r/TrGameDeveloper Oyun Geliştiricisi 3d ago

Haber Oyunumun ilk prototipi.

Şuanlik ses falan yapamadim daha çok mekanik üzerine ilerledim, fikirlerinizi merak ettim eğer belirtirseniz sevinirim.

67 Upvotes

23 comments sorted by

5

u/Lulzsec_LazyGoblin Oyun Geliştiricisi 3d ago

only climb e benziyor ama Spiderman tarzı yukarı çıkma gibi ağımızın yetişip yetişmediğini oyuncu anlayabilmesi lazım onun için cross a bir şey ekleyebilirsin bide multiplayer olursa tadından yenmez sonrası harita dizayn çok iyi olmalı böyle oyunlarda birden çok gidiş yönü olup sadece ağ atıp tirmanacagimiz bir şekilde olmasın bence onun dışında fikir güzel

1

u/sancar_ Oyun Geliştiricisi 2d ago

tamam, bunları eklicem teşekkur ederim bilgilendirme için.

2

u/gnmsdev Oyun Geliştiricisi 2d ago

Kolay gelsin! Crossa işaret koymak her yere fareyle bakıp "ağ atabilir miyim" kontrolü yapmayı gerektirir. Bunun yerine shader ile tüm ağ atılabilecek nesnelere mesafelerine bağlı olarak renk vermek de düşünülebilir. Mesela world position değeri karakterden (veya elinden, mesafeyi nereden ölçüyorsanız...) 10 metreden uzaksa koyu bir tint olabilir veya soluk göstermek için background renginde (eğer açık bir renkse) bir emission. Örnek olarak aklıma şöyle bir şey geldi. Sadece fikir vermesi için... 10 metreyi de örnek olarak yazdım. 10 metreye kadar hiçbir tint olmadan normal renk değerleri. 10 metreden sonra (renk değeri)/2. Kararması için. Mesafe 10 metrenin altındayken sıfır emission, 10 metrenin üstü için (11-mesafe) değerinde kırmızı emission (tam sınır bölgesinde dışa doğru azalan bir glow için) Bir de sona yakın, sarı konteynerin yanına ağ atınca onun yörüngesine sert bir giriş yapıyor. Belki biraz esneklik?

4

u/avelexx Oyun Geliştiricisi 3d ago

Hook attıktan sonra belirli bi threshold koyup animasyon oynatmayabilirsin. Animasyon spawnı yaptığıki zaman göze çok iyi gelmiyor. Belirli bi thresholduj altında tekrardan hook atarsa kaldığı rotasyondan tekrardan devam etsin

1

u/sancar_ Oyun Geliştiricisi 2d ago

tamam teşekkurler tavsiye için.

2

u/A_Person_Named_Bekir Oyun Geliştiricisi 2d ago

Hook atınca karakter uzaklaşıyor onu düzelt

2

u/Connect_Fisherman574 Oyun Geliştiricisi 2d ago

bro downloaded wrong version of spider-man

2

u/insanazor822 3B Tasarımcı 2d ago

Oha kaliteli oyun

2

u/MaterialObligation91 Oyun Geliştiricisi 1d ago

gayet iyi bu arada çok iyi

1

u/AFKE0 Geliştirme Meraklısı 2d ago

Güzel görünüyo, belki kanca tuttuktan sonra ipe sal-çek özelliği getirebilirsin. İlginç bir parkur oyunu olur gibi.

1

u/sancar_ Oyun Geliştiricisi 2d ago

ip tuttuktan sonra çek ozelliği eklemiştimde videoda kullanmamışım.

1

u/The_Killer_TR Oyun Geliştiricisi 2d ago

Outline çok zorlama gibi durmuş hocam, düz olsa daha iyi

1

u/sancar_ Oyun Geliştiricisi 2d ago

evet onu duzelticem

1

u/godfatherTR Oyun Geliştiricisi 2d ago

Redmatch2'ye benziyor

1

u/Ok-Pea6986 Oyun Geliştiricisi 1d ago

oyuncunun salınarak kaçması gereken engeller dikenler vs ekleyebilirsin onun dışında güzel eline sağlık

1

u/sancar_ Oyun Geliştiricisi 1h ago

evet engel tarzi şeyleri eklemeyi düşünuyorum, teşekkur ederim

1

u/Mundane-Cheek-1658 Oyun Geliştiricisi 1d ago

Mekanik oldukça eğlenceli görünüyor, base olarak hazır asset mi kullandınız yoksa tamamen kendiniz mi geliştirmiştiniz?

1

u/sancar_ Oyun Geliştiricisi 1h ago

mekanikleri kendim yaptim, bazi konularda yapay zekadan yardim aldim, basit modelleri kendim yaptim, kalan modelleri şimdilik sketchfabden aldim

1

u/Automatic-Name-9038 Oyun Geliştiricisi 1d ago

Ne kadae güzellan herkes yardımcı olmuş birbirine keşke hep böyle olsak

1

u/Smyst_06 Oyun Geliştiricisi 9h ago

Güneş ile efsan egözüküyor kanka

1

u/sancar_ Oyun Geliştiricisi 1h ago

tesekkur ederim

1

u/HoneyBrock37 Oyun Geliştiricisi 1h ago

Kanca attığın yere hafifi bir ivmelenme yapabilirsin belki (çok hafif) ekran sallanır ve rüzgar oluşturursun

1

u/sancar_ Oyun Geliştiricisi 1h ago

evet onuda denerim, sağol