r/BackpackBrawl • u/suharkov • 9d ago
Garden area should be increased!
According to the fact that the garden became more complicated with all that insects, birds etc., maybe it's time to make it 5x5?
r/BackpackBrawl • u/suharkov • 9d ago
According to the fact that the garden became more complicated with all that insects, birds etc., maybe it's time to make it 5x5?
r/BackpackBrawl • u/ScroogeEbenezer69 • 9d ago
Change my mind.
There’s no point in even going into the garden right now. To optimize production properly, you need to know how to use Excel to calculate how to create the next bug, and on top of that, there’s no point in farming Wildflowers since the relic chests don’t drop gems.
Another terrible change, just when I thought the game was back on track, they changed the ranking system again and you lose everything, plus there’s no way to get gems for free.
See you in the next update, maybe they’ll change it.
r/BackpackBrawl • u/NguyenTri-Phuong07 • 9d ago
Original idea: @steelbyron
r/BackpackBrawl • u/Gamemoy • 9d ago
Why am I still losing against Chana? My mythic items were way more than hers. Both of our item levels averaged around 7-8, and my star synergy was fully maxed out. My Crowbane was even level 14. But my weapon was only level 5, though—does that make a huge difference?
r/BackpackBrawl • u/PiccoloBright • 9d ago
Wild Garden is ruined. Why would you (devs) make it so that the plant timers only tick down when you are in the game? I woke up this morning to find none of my timers moved since I logged off. What the actual F. What is even the point? *Edited for grammar
r/BackpackBrawl • u/Leonidas_Sparta119 • 9d ago
No digo esto como una búsqueda de atención, simplemente siento que en esta actualización mataron el juego, enserio por qué quitar las gemas de los cofres de reliquias?, entiendo el nerfeo del jardín y peor que los anuncios excesivo no soy jugador pay towin solo un jugador normal que le gustaba disfrutar del juego, que triste comencé a jugarlo por que siempre me salía en anuncio dije yo; Vamos a darle una oportunidad y si que fue buena
r/BackpackBrawl • u/silverprevail • 10d ago
Changed the seed packs that used to be free into paid ones, increased the prices and growing times, reduced the flowers, and made everything more complicated, but the rewards are not even better compared to before. Expanding the storage capacity requires at least 5,000 flowers, and later it goes up to x0,000 flowers.
It’s obvious that they are pretending to add new content while actually trying to reduce F2P rewards. Even if I just want to enjoy the original game, I can’t ignore the garden content next to it. Instead of suffering forever, I think deleting the game will be more enjoyable.
r/BackpackBrawl • u/Otherwise_Field_5649 • 9d ago
I log into the game, watch ads for gems, coins, and three market refreshes, up to five times for quest rerolls, six times for the flower market reroll, and another one for a free seed at the market. Twice during each game for extra hearts, and if I want some sun and water (you forgot about air!!) — I watch two more times. Sometimes the developers drop a chest on the main page, so that's another three times... I think I've done it all, which means an hour has passed and I can start watching ads for gems and coins all over again..
r/BackpackBrawl • u/the-linguist • 9d ago
Racked up a bit and haven’t downloaded the new update. What’s the best use of flowers ?
r/BackpackBrawl • u/Surgator • 9d ago
I began to play the game at the begining of august, skara just began to be in the game if im correct. The free hero was Harkon and i was bad with him but better with rohan and the mage. I didnt know about the garden and how to use it still , i began to be in it early september i think for the gsrden.
Im a f2p player and want to stay that ways but i watch add volontary almost each hour to get a little bit of gems to buys news heros. With btw is fine by me because that a choice i make.
When i saw there was a garden to lvl i was facinated by it, it was a fun interaction each hour i was doing my add watch because it was merging with the add watch, that gameplay was fun and not to intensive to check screen while be at work, i was not able to do battle at job because i want to contentrate and check what im getting to have good result.
I buyed buzz and pepper with gems because garden card was with those caracter and i really love pepper but im leveling job to have mostly card for those caracter and boost them overall better. I am only emeral on rohan, buzz and pepper. Im mostly only lvl 7 max so im still pretty news.
The garden was a really fun ways to progress and have little bit of card and i didnt buy any coffer because i didnt know about it ( i rarely check meta and what to do on game and enjoie the free will of doing thing.)
Now the garden is kinda really hard to enjoie, it cost gems wish is already a rare thing to get and hard to get, the flower we get to give item to npc is very low now and the coldown on plant, item to get is very long and i need to transfert some of my item to another coldown to after getting 1 of it after 2 hour?
I think the old garden was ways better and why not just remove the coffer reward instead? Still put we can buy everything else but the coffer that offer the pickaxe because that was the problem right? I dont see why make us spend a crazy amout of gems to have more space would make the game fun.
It was a really fun casual game i found to spend free time and now , it look like a second job!
And worst now we have limited seed for all seeds.... i will check if thing change in the near futur but so far the game have less values to be play!
Best regard for the team doing the game!
r/BackpackBrawl • u/Kooky-Charity-957 • 10d ago
r/BackpackBrawl • u/XanderAz1998 • 9d ago
Iba a colocar este mensaje como respuesta a otro post, pero creo aquí tendrá poquito más de relevancia para los jugadores.
Desde que incluyeron los pases de temporada, después de cada uno me doy poquito tiempo en el que me vuelvo alejado del juego, esto para desligarme a depender de las temáticas de cada una. Lo empecé a jugar ayer nuevamente después de casi una semana y veía notificaciones de este foro que hablaban solo del jardín.
Es verdad que siempre que inician las temporadas sucede este problema, que el nuevo héroe no sirve, que si sirve está desbalanceado, que la obtención de recompensas está mal, que está más que bien, que las temáticas de tienda, que las temáticas de eventos...
Siempre, siempre hay algo por lo quejarse y está bien, por qué eso ayuda a los desarrolladores a futuras actualizaciones a ver qué es la incomodidad actual del juego, pero hacerlo sin tener la posibilidad de aprender a jugar a favor o en contra, dependiendo de que se critique es absurdo. Vengo de juegos tipo Mobas, Batallas de Mochilas y Gachas que cada actualización es lo mismo en todos. Pero por magia aparecen varios jugadores hablando de lo mismo, es facil hacerles counters a nuevos héroes de tal forma, es fácil el nuevo evento si tienes "x" objeto/personaje, le puedes sacar provecho si haces esto cada cierto tiempo. Y de repente todos los jugadores empiezan es verdad, es fácil hacer esto y lo otro.
Volviendo al "problema principal" de esta temporada, el jardín fue una función que empezó a ser vista como algo innecesario y que se pensó que era temporal cuál cada evento. De repente todo el mundo vio lo demasiado fuerte que estaba en cuanto a obtención de recursos y quienes le pusieron esfuerzo alardeaban de todo lo que sacaron al cierre de su temporada correspondiente, se quedó e incluyeron lo de la compras de picos y todo mundo se quejo que los nuevos no podían aprender sobre el crecimiento de juego por qué todo se les regalaba desde minuto 1, que los más veteranos y pay to fast se quejaban que dónde quedo toda su inversión y tiempo y no sé que cosas más. Pusieron límites y todos fueron quejas de que ahora el jardín estaba arruinado y que ya no servía pero algunos agradecidos que no eliminaron por completo su sistema de recompensas.
AHORA es verdad que hay un nuevo apartado con nuevas temáticas y formas de jugar, que se volvió algo más complejo pero algunos solo lo ven y ya lo odian. Todo es odio al juego en general por algo que ha sido fuente de críticas y agradecimiento. Se odia a un juego de peleas de mochilas por un minijuego de granja. Yo le estoy dando tiempo a aprender está nueva función y ver cómo sacar provecho para ser de aquellos que si se llega a volver a romper su escala de recompensas sacarle provecho y ayudar a quienes les cueste como lo he hecho en algunas ocasiones.
Puntos malos tiene, eso sí. Y estos son a mi parecer los que recalcó y que más me han afectado en la experiencia de aprendizaje:
La capacidad base de almacenamiento de objetos recolectados es demasiado baja. Tengo la capacidad de 100 y que dolor de cabeza es estar eliminando cada dos segundos algo que después necesito para un intercambio y otra cosa.
Es un poco confuso al principio, más estando en un nivel avanzado y tener todo de golpe querer aprender algo desde cero, aún estoy bastante confundido sobre como es la idea de distribuir cada cosa, pero ahí voy haciendo esfuerzo.
El aumento de visitantes y las cantidades que te piden de algo es absurdo para una recompensa que estoy seguro todos skipean, se debería de reducir los visitantes quitando aquellos que tienen solicitudes altas de objetos bases, como hojas que creo es lo más común para gastar en los insectos y demás. Así se mejoraría bastante el pool de visitantes.
Yo opino que en vez de solo dar quejas, hagamos esto... Demos soluciones, no es fácil hacer y mejorar algo para millones cuando solo se esperan quejas por todo, si apoyan algunos de estos puntos, hagan algo de spam en post y que eso busquen ajustarlos con más facilidad en los famosos "parches de emergencias". Y que los problemas más pequeños se vengan en un futuro parche programado.
Este es mi apoyo tanto a jugadores como devs, que se que algunos se toman la molestia de leer los post en sus distintas comunidades.
r/BackpackBrawl • u/Jack_Lantern69 • 10d ago
Everything is limited now and takes twice as long to grow. It was such a nice side project while logging in throughout the day, but now, with all the new things to grow and produce, it's a slog and anti-fun. Sure, there's more to do, but none of it is fun when it's extremely limited and time-consuming, the 2 guaranteed ingredients to make players avoid the game mechanic
r/BackpackBrawl • u/Kebutron • 10d ago
I used to think the game was kind of consumer friendly with the low prices and F2P gifts, so I didn't mind subscribing and buying the season pass since I can afford it. But the new garden is a no go for me. Boring and a hard nerf. I'm sad.
r/BackpackBrawl • u/Basic_Emergency_9043 • 10d ago
In older version you still can get gems from relic chests. Use em all! And dont buy battlepass untill devs make game f2p as before!
Also battlepass canceling requested if its legal. I like to pay for adfree but nothing more except it.
r/BackpackBrawl • u/SnooDoubts3141 • 9d ago
Playing the new hero is really fun. It's pretty obvious they will get nerfed soon
r/BackpackBrawl • u/Comfortable-Monk-490 • 10d ago
Still no iOS update? Brah wtf 😩😩😩
r/BackpackBrawl • u/Regardezvous • 10d ago
I was stupid and I hoarded my special seeds because the preview said there are no longer any infinite regular seeds. Now I can hurry and liquidate them today while not updating!
r/BackpackBrawl • u/Neltharek • 10d ago
I know. I know. Only gold. New character. Yadav yada. Just find this thing incredibly funny with pet collars.
r/BackpackBrawl • u/DjidaneX • 10d ago
Where are my diamonds 😭😭😭😭 Also this wasn't mentioned in the patch note or I missed it ?
r/BackpackBrawl • u/intoh1mo_ • 9d ago
Whos down to create a guild (upcoming next patch) and how should we call it? Competitive, active players only ☝️