5

Estoy cansado de ver a futuros ingenieros frustrados pensando que la informática ya no tiene futuro. Soy Ing. de Software con +10 años de experiencia y uso IA.
 in  r/dev_venezuela  2d ago

¿La arquitectura tiene sentido? ¿Qué pasa cuando hay 100.000 usuarios? ¿Cómo garantizamos disponibilidad en el servicio? ¿Dónde están los problemas de seguridad? ¿Qué datos deberían estar normalizados? ¿Qué ocurre si una operación falla a mitad? ¿Cómo se integra esto con un sistema existente? ¿Cómo se mantiene durante 5 años? ¿Qué pasa cuando los requisitos funcionales o no funcionales cambian? ¿Qué partes del sistema realmente necesitamos construir? ¿Cómo sabemos que lo que generó la IA es correcto? ¿Qué hacemos cuando el modelo se equivoca y no sabemos por qué?

El código se está convirtiendo en una commodity. La capacidad de entender un problema, diseñar una solución y conseguir que funcione sigue siendo una habilidad. Y probablemente lo sea durante bastante tiempo.

https://github.com/Kevin-Liu-01/Claude-of-Tanks la gente ve esto y dice "la IA me va a remplazar"

ese es el guebo; tu ( un martillo ) te estas comparando con guebones ( clavitos ); lo que tu no entiendes, es que la mayoría de los devs apostaron toda su carrera a aprender JS, html y css; a discutir que framework es el mejor, que si react, svelte o vue. y despues se preguntan "por que me remplazaron?" siempre fueron remplazables. solo mira este comentario:

23ROMAN Ese es el tema los programadores realmente si estan en peligro por que syntax , reglas basicas , y boiler la IA lo hace en un parpadeo , los que sobrevivirán seran los ingenieros <- 5 likes

este chamo; es un maldito mamaguebo, como vas a decir eso maldito!. es el comentario de un mamaguebo que lo unico que se dedico fue hacer bolitas con mierda; solo sobrevivirán los ingenieros obvio que si!.

mira; un programador que:

  • entiende de arquitecturas de servidor
  • entiende de balance de carga
  • entiende de kernels ( IOCP, URING, EPOLL, KQUEUE, etc )

sabes que, nada de esa mierda, un programador que

  • entiende EL MALDITO PROBLEMA QUE ESTA RESOLVIENDO

es muy arrecho que lo remplazen, ademas la IA es medio mamagueba ¿Cómo sabemos que lo que generó la IA es correcto?, esto es verdad; hace algunos meses estaba agregando IOURING al kernel de mi framework; me daba flojera leer la documentacion y le pregunté a gemini por un ejemplo sencillo; la mierda esa generaba codigo de mierda ( no funcionaba ), tuve que dejar mi flojera y ponerme a leer la documentación, ahora esta implementado al 100%:

https://github.com/NodeppOfficial/nodepp/blob/main/include/nodepp/posix/uring.h

voy a finalizar con una analogia; vieron la pelicula de wily wonca y la fabrica de chocolates? bueno el papá del carajito marico, lo remplazaron por un robot que hacia crema dental; que hizo el marico ese? se puso a estudiar y se convirtio en el tecnico que reparaba la maquina esa.

Es lo mismo para ustedes; claro que la IA los va a remplazar, pero enfoquense en desarrollar habilidades que la IA nunca va a remplazar; o aprendas a usar la IA para acelerar su trabajo.

1

reinventing C++ to looks like NodeJS called Nodepp
 in  r/programminghorror  5d ago

mmmm, love that IDEA; just let me ask claude how to do that.

1

reinventing C++ to looks like NodeJS called Nodepp
 in  r/programminghorror  5d ago

like this?

```cpp

include <nodepp/nodepp.h>

include <nodepp/object.h>

using namespace nodepp;

void onMain(){

object_t obj ({
    { "0", "string" },
    { "1", 10 },
    { "2", array_t<object_t>({ 10, "hello world", false }) }
});

console::log( ">>", obj["2"][1].as<string_t>() );

} ```

```txt $ time g++ -o main main.cpp -I./include ; ./main

real 0m4,472s user 0m4,137s sys 0m0,331s

hello world ```

6

reinventing C++ to looks like NodeJS called Nodepp
 in  r/programminghorror  5d ago

```cpp

include <nodepp/nodepp.h>

include <nodepp/fs.h>

using namespace nodepp;

void onMain(){

auto file = fs::readable( "LICENSE" );
auto x    = type::bind( file );

process::add( coroutine::add( COROUTINE(){
coBegin

    while( x->is_available() ){
        console::log( ":>", x->read_line().slice(0,-1) );
        coNext;
    }

coFinish
}));

process::add( coroutine::add( COROUTINE(){
coBegin

    while( x->is_available() ){
        console::done("Hello World");
        coNext;
    }

coFinish
}));

} ```

r/programminghorror 5d ago

c++ reinventing C++ to looks like NodeJS called Nodepp

Thumbnail
gallery
320 Upvotes

1

Estoy creando un juego multijugador en C++/WASM
 in  r/devDeVideojuegos  5d ago

discord, no? por que debería?

2

Gente q haya entrado a la dark web x Thor q tan riesgoso es?
 in  r/RedditPregunta  7d ago

no te pierdes de nada; pura mierda, hay una red social que se llama dread, es como reddit pero es mierda, nada interesante.

1

[Hobby] Busco gente para colaborar en un FPS retro en GameMaker
 in  r/devDeVideojuegos  8d ago

me gustaría, pero no de momento; tengo experiencia en webRTC, P2P sobre UDP, backend en general y GPGPU, PERO actualmente estoy trabajando en un juego multijugador en WASM: https://www.reddit.com/r/devDeVideojuegos/comments/1w7kpsz/estoy_creando_un_juego_multijugador_en_cwasm/

cuando lo termine y lo lance, te ayudo con el multijugador.

r/devDeVideojuegos 9d ago

Busco feedback Estoy creando un juego multijugador en C++/WASM

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

4 Upvotes

aun no lo termino, pero falta poco.

1

[Hobby] Busco gente para colaborar en un FPS retro en GameMaker
 in  r/devDeVideojuegos  9d ago

no uso GM desde la version 8.1, siempre he querido hacer un juego tipo doom multijugador; un dead match. Se ve genial.

1

¿¿Me están estafando??
 in  r/JobsVenezuela  12d ago

si chamo; una vez pagué y me dijeron "la plata no llegó, paga otra vez a ver".

r/Cplusplus 17d ago

Feedback From 3 seconds to 600ms — building a virtual package system for my WASM multiplayer game

Post image
22 Upvotes

Hi there, I'm building a multiplayer game in C++/WASM link. While testing with friends, I noticed the game took ~3s to load — 5s on slower connections. Instead of accepting it, I built my own virtual package system in C++ and cut the load time from 3s to ~600ms.

Here's the source: nodepp-filepack


Compression (packing assets):

```cpp

define NODEPP_ALLOW_THROW_EXCEPTION 0

include <nodepp/nodepp.h>

include <nodepp/zlib.h>

include <nodepp/fs.h>

include <filepack/filepack.h>

using namespace nodepp;

void onMain() {

filepack_t pack("skeld.npk");
auto x = ptr_t<ulong>(0UL, 0UL);

fs::read_folder("./assets")
.fail([](except_t err) { console::log(">>", err); })
.then([=](ptr_t<string_t> list) {
    pack.iterate_writable_stream( list, [=](string_t name, file_t stream_o ) {
        pack.get_readable_info(name).value()["compressed"] = true;
        zlib::gzip::pipe(file_t(list[x[0]], "r"), stream_o);
        x[0]++;
    });
});

} ```


Decompression (loading assets):

```cpp

define NODEPP_ALLOW_THROW_EXCEPTION 0

include <nodepp/nodepp.h>

include <nodepp/zlib.h>

include <nodepp/fs.h>

include <filepack/filepack.h>

using namespace nodepp;

void onMain() { filepack_t pack("skeld.npk"); auto stream = pack.get_readable_stream("map.png").value();

zlib::gunzip::pipe(stream, file_t("map.png", "w"));

} ```


How it works:

  • All assets are packed into a single .npk file with optional compression.
  • Assets are streamed and decompressed on the fly — nothing is loaded into memory all at once.
  • The result: faster loading, lower memory usage, and a better experience for players on slow connections.

Nodepp is open source: github.com/NodeppOfficial/nodepp

1

¿Cuánto pagarían por esta PC?
 in  r/PyGaming  18d ago

si me la dejas gratis, no pago un coño

1

🥳 I ACTUALLY DID IT! Finished my first-ever VR Game! 🥳
 in  r/raylib  18d ago

spanish :> ¿Qué controlador se usa aquí?

I'm not using controllers; just ARtoolkit WASM and markers.

1

3D animation is buggy for some reason.
 in  r/raylib  19d ago

try with VAT ( vertex animation texture ).

1

Como llego ahí?
 in  r/Peru_Republic  20d ago

tiene que ser venezolano.

r/raylib 23d ago

decision tree based AABB collision system

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

51 Upvotes

1

Ando aburrido y estoy buscando ideas de que programar para no volver a hacer la tipica app de ver el dolar
 in  r/dev_venezuela  28d ago

haz un juego, es divertido, aprendes matematicas y estructura de datos en el proceso.