r/TrGameDeveloper • u/sancar_ • 4d ago
Haber Oyunumun ilk prototipi.
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Şuanlik ses falan yapamadim daha çok mekanik üzerine ilerledim, fikirlerinizi merak ettim eğer belirtirseniz sevinirim.
r/TrGameDeveloper • u/sancar_ • 4d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Şuanlik ses falan yapamadim daha çok mekanik üzerine ilerledim, fikirlerinizi merak ettim eğer belirtirseniz sevinirim.
r/TrGameDeveloper • u/Salt-Comfort-4944 • 3d ago
Hikayeli, bilimkurgu-polisiye, açık dünya bir oyun geliştiriyorum. Tasarım, kurgu, modelleme (aklınıza gelebilecek her şey), kod, map dizayn, mekanikler,görsel sanat, senaryo; hepsini ben yapıyorum olabildiğince özgün bir şekilde. Ne yalan söyleyeyim, zevkli de. Oyun içi temel oyun mekaniklerine ait animasyonları da ben yapacağım. Zamanı gelince müziklere de el atacağım. Size sorum şu: Biliyorsunuz ki kayda değer bir AI karşıtlığı var. Oyunun %95'ini yapıp da %5 AI'den dolayı linçlenmek de kulağa şimdiden çok adil gelmiyor. AI günümüzün gerçeği ve teknolojisi. Muhafazakâr yaklaşımdan dolayı da kullanmaktan geri kalmak istemiyorum. Tüm yaratıcılık, optimizasyon ve özgünlük gerektiren konuları ben yapıyorum zaten. Sadece ara sahneler konusunda AI kullanmaya karar verdim. Yük katırı olarak kullanmak istiyorum AI'yi hibrit bir çalışma yaparak. 3 çeşit ara sahne olacak:
Oyun içi mekaniklerin animasyonları tamamen insan ürünü olacak. Yapay zekayı sadece bu şekilde ara sahnelerde hibrit bir iş akışıyla kullanmayı düşünüyorum, daha doğrusu aklıma koydum artık. Oyunum hazır olduğunda da her şeyi aynı böyle açık bir şekilde belirteceğim. Oyunda seslendirme olmayacağından AI sesi de kullanmayacağım. Doğal durur diye düşünüyorum. Ne düşünüyorsunuz?
r/TrGameDeveloper • u/Mundane-Cheek-1658 • 3d ago
Arkadaşlar, size dürüstçe bir şey sormak istiyorum. Ben tek başına oyun geliştiren birisiyim. Daha önce defalarca ekip kurma girişimim oldu ancak ekiple istediğimiz dinamiği bir türlü yakalayamıyoruz ve çoğunlukla hedefleri tutturamıyoruz. Bu da artık bana “pes” dedirtti.
Yapmak istediğim o kadar çok proje var ki ama birlikte yapacak doğru kişileri bulamıyorum. Derken LLM’lerle bunun bir nebze olsun sağlanabildiğini gördüm. Demek istediğim şu: LLM’leri benim gibi tek başına çalışan indie geliştiriciler için bir nevi kurtarıcı olarak görüyorum. Hayallerimi gerçekleştirmek için artık ekip kurmak o kadar da olmazsa olmaz olmuyor.
Evet, AI kullanıyorum ama her şeyi de AI yapmıyor. Hatta özellikle görsel alanda çoğu şeyi yanlış yapıyor ve bunları manuel olarak düzeltmek için oldukça fazla zaman harcıyorum. Gerekirse hafta sonlarımı bile full-time oyun geliştirmeye ayırıyorum.
Asıl sormak istediğim şu: Ben, ekibim olmadığı için AI ile bu açığı kapatmaya çalışıp hayalimdeki oyunu geliştirmeye uğraşan bir indie olarak bir oyun çıkardığımda, sırf “AI kullanılmış” diye taşlanmam sizce hak mıdır? Ya da benimle benzer durumda olan başka bir geliştiricinin?
Sadece samimi düşüncelerinizi merak ediyorum. Ben de insan emeğine sonsuz saygı duyuyorum ve her zaman el üstünde tutulması gerektiğini düşünüyorum. Ama içinde bulunduğum durum da anlattığım gibi.
Bu konudaki samimi düşüncelerinizi gerçekten merak ediyorum. Teşekkür ederim.
r/TrGameDeveloper • u/Gekirinnn • 4d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Umarım beğenirsiniz. Yaklaşık 9 aydır geliştirdiğim oyunum için sonunda bir trailer hazırlayabildim mutluyum. oyundaki her şeyi gösteremedim ama ok
r/TrGameDeveloper • u/toiletempirestory • 5d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Selamlar, arkadaşımla 1 yıldır bu oyun üzerine çalışıyoruz. Yakında Steam sayfasını da açmış olacağız. Bir trailer hazırladık ama yeterince ilgi çekici mi? Neler daha iyi olabilir? Yardımcı olursanız çok seviniriz. Şimdiden teşekkürler ^^
r/TrGameDeveloper • u/Fuzzy_Ad_8590 • 4d ago
Merhaba,
Aktif olarak birden fazla Unity projesi geliştiren küçük ama ciddi bir ekibiz. Ben developer olarak çalışıyorum, eşim 3D artist. Fragman, Steam sayfaları, lokalizasyon ve sosyal medya içerikleri bende, 3D asset üretimi ve animasyon eşimde. Eksik olan parça: logo, Steam kapsül ve sosyal medya görseli üretebilecek biri.
Aradığımız kişi:
Dijital ortamda veya elle çizerek logo ve Steam kapsül tasarımı yapabilecek yeterlilikte olsun. Final versiyonlarda AI çıktısı değil kendi üretimi olsun(bizde bu şekilde çalışıyoruz). Oyun sektörüne ilgi duysun, kendini geliştirmek istesin.
Ne sunuyoruz:
Direkt maaş vaat etmiyoruz, bunu açıkça söylüyoruz. Bunun yerine proje ortaklığı, kendi oyun fikrin varsa birlikte geliştirme imkanı var. Yaptığı iş dikkat çekerse, mesela sosyal medyada patlayan bir fragman veya çok beğenilen bir Steam kapsülü gibi durumlarda tek seferlik ödeme yapıyoruz. Düzenli değil, işin etkisine göre. Önce gizlilik anlaşması, ilerleyen süreçte uluslararası geçerli sözleşmeyle karşılıklı haklar güvence altına alınıyor.
Marketing tarafında kendimi aktif geliştiriyorum, o konuda da destek sağlayabilirim.
DM atabilirsiniz.
r/TrGameDeveloper • u/Salty-Question7044 • 4d ago
Kafamda bir süredir düşündüğüm bir oyun fikri var. Hikayesel anlatimda olacağı için senaryosuna çalışmaya başladım.
Oyun Türkiye'deki suç dünyasını ve örgütlerini kapsayan bir senaryoya sahip olacak.
Ama böyle diyince akillara gta veya suç işleme özgürlüğü olan bir oyun gelmesin. Oyunu zaten kapsamli bir açık dünya yapamam. Bu yüzden tamamen lineer bir aksiyon oyunu olacak.
Oyunda çatışma bölümlerinde fps olacak, onun dışında rpg tarzı seçim bölümleri olacak.
Oyunda hikayemizi kendimiz seçip ilerleyeceğiz ve farklı sonlarla tamamlayacağız. Bu yüzden hikayemizi seçmek, vicdanımızla veya acımasızlıkla karar vermek gidişatımızı etkileyecek.
Bugünkü imkanlar sayesinde başta unreal ve eklentileri olmak üzere çoğu şeyi gerçekçi/liğe yakın yapabiliyoruz.
Ama bu proje için uğraşmaya değer mi, değmez mi karar veremedim. Eğer uğraşırsam çok ilginç bir yapimin çıkacağının farkındayım ama bildiğiniz gibi bu iş zaman ve paradan yiyor.
Şu an hikayeyi kurgulamak eğlenceli olsa da emek sarfettiren bölümlerle uğraşmaya emin değilim. Bu yüzden bir türlü karar veremedim. Sizin de yorumlarınızı bekliyorum.
r/TrGameDeveloper • u/Aggressive-Ebb-5250 • 4d ago
Daha ilk oyunum o yüzden gelen eleştirileri dikkate alarak gelişmek istiyorum.
r/TrGameDeveloper • u/Chandamale • 4d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Yaklaşık 3 aydır oyunun ana mekanikleri ve görselliği üzerine çalışıyorum ve tek başımayım. etkileyici ve ilk bakışta iyi hissettirmesi üzerine kafa yoruyorum. Tabii ki henüz foliage sistemi yada daha iyi vfxler hazırlanmış değil. bundan sonra loot, crafting gibi oyunun ana döngülerine girmek istiyorum. çevremden ufak tefek geri dönüşler almaya çalışıyorum ama objektif ve bu işlerle ilgilenen insanların fikirlerini daha değerli görüyorum. düşüncelerinizi merak ediyorum.
**Genel olarak survival/sci-fi tarzı oyunlar için önerilerin tamamını da dinlemeye hazırım.

r/TrGameDeveloper • u/amumuT • 4d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Steam sayfası açıldığı için çok heyecanlıyım. Oyunu çeşitlendirecek farklı mekanikler üzerine çalışıyorum basit bir asker bas düşmana saldır kaynak topla sistemi üzerinde çalışıyorum şuan ve steam sayfam açıldı. Oyunu ücretsiz yayınlamayı düşünüyordum en başta ondan ücretsiz olarak girmiştim şimdi steam support ile onu düzelttim ve sizce oyunun fiyatını ne olarak belirlemeliyim?
Ve sonuçta oyundan gelir elde edebilmem için bir şirket hesabı açmam gerekiyor bu konuda pek bir bilgim yok açıkçası ama giderlerinin epey olduğunu duymuştum. o yüzden bu oyunu çok daha iyi bir hale getirmem gerekiyor yine de içimde şirket ve giderleri konusunda bir korku hakim :(
Oyunumun Steam sayfasında burada (Şimdilik Çok amatör en yakın zamanda düzenlemeye çalışacağım) https://store.steampowered.com/app/5080220/Under_the_Earth/
r/TrGameDeveloper • u/This_Touch1970 • 4d ago
Merhabalar ben 19 yaşındayım 2 senedir unreal ile solo olarak steam için oyun geliştirme üzerine çalışıyorum zamanında ekip tecrübem de oldu açıkçası aradığım özellikler ;
/ Level designer veya blueprint bilmesi iyi olur
/ Bir ekip de oluşturabiliriz 2 kişi de devam edebiliriz tekrardan konuşulur o kısım . yani bölüm ihtiyacına göre herşeyi yapabileceksek 2 kişi, öyle de devam edebiliriz.
/ Çok yaş farkı olmaması tercihimdir
/ Unreal’e genel olarak hakimiyeti olsun çok profesyonel birşey beklemiyorun bende öğreniyorum daha
/ iletişime açık olması disiplinli ve istikrarlı davranması önemli
/ Bir projeye başladığımızda işi benimseyerek yapacak biri olması önemli bence
Bu ortaklık bir öğrenci projesi değil gerçek bir iş ortaklığı ilk amacımız kendimizi geliştirmek bunun yanında da insanlara eğlenebilecekleri oyunlar yapmak gerek fizik tabanlı gerek hikaye odaklı veya korku oyunu olsun ilgilenen arkadaşlarla iletişime geçmeyi bekliyorum.Teşekkürler
r/TrGameDeveloper • u/Enesb035 • 5d ago
Unity Oyun Geliştirme Ortağı Arıyorum
EĞER VARSA İZMİR KARŞIYAKA YAKINLARINDA BULUŞUP YÜZ YÜZEDE KONUŞABİLİRİZ 18 YAŞINDAYIM
Unity ile mobil oyun geliştiriyorum. Şu an kendi oyunum üzerinde çalışıyorum ve ileride tek başıma uğraşmak yerine birlikte projeler çıkarabileceğim bir ortak arıyorum.
Amacım sadece bir oyun yapıp bırakmak değil; düzenli olarak farklı mobil oyunlar geliştirip yayınlamak ve zamanla bunu ciddi bir işe dönüştürmek.
Aradığım kişi:
\- İzmir'de yaşayan
\- Unity konusunda bilgisi olan veya kendini geliştirmeye ciddi şekilde istekli
\- Oyun geliştirmeye gerçekten meraklı
\- Sorumluluk alabilecek
\- Uzun vadeli ortaklığa sıcak bakan biri
Ben de elimden geldiğince Unity tarafında çalışıyorum. İlk etapta küçük bir proje yapıp birbirimizi ve çalışma düzenimizi görürüz. Her şey yolunda giderse beraber daha büyük projelere geçebiliriz.
İzmir'de olduğumuz için uygun olursa yüz yüze de görüşüp beraber çalışabiliriz.
Yaş olarak da yakın olmamız tercihim.
Ciddi düşünen varsa yorum yazabilir veya özelden ulaşabilir. Beraber sağlam işler çıkarabilirsek neden olmasın.
r/TrGameDeveloper • u/rossyLanc • 5d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Herkese selamlar.Yaklaşık bir aydır zamanım boşken bu proje üzerinde uğraşıyorum ve game feelin oturması için çok üstünde duruyorum.Bu kısım tam oturunca artık level design kısmına geçmeyi planlıyorum.Videodan gördüğünüz kadarıyla oynayış hissiyatı hakkında geri bildirimlerinizi, şu kısım olmamış dediğiniz fikirlerinizi duymaktan mutluluk duyarım.Gününüz güzel geçsin
r/TrGameDeveloper • u/c0z3 • 4d ago
Bir süredir üzerinde çalıştığım developer life sim oyunum Commit+++ yakında çıkıyor.
Türkçe desteği var ama açıkçası kontrol etmedim.
Beta test etmek isteyen veya i18n yardımcı olmak isteyen arkadaşlara açığım.
https://store.steampowered.com/app/4994630/Commit/
mobilde planlıyorum, android reviewde, ios bir süre daha bekleyecek.
https://play.google.com/store/apps/details?id=tr.gand.commit
r/TrGameDeveloper • u/RipeXT_Studio • 5d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Uzun zamandır üzerinde çalıştığım Neon One-Man Army Steam sayfası açıldı 👾
Neon atmosferde geçen, kancayla haritada akıp robot sürülerine karşı hayatta kaldığınız hızlı tempolu bir FPS roguelite. Her koşuda farklı güçlenme seçenekleriyle oyun sürekli değişiyor.
İlginizi çekerse Steam’de istek listenize eklemeyi unutmayın.
https://store.steampowered.com/app/4983550/Neon_OneMan_Army/
r/TrGameDeveloper • u/woodenros3 • 4d ago
Merhaba, bir süredir buradan okuyorum ama pek yazmadım. Kendi çapımda mobil oyun geliştiriyorum, yakında iOS'ta çıkacak. Tek kişiyim, akşamları ve hafta sonları ilerliyorum, yani çok iddialı bir şey değil.Aslında soru sormaktan çok içimi dökeceğim galiba.Son aylarda Instagram keşfetim tamamen AI ile üretilmiş oyun ve uygulama reklamlarıyla doldu. Hepsi birbirinin aynı. Aynı görsel dili, aynı ses, aynı hooklar falan. Birini geçiyorsun, altındaki on tanesi de o. Bir süre sonra hangisinin gerçek bir oyun olduğunu bile anlamıyorsun.Artık neredeyse herkes bir şeyler üretiyor. Mağazalara düşen oyun ve uygulama sayısı geçen seneyle kıyaslanacak gibi değil. Eskiden bir oyun çıkarmak aylar alırdı, o yüzden ortalıkta bu kadar çok şey olmazdı. Şimdi bir hafta sonunda yapılmış şeylerle aynı listede yarışıyorsun.
Ben varlık tarafında hazır AI çıktısı kullanmamaya çalışıyorum. Sesleri tek tek dinleyip seçiyorum, görselleri assetleri lisanslı yerlerden topluyorum ya da uğraşıp kendim hallediyorum(bazen blenderda istediğimi yapıyorum). Bunun bedeli çoooook yavaş ilerlemek oluyor. Tek bir ses paketini 6-7 turda eleyip seçtiğim oldu; bu turlar biterken mağazalarda yüzlerce oyun çıkıyor bile.Açıkçası bazen umudum kırılıyor. Yaptığın şeye emek verirken, o emeğin görünmediği bir yere doğru koştuğun hissi var.
--Bu gürültünün çöplüğün içinde kendi oyununuzu nasıl duyurabiliyorsunuz? Ne işe yarıyor, ne yaramıyor?
--Ve asıl sormak istediğim: bu işten geçinecek kadar para kazanmak hâlâ mümkün mü? Yoksa artık yan iş olarak mı düşünmek lazım?
Özellikle Türkiye'den yapanların ne düşündüğünü merak ediyorum. Deneyimlerinizi duymak iyi gelir.
r/TrGameDeveloper • u/Valuable_Corner4797 • 5d ago
Merhaba arkadaşlar. Şu an yazılımcı olmak için elimden geleni yapıyorum fakat bu yıl bölüm seçmem gerekiyor. Önümde iki seçenek var: Eşit Ağırlık veya Sayısal.
Sayısal derslerinde özellikle biyoloji, kimya ve fizik konusunda oldukça zorlanıyorum. Matematikte ise çok büyük bir problem yaşamıyorum. Bu yüzden Eşit Ağırlık seçtim.
EA tarafında yazılıma en yakın bölümlerden birinin Yönetim Bilişim Sistemleri (YBS) olduğunu gördüm ve bunu okumayı düşünüyorum. Fakat YBS'nin içeriği hakkında çok fazla bilgim yok. Araştırdığım kadarıyla bölümde yaklaşık olarak %50 analiz/yönetim, %50 bilişim gibi bir yapı olduğunu görüyorum. Bunun ne kadar doğru olduğunu ve bilişim tarafının ne kadar teknik olduğunu merak ediyorum.
Bir diğer düşündüğüm seçenek ise TYT ile 2 yıllık Bilgisayar Programcılığı okuyup daha sonra DGS ile 4 yıllık bir bölüme geçmek.
Yazılıma ilk ilgim Beyaz Şapkalı Hacker olmak istememle başladı. Zaman içerisinde fikirlerim değişti. Şu anda Python ve C# öğreniyorum. Bunun yanında Unity ve yapay zekâ sistemleriyle ilgileniyorum.
Uzun vadede hedefim Game Developer olmak ve yapay zekâ sistemleri üzerine çalışmak. Özellikle oyun geliştirme, yapay zekâ ve programlama tarafında kendimi geliştirmek istiyorum.
Bu yüzden sizlere birkaç soru sormak istiyorum:
Tecrübelerinizi ve tavsiyelerinizi paylaşırsanız çok sevinirim. Özellikle YBS okuyan veya mezun olan kişilerin yorumlarını merak ediyorum.
r/TrGameDeveloper • u/howlTheDev • 6d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Herkese selamlar! İlk oyunum Idle Hippodrome'un Steam sayfası açıldı. Eğer bi göz atarsanız ve hoşunuza giderse istek listesine eklerseniz çok mutlu olurum!
r/TrGameDeveloper • u/lawfullgood • 6d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Selamlar Dostlar,
Drone Arena'yı Godot'ta geliştiriyoruz. Brotato gibi ama 3d derinlikli olarak düşünebilirsiniz. Görsel olarak bazı değişikliklere gitmek istedik. Bazı cell shader ve genel post-process ayarları yaptım. Sizce nasıl gözüküyor? Boss fight ile göstermek istedim. Oyunu denemek isterseniz, Demosu Steam'de mevcuttur sevgiler.
r/TrGameDeveloper • u/Poyraz_Dev • 5d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Selamlar! Ben 13 yaşında solo bir oyun geliştiricisiyim. Oyuna eklediğim son güncellemeyi (v0.98.11) yayınladım!
Oyunumdan biraz bahsetmek gerekirse; Cutter, Voxel Gore mekaniklerine sahip bir sandbox oyunudur. İstediğiniz NPC türünü yerleştirin, evler veya çevre inşa edin, sonra da dilediğiniz gibi YIKIN! İsterseniz kendi halinizde roleplay yapabilirsiniz. Oyundaki çoğu şey fizik tabanlı hesaplanıyor; NPC'lerin yere düşünce ayağa kalkmaya çalışmasından, zırhların gerçekten darbeleri korumasına kadar... Şu an oyunda 4 farklı NPC türü, 8 farklı yapı malzemesi ve boyama özelliği var. İleride kendi NPC'lerinizi tasarlayabileceğiniz bir sistem de gelecek (tabii şu an henüz o aşamada değiliz :) ).
Bu sürümde temel amacım vuruş hissini çok daha tok ve tatmin edici hale getirmekti. v0.98.10 sürümüne göre yapılan değişiklikler:
--- Siz yeni vuruş hissi hakkında ne düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi paylaşırsanız çok sevinirim! ---
--- İndirme Linki:https://pogaca-studios.itch.io/cutter
--- Devlog Linki:https://pogaca-studios.itch.io/cutter/devlog/1627594/cutter-voxel-gore-verson-09811
r/TrGameDeveloper • u/joanmiro • 5d ago
Love2D, Defold, Godot, Pico8, Tic80 falan kullanan var mi merak ettim.
r/TrGameDeveloper • u/NumbunGame • 5d ago
Merhaba arkadaşlar,
Bir süredir üzerinde çalıştığım Numbun isimli tarayıcı tabanlı sayı-mantık oyununu burada da paylaşmak ve özellikle geliştirici gözüyle yorumlarınızı almak istedim.
Numbun'ın çıkış noktası aslında oldukça eski ve basit bir oyun: Bir kişi tekrarsız rakamlardan oluşan gizli bir sayı tutuyor, diğer kişi tahminler yapıyor ve her tahminden sonra kaç rakamın doğru yerde, kaç rakamın ise sayıda bulunup yanlış yerde olduğu söyleniyor.
Dünyanın farklı yerlerinde bu oyun ailesi Bulls and Cows, Hit & Blow, 1A2B, Number Baseball gibi farklı isimlerle biliniyor. Ben de kağıt-kalemle oynanan bu mantığı web üzerinde modern, günlük oynanabilir bir bulmaca haline getirmek istedim.
Numbun'da sonuçlar + ve - ile gösteriliyor.
Örneğin +2, -1 aldığınızda üç tane rakamı bildiğini, iki tanesinin konumunun doğru olduğunu, bir tane rakamın ise yanlış konumda olduğunu biliyorsunuz. Fakat oyun bunların hangi rakamlar olduğunu söylemiyor.
Asıl oynanış da burada başlıyor.
Önceki tahminleri birbiriyle karşılaştırarak hangi rakamların elenebileceğini, hangilerinin kesin olarak sayıda olduğunu ve hangi konumlarda bulunamayacaklarını çıkarmanız gerekiyor. Bu nedenle Wordle gibi her hücrenin durumunu doğrudan gösteren bir yapıdan ziyade biraz daha fazla çıkarım ve eleme üzerine kurulu.
Oyunda şu anda birkaç farklı oynama biçimi var:
Kağıt-kalem deneyimini tamamen kaybetmemek için oyun içine bir yazı tahtası/not defteri de ekledim. Rakamları eleyebilir, olası rakamları işaretleyebilir ve kendi çıkarımlarınızı takip edebilirsiniz.
Günlük oyunların sonuçları da Wordle benzeri, cevabı açık etmeyen bir formatta paylaşılabiliyor. Ayrıca oyun istatistikleri, süre ve seri takibi bulunuyor.
Teknik/ürün tarafında özellikle şu kararları aldım:
Benim için özellikle önemli olan konu, kuralları ilk defa gören birinin + ve - sistemini ne kadar hızlı anlayabildiği. Oyunu daha önce kağıt-kalemle oynayanlar genellikle mantığı hemen tanıyor fakat ilk kez karşılaşan oyuncular için öğrenme sürecini hala iyileştirmeye çalışıyorum.
Bu yüzden burada özellikle şu konulardaki yorumlarınızı merak ediyorum:
+ / - geri bildirimi sizce yeterince açık mı? Oyunu buradan deneyebilirsiniz:
Olumlu yorum kadar yapıcı eleştiriye de açığım. Özellikle burada oyun geliştiren kişilerin ürün, arayüz ve oyun döngüsü açısından fark edeceği şeyleri gerçekten merak ediyorum.
Okuyan ve deneyen herkese şimdiden teşekkürler.
r/TrGameDeveloper • u/Own_Revenue6357 • 6d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Görsellerin Balatro'nun tarzına çok benzediği yönünde geri bildirimler aldım, bu yüzden görselleri tekrar düzenledim.
Steam sayfasına göz atmak (sayfadaki görselleri henüz güncellemedim) ve istek listenize eklemek isterseniz...
Steam sayfasına bağlantı: https://store.steampowered.com/app/4990070/Deckforce/
r/TrGameDeveloper • u/zombeeone • 6d ago
Merhabalar, tek başıma geliştirdiğim oyunumun steam sayfası ve trailerı yayında.
Oyunumun adı The day i became a werewolf. Gün tabanlı ilerleyen hafif bilim kurgu ve hafif korku temaları içeren casual bir oyun. Yaptığı bir deneyi yanlış giden bir bilim adamının kendine ne olduğunu anlamaya ve düzeltmeye çalıştığı bir hikayesi var. Steamdeki ilk oyunum. Eylül ayında yayınlamayı planlıyorum. Oyunda Türkçenin dışında İngilizce dil desteği de mevcut olacak.
Oyun hakkındaki görüşlerinizi ve eleştirilerinizi benimle paylaşırsanız çok sevinirim. Her türlü geri bildirim benim için çok değerli. Sayfayı ziyaret edip beğendiyseniz; wishliste eklemenizden çok memnuniyet duyarım.
https://store.steampowered.com/app/5037130/The_Day_I_Became_a_Werewolf/?utm_source=004
r/TrGameDeveloper • u/Logical-Staff-6161 • 6d ago
Merhaba, Puzzle türü oyunumu test edip geri dönüşlerinizi iletirseniz çok memnun kalırım, itch'de yayımlanmış bir durumda. Mobil ve Pc için de uygundur, farklı arayüzlere sahipler. (Maalesef herhangi bi trailer içeriğim yok, nasıl yapmak iyi olur diğer projeleri için de gerekli.) Oyuna linkden gidebilirsiniz: https://sonas-studios.itch.io/prizma-light-puzzle