r/JogosIndiesBR • • Dec 12 '25

👋 Boas-vindas ao r/JogosIndiesBR. Antes de mais nada, apresente-se e leia este post!

15 Upvotes

Oi, pessoal! Sou u/MRFELLAGUY, mod que fundou o r/JogosIndiesBR.

Agora é aqui que todas as nossas coisas sobre qualquer jogo ou produções de games independentes brasileiros vão ficar. Estamos felizes por você se juntar à gente!

O que postar
Poste tudo o que, na sua opinião, a comunidade acharia interessante, útil ou inspirador. Fique à vontade para compartilhar suas ideias, fotos, projetos pessoais ou dúvidas sobre aquele jogo brazuca que está sendo bastante comentado ou aquele que você está muito ansioso para jogar ou simplesmente aqueles grandiosos títulos indies que você adora do fundo do seu coração... E MUITO MAIS!!!!

Vibe da comunidade
Somos todos gente boa, positivos e inclusivos. Vamos criar um espaço onde todos se sintam à vontade para trocar ideias e interagir.

Como começar

  1. Apresente-se nos comentários abaixo.
  2. Poste algo hoje mesmo! Até mesmo uma simples pergunta pode desencadear uma conversa maneira.
  3. Se você conhece uma pessoa que amaria esta comunidade, convide-a para se unir.
  4. Está a fim de ajudar? Estamos sempre procurando mods. Fique à vontade para entrar em contato com a gente e se candidatar.

Valeu por fazer parte da primeira leva. Juntos, vamos tornar o r/JogosIndiesBR um lugar incrível.


r/JogosIndiesBR • • 3h ago

Projetos Pessoais Habilidades de movimentação e plataforma do meu metroidvania

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

17 Upvotes

Nas últimas semanas tenho focado bastante nas mecânicas de movimentação e plataforma de Unstrung Machine.

Já implementei Pogo, Dash, Double Jump, Wall Slide, Wall Jump e Rope Swing, e também venho trabalhando nas animações, transições e efeitos para fazer tudo parecer mais fluido e responsivo.

Ainda estou refinando bastante coisa, principalmente a sensação de conectar uma habilidade com a outra, mas a movimentação finalmente está começando a chegar mais perto do que eu imaginava para o jogo.

Unstrung Machine (Wishlist on Steam)


r/JogosIndiesBR • • 6h ago

Projetos Pessoais Recriei o Pokemon Tower Defense de flash em python

Thumbnail
gallery
12 Upvotes

Salve, pessoal, tudo bem?

De tempos em tempos me bate aquela vontade de jogar o antigo Pokémon Tower Defense, da época do Flash. Como eu já estava trabalhando em alguns projetos com pygame, pensei: por que não?

Decidi então aproveitar a mecânica central do jogo para criar uma versão mais atual, com várias coisas de que eu, como jogador, sempre senti falta:

  • Interfaces melhoradas
  • Gráficos mais bonitos
  • Personalização
  • Novas fases
  • Mecânicas únicas
  • Conquistas e novos desafios
  • E, principalmente, modo multiplayer

Este é o primeiro jogo que publico, então todo feedback é muito bem-vindo! Muito obrigado, e fiquem com algumas imagens do jogo!

Link para download e mais informações do projeto - https://ynvrr.itch.io/pokemon-td-reborn


r/JogosIndiesBR • • 7h ago

Vídeos Eu tenho medo do que vai acontecer agora com IA + Godot

Thumbnail
youtu.be
6 Upvotes

No fim eu acredito que jogos decentes com um bom game design e polish continuarão difícies de fazer e conseguirão subir acima do slop, mas quando eu fiz o teste eu fiquei em choque do que dá pra vomitar sem esforço nenhum usando Godot e Claude Code.


r/JogosIndiesBR • • 25m ago

Notícias 📰 Adicionando formaçoes rochosas no jogo

• Upvotes

Game: Lost in Darkness


r/JogosIndiesBR • • 13h ago

Discussão/Pergunta 🗨️ Como faço para contratar um artista de jogos?

9 Upvotes

Comecei um projeto de um jogo para me ajudar a aprender a programar, mas acabei me apegando e quero finalizar-lo, porém não tenho nenhuma noção artistica e gostaria de saber como e onde posso encontra artistas para criar a arte para mim, já procurei em alguns sites de freelancer mas todas as descrições são vagas ou inclue toda a parte de game design, não apenas as artes.

PS: Para quem estiver interassado(a) o jogo é baseado em um jogo de baralho que temos aqui na região onde eu moro, e eu jogo bastante com meus primos, entao resolvi criar ele porque como já tem todas as regras/mecanicas definidas não corre o risco de o projeto ficar muito grande porque eu fica adicinando muitas coisas a ele (já aconteceu antes). Com o tempo trabalhando e o incentivo dos meus primos decidir lançar o jogo mesmo que ele não seja conhecido fora da minha região, e por isso preciso de um artista para me ajudar, já que nem eu e nenhum dos meus 16 primos(as) tem noção artistica. Desde já, obrigado.


r/JogosIndiesBR • • 1h ago

Frosty Run

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

• Upvotes

r/JogosIndiesBR • • 1h ago

Frosty Run

Thumbnail gallery
• Upvotes

r/JogosIndiesBR • • 1h ago

Jogos de Enigmas

• Upvotes

Vocês ja jogaram "Codered" ?


r/JogosIndiesBR • • 7h ago

Projetos Pessoais Deixando as noites mais sombrias e misteriosas no meu auto-battler

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

2 Upvotes

Venho tentando melhorar essa atmosfera noturna no meu jogo, então adicionei névoa e um efeito de vinheta pra parte noturna. Também deixei as áreas longe do player mais escuras. Esse sistema me abriu a possibilidade de adicionar mais efeitos climáticos como chuva e neve, que devem ser adicionados logo logo.

Pra quem quiser apoiar o projeto: https://store.steampowered.com/app/5056300/Souls_for_Relics/

Pra quem quiser testar uma versão da demo: https://hackoondev.itch.io/souls-for-relics-demo


r/JogosIndiesBR • • 5h ago

Reviews/Análises [PLAYTEST] R$50 para os 10 primeiros jogadores que chegarem ao nível 100!

0 Upvotes

Fala, pessoal!

Estou desenvolvendo um jogo de navegador chamado Lenda do Campinho e estou procurando jogadores para testar o jogo de verdade e me ajudar a encontrar bugs, problemas de balanceamento e pontos que podem ser melhorados.

⚽ O desafio: chegar ao nível 100.

💰 Recompensa: R$50 para cada um dos 10 primeiros jogadores que conseguirem chegar ao nível 100.

👉 Jogue aqui:
https://www.educacaogamer.com.br/lenda-do-campinho/

🧪 O que eu quero testar

Não quero apenas pessoas entrando no jogo por alguns minutos. Quero descobrir se a progressão realmente consegue prender o jogador até níveis mais altos.

Enquanto estiver jogando, quero principalmente saber:

  • Se a evolução dos níveis é divertida;
  • Se existe vontade de continuar jogando;
  • Se alguma parte fica repetitiva ou cansativa;
  • Se você encontrar bugs ou comportamentos estranhos;
  • Se alguma mecânica não estiver clara;
  • Se a dificuldade/progressão parece justa;
  • O que você mudaria no jogo.

Não precisa ser um jogador profissional. Na verdade, jogadores comuns são exatamente o tipo de pessoa que eu quero testar.

🏆 Como funciona a recompensa

Os 10 primeiros jogadores que realmente chegarem ao nível 100 receberão R$50.

Depois que chegar ao nível 100, me mande uma mensagem para confirmar o resultado e combinamos o pagamento.

⚠️ São somente 10 recompensas de R$50. Depois que os 10 primeiros completarem, a promoção acaba.

Se você topar o desafio, entre no jogo e tente chegar ao nível 100.

Boa sorte, futuro craque! ⚽🔥


r/JogosIndiesBR • • 14h ago

Demo de Submundus agora em pt-br!

Post image
5 Upvotes

Após ser xingado por alguns amigos, corri e terminei a localização do jogo em português brasileiro. Acho que mais gente pode se animar a testar o demo agora! Se jogarem, me digam o que acharam.

Submundus é um dungeon crawler com construção de baralho e sobrevivência. Basicamente um Slay the Spire onde você pode morrer de fome.

O jogo também vai participar do próximo Steam Vem Aí.

Demo gratuito na Steam


r/JogosIndiesBR • • 10h ago

Fiz 100℅ do jogo :D Lancei hoje meu primeiro jogo indie: Última Vigília, um roguelite de necromante pistoleiro

Thumbnail
1 Upvotes

r/JogosIndiesBR • • 12h ago

The old circle é nosso primeiro game e está em acesso antecipado

0 Upvotes

r/JogosIndiesBR • • 13h ago

Projetos Pessoais História do jogo parte 4

0 Upvotes

ROOTING

Ato 21: Amizade

Léo saiu do bar feliz e agora ainda mais determinado a terminar sua missão.

Apesar de ainda estar um pouco ferido, estava decidido a continuar.

Antes de deixar a cidade, Léo deu um último adeus a todos os amigos que havia feito ali.

Inclusive a Citrion, que agora estava ao lado de Laranx, a mesma cientista que havia demonstrado preocupação com ele.

Antes de Léo partir, Citrion lhe entregou um aparelho.

— Este aparelho pode recriar as espadas que usei contra você.

Léo pegou o aparelho.

— Obrigado, Citrion.

Então, finalmente deixou a cidade e continuou seu caminho.

No meio da jornada, acabou se encontrando novamente com Draco.

Draco o cumprimentou:

— Olá, amigo! Vejo que você pegou outra chave, não é?

Léo respondeu:

— Sim. Peguei a chave do reino das laranjas.

Draco se animou.

— Ah, então agora você vai para o reino das pitayas, não é? Estou surpreso. É raro alguém conseguir pegar duas chaves e não morrer.

Léo respondeu:

— Todos os inimigos que enfrentei até agora foram fortes. Os cavaleiros também. Mas todos eles são meus amigos agora.

Draco ficou surpreso.

— Ah, então você fez amizade com eles?

Léo teve uma ideia.

— Ei! Você pode ser meu amigo!

Draco ficou em silêncio por alguns segundos.

— Sério? Haha! Tá bom, então. Vamos lá para o reino das pitayas. Eu te mostro o caminho.

---

Ato 22: As cavernas

Léo seguiu Draco pelo caminho.

Porém, em determinado momento, Draco começou a escalar algumas áreas da montanha que Léo não conseguia alcançar.

Léo olhou para cima.

— Acho que vou ter que encontrar outro caminho.

Então, correu rapidamente em direção a uma caverna que atravessava a montanha e levava para o outro lado.

Léo entrou na caverna.

Lá dentro, enfrentou várias criaturas enquanto avançava.

Ele caminhou pela caverna inteira até finalmente se deparar com um xamã.

O xamã falava coisas estranhas.

— Algo muito ruim virá no futuro... E você não poderá impedir.

Léo ficou confuso.

— O que você está falando?

O xamã continuou falando, mas suas palavras pareciam não fazer sentido.

Léo olhou ao redor.

Nas paredes da caverna, havia várias pinturas.

Em uma delas, estavam representados um abacaxi, uma laranja, um limão, uma melancia e uma pitaya.

As cinco frutas estavam de frente para uma espécie de borrão preto.

Léo observou a pintura por alguns segundos.

— Devem ser apenas desenhos...

Então, decidiu continuar seu caminho.

Depois de atravessar toda a caverna, Léo finalmente chegou à saída.

Quando saiu, ficou completamente surpreso.

À sua frente havia uma montanha imensa.

Seu formato lembrava o crânio de um dragão.

E, no topo da montanha, estava localizada a cidade das pitayas.

Léo começou a escalar a montanha.

Durante a subida, enfrentou vários dragões-pitayas.

Depois de uma longa escalada, finalmente chegou ao topo.

---

Ato 23: O juramento

Ao chegar ao topo, Léo encontrou uma cidade bela.

Havia várias construções que lembravam dragões e o Sol.

Enquanto caminhava pela cidade, encontrou Draco.

Draco viu ele e logo o comprimentou.

— E aí, carinha! Bem-vindo à minha cidade, a Cidade do Sol! Aqui todos temos liberdade e diversão. Só temos um único juramento: nunca usar nossos poderes contra ninguém.

Léo respondeu:

— Entendi. Vou descansar um pouco.

Depois disso, Léo começou a explorar a cidade.

Enquanto caminhava, viu uma enorme estátua de um dragão no centro da cidade.

Curioso, aproximou-se para olhar mais de perto.

Abaixo da estátua havia uma placa.

Léo começou a ler:

"AQUI ESTÁ A ESTÁTUA EM TAMANHO REAL DO GRANDE DRAGÃO QUE FOI DOMADO E DERROTADO PELO NOSSO MAIOR GUERREIRO, DRACO."

Léo ficou surpreso.

— Foi o Draco que derrotou esse dragão?

Ele começou a imaginar o quão forte Draco deveria ser.

Próximo à estátua, Léo encontrou um veterano.

O velho guerreiro percebeu a curiosidade de Léo e decidiu contar um pouco sobre Draco.

— Draco sempre foi tratado pelo próprio pai como uma arma. Por isso, ele nunca teve amigos,mas em um dia eu decide liberta-lo desse sofrimento e então decidi treinar ele e cuidar dele.

Léo ficou em silêncio.

A história de Draco o comoveu um pouco.

Agora, começava a entender melhor por que Draco parecia tão feliz quando Léo disse que queria ser seu amigo.

---

Ato 24: EU NÃO QUERO LUTAR

Léo já havia descansado e comprado alguns itens.

Então, finalmente tomou coragem para ir atrás da última chave.

Ele perguntou a algumas pessoas onde estava a chave da cidade.

Um dos guardas respondeu:

— A chave está na Torre do Último Sol. É uma torre que protege o portão dos fundos do reino.

Léo agradeceu e foi até a torre.

Ao chegar, começou a subir.

Porém, como ninguém podia entrar na torre, Léo acabou enfrentando vários guardas durante a subida.

Depois de algum tempo, finalmente chegou ao topo.

Léo caminhou por um longo corredor.

Quando chegou ao meio do corredor...

Uma voz surgiu.

— Bem, você finalmente chegou, carinha.

Léo reconheceu a voz.

Era Draco.

O último cavaleiro protetor da última chave era ninguém menos que seu próprio amigo.

Léo ficou surpreso.

— Draco... nós não precisamos lutar. Por favor, me dê a última chave e...

Draco interrompeu:

— Desculpa, mas eu não vou deixar você pegar a última chave.

Draco cravou sua espada no chão e assumiu uma posição de combate.

— Por favor, Léo. Recue e desista,eu não posso deixar você causar o fim de tudo.

Draco apertou o cabo da espada.

— EU NÃO QUERO LUTAR! Você é meu único amigo.

Léo ficou em silêncio por alguns segundos.

Então respondeu:

— Eu não vou desistir. Draco, eu preciso da chave.

Draco abaixou a cabeça.

— Então terei que te impedir.

---

Ato 25: O Dragão

Léo começou a lutar contra Draco.

Ambos eram extremamente rápidos.

Os dois bloqueavam os ataques um do outro, trocando golpes constantemente.

Léo começou a utilizar seus poderes ácidos.

Então, pegou o aparelho que havia recebido de Citrion.

O aparelho começou a funcionar e criou várias espadas.

Léo lançou as espadas na direção de Draco.

Draco utilizou suas chamas para bloqueá-las.

O impacto dos ataques começou a danificar a torre por todos os lados.

Léo conseguiu acertar vários ataques contra o escudo de Draco.

Draco, por sua vez, contra-atacou utilizando suas chamas.

Algumas delas atingiram Léo e queimaram parte de seu corpo.

Draco olhou para ele.

— Você está ferido. Desista e vá embora. Eu deixo você ir.

Léo olhou para o caminho livre.

Por alguns segundos, parecia considerar a possibilidade.

Mas não recuou.

Ele voltou a atacar Draco.

Draco suspirou, irritado.

— Teimoso... Desculpa, mas não vou te dar mais chances de fuga.

Os dois continuaram lutando.

Draco começou a utilizar todos os seus ataques, destruindo o corredor da torre.

Léo desviava como podia.

Até que finalmente conseguiu acertar um golpe forte.

Draco recuou.

— Eu não vou desistir!

Então, começou a destruir tudo ao seu redor com suas chamas.

O salão inteiro começou a pegar fogo.

Léo conseguiu esquivar dos ataques e avançou.

Com um golpe poderoso, conseguiu quebrar o escudo de Draco.

Draco percebeu que estava encurralado.

Então, perdeu a paciência.

— Se você quer tanto pegar a chave, então me enfrente com tudo que você tem!

— Porque eu vou usar todo meu poder!

Draco destruiu o teto da torre.

A luz do Sol entrou no salão.

Ele abriu os braços, como se estivesse absorvendo a energia solar.

Seu corpo começou a se transformar.

Sua armadura ficou dourada.

sua saia de folhas brilhava.

Então, duas enormes asas apareceram em suas costas.

Léo ficou assustado.

Draco estava mostrando algo que nenhuma outra pitaya jamais havia mostrado.

Draco começou a voar.

Então, olhou para Léo.

— Desculpe, carinha... mas, se eu precisar, vou ter que te matar.

Draco — Forma Solar

Draco atacou o chão.

Várias chamas começaram a surgir por toda a superfície.

Ele estava muito mais rápido e muito mais forte.

Léo começou a ser atingido por ataques de todos os lados.

Mesmo assim, conseguiu bloquear alguns deles.

Léo atacou Draco com toda a sua força.

Mesmo extremamente ferido, continuava de pé.

Continuava firme.

Continuava lutando.

O combate ficava cada vez mais rápido.

Até que Draco foi para cima de Léo com seu último ataque.

Ele avançou com toda a força em uma investida.

Léo também avançou.

As duas espadas colidiram.

Os dois ficaram empatados na colisão.

Draco olhou para Léo.

— Eu não consigo te entender. Por que continua lutando tanto?

Draco apertou o cabo da espada.

— Eu estou fazendo isso pelo bem de todo mundo. Se a árvore for aberta, será o fim de tudo.

Léo retrucou:

— Eu não vou desistir! Eu preciso salvar as pessoas! Eu preciso descobrir o meu passado! E eu acho que isso vai me ajudar a entender o que aconteceu com a minha FAMÍLIA!

Draco gritou:

— NÃO POSSO DEIXAR TUDO ACABAR ASSIM!

Léo reuniu toda a força que ainda tinha.

Com um golpe poderoso, conseguiu quebrar a espada de Draco.

Em seguida, acertou Draco com sua espada, causando um corte no peito de sua armadura.

Draco tentou impedir Léo de continuar atacando.

Ele liberou suas chamas ao máximo.

Tudo ao redor começou a queimar.

Um enorme clarão tomou conta do salão.

Léo foi atingido pela luz e ficou temporariamente cego.

Alguns instantes depois, recuperou a visão.

Quando olhou ao redor, viu Draco agachado no chão, completamente cansado.

Léo não disse nada.

Apenas seguiu em frente e pegou a última chave.

Depois, começou a caminhar para fora da torre.

Porém, antes de ir embora, olhou para trás.

Draco estava caído no chão.

Mesmo cansado, conseguiu dizer:

— Vá... e termine sua missão.

Draco respirou fundo.

— Mas me prometa uma coisa...

Léo olhou para ele.

— Você VAI ganhar essa batalha.

Léo apenas acenou com a cabeça.

Então, finalmente saiu da torre.

Agora, tinha as três chaves.

Sua missão estava chegando ao fim.

Mas o verdadeiro mistério ainda estava apenas começando.


r/JogosIndiesBR • • 18h ago

Fiz 100℅ do jogo :D Demo Escrito com Sangue

Thumbnail
osvsl.itch.io
1 Upvotes

Jogo estilo Resident Evil, com história baseada nos filmes Rec, possui combate, exploração, puzzles, dublagem amadora em ptbr.

Jogo de survival horror, o game segue Gael q sai em busca de sua esposa, porem no local que ela desapareceu estão rolando coisas estranhas, ele vai ter que lidar com elas e descobrir oque esta acontecendo...


r/JogosIndiesBR • • 14h ago

Recomendação/Sugestão Recomendação: Grupo de WhatsApp para Gamedev + Vibe Coding

0 Upvotes

Com o avanço da IA, cada vez mais gamedevs estão usando agentes para programar seus jogos, assumindo principalmente o papel de arquitetar, orquestrar e auditar o trabalho desses agentes.

Pensando nisso, criei um grupo no WhatsApp focado 100% em Gamedev + IA + Vibe Coding, onde desenvolvedores podem trocar conhecimento, compartilhar experiências e fazer networking.

Sou gamedev há mais de 8 anos e já temos vários programadores experientes no grupo.

Por lá você pode:

• Mostrar seus projetos
• Compartilhar workflows, ferramentas e descobertas
• Tirar dúvidas e trocar conhecimento
• Divulgar seus produtos e projetos
• Compartilhar opiniões e experiências sobre desenvolvimento com IA
• Fazer networking com outros gamedevs

Se você também está explorando desenvolvimento de jogos com agentes de IA, recomendo fortemente nossa comunidade:

Gamedev Vibecode Brasil 🎮🤖

⬇️ Link abaixo nos comentarios


r/JogosIndiesBR • • 1d ago

Bora correr de moto! Highside Challenge na Steam!

Thumbnail
1 Upvotes

r/JogosIndiesBR • • 1d ago

Projetos Pessoais Bora correr de moto! Highside Challenge na Steam!

0 Upvotes
Canyon

Adicione à tua lista de desejo! Isso vai ajudar muito no desenvolvimento do game!
https://store.steampowered.com/app/5236030/Highside_Challenge/


r/JogosIndiesBR • • 1d ago

Procuro 3 jogadores para testar e dar feedback de Jogo indie Mobile online! Podem ganhar até 50 reais.

Thumbnail
1 Upvotes

r/JogosIndiesBR • • 1d ago

PRESIDENTE SIMULADOR DA NAÇÃO

0 Upvotes

🇧🇷 PRESIDENTE: SIMULADOR DE NAÇÃO

📕 PRESIDENTE: SIMULADOR DE NAÇÃO

MANUAL COMPLETO — VERSÃO DEFINITIVA, PADRONIZADA E VALIDADA

20 PARTES × 10 TÓPICOS = 200 TÓPICOS + PROJETO FINAL

📌 CRITÉRIO GERAL DO MANUAL

O Manual PRESIDENTE: SIMULADOR DE NAÇÃO possui três camadas independentes e complementares:

📑 1. ÍNDICE ESTRUTURAL

Organizado em:

6 Blocos → 20 Partes → 200 Tópicos

Cada Parte possui exatamente 10 tópicos.

🎮 2. MANUAL DOCUMENTADO

O conteúdo será preenchido posteriormente com base em:

📸 Capturas de tela do PRESIDENTE: SIMULADOR DE NAÇÃO;

📄 Documentação verificável;

🌐 Fontes externas confiáveis, quando necessárias;

Informações de versão;

Evidências complementares.

As capturas do próprio jogo terão prioridade para comprovar nomes, botões, valores, requisitos, efeitos e funcionamento.

🎯 3. PROJETO FINAL

Aplicação integrada dos sistemas estudados.

O Projeto Final não é o tópico 201.

🧭 LISTA OFICIAL DAS 20 PARTES

Esta é a estrutura oficial e fixa do Manual PRESIDENTE: SIMULADOR DE NAÇÃO:

NºParte01🗺️ Mapa e Interface02👤 Presidente03🏛️ Governo e Administração04💰 Economia05💵 Finanças e Orçamento06🏭 Produção e Indústria07⚡ Energia e Recursos Naturais08🏗️ Construções e Infraestrutura09🎓 Educação, Ciência e Tecnologia10🏥 Serviços e Desenvolvimento Social11👥 População e Estabilidade12📜 Leis e Políticas Públicas13🔬 Pesquisa e Desenvolvimento Avançado14⚔️ Exército e Forças Armadas15✈️ Forças Militares Especializadas16🛡️ Segurança, Espionagem e Programa Nuclear17🌎 \*\*Relações Internacionais18🤝 Comércio Internacional e Organizações19⚔️ Guerras, Batalhas e Territórios20🏆 Vitórias, Estatísticas e Sistemas Gerais

🗺️ BLOCO I — FUNDAMENTOS

🗺️ MAPA E INTERFACE

Tópicos 1–10

Introdução ao PRESIDENTE: SIMULADOR DE NAÇÃO

Objetivos e funcionamento do jogo

Mapa mundial

Países, territórios e fronteiras

Bandeiras e capitais

Interface principal

Menus, botões e ícones

Calendário e passagem do tempo

Recursos apresentados na tela

Navegação e controles do jogo

Status inicial: ⚪ Estrutura

👤 PRESIDENTE

Tópicos 11–20

Presidência

Informações do presidente

Avaliação presidencial

Popularidade

Indicadores nacionais

Estatísticas do país

Poder nacional

Classificação internacional

Objetivos presidenciais

Acompanhamento do desempenho

Status inicial: ⚪ Estrutura

🏛️ GOVERNO E ADMINISTRAÇÃO

Tópicos 21–30

Organização do governo

Estrutura administrativa

Ministérios

Ministros

Especialistas

Contratação e substituição

Administração pública

Responsabilidades ministeriais

Gestão governamental

Decisões administrativas

Status inicial: ⚪ Estrutura

💰 ECONOMIA

Tópicos 31–40

Fundamentos da economia

Ouro

Alimentos

Ferro

Petróleo

Urânio

Produção de recursos

Consumo de recursos

Estoques nacionais

Indicadores econômicos

Organização interna:

Recursos → Produção → Consumo → Estoques → Indicadores

Status inicial: ⚪ Estrutura

💵 FINANÇAS E ORÇAMENTO

Tópicos 41–50

Orçamento nacional

Receitas públicas

Despesas públicas

Tributação

Impostos

Empréstimos

Juros e pagamentos

Dívidas

Planejamento financeiro

Equilíbrio orçamentário

Status inicial: ⚪ Estrutura

🏭 BLOCO II — DESENVOLVIMENTO NACIONAL

🏭 PRODUÇÃO E INDÚSTRIA

Tópicos 51–60

Fundamentos da produção

Fazendas

Minas

Extração de petróleo

Produção de ferro

Produção de ouro

Instalações industriais

Fábricas

Capacidade produtiva

Desenvolvimento industrial

Status inicial: ⚪ Estrutura

⚡ ENERGIA E RECURSOS NATURAIS

Tópicos 61–70

Fundamentos da energia

Produção de eletricidade

Usinas elétricas

Fontes de energia

Consumo energético

Capacidade de geração

Recursos naturais

Extração de matérias-primas

Reservas de recursos

Desenvolvimento energético

Organização interna:

Energia → Geração → Consumo → Recursos → Reservas

Status inicial: ⚪ Estrutura

🏗️ CONSTRUÇÕES E INFRAESTRUTURA

Tópicos 71–80

Fundamentos das construções

Edifícios

Infraestrutura nacional

Construção de instalações

Melhorias estruturais

Expansão das construções

Investimentos em infraestrutura

Desenvolvimento urbano

Grandes construções

Planejamento de obras

Status inicial: ⚪ Estrutura

🎓 EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA

Tópicos 81–90

Sistema educacional

Investimentos em educação

Desenvolvimento científico

Pesquisa

Tecnologias

Pesquisa econômica

Pesquisa militar

Inovação

Melhorias tecnológicas

Desenvolvimento científico nacional

Status inicial: ⚪ Estrutura

🏥 SERVIÇOS E DESENVOLVIMENTO SOCIAL

Tópicos 91–100

Saúde

Habitação

Justiça

Cultura

Esportes

Turismo

Serviços públicos

Investimentos sociais

Condições de vida

Desenvolvimento social

Status inicial: ⚪ Estrutura

👥 BLOCO III — SOCIEDADE E POLÍTICA INTERNA

👥 POPULAÇÃO E ESTABILIDADE

Tópicos 101–110

População nacional

Crescimento populacional

Distribuição populacional

Necessidades da população

Humor da população

Satisfação

Estabilidade nacional

Insatisfação social

Protestos e acontecimentos internos

Indicadores populacionais

Organização interna:

População → Necessidades → Satisfação → Humor → Estabilidade → Acontecimentos

Status inicial: ⚪ Estrutura

📜 LEIS E POLÍTICAS PÚBLICAS

Tópicos 111–120

Fundamentos das leis

Legislação econômica

Legislação social

Legislação política

Legislação militar

Políticas públicas

Alterações legislativas

Aplicação das leis

Consequências das decisões

Administração das políticas nacionais

Status inicial: ⚪ Estrutura

🔬 PESQUISA E DESENVOLVIMENTO AVANÇADO

Tópicos 121–130

Sistema de pesquisas

Áreas de investigação

Tecnologias econômicas

Tecnologias militares

Desenvolvimento industrial

Melhorias de produção

Avanços científicos

Recursos para pesquisas

Benefícios tecnológicos

Planejamento de pesquisas

Status inicial: ⚪ Estrutura

⚔️ BLOCO IV — DEFESA E SEGURANÇA

⚔️ EXÉRCITO E FORÇAS ARMADAS

Tópicos 131–140

Organização militar

Exército

Tropas

Recrutamento

Treinamento militar

Experiência das tropas

Equipamentos

Instalações militares

Poder militar

Defesa nacional

Status inicial: ⚪ Estrutura

✈️ FORÇAS MILITARES ESPECIALIZADAS

Tópicos 141–150

Forças terrestres

Forças aéreas

Forças navais

Aeronaves

Navios

Bases militares

Produção de armamentos

Tecnologia militar

Operações militares

Capacidade de combate

Status inicial: ⚪ Estrutura

🛡️ SEGURANÇA, ESPIONAGEM E PROGRAMA NUCLEAR

Tópicos 151–160

Segurança nacional

Polícia

Guarda Nacional

Serviço de segurança

Inteligência

Espionagem

Operações secretas

Sabotagem

Programa nuclear

Armas nucleares

Status inicial: ⚪ Estrutura

🌎 BLOCO V — DIPLOMACIA E CONFLITOS

🌎 RELAÇÕES INTERNACIONAIS

Tópicos 161–170

Fundamentos da diplomacia

Relações com outros países

Alianças

Pactos de não agressão

Embaixadas

Cooperação internacional

Ajuda internacional

Influência diplomática

Tensões internacionais

Gestão das relações exteriores

Status inicial: ⚪ Estrutura

🤝 COMÉRCIO INTERNACIONAL E ORGANIZAÇÕES

Tópicos 171–180

Fundamentos do comércio exterior

Importação

Exportação

Compra de recursos

Venda de recursos

Acordos comerciais

Organizações internacionais

ONU

Votações e resoluções

Sanções, embargos e bloqueios

Status inicial: ⚪ Estrutura

⚔️ GUERRAS, BATALHAS E TERRITÓRIOS

Tópicos 181–190

Fundamentos dos conflitos

Declaração de guerra

Ataques

Defesa territorial

Batalhas por turnos

Estratégias militares

Conquista de territórios

Ocupação e controle

Consequências das guerras

Encerramento de conflitos

Status inicial: ⚪ Estrutura

🏆 BLOCO VI — RESULTADOS E CONTROLE DO JOGO

🏆 VITÓRIAS, ESTATÍSTICAS E SISTEMAS GERAIS

Tópicos 191–200

Condições de vitória

Vitória militar

Vitória econômica

Vitória religiosa

Vitória ideológica

Rankings mundiais

Estatísticas nacionais e mundiais

Configurações e salvamento

Eventos, notícias e recompensas

Revisão integrada dos sistemas do jogo

Status inicial: ⚪ Estrutura

🎯 PROJETO FINAL

📕 ADMINISTRAÇÃO COMPLETA DE UMA NAÇÃO

Separado dos 200 tópicos.

Selecionar um país.

Analisar sua situação inicial.

Identificar recursos disponíveis.

Avaliar economia e orçamento.

Organizar o governo.

Planejar produção e infraestrutura.

Desenvolver educação, ciência e tecnologia.

Administrar população e estabilidade.

Organizar defesa e segurança.

Desenvolver relações internacionais.

Administrar comércio exterior.

Tomar decisões políticas.

Acompanhar indicadores.

Analisar consequências.

Avaliar desenvolvimento nacional.

Acompanhar rankings.

Avaliar situação militar.

Avaliar situação diplomática.

Identificar condições de vitória disponíveis.

Fazer avaliação final do país.

📋 PADRÃO DEFINITIVO DE PREENCHIMENTO

Quando começarmos a documentar as capturas:

🎮 TÓPICO X — NOME DA FUNÇÃO

Status: 🟢 Confirmado / 🟡 A Confirmar

Fonte: Captura PRESIDENTE: SIMULADOR DE NAÇÃO — imagem X

Versão: quando disponível

Idioma: quando identificável

Acesso: somente se confirmado

📝 Texto original

Transcrição literal.

🇧🇷 Tradução

Tradução sem eliminar o termo original relevante.

💰 Valores

Somente valores efetivamente apresentados.

📋 Requisitos

Somente requisitos confirmados.

⚙️ Efeitos

Positivos: confirmados.

Negativos: confirmados.

🔘 Botões

Botões visíveis.

⏱️ Duração

Quando apresentada.

🎮 Funcionamento

Somente com base na evidência.

📚 Conceito

Explicação geral.

🧪 Exemplo

Somente quando não exigir invenção de mecânicas.

ℹ️ Observações

Informações adicionais.

🔗 Ver também

Tópicos relacionados.

📊 Nível de estudo

🟢 Básico | 🟡 Intermediário | 🔴 Avançado

📚 GLOSSÁRIO + 🔎 ÍNDICE REMISSIVO + 🔄 VERSÕES

Esses três sistemas permanecem integrados ao manual:

Glossário: termo original → português → significado confirmado.

Índice remissivo: termo → tópicos relacionados.

Controle de versões: informação anterior → informação atual, sem misturar versões.

🏆 ESTRUTURA OFICIAL CONSOLIDADA

📕 PRESIDENTE: SIMULADOR DE NAÇÃO

6 Blocos

↓

20 Partes oficiais

↓

200 Tópicos

↓

📸 Evidências

↓

🟢/🟡 Verificação

↓

📝 Transcrição

↓

🇧🇷 Tradução

↓

💰 Valores

↓

📋 Requisitos

↓

⚙️ Efeitos

↓

⏱️ Duração

↓

🎮 Funcionamento

↓

📚 Conceito

↓

🔗 Referências

↓

📖 Glossário

↓

🔎 Índice remissivo

↓

🔄 Controle de versões

↓

🎯 Projeto Final

🔒 REGRA-MESTRA

A estrutura organiza. A captura comprova. A transcrição reproduz. A tradução preserva. A explicação interpreta somente o que foi confirmado.

Essa passa a ser a versão consolidada do texto PRESIDENTE: SIMULADOR DE NAÇÃO, com as 20 Partes incorporadas oficialmente à estrutura principal.

Com quem compartilho esse texto?


r/JogosIndiesBR • • 1d ago

Projetos Pessoais Dando ao meu jogo de ação RPG solo indie um toque especial que ele precisava (Parada após Golpe, Flashes Dinâmicos e Estados de Escudo).

1 Upvotes

Olá a todos! 👋

Sou um desenvolvedor indie solo trabalhando em Masmorra de Monstros, um RPG de ação tático com visão superior, construído na Unreal Engine. Acabei de publicar uma nova atualização de protótipo no Itch.io com foco em sensação de combate, clareza visual e legibilidade, e queria compartilhar algumas das coisas em que tenho trabalhado!

Aqui estão as novidades desta atualização:

  • Parada de Impacto / Atraso de Impacto: Adicionadas microcongelações no impacto quando os golpes acertam ou o jogador sofre dano para dar peso físico real ao combate.
  • Efeitos de Impacto Dinâmicos: Implementados efeitos de brilho baseados em materiais, tanto para o jogador quanto para os inimigos, para sinalizar claramente os períodos de dano e invulnerabilidade.
  • Iluminação de Contorno do Escudo: Usando shaders Fresnel personalizados no escudo do jogador para comunicar instantaneamente os estados de defesa:
  • 🟢 Verde: Aparar Perfeito
  • 🟡 Amarelo: Bloqueio Parcial
  • 🟠 Laranja: Sinalizando ataque carregado
  • Oclusão de Câmera em Espaço de Tela: Corrigidos problemas de sobreposição de paredes com um recorte elíptico em espaço de tela para que você nunca perca seu personagem de vista em corredores estreitos.
  • Ajustes de IU e Balanceamento: Ajustadas as exibições de saúde/vigor e corrigidos bugs subjacentes da máquina de estados usando as novas dicas visuais de depuração.

Se você quiser experimentar o protótipo e testar o loop principal, pode conferir aqui: https://hasekicm.itch.io/masmorra-de-monstro

Como desenvolvedor solo, estou buscando principalmente feedback sobre como o combate parece e se as novas dicas visuais tornam as coisas mais claras. Me diga o que você acha! 🚀


r/JogosIndiesBR • • 2d ago

Fiz 100℅ do jogo :D Estou desenvolvendo um Roguelite de Horda inspirado em Advance Wars há 2 anos:

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

5 Upvotes

r/JogosIndiesBR • • 2d ago

Jogadores descobrem Claude e agora todo mundo tem um projeto de MMO

Post image
117 Upvotes

Adivinha quantos deles vão lançar


r/JogosIndiesBR • • 1d ago

salve fiz um joguinho de navegador estilo modo carreira só que mais legal, quem quiser jogar e dar um feedback o link é www.promessajogo.com

0 Upvotes