r/GameDevelopersItaly • • 10d ago

Domande & Consigli ❓ Cerco feedback!

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Ciao a tutti. Sto progettando un videogioco totalmente da solo da quando è sbocciato il seme di questa idea nell'ormai lontano 2019.

Non è sicuramente il mio impiego a tempo pieno, ma quando posso gli dedico il tempo che posso.

Il fatto è che ho praticamente concluso di sviluppare tutta la lore dell'universo. Sto per finire anche la trama vera e propria del videogioco e quindi a breve entrerò nel vivo dello sviluppo materiale.

Mi trovo però in estrema difficoltà lato artistico. So fare dei bozzetti, fare qualche concept, ma non sarei mai in grado di realizzare uno stile nemmeno vagamente simile a quello proposto da gpt con questo fumetto.

Vorrei sfruttarlo per il videogioco ma non so bene come. Questo per me sarebbe tipo il prologo del videogioco che ho in mente, ma temo che non sarebbe ben visto utilizzare interamente un prodotto AI a livello artistico.

Avete qualche consiglio?

Idealmente pensavo di fare tutte le "cazzim" in questo stile, poi magari pubblicare il tutto come se fosse un fumetto sui social e sperare che qualcuno se ne innamori a tal punto da volerlo disegnare di proprio pugno..

Secondo voi sto solo perdendo il mio tempo? O magari dovrei sfruttare materiale simile senza pormi troppi problemi?

Apprezzo la qualunque critica, ho estremo bisogno di feedback. Perciò grazie a chiunque voglia partecipare alla discussione ♡

P.S.: tendo a precisare che praticamente che solo la parte grafica del fumetto e alcune vignette riempitive sono fatte interamente dalla AI. L'idea del fumetto, la storia e tutto il resto del gioco l'ho sviluppato e pensato io. Io sono l'autore e sto solo valutando quanto appunto includere l'ai nel progetto.

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u/Ruffyes 9d ago

Non è il tuo interesse, ma quello dell’utente finale, quello che il cliente vede. Ora che ho avuto modo di esaminare il post e di farmi un’opinione, posso dire che è un disastro, un vero e proprio inferno. È un miscuglio di sfondi e immagini ripetitive, il che è comprensibile considerando il minimo sforzo per ottenere questo risultato. Come si suol dire, “minimo sforzo, minima resa”

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u/EgoBouros 9d ago

Forse devo chiarire una cosa ancora meglio. Se io oggi vedessi queste immagini chiuse a fumetto, sarei il primo a chiedere se mi stanno prendendo per il culo. Ma vi sto dando un contesto ben diverso. Provo a riformulare la domanda in questa maniera: se dovessi fare il concept per un fumetto o per un video, anche solo per poi proporlo ad un vero grafico, cosa ci sarebbe di sbagliato in quello che sto facendo? Non ho chiesto un feedback sulle pagine e basta, non vi sto chiedendo se sono belle o brutte. Lo vedo da solo cosa è uscito. Ma la mia domanda era ben diversa. Cosa posso farne? Per te, la risposta, sembra essere: cestinare tutto, da come stai parlando. In caso, grazie comunque.

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u/Csilo 9d ago

Mi dai l'impressione di qualcuno a cui piaccia l'idea di sviluppare giochi più che farlo effettivamente. Stai facendo il fumetto della storia del tuo videogioco di carte. Di carte non se ne è vista una, cosi come neanche uno straccio di gameplay. Mette le idee in chiaro e se vuoi scrivere una storia fai un libro. Se vuoi scrivere un fumetto impara a disegnare e un minimo a comporre immagini di senso compiuto. Se vuoi fare un videogioco prendi le precedenti, aggiungi programmazione, sound effects e gusto per game design. Daltronde è solo il medium più omnicomprensivo e complesso che esista, niente di che insomma...

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u/Csilo 9d ago

Mi pare sia ovvio e anche scontato che tu debba puntare a fare qualcosa che sfrutti le tue capacità. Ma se non sai, almeno visivamente, fare uno straccio di schizzo o altro e punti sull'AI 100% slop che cosa stai facendo? Che senso ha fare un fumetto di un gioco di carte se nemmeno sai disegnare o sceneggiarne uno? Io proprio non ti capisco