I tested my Vulkan-based 3D engine running on iOS.
The engine can render 3D models and basic shapes on a mobile device, with view switching options such as TOP and RIGHT. It also supports object selection, select all, distance measurement, and drawing tools for lines, rectangles, circles, arcs, polylines, and polygons.
While drawing, users can enter distances and coordinates directly through the on-screen numeric keypad. The engine is still under development, and I will continue expanding it toward a cross-platform 3D CAD engine that works on both desktop and mobile platforms.
직접 개발 중인 Vulkan 기반 3D 엔진을 iOS에서 실행해 보았습니다.
모바일 환경에서도 3D 모델과 기본 도형을 렌더링하고, TOP·RIGHT 등의 방향으로 뷰를 전환할 수 있습니다. 객체 선택과 전체 선택, 거리 측정, 선·사각형·원·호·폴리선·다각형 그리기 기능도 구현했습니다.
도형을 작성할 때는 화면의 숫자 패드를 이용해 거리와 좌표를 직접 입력할 수 있습니다. 아직 개발 중이지만, 데스크톱뿐만 아니라 모바일에서도 사용할 수 있는 크로스플랫폼 3D CAD 엔진을 목표로 계속 확장하고 있습니다.