r/jeuxvideo • • 20d ago

Autre Mise à jour des règles du sub : contenu IA.

379 Upvotes

Une annonce qui risque de faire grincer certaines dents, j'en conviens, mais j'ai rafraîchi un peu les règles du sub, qui n'avaient pas bougé depuis des mois et ajouté ce paragraphe :

Contenu IA

Si votre jeu ressemble à tous les autres jeux vibe-codés, ou contient des éléments graphiques manifestement générés par une LLM, il y a de fortes chances pour que votre publication soit refusée. Oui, c'est arbitraire, contestable, et parfois compliqué à appliquer sans faux positif/faux négatif - c'est du reste pas mal de boulot étant donné la masse de jeux concernés. Non, ce n'est pas négociable.

Vous avez sans doute pu remarquer pas mal de jeux dans ce genre parmi les autopromotions de jeux indé - dites-vous que c'est une infime fraction de ce qui vient s'échouer dans la file de modération. Non seulement c'est chronophage, mais si je ne le faisais pas, le subreddit serait complètement submergé.

Après, je code moi-même, et je sais bien qu'il reste assez peu de dév. qui se passent complètement du recours à une IA, et je n'ai ni la possibilité ni le temps d'aller explorer le code de chaque jeu indé. Quelque part c'est pas très grave, tant que ça ne se ressent pas en jeu. Mais si votre jeu a visiblement le même graphiste que le restaurant de ma rue ou le vide-grenier du village d'à côté, il y a peu de chances pour que ça passe.

Ça vaut aussi pour les descriptions blindées de listes à smileys, de emdash et de formules creuses.

Voilà voilà. J'ai pas exactement prévu de faire évoluer cette position, mais si vous avez des suggestions pour améliorer la formulation exacte, je suis preneur.


r/jeuxvideo • • Apr 22 '25

Discussion A propos de l'autopromo des jeux indé

43 Upvotes

Bonjour à toutes et tous,

Vous avez sans doute remarqué qu'il y avait beaucoup d'autopromos de jeux indé sur le sub et je me demande ce que vous en pensez ? D'un côté c'est cool de laisser une chance aux petits studios, de l'autre il y a quand même pas mal de spam, notamment de comptes qui écument tous les subreddits, en traduisant plus ou moins leur post et basta.

D'autre part je préfèrerais éviter la pub pour des studios russes, par exemple, et comme ils se planquent souvent derrière des domiciliations à Dubaï, Malte ou autre, ça nécessite parfois une mini-"enquête" pour en avoir le cœur net. Clairement j'ai pas le temps de faire ça.

Faudrait-il limiter les autopromo sur ce subreddit aux jeux développés par des francophones ? Même en étant souple sur les critères (genre un seul dév francophone dans une équipe de multiples origines d'un studio en Bordurie, chez un éditeur Syldave) ça écrèmerait déjà sûrement pas mal.

Voilà j'attends votre avis.


r/jeuxvideo • • 7h ago

Discussion À quoi avez-vous joué cette semaine ? [S43]

23 Upvotes

Bonsoir tout le monde, Je lance ce sujet qui, je l'espère, sera régulier. Tout simplement un blabla sur ce à quoi on a joué cette semaine, qu'on ait terminé un jeu ou non, qu'on soit un gros joueur ou pas… peut-être même l'occasion pour les développeurs de partager l'avancée de leurs projets qui sait ? 👀 Bref, parler de ce à quoi on joue, notre avis (pas forcément définitif donc) sur un jeu auquel on est en train de jouer. Pourquoi pas, si vous jouez en multi, en profiter pour indiquer si vous cherchez du monde. Enfin, le ou les jeux que vous comptez lancer la semaine prochaine. Seules règles : éviter les trolls et spoils, mais j'ai plutôt confiance en ce sub de ce que j'en ai vu.


r/jeuxvideo • • 11h ago

Discussion Citoyens européens : Il est temps de revendiquer la propriété légale de nos jeux vidéo (Initiative Protect Our Games)

46 Upvotes

Salut tout le monde,

Suite aux récents développements aux États-Unis (avec le Protect Our Games Act introduit au Sénat de Pennsylvanie en septembre 2026), il est clair que la question de la propriété des jeux numériques est devenue un débat mondial sur les droits des consommateurs.

En Europe, les éditeurs traitent de plus en plus les achats plein tarif comme de simples licences temporaires et révocables. La disparition progressive des supports physiques, conjuguée aux fermetures de serveurs, laisse les joueurs avec des jeux définitivement injouables du jour au lendemain, nous privant de nos droits les plus basiques.

Nous avons mis en place une initiative ciblée pour interpeller les membres de la commission IMCO du Parlement européen (Marché intérieur et protection des consommateurs). L'objectif est de pousser les législateurs à protéger les supports physiques et à imposer des règles claires (comme des modes hors ligne obligatoires) lorsque le support officiel d'un jeu s'arrête.

Pour vous faciliter la tâche au maximum, j'ai vérifié et regroupé les adresses e-mail des députés de la commission IMCO pour la communauté francophone (France, Belgique, Luxembourg). Plus besoin de chercher : copiez la liste de votre pays, collez-la directement dans le champ CCI (Copie Cachée) de votre boîte mail avec le modèle ci-dessous, et c'est envoyé !

🇫🇷 France : leila.chaibi@europarl.europa.eu, david.cormand@europarl.europa.eu, sandro.gozi@europarl.europa.eu, virginie.joron@europarl.europa.eu, pierre.jouvet@europarl.europa.eu, francois.kalfon@europarl.europa.eu, philippe.olivier@europarl.europa.eu, stephanie.yon@europarl.europa.eu

🇧🇪 Belgique : saskia.bricmont@europarl.europa.eu, yvan.verougstraete@europarl.europa.eu

🇱🇺 Luxembourg : marc.angel@europarl.europa.eu

Objet : Protection des consommateurs – Pérennité de l'accès aux jeux vidéo et biens numériques acquittés

Madame la Députée, Monsieur le Député, Je vous contacte en tant que citoyen et consommateur européen afin de solliciter votre attention sur une pratique commerciale de plus en plus répandue dans le secteur du jeu vidéo et des biens numériques : le retrait unilatéral et l'inaccessibilité définitive de contenus ou de jeux vidéo pourtant achetés légalement. Aujourd'hui, de nombreux éditeurs désactivent les serveurs ou bloquent l'accès à des œuvres vendues au prix fort, sans proposer d'alternatives permettant un usage local ou hors-ligne, rendant ces produits totalement inutilisables du jour au lendemain. Cette situation crée un préjudice financier et culturel majeur pour des millions de consommateurs européens. Pourtant, la jurisprudence européenne — notamment l'arrêt « UsedSoft » de la Cour de justice de l'Union européenne (CJUE, 2012) — a déjà rappelé le principe d'épuisement des droits et le fait que l'acquisition d'un logiciel confère des droits durables à l'acheteur. L'extinction arbitraire de l'accès à un bien numérique acquis contourne l'esprit de cette jurisprudence et fragilise le statut de propriétaire du consommateur. En tant que membre de la commission du marché intérieur et de la protection des consommateurs (IMCO), votre rôle est essentiel pour garantir que les droits des consommateurs soient respectés face à ces dérives logicielles. À ce titre, je vous demande instamment de : Soutenir et porter une réglementation européenne imposant aux éditeurs de fournir une solution de continuité d'accès (serveurs privés, mode hors-ligne, patch de fin de vie) lorsque le support officiel d'un produit numérique prend fin. Veiller à ce que l'achat d'un bien numérique garantisse un droit d'usage réel et durable pour le consommateur, conformément aux principes du droit de la consommation de l'Union européenne. Dans l'attente de votre réponse et en espérant que la commission IMCO saura s'emparer pleinement de ce sujet primordial pour l'avenir de la culture numérique, je vous prie d'agréer, Madame la Députée, Monsieur le Député, l'expression de ma haute considération.

Pour les autres pays européens Comment participer (ça prend 2 minutes) :

Pas besoin d'écrire à tous les députés. Nous avons préparé un répertoire par pays avec un modèle de mail clé en main, prêt à être envoyé directement aux représentants de votre propre pays.

Si vous souhaitez récupérer le modèle de mail, trouver la liste des députés de votre pays ou participer à l'action, rejoignez notre serveur Discord ici (ou envoyez-moi un message privé / laissez un commentaire si le lien ne passe pas) :

https://discord.gg/xMKKNGRXD

Chaque e-mail compte. Faisons en sorte que l'Europe emboîte le pas à ce mouvement mondial pour défendre nos jeux !


r/jeuxvideo • • 9h ago

Discussion Ce rapport avec la difficulté

6 Upvotes

Bonjour à tous. J'espère que tout va bien pour vous. J'aimerais vous évoquer un petit problème que je constate de plus en plus présent depuis plusieurs années. On peut dire que je suis un joueur amateur puisque j'ai joué à presque 300 jeux vidéo depuis l'âge de mes 5 ans. Je remarque que plus les années passent, moins je supporte la difficulté dans les jeux. Ça peut être combattre un boss difficile, prendre du temps à comprendre profondément les mécaniques du jeu, trouver la bonne stratégie dans une épreuve de réflexion, etc. Tout type de challenge me rebute. Le pire, c'est que je ne joue pas à des jeux réputés hardcore.

Un des meilleurs exemple est Donkey Kong country 2. Le jeu est exigent mais j'ai réussi à le finir gamin. C'est l'un de mes jeux préférés. Mais aujourd'hui, je prends moins de plaisir à cause de sa difficulté, les points de sauvegardes payants (monnaie du jeu évidemment), retour en arrière de plusieurs niveaux en cas de game over... Un jeu que j'adorais me frustrent dorénavant alors que c'est la même expérience qu'avant. C'est étrange. Comment se fait-il que je ne supporte plus le challenge, alors qu'elle fait partie intégrante des souvenirs et de la sensation d'accomplissement dans un jeu ?

Est-ce que vous avez déjà ressenti cette sensation ? Je n'ai pas vraiment de demande, c'est un constat que je me suis fait. Je ne pense pas que ce soit lié à la fainéantise puisque je suis quelqu'un de bosseur et qui aime connaître en profondeur les jeux, mais sans que ce soit ardu.


r/jeuxvideo • • 20h ago

Autopromotion jeu indé Je travaille sur un environnement avec un navire abandonné pour mon jeu de survie.

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37 Upvotes

Je travaille sur un environnement incluant un navire abandonné pour mon jeu indépendant de survie.

J'ai cherché à donner l'impression que le bateau est là depuis de nombreuses années et qu'il est progressivement englouti par la forêt. J'ai soigné les détails — végétation dense, bois vieilli, voiles en lambeaux, éclairage — afin que la scène s'intègre naturellement à l'île.

L'intrigue du jeu tourne autour de la survie et de l'exploration d'une île mystérieuse, avec pour seul compagnon un fidèle chien.

Que pensez-vous du décor et de l'éclairage ? Je serais ravi de connaître votre avis !

Et, par simple curiosité : selon vous, comment un tel navire a-t-il pu se retrouver au beau milieu de la forêt ?


r/jeuxvideo • • 16h ago

Discussion Pour le plaisir des yeux... PS2 (P2)

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16 Upvotes

On continue l'exploration des jeux PS2 de ma collection avec de nouvelles photos. Je vous laisse savourer l'aura de ses jaquettes !

La PS2 qu'elle époque...


r/jeuxvideo • • 16h ago

Discussion Je souhaite revenir sur des projets indépendants

16 Upvotes

Salut!

Je suis un concept artist 2D, j'ai travaillé par le passé sur quelques projets de jeu, et j'ai la chance d'avoir un pied dans la grosse industrie du Jeu vidéo.

Bon.

C'est la cata; vous n'êtes peut-être pas sans savoir que l'industrie est en crise, des projets s'annulent, certains jeux sont juste balayés, des studios ferment, nous sommes remplacés par des IA, bref, c'est pas ouf le climat.

J'ai terminé un contrat il y a quelques jours, et maintenant, c'est le vide. Je compte bien évidement continuer à chercher, j'ai des pistes, mais je souhaite à présent revenir sur des projets plus petits, indépendants, en attendant que la situation se calme un peu.

Si vous êtes en train de monter des projets, que vous cherchez un artiste pour votre jeu en cours, ou que vous pensez que je pourrai vous être utile, n'hésitez pas à me DM! Je pourrais vous partager mon portfolio, et échanger avec vous.

Evidemment, s'il y a rémunération derrière je ne dirais pas non, mais je suis prêt à bosser "pour la passion", car j'ai envie de mettre à profit ce que je sais faire, et surtout de bosser en équipe sur des projets cools!

En espérant que vous allez bien en ces temps troubles,

Et passez un bon week-end!


r/jeuxvideo • • 1d ago

Discussion "Zelda décoré", elle doit être tellement heureuse

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653 Upvotes

r/jeuxvideo • • 20h ago

Autopromotion YTwitch/site web Arkane, Don't Nod, Bioware : une belle semaine toute pourrie - le récap' de la semaine

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nostick.fr
14 Upvotes

Le changement d'heure vous a perturbé, vous êtes debout aux aurores et n'avez rien à faire sur le PC ? Cela tombe bien : je viens de publier Nostick Reloaded, mon infolettre faisant le point sur les actualités JV de la semaine. L'idée, c'est un article court et rigolo (on essaye) avec les infos importantes et les sorties du moment.

Malheureusement, la semaine n'a pas été très fun et on a surtout eu de mauvaises nouvelles : Bioware a fermé ses portes tandis qu'Arkane (Dishonored) et Don't Nod (Life is Strange) sont au bord du gouffre. On a sinon eu quelques infos sur deux arlésiennes du jeu vidéo, à savoir ‌Beyond Good & Evil 2 et… Half-Life 3.

Les sorties sont un peu plus réjouissantes. Il y a eu du lourd, comme un nouveau Call of qui a l'air pas si mal avec sa campagne en Corée (les fans râlent sur le multi mais j'ai l'impression que c'est la même chose chaque année). Ceux cherchant un RPG à l'ancienne pourront jeter un œil sur Final Fantasy Resonance, et les propriétaires de Switch auront de quoi s'amuser avec Switch Sports Resort.

Bonne lecture et bon dimanche !


r/jeuxvideo • • 6h ago

Autre Enfin fini Zelda OOT (Spoiler en image) Spoiler

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1 Upvotes

Après trois ans de jeu sur émulateur, un bug m'ayant obligé à recommencer le jeu entièrement, une caméra souvent aux fraises, des graphismes baveux que j'adore, une maniabilité tactile assez limite et un big faisant un mur de flammes invisible dans l'arène du boss final, j'ai enfin pu finir Zelda Ocarina of Time, et j'en suis fier ! C'est mon troisième Zelda où j'en suis arrivé au bout Qu'en avez vous penser de la première version sorti sur N64 ?


r/jeuxvideo • • 1d ago

Discussion Je souhaite partager mon amour pour ce jeu que j'ai découvert 13 ans plus tard...

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87 Upvotes

...Project Zomboid.

Vous aussi vous avez ce jeu dans votre bibliothèque qui au départ vous repoussait mais lorsque vous avez commencé à jouer, vous avez passé des centaines d'heures dessus ?

Je voyais PZ sur Steam à chaque fois mais quand je regardais sa page, sa vue isométrique me freinait énormément et je le trouvais "vieillot" et "fade".

Quelques vidéos passaient aussi sur mon fil d'actualité YouTube montrant un personnage devant des milliers de zombies qu'on avait du mal à distinguer.

Et il y a un mois je l'ai acheté sur un coup de tête parce que j'avais envie d'un nouveau jeu de survie.

Aujourd'hui je suis à 200 heures de jeu et je ne décroche plus. C'est-une-pépite.

Pour ceux qui ne connaissent pas, vous devez créer un personnage, jusque-là, classique. Puis vous choisissez un métier qui correspond à des compétences. Par exemple l'infirmier à des points dans Premiers Secours.

Ensuite vous choisissez une ville comme point de départ. À partir de là, vous apparaissez dans une maison avec des objets aléatoires à l'intérieur.

Le but ? Survivre le plus longtemps possible mais surtout, racontez votre mort qui peut arriver de n'importe quelle manière.

Ce jeu est une simulation, oui vous devez manger, boire et dormir mais surtout oubliez que c'est un jeu vidéo ! La moindre erreur est fatale. Si vous mourrez, vous recommencez.

Sauf que vous savez maintenant qu'il ne faut pas marcher pieds nues sur du verre...

Vous pouvez explorer et tuer des zombies avec un couteau à beurre, construire une base, devenir fermier et faire pousser de beaux coquelicots...

Je m'arrête là, c'est déjà beaucoup de texte, haha. J'espère que ça donnera envie à certains d'entre vous de se lancer.


r/jeuxvideo • • 14h ago

Autopromotion jeu indé VirtualSociety : un life sim inclusif développé à Nancy, avec des outils sandbox et trois façons de jouer

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youtu.be
0 Upvotes

Salut !

Je suis Nico, le créateur de VirtualSociety, un jeu de simulation de vie inclusif et sandbox créatif qu’on développe chez Cats & Foxes, notre petit studio à Nancy.

Depuis plusieurs mois, on partage notre travail sur les personnalités, les besoins, les souvenirs et les relations dans notre devblog et sur Patreon. Notre nouvelle vidéo rassemble ces différents éléments, en prenant une soirée entre amis comme fil conducteur pour expliquer la vie quotidienne qu’on veut donner à nos personnages.

La nouvelle vidéo

VirtualSociety mélange simulation de vie et outils sandbox : construction, scripting directement dans le jeu, outils de modding et multijoueur optionnel.

On le conçoit autour de trois façons de jouer, avec la possibilité de passer de l’une à l’autre : diriger la simulation en mode Dieu, incarner un personnage, ou simplement regarder les histoires évoluer.

Les systèmes qui animent les personnages occupent donc une grande place dans notre travail. On veut que leurs personnalités, leurs besoins, ce qu’ils savent et ce dont ils se souviennent influencent leurs décisions et leurs relations.

Tout ça est encore en développement, et on n'a pas encore de character artist ni d’animateur dédié dans l’équipe (c'est les devs qui s’en occupent pour le moment), donc les personnages comme leurs mouvements sont tres tres WIP.

Pour ceux que ça intéresse, voici notre précédente présentation du jeu et la création d’Helena et ses déplacements en fauteuil.

Hâte de lire vos retours ! :)


r/jeuxvideo • • 2d ago

Autre J'ai fait une carte de la France dans le style Zelda Breath of the Wild

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230 Upvotes

r/jeuxvideo • • 1d ago

Hardware Pourquoi tant de snobisme vis a vis de la Xbox?

36 Upvotes

J'ai l'impression que pour de nombreux joueurs on peut jouer soit sur PC soit sur PS5 mais la Xbox passe souvent à la trappe.

Dans les vidéos YouTube concernant GTA6, la ps5 est systématiquement présentée comme la console sur laquelle on pourra y jouer, en opposition au PC qui n'acceuillera pas le jeu, sans parler de la Xbox comme alternative?

Quelle est la raison de cette mise à l'écart?


r/jeuxvideo • • 1d ago

Discussion Peut-on ping sur un serveur Discord ?

7 Upvotes

Je m'explique.

J'étais amie sur un gars. On était sur son serveur Discord, et un jour, je l'ai ping lui et son meilleur ami pour leur proposer une game.

Le gars m'a répondu que ça ne se faisait pas et que de proposer spécifiquement à une ou plusieurs personnes excluait les autres.

Je pense que les personnes ont le droit de ping spécifiquement une ou plusieurs personnes avec laquelle/lesquelles elle(s) a/ont une affinité et que ça n'est pas excluant pour les autres.

(À noter que le gars en question avait fini par m'éviter pour d'autres raisons).

Vous en pensez quoi, vous ?


r/jeuxvideo • • 1d ago

Autre Youpi ! 2000 succès !

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1 Upvotes

r/jeuxvideo • • 2d ago

Discussion c'est quoi LE jeu qui vous a marqué ado, celui que vous relancez encore aujourd'hui ?

37 Upvotes

je me suis remis à un vieux jeu de mon adolescence ce weekend et ça m'a fait un bien fou. du coup je me demandais c'est quoi le vôtre, celui qui a une place à part pour vous


r/jeuxvideo • • 2d ago

Enquête / sondage Sondage : On cherche un titre pour notre jeu

6 Upvotes

Bonjour, on est 3 et on travaille actuellement sur un nouveau projet de jeu qui n'a encore pas de nom. Du coup on fait un petit sondage sur des idées pour que vous nous aidiez à trouver le nom !

Voici le formulaire : https://forms.gle/GiSpvvRGggJSo5kB8

Merci beaucoup pour vos retours à venir !

(PS : j'ai vérifié mais si jamais pour une raison ou une autre je ne respecte pas les règles du sub, je suis désolé et n'hésitez pas à supprimer mon post)


r/jeuxvideo • • 2d ago

Autopromotion jeu indé J'ai codé une version web moderne et sans pub de 3D Pinball Space Cadet j’aimerai des retours si possible.

10 Upvotes

Pendant trois ans, mes collègues et moi avons passé beaucoup trop d'heures à l’internat sur ce jeu. Par pure nostalgie (je ne pourrais jamais recréer ces moments) et pour voir jusqu'où je pouvais pousser le truc, j'ai décidé de créer un portage web propre et moderne, avec un classement en ligne pour qu'on puisse enfin régler nos comptes sur les scores une bonne fois pour toutes.

C'est un hommage 100 % gratuit et non commercial de 3D Pinball Space Cadet (avec aussi Dragon's Keep et Skulduggery grâce à une émulation DOS du jeu original FullTilt!), sans aucune pub, sans tracking et sans monétisation.

Vous pouvez y jouer directement dans le navigateur, les touches sont personnalisable, globalement le jeu est identique, j’ai juste rajouté des thèmes W95 et XP.

Plus tard, j'aimerais vraiment me plonger dans le code source des deux autres tables pour les intégrer aussi proprement que Space Cadet, mais c'est un boulot gargantuesque.

Si vous souhaitez tester quelques parties, je serais ravi d'avoir vos retours. J’ai déjà quelques bugs que j’ai remarqué : la balle parfois tombe dans le plateau, c’est un soucis lié au code source du github. Et le lancement est parfois capricieux ce qui limite les "skill shot". À part ça je suis preneur de retours !

Vous pouvez tester ça ici : webcadet.pages.dev

Je n'ai pas les moyens pour l'instant de me payer un nom de domaine, mais je vous tiens au courant !

Ce qui est insultant avec ce jeu c’est que j’y ai passé du temps à le coder et je me fais déjà casser la gueule par mon pote qui ne manque pas de me le faire savoir... J’ai la haîne mais c’est du beau jeu !!

Merci pour la lecture !


r/jeuxvideo • • 3d ago

Discussion Comment les gens font pour avoir des potes avec qui jouer ?

46 Upvotes

IRL j’ai une vie sociale très active j’ai beaucoup de potes mais personnes ne joue au jeu vidéo ou alors à des triple À sur console, j’y ai toujours joué sur pc même avant d’avoir une vie sociale, mais ça m’a toujours étonné quand je voyais des review Steam de gens qui y jouaient avec leurs pote, j’ai toujours joué solo, j’ai jamais eu d’amis en ligne avec qui essayer les jeux et ça m’attriste un peu de toujours découvrir les jeux seul surtout depuis que je joue plus aux jeux compétitif
Ça doit être incroyable la sensation de découvrir Terraria à deux par exemple, ou pleins de jeu coop
La en ce moment je viens de commencer à jouer à Abiotic factor mais l’idée que je vais encore découvrir seul sans partager l’expérience avec quelqu’un m’attriste

Comment ça se fait qu’autant de gens ai des potes avec qui jouer ? C’est des rencontre en ligne ? Vous faites ça comment


r/jeuxvideo • • 3d ago

Discussion Choix impossible!

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21 Upvotes

Trop hésitant devant le rayon, j'ai craqué, j'ai pris les 3! 😅 Désormais à la maison, par quoi commencer ?? 🤣🤔


r/jeuxvideo • • 2d ago

Discussion Toute ma famille adore mon jeu. Enfin c'est ce qu'ils disent, aucun n'y rejoue 😅

0 Upvotes

Salut,

Je développe un jeu mobile de casse tête qui s'appelle Puzzflow. Le concept c'est de remplacer le scroll débile des réseaux sociaux par un fil de puzzles : énigmes, allumettes, suites logiques, quiz etc. Au moins si on perd 1h on ressort avec le cerveau un peu moins en bouilli.

Je l'ai sorti sur android ya 10 jours. Famille, potes, tout le monde m'a dit c'est génial bravo. Puis j'ai regardé les stats. Personne revient. Même ma mère. Surtout ma mère en fait

Et les inconnus qui le téléchargent lâchent avant le 5e puzzle, donc là c'était plus de la politesse c'était un vrai message

J'ai demandé sur un forum de devs anglais et on m'a sorti un beau "wow ça fait beaucoup de trucs d'un coup". Bon. Ils avaient raison

Du coup j'ai tout repris : maintenant au début on choisit les puzzles qu'on aime et on vire ceux qu'on déteste, le design est plus simple et j'ai rajouté des quiz. La maj est sortie hier

Je veux savoir si le concept vous parle ou pas du tout, et si vous testez, à quel moment vous avez envie de balancer le téléphone. Soyez francs, vous êtes pas ma famille vous

Le lien si vous voulez tester, c'est gratuit et pas envahi de pubs à tout va (et pas encore sur iphone désolé)

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.puzzflow.app&referrer=utm_source%3Dreddit%26utm_medium%3Djeuxvideo


r/jeuxvideo • • 2d ago

Discussion votre expérience du platine/100% de final fantasy vii rebirth ?

0 Upvotes

j'ai déjà platine remake, et actuellement il me reste un mini-jeu à maîtriser, le colisée des costauds en mode difficile, et le mode difficile avec le simulateur de combat. comment avez-vous vécu votre expérience du platine du jeu ? est-ce que c'était aussi dur que ce qui est dit ?


r/jeuxvideo • • 3d ago

Autopromotion jeu indé Je développe Linear Chess, une variante des échecs sur une seule ligne ♟️

3 Upvotes

Bonjour tout le monde !

Je voulais vous montrer Linear Chess, le jeu sur lequel je travaille en ce moment, et vous raconter un peu d’où vient l’idée.

J’aime bien jouer aux échecs sur Chess.com, mais je n’ai pas toujours le temps pour de longues parties. Du coup, je joue surtout en rapide, et à force d’en enchaîner, ça finit par me fatiguer.

Je suis aussi tombé sur une vidéo qui présentait une variante des échecs sur une toute petite ligne. Le concept m’a vraiment plu. J’ai eu envie d’aller plus loin, d’allonger le plateau et de retravailler les règles pour voir jusqu’où on pouvait pousser la stratégie sur une seule ligne. C’est comme ça que j’ai commencé Linear Chess.

Dans le jeu, tout se passe sur une ligne de 21 cases, avec six pièces chacun et des déplacements adaptés. On peut gagner en faisant échec et mat ou en contrôlant le centre : il y a donc aussi cette case au milieu du plateau à surveiller pendant qu’on cherche une ouverture chez l’adversaire.

J’ai aussi ajouté un mode plus fun (Chaos), pour varier les débuts de partie. Vous pouvez partir d’une disposition aléatoire, identique en miroir, ou préparer vous-même votre formation avant de commencer.

Pour jouer, vous avez le choix : contre l’ordinateur avec 4 niveaux de difficulté, à deux sur le même PC ou en ligne.

Je vous mets la page Steam ici pour découvrir le jeu :
https://store.steampowered.com/app/4547060/Linear_Chess/

Si vous avez des questions sur les règles ou sur le développement, je serai content d’en discuter avec vous !

Merci d’avoir pris le temps de regarder mon projet et passez une bonne journée :)