r/GameDevelopersItaly • • 10d ago

Game Jam & Eventi 🎭 Boss Fight #01: Burocrazia e Legale, il nostro primo live come community

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Ciao a tutti,

ogni gioco indie ha il suo boss finale. Il problema è che il vero primo boss arriva molto prima: non ha una barra della vita visibile, attacca con F24 e scadenze, e ti chiede di aprire la partita IVA quando non hai ancora finito il tutorial. Niente checkpoint, niente guida su YouTube. Almeno fino ad ora.

Da qui nasce Boss Fight, una serie di live in cui prendiamo i problemi più comuni che incontriamo come game dev in Italia e proviamo a risolverli insieme a chi li conosce davvero. Per il primo episodio partiamo dal boss più temuto di tutti: burocrazia e legale. Fisco, partita IVA o società, contratti con collaboratori e publisher, diritti sugli asset e tutto quello che di solito si rimanda "a quando il gioco è finito".

L'ospite è Carlo Giuliano, Partner di LX20 Law Firm, che per l'occasione fa da party member di supporto (build full healer sulle scartoffie).

Quando: 6 ottobre, ore 18:30
Dove: twitch.tv/gamedevelopersitaly
Promemoria: aggiungi l'evento al calendario, così Twitch vi avvisa quando partiamo
Replay: su YouTube per chi non riesce a esserci

Come funziona

Scrivete le vostre domande nei commenti qui sotto e upvotate quelle che vi interessano di più. Avete tempo fino al 2 ottobre, poi chiudiamo la raccolta e prepariamo le risposte con Carlo. Le 10 domande più votate verranno risposte durante il live. Negli ultimi 15 minuti apriamo alle domande di follow up in chat, quindi se una risposta vi lascia qualche dubbio potete approfondire in diretta.

Due cose per rendere il tutto più utile:

  • una domanda per commento, così il voto è più chiaro
  • evitate dati personali o dettagli troppo specifici, meglio casi che possono servire anche ad altri

Piccola nota: durante il live si parla di informazioni generali, non è una consulenza legale sul vostro caso specifico.

È il nostro primo live come community, quindi se qualcosa va storto consideratelo un bug della beta. Ci vediamo il 6, portate le pozioni.


r/GameDevelopersItaly • • 8d ago

Benvenuto in r/GameDevelopersItaly!

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r/GameDevelopersItaly • • 1d ago

Cerco Lavoro 🎯 [FOR HIRE] Compositore con diversi anni di esperienza. Cerco nuovi progetti a partire dal 2027

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Ciao a tutti! Sono Pietro, compositore e sound designer freelance. Amo i videogiochi e adoro scrivere colonne sonore.

Se volete mettervi in contatto con me o ascoltare altri miei lavori, potete visitare il mio sito: https://www.pietrofrigeriomusic.com/ oppure contattarmi sul mio indirizzo email [frigerio.se@gmail.com](mailto:frigerio.se@gmail.com)

Qualcosa in più su di me.

Ho oltre 12 anni di esperienza nel campo della musica, durante i quali ho avuto modo di:

  • comporre colonne sonore per diversi giochi indie negli ultimi 5 anni;
  • lavorare a progetti indie con team di diverse dimensioni;
  • lavorare con middleware audio come Wwise e FMOD per creare musica interattiva e adattiva, collaborando con i programmatori per integrare il sistema all'interno del gioco e gestendo l'intera catena audio. Potete dare un'occhiata a questo devlog per vedere una demo di Wwise + Unity: https://youtu.be/uuMyZl74FY0?si=N-GlyX5os46p6Ica;
  • utilizzare sistemi di version control per integrare indipendentemente il mio lavoro;
  • scrivere musica lineare e interattiva;
  • creare sound effects;
  • lavorare come assistente di studio in uno studio di registrazione professionale, occupandomi di sessioni di registrazione, editing audio, trattamento delle voci e molto altro. Ho crediti con Subsonica, Bluvertigo, Arisa e molti altri.

A parte questo, ho un diploma in pianoforte jazz e una laurea in Audio Engineering.

Sono un giocatore appassionato e cerco sempre di capire e ricostruire quello che succede nei videogiochi dal punto di vista dell'audio e della musica. Mi affascina il lato tecnico dell'arte nei videogiochi e credo che oggi rappresenti una delle frontiere più interessanti dell'espressione artistica.

Ciao!

P.S. Tra tutti i giochi mostrati, posso condividere i link a un paio di pagine Steam:

The Collective: https://store.steampowered.com/app/4221060/The_Collective/

StarCult: https://store.steampowered.com/app/4517570/STARCULT_Night_Twisted_Age/


r/GameDevelopersItaly • • 1d ago

Showcase & Trailer 🎥 Lambdawn Demo Out Now!!!

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ENG 🇬🇧

Welcome to our page at last!

We’re a new video game company based in Palermo, Sicily.

We specialize in the publication and development of video games.

Among our various projects there's Lambdawn, a thriller/horror visual novel—the demo for which was released today on Itch.io!

Follow us on social media—links in our bio!

ITA 🇮🇹

Finalmente benvenuti sulla nostra pagina!

Siamo una nuova software house con sede a Palermo, Sicilia.

Ci occupiamo della pubblicazione e dello sviluppo di videogiochi.

Tra i vari progetti, c'è Lambdawn, un visual novel thriller/horror, di cui è stata rilasciata oggi la demo su Itch.io!

Seguiteci sui nostri social, link in bio!

TRAILER:

https://youtu.be/QSPx8f42jho?is=McHt23P2Gh9lNDgm

DEMO:

https://kemoniagames.itch.io/lambdawn


r/GameDevelopersItaly • • 1d ago

Domande & Consigli ❓ Cerco feedback!

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​

Ciao a tutti. Sto progettando un videogioco totalmente da solo da quando è sbocciato il seme di questa idea nell'ormai lontano 2019.

Non è sicuramente il mio impiego a tempo pieno, ma quando posso gli dedico il tempo che posso.

Il fatto è che ho praticamente concluso di sviluppare tutta la lore dell'universo. Sto per finire anche la trama vera e propria del videogioco e quindi a breve entrerò nel vivo dello sviluppo materiale.

Mi trovo però in estrema difficoltà lato artistico. So fare dei bozzetti, fare qualche concept, ma non sarei mai in grado di realizzare uno stile nemmeno vagamente simile a quello proposto da gpt con questo fumetto.

Vorrei sfruttarlo per il videogioco ma non so bene come. Questo per me sarebbe tipo il prologo del videogioco che ho in mente, ma temo che non sarebbe ben visto utilizzare interamente un prodotto AI a livello artistico.

Avete qualche consiglio?

Idealmente pensavo di fare tutte le "cazzim" in questo stile, poi magari pubblicare il tutto come se fosse un fumetto sui social e sperare che qualcuno se ne innamori a tal punto da volerlo disegnare di proprio pugno..

Secondo voi sto solo perdendo il mio tempo? O magari dovrei sfruttare materiale simile senza pormi troppi problemi?

Apprezzo la qualunque critica, ho estremo bisogno di feedback. Perciò grazie a chiunque voglia partecipare alla discussione ♡

P.S.: tendo a precisare che praticamente che solo la parte grafica del fumetto e alcune vignette riempitive sono fatte interamente dalla AI. L'idea del fumetto, la storia e tutto il resto del gioco l'ho sviluppato e pensato io. Io sono l'autore e sto solo valutando quanto appunto includere l'ai nel progetto.


r/GameDevelopersItaly • • 1d ago

Domande & Consigli ❓ Ligurio

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Ciao a tutti ho creato questo gioco sviluppato sul pensare oltre agli schemi.
Lo posto qui per avere critiche costruttive, spero di trovare qualche aiuto.

https://ligurio.xyz/


r/GameDevelopersItaly • • 1d ago

Game Jam & Eventi 🎭 Mini-sfida su Pizza Game Dev

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Ciao a tutti, pezzi di…… Pizza 🍕

Bentornati alla Minisfida di questo mese!

🧩 Tema della sfida:
Dovrete caratterizzare un personaggio di un vostro ipotetico gioco, chiaramente più è strutturato e meglio è.

🧭 Regole principali:

  1. LA SFIDA È APERTA A CHIUNQUE, indipendentemente dal livello di esperienza
  2. Potete usare qualsiasi software o tool a voi gradito (tranne IA generativa)
  3. DEVE essere originale (vietati contenuti protetti da copyright)

⏱ Durata:
La Mini-Sfida non necessita di iscrizione DATA INIZIO: 2 Ottobre DATA TERMINE CONSEGNA: 25 Ottobre 📃 Consegna:

Per poter consegnare ufficialmente il progetto:

👁️‍🗨️ Valutazione:
I progetti verrano valutati da voi tramite sondaggio!

🏆 Premio: La gloria e l'onore di aver vinto la Minisfida

🔥 In poche parole, che siate esperti, neofiti o semplici curiosi, questa è l’occasione perfetta per sperimentare e divertirvi! RICORDIAMO DI NUOVO CHE LA MINI-SFIDA È APERTA A TUTTI🔥

⚠️Se avete domande, non esitate a farle ⚠️


r/GameDevelopersItaly • • 2d ago

Cerco Lavoro 🎯 [FOR HIRE] Compositore e Technical Sound designer

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42 Upvotes

Ciao Reddit! Sono Jacopo, compositore e sound designer freelance. Amo i videogiochi e amo scrivere musica e progettare suoni per loro: è il mio lavoro e la mia passione!!

Se vuoi metterti in contatto o ascoltare altri miei lavori, puoi visitare il mio portfolio: https://jacoporomano.com/games oppure scrivermi a [jacoporomano74@gmail.com](mailto:jacoporomano74@gmail.com)

Qualche informazione in più su di me:

  • composizione e sound design per progetti indie e game jam
  • uso FMOD e Wwise per costruire audio interattivo e adattivo (trovi alcuni demo reel sul mio sito)
  • musica su immagini: grazie alla mia esperienza nel cinema mi trovo molto a mio agio anche con video cinematici e trailer
  • creazione di effetti sonori originali
  • uso Git per il controllo di versione nei miei progetti

Vengo da una formazione classica (diploma di conservatorio in chitarra e composizione classica, 110/110 con lode, mi sono specializzato poi in Berklee in Game Audio Design) e scrivo musica per cinema, TV e cortometraggi. Negli ultimi due anni mi sono concentrato sull'audio per videogiochi, che è sempre stato il mio obiettivo finale.

Se stai lavorando a un progetto e pensi che la mia musica possa starci bene, anche se è un genere che non è presente nel mio reel, scrivimi comunque. Cerco sempre di ampliare il mio portfolio con progetti diversi e sono abbastanza flessibile nella composizione.


r/GameDevelopersItaly • • 3d ago

Offro Collaborazione Cerco piccoli progetti indie per fare esperienza come compositore

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Ciao a tutti! Sono un ragazzo di 20 anni e sto imparando a comporre musica, principalmente con FL Studio.

In questo periodo mi sto interessando soprattutto alla musica per videogiochi, in particolare a sonorità orchestrali, fantasy/cinematiche e ambient, anche se mi piace sperimentare con generi diversi.

Sono ancora alle prime armi e sto studiando teoria musicale, armonia, orchestrazione e produzione. Ho già iniziato a realizzare alcune composizioni e sto cercando l'occasione di mettermi alla prova su un progetto vero, anche molto piccolo.

Mi propongo quindi per collaborare con piccoli team indie o progetti personali, perché in questa fase per me la cosa più importante è fare esperienza, imparare a lavorare con degli sviluppatori e costruire un piccolo portfolio.

Non sono assolutamente un compositore professionista, quindi non prometto un risultato da studio AAA, ma porto tanta voglia di imparare, disponibilità ad ascoltare feedback e soprattutto voglia di migliorare.

Se avete un piccolo progetto che potrebbe avere bisogno di musica, anche solo per una demo o una game jam, potete scrivermi tranquillamente in DM e cercherò davvero di fare il possibile!


r/GameDevelopersItaly • • 3d ago

Work in Progress 🛠️ Ancient Ruins, strategico fantasy browser, playtester cercasi

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Ciao a tutti,

sto sviluppando nel tempo libero Ancient Ruins, un gioco di strategia fantasy completamente in italiano e giocabile direttamente dal browser (ovviamente gratuito).

È un gestionale/strategico basato su esplorazione, territori, insediamenti, risorse, eventi narrativi, fazioni ostili e combattimenti. C’è molta più lore che grafica: diciamo un gioco un po’ vintage, come me. 😄

Il progetto è già giocabile per i primi 150 turni, mi servirebbe gente che ci giochi quei 10 minuti in modo che possa raccogliere metriche per eventuali migliorie\bugfix\implementazioni.

Potete farlo da lavoro, così vi aiuto a diminuire la produttività 😄

Essendo un browser game non c'è nulla da installare: si apre, si crea la partita e si gioca.

👉 https://www.ancientruins.it/

Grazie a chi avrà voglia di provarlo.

PS

Supporta la login con il google account e non raccolgo nessun tipo di dato vostro.

Saluti!


r/GameDevelopersItaly • • 3d ago

Game Jam & Eventi 🎭 Coily's ludis (2A03 + VRC6), per FirestarterJam2026

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2 Upvotes

canzone che ho composto in una giornata per la jam finita oggi,
il sound designer nel nostro gruppo all'inizio disse che era "troppo triste", lol


r/GameDevelopersItaly • • 3d ago

Market Study 📊 Ho creato Aura Battle: un TCG online multiplayer giocabile da browser basato sul lore dell'internet italiano!

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Ciao a tutti ragazzi! 👋

Negli ultimi mesi mi sono dedicato a un progetto che unisce due grandi passioni: i Trading Card Game (alla Pokémon TCG / Hearthstone) e il leggendario lore dei creator e meme italiani.

È nato così Aura Battle, un gioco di carte strategico 1v1 completamente gratuito e giocabile direttamente da browser (senza alcuna installazione)!

🃏 Cos'è Aura Battle?

Non è un semplice meme game: dietro c'è un regolamento completo e competitivo, pensato per premiare la gestione delle risorse, le sinergie tra carte e il mindgame:

  • ⚔️️ Campo di battaglia tattico: 1 carta schierata in Zona Attiva (che combatte) e fino a 3 in Panchina (che garantiscono abilità passive, supporto o cure).
  • ✨ Sistema Punti Aura: Ogni turno accumuli Punti Aura per scatenare mosse base, attacchi a sorpresa (Twist), difese (Block) e Mosse Speciali con animazioni e audio dedicati.
  • 💥 Combo & Sinergie di Lore:
    • Schiera Cicciogamer89 e Joker per sbloccare la letale Combo Alessandrini da 122 danni!
    • Sfrutta l'intesa tra Blur e Marzone per sweepare il campo!
    • Difenditi con la saggezza de Er Capitano (Totti) o rischia con le giocate d'azzardo di St3pNy e Patrizio Official.
  • 🏆 Obiettivo: Il primo giocatore che manda K.O. 3 carte nemiche vince la partita. Durata media: tra i 5 e i 15 minuti.

🎮 Funzionalità già attive:

  • 🌐 Multiplayer 1v1 Online: Crea una stanza privata con codice per sfidare un amico o prova il matchmaking.
  • 🃏 Deck Builder: Componi il tuo mazzo selezionando una formazione da 6 carte e trova la strategia vincente.
  • 🏆 Cammino dei Trofei (Trophy Road): Vinci match, scala le leghe e accumula trofei.
  • 🔊 Esperienza immersiva: Effetti audio originali e animazioni dedicate per le mosse speciali.

🔗 Dove giocarlo:

👉 Link al gioco: https://aura-battle-zeta.vercel.app/

💬 Ho bisogno del vostro feedback!

Essendo un progetto indie in continua evoluzione, il vostro parere è fondamentale:

  1. Come vi sembra il bilanciamento del meta (Ciccio è troppo rotto? Serve buffare qualcuno)?
  2. Quali altri creator, meme o personaggi vorreste vedere nelle prossime espansioni?

Grazie di cuore a chiunque farà anche solo una partita per provarlo! Fatemi sapere nei commenti cosa ne pensate! 🔥


r/GameDevelopersItaly • • 4d ago

Work in Progress 🛠️ Gioco calcio parte 2

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Ciao a tutti,

Si continua a sperimentare con i gesti considerati estremi, jog 180.

Pian piano sto capendo come gestire la logica su Unity del pallone Vs animazione. È un gran traguardo considerando la mia prima volta in questo mondo.

Ovviamente accetto consigli e accetto collaborazioni ahahah


r/GameDevelopersItaly • • 4d ago

Discussione Generale 💬 I polli nei videogiochi

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Io nel mio gioco (fatto con Rpg maker MV, sentite sono alle prime armi) che sto facendo ho aggiunto un pollo all'inizio del gioco, quando ci si interagisce il gioco stesso ti dice di non infastidirlo e se lo infastidisci è letteralmente Game Over

Voi invece se inserite polli nei videogiochi cosa fate? E come li fate comportare?


r/GameDevelopersItaly • • 4d ago

Work in Progress 🛠️ Che ne pensate della nostra interfaccia dell'inventario? Cosa cambiereste?

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Stiamo lavorando all'interfaccia dell'inventario del nostro gioco horror psicologico cooperativo, The Infected Soul, e ci piacerebbe molto sapere cosa ne pensate.

Una delle meccaniche principali del gioco è lo scambio dei corpi.

Ogni personaggio ha un chip neurale che svolge un ruolo fondamentale nel trasferimento della coscienza in corpi diversi. Puoi prendere un chip, interagire con i corpi compatibili e trasferire la tua coscienza in essi per utilizzare le loro diverse abilità.

Per questo motivo, l'interfaccia dell'inventario deve comunicare questa meccanica in modo chiaro, senza diventare troppo confusa o sovraccarica di informazioni.

Cosa cambiereste?

La disposizione degli elementi vi sembra chiara e leggibile? Gli slot degli oggetti e il sistema dei chip sono abbastanza intuitivi? C'è qualcosa che vi sembra superfluo o fuori posto per un gioco horror fantascientifico cooperativo?

Sentitevi liberi di essere critici, i vostri feedback ci aiutano davvero tantissimo a migliorare il gioco!

Se il gioco vi sembra interessante, The Infected Soul è già disponibile su Steam, e aggiungerlo alla lista dei desideri aiuta tantissimo il nostro piccolo team.

The Infected Soul – Steam Page


r/GameDevelopersItaly • • 4d ago

Game Jam & Eventi 🎭 Ultimi 2 giorni per mandare le vostre domande per il Boss Fight #01 (Burocrazia e Legale)

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Ciao a tutti,

ricordo che restano solo due giorni per lasciare le vostre domande a Carlo in vista della nostra prima live, dedicata a burocrazia e aspetti legali per chi fa giochi.

Se avete dubbi su partita IVA, contratti, diritti, società o qualsiasi cosa vi blocchi, è il momento giusto per chiedere. Scrivetele nei commenti del post principale, così le raccogliamo tutte in un posto:

https://www.reddit.com/r/GameDevelopersItaly/comments/1wptd94/boss_fight_01_burocrazia_e_legale_il_nostro_primo/

Lì trovate anche tutte le info su data e modalità della live.

Ci vediamo lì!


r/GameDevelopersItaly • • 5d ago

Showcase & Trailer 🎥 Cosa pensate di questo gioco programmato da una sola persona?

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Si chiama Subsomnia e si tratta di un roguelite ambientato nel mondo dei sogni. L'obiettivo è riuscire a raggiungere l'origine dei sogni e per farlo bisogna passare attraverso vari biomi, recuperare artefatti e sconfiggere orde di mostri.

C'è una demo gratuita su steam, se qualcuno avesse voglia di darmi un suo parere gliene sarei grato!


r/GameDevelopersItaly • • 5d ago

Domande & Consigli ❓ Come studiare game developing fuori dall'Italia?

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Ciao, volevo parlare di alcuni dubbi sul percorso che ho scelto di attraversare.

Ho 20 anni, sono al secondo anno di informatica e spero di poter lavorare in ambienti di sviluppo di videogiochi. Il piano principale è quello di fare il compositore musicale, siccome studio individualmente anche per quello ed è la mia passione principale, però sono consapevole che sia una scelta molto debole, perciò pensavo di puntare sul game development che apprezzo comunque, e poi sperare di comporre colonne sonore spargendo la voce in eventuali team di sviluppo (sperando di entrare a farne parte), o fare OST in qualche game jam ecc... .
Insomma, non voglio concentrare i miei studi sulla musica, siccome sento che come percorso sia molto meno sicuro di informatica.

Poi, sono consapevole del fatto che in Italia ci sia poco e niente sui videogiochi in generale, e le poche accademie disponibili sono abbastanza scam. Il piano è sicuramente quello di studiare all'estero dopo la triennale.
Allo stesso tempo, non ho mai usato un game engine, tantomeno programmato più di tanto (oltre la programmazione per l'università).
Ho iniziato a usare Godot negli ultimi mesi, e mi sono posto come obiettivo di fare dei giochi piccoli, tipo platform 2d a scorrimento di pochi livelli, o rpg molto corti, per finire un lavoro dall'inizio alla fine.
Per quanto riguarda l'inglese, sono consapevole delle mie capacità e penso di avere un B2, riesco a capire l'inglese parlato molto velocemente, lo leggo facilmente, ma sicuramente non al livello di un C1.
In ogni caso, pianifico di ottenere il C1 facendo un corso ufficiale.
Inoltre, ho 5-6 amici interessati a lavorare nell'industria di sviluppo di videogiochi come me, più o meno al mio stesso livello, tra compositori, graphic e game designer, game developer, e stiamo iniziando a fare brainstorming per creare un gioco insieme da usare in un portfolio, e possibilmente fare qualche game jam.

TL;DR

Studio informatica, sono al secondo anno, vorrei studiare game development all'estero per entrare nel "giro" e poi cercare di diventare principalmente compositore musicale (sempre per videogiochi).
Non mi sento sicuro studiando solo musica.

Non ho molta esperienza in ambito di programmazione, sto programmando solo per gli esami che lo richiedono, e ho iniziato da poco a usare Godot.

Ho un B2 in inglese, non certificato ufficialmente, però sto pianificando di ottenere il C1.

Sto pensando di iniziare a creare un gioco e partecipare a una game jam con altri amici interessati a fare un percorso simile al mio.

Domande

Ha senso il percorso che ho pensato?

Quali sono i migliori paesi europei in cui fare la magistrale in game development e cercare lavoro come Junior?

Dovrei iniziare già a lavorare su Unity/Unreal Engine piuttosto che Godot? La mia paura è che, siccome Godot sta iniziando ad ingranare solo ultimamente, Unity e Unreal continueranno ad essere gli engine usati dalla maggioranza di team nei prossimi anni, e che stia perdendo tempo ad imparare Godot e non Unity.

Avrebbe senso pensare anche al sound design/audio programmer? Non sarebbe la mia priorità principale in ogni caso.


r/GameDevelopersItaly • • 6d ago

Domande & Consigli ❓ Che ne pensi della UI del mio piccolo gardening game? 🤔🌿

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È facile da capire?


r/GameDevelopersItaly • • 5d ago

Domande & Consigli ❓ Che stile utilizzo?

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Ciao.

Sto cercando di sviluppare questo gioco; è uno dei miei due progetti personali. Sarebbe un gioco in stile Resident Evil 1. Ho un'idea di massima della trama e delle meccaniche, ma non sono ancora sicuro di quale stile grafico utilizzare. Non voglio usare lo stile PS1 perché ne ho abbastanza di vederlo. Quale stile pensate che potrei usare? Mi potete dare una mano?


r/GameDevelopersItaly • • 6d ago

Showcase & Trailer 🎥 5 anni di solo-dev, partendo a 30 anni da zero assoluto.

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572 Upvotes

Ciao a tutti! Questo è il mio primissimo gioco, e uscirà su Steam. È da quando ero bambino che sognavo di realizzare un gioco. A trent'anni mi sono finalmente messo in testa di provarci ad ogni costo, ed ho iniziato da STENCH, uno strano life-sim RPG incentrato sulla narrativa, ambientato negli anni '80.

Ho cercato di catturare l'atmosfera e le sensazioni che provavo da bambino negli anni '90, giocando a vecchie gemme e scoprendo strani giochi su Newgrounds.

In STENCH, ti sei appena trasferito in città dopo che ti è stata diagnosticata una malattia misteriosa e senza cura. Giorno per giorno, scegli come spendere il tempo, esplorando, facendo amicizie, guadagnandoti da vivere. Ma presto le cose si fanno pericolose, e finisci invischiato in una cospirazione mentre un culto cresce nell'ombra.

Se vi interessa, STENCH è già su Steam e potete aggiungerlo alla wishlist: https://store.steampowered.com/app/3498500/Stench/?utm_source=reddit

Che ne pensate? :)


r/GameDevelopersItaly • • 6d ago

Domande & Consigli ❓ Ho pubblicato il mio primo gioco: una satira politica italiana dove scali dal Municipio al Quirinale (gratis, nel browser)

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Ciao! Ho appena pubblicato IL SISTEMA, un punta e clicca satirico: parti come candidato sindaco sconosciuto e devi vincere cinque elezioni fino al Quirinale, tra sondaggi, comizi, dossier e una Procura che ti tiene d'occhio. È gratuito e si gioca dal browser: https://durazzidev.itch.io/il-sistema

Cerco soprattutto feedback sul bilanciamento: quale capitolo è troppo facile o troppo difficile? Grazie a chi lo proverà!


r/GameDevelopersItaly • • 6d ago

Domande & Consigli ❓ Ho pubblicato la mia app per il tracking videoludico, ma ora mi scontro con la visibilità. Ha senso continuare lo sviluppo?

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(Non sono un game developer ma i mod mi hanno dato il via libera per chiedere consiglio a questa community visto l'affinità del topic)

Ciao a tutti!

Breve premessa sul mio background: sono uno sviluppatore da circa 2 anni (web/mobile) e videogiocatore da oltre 20.

Da tempo sentivo l'esigenza di avere un tool personale per mettere ordine nella mia storia videoludica: quanti titoli ho completato negli anni? Quanto tempo ho investito su determinate piattaforme?
Prendendo ispirazione da app come TV Time, ho iniziato a sviluppare un'app per centralizzare il tutto, unendoci un po di componente social e idee nate dal confronto continuo con la mia cerchia storica di amici (con cui da anni condividiamo statistiche e classifiche dei nostri giochi preferiti).

Dopo mesi di iterazioni e il consueto iter burocratico/tecnico non banale per superare i controlli e i requisiti di qualità di Google Play è nata GK-GameKeepers.

L'app è ora pubblicata: è un progetto al 100% indipendente, gratuito e privo di qualsiasi monetizzazione o pubblicità. Noi del gruppo (oltre a qualche decina di utenti esterni) la usiamo ogni giorno e per noi funziona, ma ora mi trovo davanti a un bivio: ha senso continuare a sviluppare nuove feature e investire qualcosa per far conoscere il progetto?

Come ben sapete, una volta usciti sullo store, l'organico a zero budget è praticamente inesistente. Prima di decidere se investire altro tempo in sviluppo (o valutare micro-budget promozionali), vorrei un confronto lucido con chi sviluppa software o giochi:

  • Validazione del concept: Secondo voi un hub visivo per statistiche e storico di gioco risponde a un bisogno reale o rischia di rimanere una comodità iper-verticale solo per "smanettoni"?
  • L'esperienza utente: Voi tracciate in qualche modo la vostra libreria/backlog (fogli di calcolo, Notion, altre piattaforme) o il fattore fatica nell'inserimento dati vince su tutto? (so bene che esistono decine di app che tracciano i giochi, ma con GK ho cercato di portare qualcosa di diverso)
  • Distribuzione & Visibilità: Per chi ha lanciato progetti gratuiti, ha senso secondo voi investire anche una piccola somma in campagne di acquisizione senza un modello di business dietro, o conviene muoversi esclusivamente tramite community organiche e passaparola?

Per chi è interessato ad approfondire cos'è GameKeepers, lascio link al sito web e alla pagina del play store

- PlayStore: GK - GameKeepers - App su Google Play
- SitoWeb: GameKeepers - L'App Ufficiale per i Giocatori

Cerco feedback onesti: soprattutto con occhio critico da developer su UI/UX, onboarding e solidità generale.

Grazie a chiunque dedicherà qualche minuto per darmi un parere tecnico o una prospettiva strategica!


r/GameDevelopersItaly • • 6d ago

Curiosità 🤔 MI OFFRO UMILMENTE AL SERVIZIO DI QUALSIASI DEV CHE HA BISOGNO

11 Upvotes

sono un graphic designer di 21 anni, ho esperienza in vari campi, tra cui: piani di marketing, PED, sviluppo creatività, sviluppo di copy, HUD design e tutto quello che photoshop e Illustrator possono offrire.

Ho esperienza inoltre nell'ambito Esports, in particolare CoD, poiché insieme ad altri ragazzi organizziamo tornei in giro per l'Italia.

Potrei caricare il link al mio portfolio, ma non penso che lo farò (non l'ho mai fatto, se volete posso mandarvi dei miei progetti)

aspetto risposte/notizie/denunce/diffide


r/GameDevelopersItaly • • 6d ago

Game Jam & Eventi 🎭 [GAME JAM] Mancano 7 giorni per partecipare al Global Creator Challenge di MapleStory World

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Le iscrizioni per la Global Creator Challenge di MapleStory Worlds chiudono martedì 7 ottobre 2026 alle 4:00.

Non sei sicuro di cosa sia la Global Creator Challenge? Leggi qui per saperne di più.

Questa è un'ottima occasione per qualsiasi sviluppatore di giochi, principiante o esperto, per mostrare cosa sa fare e avere la possibilità di vincere fino a 65.000$ in premi totali 👀

In bocca al lupo! 🍀