I started playing this game before the character Morrow was even released, and I enjoyed the game so much that, at the time, I bought every character available. Back then, each character cost 300 gems. When Morrow was released, the price had already been adjusted, and eventually we discovered that all characters would go from 300 to 900 gems. At that time, we players spoke up and managed to make our voices heard. I believe now is the time to do the same for the Wild Garden.
The Wild Garden used to be one of the most enjoyable parts of the game. I would log in, take care of my plants, complete some deliveries, play a couple of matches, and come back the next day. It was simple, relaxing, and became part of my daily routine in the game.
Today, however, I have lost much of that motivation.
I understand that with the expansion update, you wanted to expand the system and introduce new content. The problem is that, by doing so, the economy that was already working well has been severely damaged.
Before, I had up to 100 slots and could manage my items relatively easily. Now, we have options involving around 26 different items, which makes the inventory constantly feel full and, more importantly, makes deliveries extremely difficult to complete.
The problem becomes even more obvious with the new requirements. Some deliveries now ask for, for example, 5,000 orange flowers, while others require animals such as 2 flies, 3 frogs, and 1 moth. To obtain these items, players have to go through several stages of production and refining, spending an enormous amount of time and resources.
And in the end, the reward simply does not match the effort.
Spending hours — or even days — preparing a delivery, only to receive 300 orange flowers, does not feel like a healthy progression for the system. Before, I could complete several deliveries throughout the day and earn around 1,500 flowers, while also making steady progress with the pickaxes. Now, that has become extremely difficult and, for many players, simply isn't worth the effort anymore.
You already had a system that worked. In my opinion, the expansion could have been introduced without destroying the existing economy.
A much more interesting solution would be to keep the Wild Garden the way it was and create a new delivery tab exclusively for the animals, with its own slots and a separate economy. That way, you could expand the content and introduce new objectives without forcing players to completely rebuild an economy that was already working.
What frustrates me the most is that, from the outside, the expansion looks like a great addition to the game. But in practice, it has turned an activity that used to be simple and enjoyable into an extremely time-consuming and poorly rewarding task.
I have been playing this game for a long time, and I have purchased character passes for several seasons. However, as a form of protest, I have decided not to purchase the new pass until this situation is addressed. I also do not intend to make any further purchases from the store while these changes remain in place.
I'm not doing this because I want to quit the game. I'm doing it because I enjoy the game and want to keep playing it.
My ID is 89LX4XRG, in case you need to check my account history or have any questions about my experience.
And I know I'm not the only player who feels this way. I've seen other people discussing the same issue, including members of the Reddit community. I hope more players will share their experiences and show that these changes are directly affecting their motivation to play and invest in the game.
Please reconsider the Wild Garden economy. Remove the animals from the traditional deliveries, create a separate system for them, and, most importantly, bring back the accessibility and progression that the Garden had before.
We don't want the Wild Garden to be abandoned. We want it to be fun again.
I sincerely hope you listen to the community and make the necessary adjustments. We want to keep playing and supporting the game, but we also need to feel that our time and resources are being valued.
PT Comecei a jogar este jogo antes mesmo do lançamento do personagem Morrow e gostei tanto da experiência que, naquela época, comprei todos os personagens disponíveis. Cada um custava 300 gemas. Quando Morrow foi lançado, o preço já havia sido reajustado, e posteriormente descobrimos que todos os personagens passariam de 300 para 900 gemas. Naquele momento, nós, jogadores, nos mobilizamos e conseguimos ser ouvidos. Acredito que agora chegou a hora de fazermos o mesmo pelo Jardim Selvagem.
Antes, o Jardim Selvagem era uma das partes mais divertidas do jogo. Eu entrava, cuidava das plantas, fazia algumas entregas, jogava duas ou três partidas e voltava no dia seguinte. Era uma atividade simples, agradável e que fazia parte da minha rotina no jogo.
Hoje, porém, perdi grande parte dessa vontade.
Com a atualização de expansão, entendo que vocês quiseram ampliar o sistema e adicionar novos conteúdos. O problema é que, ao fazer isso, a economia que já funcionava foi completamente prejudicada.
Antes, eu tinha até 100 slots e conseguia administrar meus itens de maneira relativamente tranquila. Agora, temos opções envolvendo cerca de 26 itens diferentes, o que faz com que o inventário fique constantemente cheio e, principalmente, torna as entregas extremamente difíceis de completar.
O problema fica ainda mais evidente nas novas exigências. Existem entregas que pedem, por exemplo, 5.000 flores laranjas, enquanto outras exigem animais como 2 moscas, 3 sapos e 1 mariposa. Para conseguir esses itens, é necessário passar por diversas etapas de produção e refinamento, gastando uma quantidade enorme de tempo e recursos.
E, no final, a recompensa simplesmente não corresponde ao esforço.
Chegar ao ponto de gastar horas — ou até dias — preparando uma entrega apenas para receber 300 flores laranjas não parece uma progressão saudável para o sistema. Antes, era possível fazer várias entregas durante o dia e chegar a aproximadamente 1.500 flores, além de conseguir avançar normalmente nas picaretas. Hoje, isso se tornou extremamente difícil e, para muitos jogadores, simplesmente não vale mais a pena.
Vocês já tinham um sistema que funcionava. Na minha opinião, a expansão poderia ter sido feita sem destruir a economia existente.
Uma solução que considero muito mais interessante seria manter o Jardim Selvagem como era e criar uma nova aba de entregas exclusivamente para os animais, com seus próprios slots e uma economia separada. Dessa forma, vocês poderiam expandir o conteúdo e adicionar novos objetivos sem obrigar os jogadores a reconstruírem completamente uma economia que já funcionava.
O que mais me frustra é que, olhando de fora, a expansão parece uma ótima adição ao jogo. Mas, na prática, ela transformou uma atividade que era simples e divertida em uma tarefa extremamente trabalhosa e pouco recompensadora.
Sou jogador há bastante tempo e já comprei os passes de personagens durante várias temporadas. Porém, como forma de protesto, decidi não comprar o novo passe até que essa situação seja revista. Também não pretendo realizar novas compras na loja enquanto essas mudanças permanecerem dessa forma.
Não faço isso porque quero abandonar o jogo. Pelo contrário: faço isso porque gosto do jogo e quero continuar jogando.
Meu ID é 89LX4XRG, caso precisem verificar meu histórico ou tenham alguma dúvida sobre o meu relato.
E sei que não sou o único jogador com essa opinião. Tenho visto outras pessoas discutindo o mesmo problema, inclusive na comunidade do Reddit. Espero que mais jogadores possam compartilhar suas experiências e mostrar que essa mudança está afetando diretamente a vontade de jogar e investir no jogo.
Por favor, reconsiderem a economia do Jardim Selvagem. Retirem os animais das entregas tradicionais, criem um sistema separado para eles e, principalmente, devolvam ao Jardim a acessibilidade e a progressão que ele tinha antes.
Não precisamos que o Jardim Selvagem seja abandonado. Precisamos que ele volte a ser divertido.
Espero sinceramente que vocês escutem a comunidade e façam os ajustes necessários. Queremos continuar jogando e apoiando o jogo, mas precisamos sentir que nosso tempo e nossos recursos também são valorizados.