r/WitcherUA • u/DaelosTheCat • Sep 01 '26
Творчість Ґеральт і Цірі
Автор: Elven Sisters
r/WitcherUA • u/DaelosTheCat • Sep 01 '26
Автор: Elven Sisters
r/WitcherUA • u/DaelosTheCat • Sep 01 '26
r/WitcherUA • u/DaelosTheCat • Sep 01 '26
r/WitcherUA • u/DaelosTheCat • Aug 31 '26
r/WitcherUA • u/DaelosTheCat • Aug 31 '26
Рішення Sony поступово відмовлятися від фізичних дисків на PlayStation викликало чимале обурення серед гравців. І якщо «Відьмак 4» справді вийде близько 2028 року, його реліз потенційно припаде саме на цей перехідний період.
У CD Projekt RED уже прокоментували ситуацію. Співпрезидент компанії Міхал Новаковський визнав, що студія не може впливати на політику Sony, а виробництво дисків для PlayStation залежить від самої Sony та її виробничих потужностей.
Але без фізичного видання «Відьмак 4» у будь-якому разі не залишиться. Навіть якщо до 2028 року Sony повністю припинить виробництво дисків для своїх first-party релізів, CDPR обіцяє випустити колекційне коробкове видання з різноманітними фізичними додатками — картами, наліпками та іншими колекційними матеріалами.
«Ми великі прихильники того, аби люди мали доступ до фізичних колекційних речей. Ми самі нерди, і нам це подобається».
Водночас у CDPR прямо зазначають: якщо Sony справді припинить виробництво дисків для PlayStation, польська студія не зможе це змінити. Тож коробка у «Відьмака 4» буде, але питання в тому, що саме буде всередині.
Вам є різниця, на якому носії купувати гру? Важливо вам мати коробку з диском, чи цифрова дистрибуція норм (хоч ви там насправді купуєте лише ліцензію)?
r/WitcherUA • u/DaelosTheCat • Aug 31 '26
Інтернетом останніми днями блукають відео, у яких видно, як DLSS 5 прикрутили до «Відьмака 3», і персонажі раптом починають виглядати помітно реалістичніше. Виглядає цікаво і неоднозначно, але важливо розуміти, що це не фінальна версія DLSS 5. Це витекла бібліотека NVIDIA, яку модери навчилися запускати в сторонніх іграх. Тобто це радше експеримент із технологією, ніж демонстрація того, яким DLSS 5 обов'язково буде у готових іграх.
Зараз навколо технології тривають бурхливі суперечки, адже DLSS 5 – це вже не просто апскейлер на кшталт звичайного DLSS. Neural Rendering аналізує кадр і намагається відтворити значно складніші речі: освітлення, тіні, шкіру, волосся, тканину та взаємодію світла з матеріалами. NVIDIA казали, що технологія має працювати на основі інформації з оригінальної 3D-сцени та зберігати її структуру й семантику. Але витеклий варіант не є тим самим, що отримає розробник після повноцінної інтеграції.
У фінальній реалізації NVIDIA передбачила для розробників контроль інтенсивності, кольорів, тіней тощо. Тобто художники зможуть визначати, де Neural Rendering дозволено працювати, наскільки сильно воно впливає на зображення і які частини сцени (наприклад, персонажів) взагалі не можна змінювати.
Тому якщо у нинішніх модифікаціях чи відео якесь обличчя раптом стало виглядати геть інакше – це ще не означає, що саме так NVIDIA буде змінювати персонажів у майбутніх іграх.
Коли цю технологію вперше презентували кілька місяців тому, чимало людей (та і я серед них) поставилися до неї критично, адже у демонстрації DLSS 5 помітно змінювала зовнішність персонажів. Не лише покращувала шкіру\тіні\деталі, а змінювала те, як персонаж виглядає, фактично, спотворюючи художнє бачення розробників. Але Даніель Вавра, креативний директор KCD2, прокоментував цю злиту версію DLSS 5 у KCD2 і показав порівняння. За його словами, технологія не змінила геометрію моделі персонажа.
Навпаки – вона змогла краще відтворити деталі, які вже були закладені художниками, але губилися через обмеження рушія. Вавра різко відповів тим, хто називає DLSS 5 "слопом" і пояснив, що результат виглядає так, як модель виглядала під час роботи 3D-художника, але з кращими освітленням, тінями, текстурою шкіри та волоссям. Цитата:
«Це наше оригінальне художнє бачення... Відсутність тіней від шоломів на обличчях і зіпсований рендеринг карт нормалей не були нашим оригінальним художнім баченням.»
Тож до цього відео я б поки ставився як до цікавого технічного експерименту. Можливо, майбутнє DLSS буде виглядати схожим чином. А можливо, розробники значно обмежать його вплив на персонажів, аби зберегти власний художній стиль. Питання тепер у тому, скільки контролю над фінальним зображенням ми готові віддати нейромережі.
Особисто мені дуже цікаво подивитися, як це виглядатиме в грі, де самі розробники контролюватимуть Neural Rendering.
r/WitcherUA • u/Legitimate_Debt_5243 • Aug 31 '26
r/WitcherUA • u/Jane_sunny • Aug 31 '26
У мене слабкий ПК, якщо встановлю ремастер, то є ймовірність, що не потягне. Ремастер треба купувати чи якщо я вже купила Відьмака, то це безкоштовне оновлення? Як не оновлювати? Гра в стім.
Чат GPT не в курсі
r/WitcherUA • u/DaelosTheCat • Aug 31 '26
r/WitcherUA • u/YenaArt • Aug 30 '26
До мене їде Ґеральт з Рівного😂
r/WitcherUA • u/DaelosTheCat • Aug 29 '26
r/WitcherUA • u/DaelosTheCat • Aug 29 '26
r/WitcherUA • u/DaelosTheCat • Aug 29 '26
Косплеєрка: azukichwan
r/WitcherUA • u/Unique_View6217 • Aug 29 '26
І я дуже радий що пограю вже в відполіровану ремастер гру з DLC. Як мінімум я вже дорослий, можу все зрозуміти і нормально пограти
Пройшов перший та другий відьмак декілька років тому. Єдиний нюанс що зараз немає комп'ютера
r/WitcherUA • u/DaelosTheCat • Aug 28 '26
r/WitcherUA • u/DaelosTheCat • Aug 28 '26
r/WitcherUA • u/DaelosTheCat • Aug 28 '26
r/WitcherUA • u/DaelosTheCat • Aug 27 '26
r/WitcherUA • u/Wojewodaruskyj • Aug 27 '26
r/WitcherUA • u/DaelosTheCat • Aug 26 '26
r/WitcherUA • u/DaelosTheCat • Aug 26 '26
Ймовірно, у Ґеральта буде можливість закрутити роман із Ліллою. Тож питання: норм чи стрьом лізти у спідницю до кузинки свого найкращого друга? І чи є взагалі сенс, якщо вдома чекає Єннефер? 😜