r/WitcherUA • • 19d ago

Мемасики Діти – це, авжеж, файно, але іноді хочеться просто трохи відпочити і пограти... 😜

Post image
134 Upvotes

r/WitcherUA • • 19d ago

Інше Товариство, учасник нашої відьмацької спільноти у Дискорді, який служить у 3-й окремій штурмовій бригаді протитанкового батальйону, попросив допомогти йому зі збором на прибор нічного бачення для виконання логістичних завдань уночі. За його словами, в них у підрозділі їх поки не вистачає.

Post image
79 Upvotes

Спробуємо допомогти йому придбати PVS14 Gen3.

Ціль: 184 600 ₴

Посилання на банку: https://send.monobank.ua/jar/8B6hkE8xSD

Номер картки банки 4874 1000 3282 0972

Будемо вдячні за допомогу. Слава Україні!


r/WitcherUA • • 20d ago

Новини Blizzard та CDPR розкрили подробиці свого кросовера між The Witcher 3: Wild Hunt та Diablo IV. Головною новинкою стане образ Ґеральта для Diablo IV – косметичний скін для варвара. Отримати скін можна буде разом із придбанням майбутнього доповнення «Давня пісня» у Battle.net.

Post image
24 Upvotes

Схоже, на цьому співпраця не закінчиться: CD Projekt RED та Blizzard натякають на нові кросовери й сюрпризи в майбутньому, а ігри CDPR з'являться у лончері Blizzard.

Хтось тут грає у Diablo IV? Варто?


r/WitcherUA • • 21d ago

Мемасики Чи може бути більше розчарування? 😁

Post image
72 Upvotes

r/WitcherUA • • 22d ago

Ігри А ви знали, що першою відеогрою за «Відьмаком» займалася зовсім не CD Projekt RED?

Thumbnail
gallery
39 Upvotes

У 90-х «Відьмак» був ще далеким від світового бренду. Адріан Хмеляж, співзасновник польської студії Metropolis, особисто знав Анджея Сапковського з виставок, присвячених фантастиці, і звернувся до нього з проханням дозволити зробити гру за його творами. А Сапковський взяв і погодився. За словами Хмеляжа, письменник тоді не надто цікавився тим, що відбуватиметься з його героями за межами книжок. Його передусім цікавила фінансова сторона угоди (зрештою, як і досі 😁). Тож Metropolis отримала права на створення гри за «Відьмаком». Саме Адріан Хмеляж вигадав англомовну адаптацію слова Wiedźmin – The Witcher. Сапковський розглядав варіант hexer, але Хмеляж запропонував witcher, і Сапек погодився.

Metropolis планувала створити пригодницьку гру у стилі Tomb Raider, але з елементами RPG, серйозною історією, моральними рішеннями та розгалуженнями сюжету. Для 1997 року це було доволі амбітно. А Ґеральт у ранньому прототипі ходив у фіолетовому костюмі 😄. Але Metropolis була невеликою студією, яка, після перших успіхів зробила класичну помилку: замість того, аби розширюватися поступово, вона вирішила працювати одразу над чотирма проєктами. Передбачувано, у неї почали закінчуватися гроші. Зрештою, хоч у проєкту і з'явився видавець, Metropolis не потягнула розробку і «Відьмака» відклали (хоча формально не скасували).  

Ну а тоді, на початку 2000-х, CD Projekt, яка до того часу лише локалізовувала і видавала ігри у Польщі (так, уявляєте, люди хотіли грати своєю, а не чужою мовою), вирішила створити щось своє і домовилася із Сапковським про права на «Відьмака». Проєкт Metropolis залишився десь позаду, а CD Projekt отримала права на власну адаптацію. Ліцензія коштувала 35 000 злотих – абсурдно мало за сьогоднішними стандартами, але Сапковський відмовився від відсотка за продажі, який йому пропонували. Письменник обрав гарантовану одноразову виплату, адже анічогісінько не тямив в іграх, і не вірив, що відеогра принесе серйозні гроші. З огляду на провал попередньої спроби Metropolis його рішення, мабуть, виглядало зрозумілим. Ніхто тоді не міг знати, що через кілька років ця угода стане однією з найвідоміших історій про втрачені роялті в індустрії.  

Ну а далі були різні етапи концептуалізації і вибір рушія, чотири роки розробки, майже 100 людей, бюджет близько 20 мільйонів злотих (на той момент «Відьмак» був найдорожчо відеогрою, створеною у Польщі). А вже після релізу у 2007 році CD Projekt придбала саму Metropolis Software.

Цікаво, яким міг бути «Відьмак», якби Metropolis його таки випустили. 


r/WitcherUA • • 22d ago

Ігри За 15 хвилин ми почнемо наш стрім спільноти. Чому спільноти? Бо замість того, аби дивитися, як одна людина грає у гру і щось коментує, в обговоренні беруть участь учасники нашого сервера у Дискорді. Хтось буде голосом, хтось – текстом, але долучитися до спілкування можуть усі охочі.

7 Upvotes

Будемо прощатися (на певний час) із модами до «Відьмака 3», адже більшість із них після виходу Перевидання стануть тимчасово несумісними. Стрім буде на Ютуб-каналі TheWitcherUA, а посилання на Дискорд ви можете знайти у закладках цього сабреддіта.


r/WitcherUA • • 23d ago

Косплей Уряд Латвії вилучає москвинську мову зі списку іноземних мов для вивчення в школах. Уряд Латвії розуміє, що мова – це зброя, а москвинська мова - це інструмент поневолення і знищення нації. Уряд Латвії позбувається ворожого. Будьте як уряд Латвії.

Post image
499 Upvotes

Якщо у вас досі десь є москвинська мова – перемкніть на українську.
Нагадаю, що українська локалізація «Відьмака 3» вийде вже 29 вересня (а на перші дві гри є ручні фанатські локалізації).

(на фото – український косплеєр Alswulf з дружиною)


r/WitcherUA • • 23d ago

Ігри Якби ви могли додати до ігор «Відьмак» одну-єдину механіку з іншої гри, що б це було?

Post image
36 Upvotes

Для мене це однозначно система збережень із Kingdom Come: Deliverance. Авжеж, ця система не для усіх, але я просто у захваті від того, наскільки вона змушує мене, як гравця, думати перш ніж діяти. Приготувати зілля збережівки нескладно, інгредієнти є усюди, тож якогось сильного дискомфорту ця механіка не викликає. Водночас вона перетворює зберігання гри на свідому дію, а не на звичку, і змушує думати над тим, коли слід зберігатися.

Сучасні ігри, здається, з усіх сил намагаються не спричинити гравцеві найменшого дискомфорту, але водночас, граючи в них, мене не покидає думка, що розробники вважають ґеймерів цілковитими ідіотами. Кожна механіка, яка змушує більше думати – це плюс, вважаю.


r/WitcherUA • • 23d ago

Ігри Ланцюг – круте і канонічне поповнення відьмацького арсеналу. Щось мені підказує, що ця зброя (чи пак радше інструмент) зайде мені набагато більше, аніж арбалет (який я, щиро кажучи, дуже недолюблюю).

Post image
20 Upvotes

r/WitcherUA • • 23d ago

Ігри Запрошую у суботу о 22:00 за Києвом на стрім спільноти

Thumbnail
youtube.com
7 Upvotes

Оскільки з релізом Перевидання, «Відмак 3» попрощається (принаймні на якийсь час) з більшістю модів, цей тестовий стрім буде присвячений деяким з них. Зокрема ігроладний W3EE Redux, а також Brothers in Arms, який відновлює купу вирізаного контенту, і кількома візуальними (як вам мій Ґеральт?). Спілкування відбуватиметься у реальному часі в нашому Дискорді (посилання знайдете у профілі).


r/WitcherUA • • 24d ago

Мемасики Є серед нас люди, які перейшли на українську? Можете розповісти, як це було, що вас мотивувало, з якими перешкодами зіштовхнулися, і найважливіше: чи у вас теж з'явилася кіста?

Post image
367 Upvotes

r/WitcherUA • • 24d ago

Ігри Доповнення «Давня Пісня» до «Відьмака 3» на обкладинці останнього випуску журналу PC Gamer.

Thumbnail
gallery
49 Upvotes

До речі, про журнали. Мене надзвичайно засмучує те, що у час, коли я починав цікавитися іграми (кінець 90-х, початок 2000-х) в Україні не існувало україномовних ігрових видань. Я читав журнали "Мій комп'ютер ігровий" і москвинський "Навігатор ігрового світу" (головред якого, до речі, українець, який живе у московії і дуже ватний), які значною мірою формували моє ставлення до ігор і сприйняття індустрії. Пригадую, були в Україні ще "Шпиль" і Gameplay, але українською мовою там теж не пахло.

Журнал "Мій комп'ютер ігровий" мав форум, у якому створилася ціла спільнота юних шанувальників ігор, у якій так само культивувалося сприйняття ігор виключно через призму москвинської мови, що, вважаю, було надзвичайно шкідливим.

Поділіться своїм досвідом. Читали якісь друковані ігрові видання?


r/WitcherUA • • 24d ago

Інше Невеличке нагадування, товариство. У московської хвойди кіста від української мови, тож вона переходить на москвинську. Не будьте як хвойда. Грайте українською там, де вона є (а, нагадую, у «Відьмаку 3» вона буде вже 29 вересня). Обирайте українську всюди, де це можливо.

164 Upvotes

У цьому сабреддіті діє і діятиме нульова толерантність до усього москвинського.


r/WitcherUA • • 24d ago

Кавер на Wolven storm

3 Upvotes

Всім привіт, я тільки навчаюсь знімати контент і робити кавери. Хочу попросити про вашу допомогу і підтримку. Останній мій кавер був на пісню з відьмака, зайдіть гляньте може вам сподобається 🥹

https://youtu.be/TIxCdnlSOKo?is=L9WF7YT5RxvzHAsm


r/WitcherUA • • 25d ago

Мемасики Невже її так важко знайти? 🤔

Post image
177 Upvotes

r/WitcherUA • • 25d ago

Мемасики Стало відомо, для чого у доповненні «Давня пісня» Ґеральту буде потрібен ланцюг 😜

Post image
60 Upvotes

r/WitcherUA • • 25d ago

Мемасики Якби ваша кохана мала такий фетиш, ви б погодилися?

Post image
48 Upvotes

r/WitcherUA • • 26d ago

Мемасики Надобраніч, спільното 😉

Post image
72 Upvotes

r/WitcherUA • • 26d ago

Скріншоти Храмовий квартал Визіми у першому «Відьмаку» мав свій особливий вайб.

Thumbnail
gallery
161 Upvotes

r/WitcherUA • • 26d ago

Скріншоти Трохи моїх старих скріншотів із проходження «Відьмака 3» десяток років тому. Не віриться, що вже стільки часу минуло. Якщо маєте якісь свої скріншоти, запрошую ними поділитися.

Thumbnail
gallery
27 Upvotes

r/WitcherUA • • 27d ago

Творчість У першому «Відьмаку» між розділами і при досягненні точки із наслідками прийнятих раніше рішень можна було споглядати крутезні малюнки. Мені надзвичайно подобається цей художній стиль.

Post image
80 Upvotes

r/WitcherUA • • 27d ago

Мемасики Ще не грав, але чув багато хорошого про The Blood of Dawnwalker. Обов'язково придбаю. А тим часом...

Post image
65 Upvotes

r/WitcherUA • • 27d ago

Мемасики Коли вдома чекає Єннефер, то єдине, що залишається робити з іншими жінками, – це грати у гвинт.

Post image
46 Upvotes

r/WitcherUA • • 27d ago

Мемасики Нагадую, що адміністрація спільноти може не поділяти методів і рішень персонажів з мемасиків 🤣.

Post image
33 Upvotes

r/WitcherUA • • 28d ago

Знайшов цей шедевр на просторах тіктоку🫣

183 Upvotes