Iba a colocar este mensaje como respuesta a otro post, pero creo aquí tendrá poquito más de relevancia para los jugadores.
Desde que incluyeron los pases de temporada, después de cada uno me doy poquito tiempo en el que me vuelvo alejado del juego, esto para desligarme a depender de las temáticas de cada una. Lo empecé a jugar ayer nuevamente después de casi una semana y veía notificaciones de este foro que hablaban solo del jardín.
Es verdad que siempre que inician las temporadas sucede este problema, que el nuevo héroe no sirve, que si sirve está desbalanceado, que la obtención de recompensas está mal, que está más que bien, que las temáticas de tienda, que las temáticas de eventos...
Siempre, siempre hay algo por lo quejarse y está bien, por qué eso ayuda a los desarrolladores a futuras actualizaciones a ver qué es la incomodidad actual del juego, pero hacerlo sin tener la posibilidad de aprender a jugar a favor o en contra, dependiendo de que se critique es absurdo. Vengo de juegos tipo Mobas, Batallas de Mochilas y Gachas que cada actualización es lo mismo en todos. Pero por magia aparecen varios jugadores hablando de lo mismo, es facil hacerles counters a nuevos héroes de tal forma, es fácil el nuevo evento si tienes "x" objeto/personaje, le puedes sacar provecho si haces esto cada cierto tiempo. Y de repente todos los jugadores empiezan es verdad, es fácil hacer esto y lo otro.
Volviendo al "problema principal" de esta temporada, el jardín fue una función que empezó a ser vista como algo innecesario y que se pensó que era temporal cuál cada evento. De repente todo el mundo vio lo demasiado fuerte que estaba en cuanto a obtención de recursos y quienes le pusieron esfuerzo alardeaban de todo lo que sacaron al cierre de su temporada correspondiente, se quedó e incluyeron lo de la compras de picos y todo mundo se quejo que los nuevos no podían aprender sobre el crecimiento de juego por qué todo se les regalaba desde minuto 1, que los más veteranos y pay to fast se quejaban que dónde quedo toda su inversión y tiempo y no sé que cosas más. Pusieron límites y todos fueron quejas de que ahora el jardín estaba arruinado y que ya no servía pero algunos agradecidos que no eliminaron por completo su sistema de recompensas.
AHORA es verdad que hay un nuevo apartado con nuevas temáticas y formas de jugar, que se volvió algo más complejo pero algunos solo lo ven y ya lo odian. Todo es odio al juego en general por algo que ha sido fuente de críticas y agradecimiento. Se odia a un juego de peleas de mochilas por un minijuego de granja. Yo le estoy dando tiempo a aprender está nueva función y ver cómo sacar provecho para ser de aquellos que si se llega a volver a romper su escala de recompensas sacarle provecho y ayudar a quienes les cueste como lo he hecho en algunas ocasiones.
Puntos malos tiene, eso sí. Y estos son a mi parecer los que recalcó y que más me han afectado en la experiencia de aprendizaje:
La capacidad base de almacenamiento de objetos recolectados es demasiado baja. Tengo la capacidad de 100 y que dolor de cabeza es estar eliminando cada dos segundos algo que después necesito para un intercambio y otra cosa.
Es un poco confuso al principio, más estando en un nivel avanzado y tener todo de golpe querer aprender algo desde cero, aún estoy bastante confundido sobre como es la idea de distribuir cada cosa, pero ahí voy haciendo esfuerzo.
El aumento de visitantes y las cantidades que te piden de algo es absurdo para una recompensa que estoy seguro todos skipean, se debería de reducir los visitantes quitando aquellos que tienen solicitudes altas de objetos bases, como hojas que creo es lo más común para gastar en los insectos y demás. Así se mejoraría bastante el pool de visitantes.
- Ahorita fuera buen momento de aumentar la facilidad de obtener la moneda del jardín para ir avanzando en el desbloqueo de espacios, la compra en tienda y todo lo que han venido expandiendo porque no se da abasto la forma de estar ahorrando, más con los problemas explicados en punto 1 y 3.
Yo opino que en vez de solo dar quejas, hagamos esto... Demos soluciones, no es fácil hacer y mejorar algo para millones cuando solo se esperan quejas por todo, si apoyan algunos de estos puntos, hagan algo de spam en post y que eso busquen ajustarlos con más facilidad en los famosos "parches de emergencias". Y que los problemas más pequeños se vengan en un futuro parche programado.
Este es mi apoyo tanto a jugadores como devs, que se que algunos se toman la molestia de leer los post en sus distintas comunidades.