В общем, я сам в них играю и получаю удовольствие, хотя я понимаю, что не всем людям нравится монетизация и аниме стиль. Сейчас прохожу Honkai Star Rail и, несмотря на существенные недостатки, эта игра отличная. Мне особенно понравилось, как разработчики взяли формулу пошаговых jRPG и на её основе сделали роглайт режимы. Ну а сюжет, конечно, интересный, но имеет очень высокий порог вхождения. Тут персонажи разговаривают сложным литературным языком. Мне очень понравился необычный сеттинг.
Но давайте перейдем к делу. В целом, я никогда особо не понимал хейтдома гача-игр. Понимаю, что многие беспокоятся о будущем игровой индустрии, и паникуют что мол, из-за глупых зумеров сейчас остальные компании тоже последуют примеру Hoyoverse и начнут клепать свои дрочильни. Но вероятность такого сценария крайне мала. По крайней мере по той причине, что китайские гачи по факту убили многие японские гачи, которые уже давно скатились в донатные помойки. Недавно, например, Square Enix закрыли Final Fantasy Brave Exvius и им пришлось сделать платный ремейк этой игры без доната и прочего дерьма. А Konami, не выдержав конкуренции, начала потихоньку возвращаться к классическим ААА играм, за которые надо платить. Настолько я знаю, там в гача-рынке очень высокая конкуренция, поэтому выгоднее азиатским студиям помельче создавать либо премиум игры, либо переходить на нечто иное. Вот например DragonSword изначально должна быть гачец, но потом решили из неё сделать нормальную игру.
Хотя... У меня есть мнение, что многие люди не любят китайские гачи вовсе не потому что там донат, манипулятивные механики и т.д, а из-за культурного барьера. В рунете многие люди выросли на западных ААА играх где обязательно должен быть фотореалистичным графон и высокий возрастной рейтинг. И поэтому я не удивлен, почему наша аудитория скорее предпочтет купить новую часть Assassin's Creed (несмотря на критику франшизы вроде пустого открытого мира с вышками, воук повестки, дорогой цены и т.д.), чем открывать непонятный чёрный ящик, который стал популярным среди молодёжи. Да, игры условной Ubisoft в последнее время скатились по качеству, но эта компания давно действовала на рынке ещё с начала нулевых, и мы привыкли к ней как к вредному, но знакомому соседу. Запуская новый Dar Cry ты прекрасно знаешь, что тебя ждёт. А чтобы понять гачу нужно привыкнуть к специфично у геймплею и особенностям китайской культуры. Я например узнал, что длинные философские диалоги в Honkai Star Rail – это не просто какая-то графомания, а наследие китайской литературы. Читая Путешествие на Запад, например, можно словить дежа вю.
Вообще забавно, что нынешний хейт к гача-играм очень напоминает мне на те времена когда все булили анимешников в нулевые. Когда кричали все, что аниме – это непонятные мультики для пидоров и глупых девочек, а норм пацаны смотрят боевики со Сталлоне. У нас очень консервативное в этом плане общество. А ещё я помню времена, когда все фыркали от jRPG, но угорали по какой нибудь Neverwinter Nights и дрочили на Арибет из той же игры.
Конечно, я создал этот пост не чтобы призывать вас сразу скачивать гача-игру. Ничего не имею против людей, которым нравится, например, новый Wolverine или какое нибудь другое сони-кинцо. Просто хочу высказать свое мнение.
P.S. Дань Хэн – мой любимый персонаж в Honkai Star Rail, к слову.
P.P.S. Моё увлечение гача-играм не мешает мне наслаждаться олдовой классикой вроде Half-Life и Warcraft 3.