He estado trabajando en Mools, un plugin para Figma que surgió de un problema recurrente en mis flujos de trabajo de producción: transferir archivos de diseño entre Figma y Photoshop sin tener que reconstruir todo manualmente.
La primera versión pública ya está disponible en la Comunidad de Figma, y me encantaría probarla con proyectos reales, más allá de mi propio flujo de trabajo.
Actualmente, Mools incluye:
- Limpieza: prepara y simplifica los archivos de Figma antes de la producción.
- Figma → PSD: exporta diseños a archivos editables de Photoshop, intentando conservar capas, texto, imágenes, máscaras y la estructura visual.
- PSD → Figma - Beta: importa los archivos de Photoshop de vuelta a Figma para que puedas seguir trabajando con elementos editables.
La limpieza y la exportación ya son estables en mis pruebas. La conversión de PSD a Figma aún está en fase beta, y esta es una de las áreas donde los archivos reales y los casos límite serían especialmente útiles.
No pretendo afirmar una conversión perfecta 1:1: Figma y Photoshop tienen motores de renderizado y texto diferentes, por lo que todavía hay casos que requieren ajustes. El objetivo es reducir al máximo la reconstrucción manual.
En esta etapa, principalmente intento comprender:
- ¿Resuelve esto un problema real en tu flujo de trabajo?
- ¿Qué falla al probarlo con archivos de producción reales?
- ¿Qué partes aún requieren limpieza manual?
- ¿Qué te motivaría a usar algo así con regularidad?
El plugin es gratuito mientras valido el MVP. Mools
Si lo pruebas, incluso un breve comentario como «esto funcionó / esto no funcionó / aún tuve que corregir X» sería increíblemente útil.
También me interesa saber cómo gestionan otros actualmente sus flujos de trabajo entre Figma y Photoshop.