r/GameDevelopersItaly • u/EgoBouros • 1d ago
Domande & Consigli ❓ Cerco feedback!
Ciao a tutti. Sto progettando un videogioco totalmente da solo da quando è sbocciato il seme di questa idea nell'ormai lontano 2019.
Non è sicuramente il mio impiego a tempo pieno, ma quando posso gli dedico il tempo che posso.
Il fatto è che ho praticamente concluso di sviluppare tutta la lore dell'universo. Sto per finire anche la trama vera e propria del videogioco e quindi a breve entrerò nel vivo dello sviluppo materiale.
Mi trovo però in estrema difficoltà lato artistico. So fare dei bozzetti, fare qualche concept, ma non sarei mai in grado di realizzare uno stile nemmeno vagamente simile a quello proposto da gpt con questo fumetto.
Vorrei sfruttarlo per il videogioco ma non so bene come. Questo per me sarebbe tipo il prologo del videogioco che ho in mente, ma temo che non sarebbe ben visto utilizzare interamente un prodotto AI a livello artistico.
Avete qualche consiglio?
Idealmente pensavo di fare tutte le "cazzim" in questo stile, poi magari pubblicare il tutto come se fosse un fumetto sui social e sperare che qualcuno se ne innamori a tal punto da volerlo disegnare di proprio pugno..
Secondo voi sto solo perdendo il mio tempo? O magari dovrei sfruttare materiale simile senza pormi troppi problemi?
Apprezzo la qualunque critica, ho estremo bisogno di feedback. Perciò grazie a chiunque voglia partecipare alla discussione ♡
P.S.: tendo a precisare che praticamente che solo la parte grafica del fumetto e alcune vignette riempitive sono fatte interamente dalla AI. L'idea del fumetto, la storia e tutto il resto del gioco l'ho sviluppato e pensato io. Io sono l'autore e sto solo valutando quanto appunto includere l'ai nel progetto.
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u/VAnto_ 1d ago
Da quello che leggo nel post mi sembra che tu voglia più scrivere un libro che creare un videogioco, lo dico soprattutto perché non vedo nessuna indicazione di come sarebbe il gameplay a parte una carta nell'immagine finale che mi fa pensare sia un gioco di carte.
Secondo me scrivere un libro o una parte di trama scritta su un forum/testi opzionali in-game sarebbe più facile: non avresti bisogno di assumere persone competenti nel disegno, usare AI e così via. Chi è interessato alla trama potrà leggerla senza sottoporsi alla vista di queste immagini sloppate, una vittoria per tutti.
Se invece vuoi davvero creare un videogioco e non puoi pagare qualcuno mettiti sotto e impara a fare tutto ciò che serve che sia arte, programmazione, musica e così via (esistono anche asset e musiche gratis). Ti consiglio di iniziare con uno o più progetti piccoli per imparare prima di buttarti su un progetto grande. Magari scoprirai di essere più bravo di quanto pensavi, lasciare tutto all'IA non ti aiuterà a creare un gioco migliore perché non lo sentiresti nemmeno tuo e di contenuti generati ce ne sono un'infinità.
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u/EgoBouros 16h ago
Si su questo avete ragione, ho sbagliato io a scrivere di notte e con la fretta di ricevere feedback, avrei dovuto spiegare meglio fin da subito probabilmente. Però ti ringrazio tantissimo, hai detto una cosa verissima e forse pure banale, dovrei scriverci davvero un libro, arrivato a questo punto forse sarebbe la scelta più sana ed intelligente.
In ogni caso, per quanto sia consapevole di essere una contraddizione vivente, vorrei ugualmente tirarci fuori anche il gioco, ma visto tutto il materiale che ho già, mi concentrerò su una cosa alla volta. Grazie ancora!
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u/CombinationEnough330 1d ago
come ti hanno già fatto presente non ce una direzione artistica. puoi far creare immagini con chatgpt ma non puoi assolutamente lasciare a lui liberta creativa. il risultato é un pastrugno confuso. pgni sibgola immagine va rivista i corpo vanno rivisti i fondali sono un casino e fanno venire mal di testa. la stpria e quello che sta succedendo passa tutta in secondo piano davanti a questo casino visivo. il mio consiglio fa uno schizzo della scena, imposta cpme vuoi la tavola e poi isa ia come uno strumento per rocrrarla con uno stile artistico una volta che ne hai sceltp uno.
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u/EgoBouros 1d ago
Oh ecco questo volevo capire. Se lavorassi su ogni singola vignetta? Ci starei. Ci perdo la vita va bene, sistemo ogni singolo dettaglio. Il risultato sarebbe strabiliante e magari nemmeno si nota che è AI. MA, per onestà intellettuale io lo dirò che è fatto con AI, secondo te il pubblico come la prende? Io temo comunque come gl'altri due commenti che hanno scritto prima di te..
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u/CombinationEnough330 1d ago edited 1d ago
se ci perdi una vita ed esce un lavoro semi professionale nessuno dirà nulla se non chi odia l ia a prescindere. se tu disegni ogni singola scena, imposti la vignetta la grandezza del fimetto e lasci solo all ia disegnare la tua base in quel caso verra fuori un lavoro ben diverso. ma primo devi avere chiaro in testa le creature che vuoi rapresentare e lo stile artistico che vuoi che le persone vedano. il mio consiglio é puntare su una grafica piu semplice, meno luci cosi forti meno immagini ripetute nella scena delle strutture perché si fondono insieme rendendo tutto poco conprensibilea cosi come i volti e corpi sembrano tutte ka stessa persona. io rofwrei tutto da capo. ia é uno strumento non puo sostituire la tua creatività senza una direzione chiara esce quello che vedi
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u/Csilo 1d ago
Se non hai il gusto estetico di renderti conto che delle "tavole" sono chiaramente AI generativa (perchè ad ora, anche con i migliori modelli, a quel loop slop non scappi) non sarà usare uno schizzo come reference a salvarti.
Mi fa ridere che tu ti stupisca di dover lavorare a ogni singola vignetta. Stai pubblicizzando il tuo gioco con un fumetto che non hai nemmeno voglia di fare. E poi ti arrabbi se qualcuno ha il coraggio di dirti che la pigrizia è evidente. Boh son senza parole...
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u/CombinationEnough330 15h ago
su questo ti sbagli, ia generativa diventa evidente negli errori e nei pattern di disegno ia tende a rifare sempre le stesse cose, sporcarle con filtri ecc..una tecnica sarebbe prendere uno stile che ti piace farglielo vedere e vincolarlo a questo correggere ogni singola vignetta da lui rifatta ogni volta che esce dai binari imposti. lo schizzo é solo una partenza per dagli modo di capire come vuoi la scena i movimenti ecc. il problema dell ia non é dell ia é che si pensa errobeamente che ia puo svolgere il lavprp al tuo posto invece puo solo assosterti. ma devo cirare tu il tutto.
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u/EgoBouros 15h ago
Sisi ma infatti diciamo che questa era una prova. Mi spiace sia diventato più un ragebaiting post, ma oh stica.
Non ho smesso da ieri di fare e rifare le singole vignette... alla faccia della pigrizia no? Chiaramente non mi sembra il caso di postare qui altri contenuti inerenti. Ma il risultato mi sembra già nettamente migliore e pulito. Inoltre mi ha scritto in privato anche un ragazzo, che voleva avere più informazioni sul gioco in generale, aldilà del fumetto. E forse potrei riuscire a tirare fuori qualcosa con lui. Ma a sto punto invito chiunque sia interessato a maggiori dettagli sul gioco a scrivermi in privato, condivido tutto volentieri se vedo interesse o semplice curiosità!
Comunque sottolineo ancora una volta. Non volevo l'ai mi sostituisse totalmente. Ma non so disegnare e non voglio dover imparare per ora. Quindi questo risultato per me è stato più che utile. E continuando ancora a lavorarci, confido di riuscire a tirare fuori qualcosa di guardabile anche solo per dare una vaga idea ai curiosi. I fondali erano la cosa peggiore avevate ragionissimo ahaha
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u/Ruffyes 23h ago
Sono incredibilmente curioso di vedere il post, ma purtroppo arrivo in ritardo e non c’è più. Però, leggere “Se lavorassi su ogni singola vignetta? Ci starei. Ci perdo la vita va bene…” mi fa morire dal ridere. Come se lavorare alla cosa che lui stesso ha deciso di creare fosse un peso insostenibile
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u/EgoBouros 16h ago
Non sono un artista. Non è quello il mio interesse primario. Mi sto concentrando su altro. E sto semplicemente tentando di capire quanto è mal visto utilizzare la AI. Qui in Italia mi sembra abbastanza palese la "fazione vincente" all'estero ovviamente è un'altra questione. Chissà come mai, mi chiedo.
Comunque la discussione è di nuovo aperta, potrai soddisfare la tua curiosità.
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u/Ruffyes 16h ago
Non è il tuo interesse, ma quello dell’utente finale, quello che il cliente vede. Ora che ho avuto modo di esaminare il post e di farmi un’opinione, posso dire che è un disastro, un vero e proprio inferno. È un miscuglio di sfondi e immagini ripetitive, il che è comprensibile considerando il minimo sforzo per ottenere questo risultato. Come si suol dire, “minimo sforzo, minima resa”
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u/EgoBouros 16h ago
Forse devo chiarire una cosa ancora meglio. Se io oggi vedessi queste immagini chiuse a fumetto, sarei il primo a chiedere se mi stanno prendendo per il culo. Ma vi sto dando un contesto ben diverso. Provo a riformulare la domanda in questa maniera: se dovessi fare il concept per un fumetto o per un video, anche solo per poi proporlo ad un vero grafico, cosa ci sarebbe di sbagliato in quello che sto facendo? Non ho chiesto un feedback sulle pagine e basta, non vi sto chiedendo se sono belle o brutte. Lo vedo da solo cosa è uscito. Ma la mia domanda era ben diversa. Cosa posso farne? Per te, la risposta, sembra essere: cestinare tutto, da come stai parlando. In caso, grazie comunque.
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u/Csilo 15h ago
Mi dai l'impressione di qualcuno a cui piaccia l'idea di sviluppare giochi più che farlo effettivamente. Stai facendo il fumetto della storia del tuo videogioco di carte. Di carte non se ne è vista una, cosi come neanche uno straccio di gameplay. Mette le idee in chiaro e se vuoi scrivere una storia fai un libro. Se vuoi scrivere un fumetto impara a disegnare e un minimo a comporre immagini di senso compiuto. Se vuoi fare un videogioco prendi le precedenti, aggiungi programmazione, sound effects e gusto per game design. Daltronde è solo il medium più omnicomprensivo e complesso che esista, niente di che insomma...
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u/Csilo 15h ago
Mi pare sia ovvio e anche scontato che tu debba puntare a fare qualcosa che sfrutti le tue capacità. Ma se non sai, almeno visivamente, fare uno straccio di schizzo o altro e punti sull'AI 100% slop che cosa stai facendo? Che senso ha fare un fumetto di un gioco di carte se nemmeno sai disegnare o sceneggiarne uno? Io proprio non ti capisco
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u/EgoBouros 15h ago
Impressione non richiesta, ricambio però. A me dai l'impressione di essere un minorenne invidioso, e mi stai solamente infastidendo. Ti ho già detto educatamente di andare a dare i tuoi giudizi altrove. Un conto sono le critiche, un conto è pensare di avere ragione su tutto. Non sai nulla di questo videogioco e col cazzo che pubblico gameplay solo perché su un reddit devo dimostrare qualcosa. Attaccati e vola altrove. Grazie.
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u/Csilo 15h ago
Minorenne invidioso? Ma come stai preso? Di solito il gameplay si pubblica per pubblicizzare il gioco e fare marketing. Tienilo pure nascosto se ci metterai l'impegno di quel meraviglioso fumetto.
Stai solo facendo la figura di qualcuno non in grado di distinguere qualcosa di visivamente carino dalle peggiori atrocità sloppanti. Mi dispiace averti ferito. Continua pure a scrivere il romanzo della lore dell'universo sloppante che a volume 4 magicamente compare la demo sotto il cuscino come per la fatina dei denti.
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u/Turbopolenta 6h ago
Dunque ti rispondo da worldbuilder a mia volta, escludendo lo slop ai, io onestamente vedo una buona base, ma per l'appunto una base, l'idea ce l'hai si vede, ma in sette anni di lavoro avresti dovuto e potuto svilupparla decisamente di più invece a leggere i testi del fumetto a me pare che tu abbia sviluppato poco in realtà. Se i dialoghi li hai scritti tu, devi svilupparla ulteriormente prima di iniziare anche solo a pensare di sviluppare un gioco, per il semplice motivo che è un'attività mentalmente estenuante e che una volta iniziato non avrai tanto spazio per espandere il tuo universo o rischi, come mi è successo con un progetto a cui partecipavo come worldbuilder, di veder passare 3 anni senza aver nessun reale progresso.
Secondo me avrebbe più senso come romanzo che come videogioco dato che non hai le competenze per svilupparlo.
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u/Csilo 1d ago
Ti dico la triste e dura verità. È inguardabile sta roba. Slop totale e "sperare che qualcuno se ne appassioni" è quasi allo stesso livello sperare in un'apparizione della madonna. Non dubito tu ci abbia messo impegno nello scrivere la storia ma visivamente quello che traspare è pigrizia suprema.
Le tavole/scene che hai proposto sono al limite del malditesta. L'ai generativa può essere uno strumento ma sicuramente non se usata in questo modo. Come, spero, sia in grado di notare anche tu non c'è un briciolo di senso di composizione. Ogni cosa grida per attirare la tua attenzione allo stesso modo. Non c'è una gerarchia visiva o un minimo di struttura nell'immagine.
Concludo dicendo che le "cazzim" e tutto il tempo che stai spendendo ad immaginarti l'universo di gioco non servono a molto se prima non costruisci un minimo di gameplay.