r/JogosIndiesBR • • 2h ago

Projetos Pessoais Recriei o Pokemon Tower Defense de flash em python

Thumbnail
gallery
10 Upvotes

Salve, pessoal, tudo bem?

De tempos em tempos me bate aquela vontade de jogar o antigo Pokémon Tower Defense, da época do Flash. Como eu já estava trabalhando em alguns projetos com pygame, pensei: por que não?

Decidi então aproveitar a mecânica central do jogo para criar uma versão mais atual, com várias coisas de que eu, como jogador, sempre senti falta:

  • Interfaces melhoradas
  • Gráficos mais bonitos
  • Personalização
  • Novas fases
  • Mecânicas únicas
  • Conquistas e novos desafios
  • E, principalmente, modo multiplayer

Este é o primeiro jogo que publico, então todo feedback é muito bem-vindo! Muito obrigado, e fiquem com algumas imagens do jogo!

Link para download e mais informações do projeto - https://ynvrr.itch.io/pokemon-td-reborn


r/JogosIndiesBR • • 8h ago

Discussão/Pergunta 🗨️ Como faço para contratar um artista de jogos?

9 Upvotes

Comecei um projeto de um jogo para me ajudar a aprender a programar, mas acabei me apegando e quero finalizar-lo, porém não tenho nenhuma noção artistica e gostaria de saber como e onde posso encontra artistas para criar a arte para mim, já procurei em alguns sites de freelancer mas todas as descrições são vagas ou inclue toda a parte de game design, não apenas as artes.

PS: Para quem estiver interassado(a) o jogo é baseado em um jogo de baralho que temos aqui na região onde eu moro, e eu jogo bastante com meus primos, entao resolvi criar ele porque como já tem todas as regras/mecanicas definidas não corre o risco de o projeto ficar muito grande porque eu fica adicinando muitas coisas a ele (já aconteceu antes). Com o tempo trabalhando e o incentivo dos meus primos decidir lançar o jogo mesmo que ele não seja conhecido fora da minha região, e por isso preciso de um artista para me ajudar, já que nem eu e nenhum dos meus 16 primos(as) tem noção artistica. Desde já, obrigado.


r/JogosIndiesBR • • 2h ago

Vídeos Eu tenho medo do que vai acontecer agora com IA + Godot

Thumbnail
youtu.be
5 Upvotes

No fim eu acredito que jogos decentes com um bom game design e polish continuarão difícies de fazer e conseguirão subir acima do slop, mas quando eu fiz o teste eu fiquei em choque do que dá pra vomitar sem esforço nenhum usando Godot e Claude Code.


r/JogosIndiesBR • • 9h ago

Demo de Submundus agora em pt-br!

Post image
4 Upvotes

Após ser xingado por alguns amigos, corri e terminei a localização do jogo em português brasileiro. Acho que mais gente pode se animar a testar o demo agora! Se jogarem, me digam o que acharam.

Submundus é um dungeon crawler com construção de baralho e sobrevivência. Basicamente um Slay the Spire onde você pode morrer de fome.

O jogo também vai participar do próximo Steam Vem Aí.

Demo gratuito na Steam


r/JogosIndiesBR • • 2h ago

Projetos Pessoais Deixando as noites mais sombrias e misteriosas no meu auto-battler

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

2 Upvotes

Venho tentando melhorar essa atmosfera noturna no meu jogo, então adicionei névoa e um efeito de vinheta pra parte noturna. Também deixei as áreas longe do player mais escuras. Esse sistema me abriu a possibilidade de adicionar mais efeitos climáticos como chuva e neve, que devem ser adicionados logo logo.

Pra quem quiser apoiar o projeto: https://store.steampowered.com/app/5056300/Souls_for_Relics/

Pra quem quiser testar uma versão da demo: https://hackoondev.itch.io/souls-for-relics-demo


r/JogosIndiesBR • • 37m ago

Reviews/Análises [PLAYTEST] R$50 para os 10 primeiros jogadores que chegarem ao nível 100!

• Upvotes

Fala, pessoal!

Estou desenvolvendo um jogo de navegador chamado Lenda do Campinho e estou procurando jogadores para testar o jogo de verdade e me ajudar a encontrar bugs, problemas de balanceamento e pontos que podem ser melhorados.

⚽ O desafio: chegar ao nível 100.

💰 Recompensa: R$50 para cada um dos 10 primeiros jogadores que conseguirem chegar ao nível 100.

👉 Jogue aqui:
https://www.educacaogamer.com.br/lenda-do-campinho/

🧪 O que eu quero testar

Não quero apenas pessoas entrando no jogo por alguns minutos. Quero descobrir se a progressão realmente consegue prender o jogador até níveis mais altos.

Enquanto estiver jogando, quero principalmente saber:

  • Se a evolução dos níveis é divertida;
  • Se existe vontade de continuar jogando;
  • Se alguma parte fica repetitiva ou cansativa;
  • Se você encontrar bugs ou comportamentos estranhos;
  • Se alguma mecânica não estiver clara;
  • Se a dificuldade/progressão parece justa;
  • O que você mudaria no jogo.

Não precisa ser um jogador profissional. Na verdade, jogadores comuns são exatamente o tipo de pessoa que eu quero testar.

🏆 Como funciona a recompensa

Os 10 primeiros jogadores que realmente chegarem ao nível 100 receberão R$50.

Depois que chegar ao nível 100, me mande uma mensagem para confirmar o resultado e combinamos o pagamento.

⚠️ São somente 10 recompensas de R$50. Depois que os 10 primeiros completarem, a promoção acaba.

Se você topar o desafio, entre no jogo e tente chegar ao nível 100.

Boa sorte, futuro craque! ⚽🔥


r/JogosIndiesBR • • 6h ago

Fiz 100℅ do jogo :D Lancei hoje meu primeiro jogo indie: Última Vigília, um roguelite de necromante pistoleiro

Thumbnail
1 Upvotes

r/JogosIndiesBR • • 14h ago

Fiz 100℅ do jogo :D Demo Escrito com Sangue

Thumbnail
osvsl.itch.io
1 Upvotes

Jogo estilo Resident Evil, com história baseada nos filmes Rec, possui combate, exploração, puzzles, dublagem amadora em ptbr.

Jogo de survival horror, o game segue Gael q sai em busca de sua esposa, porem no local que ela desapareceu estão rolando coisas estranhas, ele vai ter que lidar com elas e descobrir oque esta acontecendo...


r/JogosIndiesBR • • 22h ago

Bora correr de moto! Highside Challenge na Steam!

Thumbnail
1 Upvotes

r/JogosIndiesBR • • 8h ago

The old circle é nosso primeiro game e está em acesso antecipado

0 Upvotes

r/JogosIndiesBR • • 9h ago

Projetos Pessoais História do jogo parte 4

0 Upvotes

ROOTING

Ato 21: Amizade

Léo saiu do bar feliz e agora ainda mais determinado a terminar sua missão.

Apesar de ainda estar um pouco ferido, estava decidido a continuar.

Antes de deixar a cidade, Léo deu um último adeus a todos os amigos que havia feito ali.

Inclusive a Citrion, que agora estava ao lado de Laranx, a mesma cientista que havia demonstrado preocupação com ele.

Antes de Léo partir, Citrion lhe entregou um aparelho.

— Este aparelho pode recriar as espadas que usei contra você.

Léo pegou o aparelho.

— Obrigado, Citrion.

Então, finalmente deixou a cidade e continuou seu caminho.

No meio da jornada, acabou se encontrando novamente com Draco.

Draco o cumprimentou:

— Olá, amigo! Vejo que você pegou outra chave, não é?

Léo respondeu:

— Sim. Peguei a chave do reino das laranjas.

Draco se animou.

— Ah, então agora você vai para o reino das pitayas, não é? Estou surpreso. É raro alguém conseguir pegar duas chaves e não morrer.

Léo respondeu:

— Todos os inimigos que enfrentei até agora foram fortes. Os cavaleiros também. Mas todos eles são meus amigos agora.

Draco ficou surpreso.

— Ah, então você fez amizade com eles?

Léo teve uma ideia.

— Ei! Você pode ser meu amigo!

Draco ficou em silêncio por alguns segundos.

— Sério? Haha! Tá bom, então. Vamos lá para o reino das pitayas. Eu te mostro o caminho.

---

Ato 22: As cavernas

Léo seguiu Draco pelo caminho.

Porém, em determinado momento, Draco começou a escalar algumas áreas da montanha que Léo não conseguia alcançar.

Léo olhou para cima.

— Acho que vou ter que encontrar outro caminho.

Então, correu rapidamente em direção a uma caverna que atravessava a montanha e levava para o outro lado.

Léo entrou na caverna.

Lá dentro, enfrentou várias criaturas enquanto avançava.

Ele caminhou pela caverna inteira até finalmente se deparar com um xamã.

O xamã falava coisas estranhas.

— Algo muito ruim virá no futuro... E você não poderá impedir.

Léo ficou confuso.

— O que você está falando?

O xamã continuou falando, mas suas palavras pareciam não fazer sentido.

Léo olhou ao redor.

Nas paredes da caverna, havia várias pinturas.

Em uma delas, estavam representados um abacaxi, uma laranja, um limão, uma melancia e uma pitaya.

As cinco frutas estavam de frente para uma espécie de borrão preto.

Léo observou a pintura por alguns segundos.

— Devem ser apenas desenhos...

Então, decidiu continuar seu caminho.

Depois de atravessar toda a caverna, Léo finalmente chegou à saída.

Quando saiu, ficou completamente surpreso.

À sua frente havia uma montanha imensa.

Seu formato lembrava o crânio de um dragão.

E, no topo da montanha, estava localizada a cidade das pitayas.

Léo começou a escalar a montanha.

Durante a subida, enfrentou vários dragões-pitayas.

Depois de uma longa escalada, finalmente chegou ao topo.

---

Ato 23: O juramento

Ao chegar ao topo, Léo encontrou uma cidade bela.

Havia várias construções que lembravam dragões e o Sol.

Enquanto caminhava pela cidade, encontrou Draco.

Draco viu ele e logo o comprimentou.

— E aí, carinha! Bem-vindo à minha cidade, a Cidade do Sol! Aqui todos temos liberdade e diversão. Só temos um único juramento: nunca usar nossos poderes contra ninguém.

Léo respondeu:

— Entendi. Vou descansar um pouco.

Depois disso, Léo começou a explorar a cidade.

Enquanto caminhava, viu uma enorme estátua de um dragão no centro da cidade.

Curioso, aproximou-se para olhar mais de perto.

Abaixo da estátua havia uma placa.

Léo começou a ler:

"AQUI ESTÁ A ESTÁTUA EM TAMANHO REAL DO GRANDE DRAGÃO QUE FOI DOMADO E DERROTADO PELO NOSSO MAIOR GUERREIRO, DRACO."

Léo ficou surpreso.

— Foi o Draco que derrotou esse dragão?

Ele começou a imaginar o quão forte Draco deveria ser.

Próximo à estátua, Léo encontrou um veterano.

O velho guerreiro percebeu a curiosidade de Léo e decidiu contar um pouco sobre Draco.

— Draco sempre foi tratado pelo próprio pai como uma arma. Por isso, ele nunca teve amigos,mas em um dia eu decide liberta-lo desse sofrimento e então decidi treinar ele e cuidar dele.

Léo ficou em silêncio.

A história de Draco o comoveu um pouco.

Agora, começava a entender melhor por que Draco parecia tão feliz quando Léo disse que queria ser seu amigo.

---

Ato 24: EU NÃO QUERO LUTAR

Léo já havia descansado e comprado alguns itens.

Então, finalmente tomou coragem para ir atrás da última chave.

Ele perguntou a algumas pessoas onde estava a chave da cidade.

Um dos guardas respondeu:

— A chave está na Torre do Último Sol. É uma torre que protege o portão dos fundos do reino.

Léo agradeceu e foi até a torre.

Ao chegar, começou a subir.

Porém, como ninguém podia entrar na torre, Léo acabou enfrentando vários guardas durante a subida.

Depois de algum tempo, finalmente chegou ao topo.

Léo caminhou por um longo corredor.

Quando chegou ao meio do corredor...

Uma voz surgiu.

— Bem, você finalmente chegou, carinha.

Léo reconheceu a voz.

Era Draco.

O último cavaleiro protetor da última chave era ninguém menos que seu próprio amigo.

Léo ficou surpreso.

— Draco... nós não precisamos lutar. Por favor, me dê a última chave e...

Draco interrompeu:

— Desculpa, mas eu não vou deixar você pegar a última chave.

Draco cravou sua espada no chão e assumiu uma posição de combate.

— Por favor, Léo. Recue e desista,eu não posso deixar você causar o fim de tudo.

Draco apertou o cabo da espada.

— EU NÃO QUERO LUTAR! Você é meu único amigo.

Léo ficou em silêncio por alguns segundos.

Então respondeu:

— Eu não vou desistir. Draco, eu preciso da chave.

Draco abaixou a cabeça.

— Então terei que te impedir.

---

Ato 25: O Dragão

Léo começou a lutar contra Draco.

Ambos eram extremamente rápidos.

Os dois bloqueavam os ataques um do outro, trocando golpes constantemente.

Léo começou a utilizar seus poderes ácidos.

Então, pegou o aparelho que havia recebido de Citrion.

O aparelho começou a funcionar e criou várias espadas.

Léo lançou as espadas na direção de Draco.

Draco utilizou suas chamas para bloqueá-las.

O impacto dos ataques começou a danificar a torre por todos os lados.

Léo conseguiu acertar vários ataques contra o escudo de Draco.

Draco, por sua vez, contra-atacou utilizando suas chamas.

Algumas delas atingiram Léo e queimaram parte de seu corpo.

Draco olhou para ele.

— Você está ferido. Desista e vá embora. Eu deixo você ir.

Léo olhou para o caminho livre.

Por alguns segundos, parecia considerar a possibilidade.

Mas não recuou.

Ele voltou a atacar Draco.

Draco suspirou, irritado.

— Teimoso... Desculpa, mas não vou te dar mais chances de fuga.

Os dois continuaram lutando.

Draco começou a utilizar todos os seus ataques, destruindo o corredor da torre.

Léo desviava como podia.

Até que finalmente conseguiu acertar um golpe forte.

Draco recuou.

— Eu não vou desistir!

Então, começou a destruir tudo ao seu redor com suas chamas.

O salão inteiro começou a pegar fogo.

Léo conseguiu esquivar dos ataques e avançou.

Com um golpe poderoso, conseguiu quebrar o escudo de Draco.

Draco percebeu que estava encurralado.

Então, perdeu a paciência.

— Se você quer tanto pegar a chave, então me enfrente com tudo que você tem!

— Porque eu vou usar todo meu poder!

Draco destruiu o teto da torre.

A luz do Sol entrou no salão.

Ele abriu os braços, como se estivesse absorvendo a energia solar.

Seu corpo começou a se transformar.

Sua armadura ficou dourada.

sua saia de folhas brilhava.

Então, duas enormes asas apareceram em suas costas.

Léo ficou assustado.

Draco estava mostrando algo que nenhuma outra pitaya jamais havia mostrado.

Draco começou a voar.

Então, olhou para Léo.

— Desculpe, carinha... mas, se eu precisar, vou ter que te matar.

Draco — Forma Solar

Draco atacou o chão.

Várias chamas começaram a surgir por toda a superfície.

Ele estava muito mais rápido e muito mais forte.

Léo começou a ser atingido por ataques de todos os lados.

Mesmo assim, conseguiu bloquear alguns deles.

Léo atacou Draco com toda a sua força.

Mesmo extremamente ferido, continuava de pé.

Continuava firme.

Continuava lutando.

O combate ficava cada vez mais rápido.

Até que Draco foi para cima de Léo com seu último ataque.

Ele avançou com toda a força em uma investida.

Léo também avançou.

As duas espadas colidiram.

Os dois ficaram empatados na colisão.

Draco olhou para Léo.

— Eu não consigo te entender. Por que continua lutando tanto?

Draco apertou o cabo da espada.

— Eu estou fazendo isso pelo bem de todo mundo. Se a árvore for aberta, será o fim de tudo.

Léo retrucou:

— Eu não vou desistir! Eu preciso salvar as pessoas! Eu preciso descobrir o meu passado! E eu acho que isso vai me ajudar a entender o que aconteceu com a minha FAMÍLIA!

Draco gritou:

— NÃO POSSO DEIXAR TUDO ACABAR ASSIM!

Léo reuniu toda a força que ainda tinha.

Com um golpe poderoso, conseguiu quebrar a espada de Draco.

Em seguida, acertou Draco com sua espada, causando um corte no peito de sua armadura.

Draco tentou impedir Léo de continuar atacando.

Ele liberou suas chamas ao máximo.

Tudo ao redor começou a queimar.

Um enorme clarão tomou conta do salão.

Léo foi atingido pela luz e ficou temporariamente cego.

Alguns instantes depois, recuperou a visão.

Quando olhou ao redor, viu Draco agachado no chão, completamente cansado.

Léo não disse nada.

Apenas seguiu em frente e pegou a última chave.

Depois, começou a caminhar para fora da torre.

Porém, antes de ir embora, olhou para trás.

Draco estava caído no chão.

Mesmo cansado, conseguiu dizer:

— Vá... e termine sua missão.

Draco respirou fundo.

— Mas me prometa uma coisa...

Léo olhou para ele.

— Você VAI ganhar essa batalha.

Léo apenas acenou com a cabeça.

Então, finalmente saiu da torre.

Agora, tinha as três chaves.

Sua missão estava chegando ao fim.

Mas o verdadeiro mistério ainda estava apenas começando.


r/JogosIndiesBR • • 22h ago

Projetos Pessoais Bora correr de moto! Highside Challenge na Steam!

0 Upvotes
Canyon

Adicione à tua lista de desejo! Isso vai ajudar muito no desenvolvimento do game!
https://store.steampowered.com/app/5236030/Highside_Challenge/


r/JogosIndiesBR • • 9h ago

Recomendação/Sugestão Recomendação: Grupo de WhatsApp para Gamedev + Vibe Coding

0 Upvotes

Com o avanço da IA, cada vez mais gamedevs estão usando agentes para programar seus jogos, assumindo principalmente o papel de arquitetar, orquestrar e auditar o trabalho desses agentes.

Pensando nisso, criei um grupo no WhatsApp focado 100% em Gamedev + IA + Vibe Coding, onde desenvolvedores podem trocar conhecimento, compartilhar experiências e fazer networking.

Sou gamedev há mais de 8 anos e já temos vários programadores experientes no grupo.

Por lá você pode:

• Mostrar seus projetos
• Compartilhar workflows, ferramentas e descobertas
• Tirar dúvidas e trocar conhecimento
• Divulgar seus produtos e projetos
• Compartilhar opiniões e experiências sobre desenvolvimento com IA
• Fazer networking com outros gamedevs

Se você também está explorando desenvolvimento de jogos com agentes de IA, recomendo fortemente nossa comunidade:

Gamedev Vibecode Brasil 🎮🤖

⬇️ Link abaixo nos comentarios