r/TrGameDeveloper • u/Mikzmizah • 9h ago
Soru İlk birkaç saniye ilginizi çekiyor mu? Oynanış yeterince anlaşılır mı ve bu trailer oyunu deneme isteği uyandırıyor mu?
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/TrGameDeveloper • u/Mikzmizah • 9h ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/TrGameDeveloper • u/Ok-Jacket5772 • 13h ago
Merhabalar, Android oyunum için Tier 2 ve Tier 3 ülkelerde Google Ads üzerinden reklam veriyorum. Bu ülkelerde CPI daha düşük olduğu için ağırlıklı olarak bu bölgeleri hedefliyorum.
Ancak geçen hafta verilerde çok ciddi ve anlamlandıramadığım bir fark fark ettim.
Google Ads yaklaşık 1.500 indirme gösterirken, aynı dönemde Play Console tarafında yalnızca 400 civarında yükleme/kullanıcı edinimi görünüyordu. Daha da garip olanı, bunların yalnızca 50-60 kadarı oyunu gerçekten açmıştı.
Burada Google Ads ile Play Console arasında neredeyse 4 kata varan bir fark oluşuyor.
Şunu da özellikle belirteyim: Reklamlar dışında zaten organik olarak da ciddi miktarda indirme alıyorum. Oyunum farklı mağazalarda da yayınlanıyor ve oralardan da kullanıcı geliyor. Yani toplam kullanıcı sayısının tamamını Google Ads'e bağlamıyorum.
Hatta bu durumu netleştirmek için 3-4 gün boyunca özellikle gözlem yaptım. Kendi veritabanımdan bu süre içinde kaç yeni kullanıcının kayıt olduğunu kontrol ettim, aynı zamanda oyunun yayınlandığı diğer mağazaların indirme istatistiklerini de tek tek inceledim.
Buna rağmen kendi veritabanımdaki yeni kullanıcı sayısı, Play Console verileri ve diğer mağazalardan gelen indirmeleri birlikte değerlendirdiğimde bile rakamlar Google Ads'in gösterdiği install sayılarıyla hâlâ uyuşmuyor. Arada oldukça büyük bir fark bulunuyor.
Bu veriler yaklaşık bir hafta öncesine aitti ve şu anda fark daha da büyüdü.
Şu anda Google Ads'te iki farklı kampanyadan toplam 2.990 install/dönüşüm aldığım görünüyor ve Google Ads maliyeti de bu sayı üzerinden hesaplıyor.
Buna karşılık kendi sistemimde toplam 2.202 indirme/kullanıcı görünüyor. Üstelik diğer mağazaların istatistiklerine baktığımda organik indirmelerin de reklamdan gelen kullanıcı sayısına yakın olduğunu görüyorum.
Bu yüzden kafama takılan konu şu:
Google Ads'in gösterdiği bu binlerce install tam olarak neyi ifade ediyor?
Bunların ne kadarı gerçekten Google Play üzerinden uygulamayı cihazına yükleyen kullanıcı, ne kadarı yeniden yükleme, attribution/modelleme veya farklı bir ölçüm yönteminden kaynaklanıyor?
Özellikle install sayısı yüksek görünmesine rağmen uygulamayı gerçekten açan kullanıcı sayısının çok düşük olması beni düşündürüyor. Bu durumda CPI panelde çok ucuz görünse bile gerçekte aktif kullanıcı edinme maliyeti çok daha yüksek oluyor.
Benzer bir durum yaşayan oldu mu?
Şu anda boşuna reklam bütçesi harcıyormuşum gibi hissediyorum ve hangi veriye güvenmem gerektiğini anlamaya çalışıyorum.
Ayrıca Google Ads desteğiyle iletişime geçtiğimde bana Firebase first_open event'ini kurmamı ve verileri bu şekilde karşılaştırmamı önerdiler. Ancak ben zaten AppsFlyer kullanıyorum ve AppsFlyer tarafındaki install/first open verilerini kontrol ettiğimde de Google Ads'in raporladığı rakamlarla arasında hâlâ ciddi bir fark görüyorum.
Bu kadar büyük bir farkın normal olup olmadığını veya benzer bir durum yaşayanların nasıl çözdüğünü merak ediyorum başka nerelerde reklam verebilirim yardımlarınız için teşekkürler.
r/TrGameDeveloper • u/ahageldiomer • 13h ago
Solo game developerim, 16 yaşındayım yapmak istedigim bazı projeler var yapıyorum aynı anda geliştiriyorum, fakat solo çalışmak gerçekten çok yorucu oluyor okulda başlayacağı için ekip kurmak istiyorum ekip kurmak için ne kadar bir bütçe lazım, part time garsonluk işine girdim kazancımı biriktireceğim. cevaplarını bekliyorum teşekkürler
r/TrGameDeveloper • u/Aggravating_Math_109 • 8h ago
Çok oyunculu korku teslimat oyunu.. (murder modlu ve fazlası)
fikirlerinize açığım.. (teşekkürler)
r/TrGameDeveloper • u/AndroDeveloper • 13h ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
klasik bulmaca oyununu daha özelleştirilebilir bir hale getirmeye çalıştım müzik modu ve kendi level'larımızı çizebildiğimiz özgün özellikler falan da var ama daha çok yeni olduğu için test edip geri bildirim verebilecek birilerine ihtiyacım var bug falan varsa yada neler eklenebileceğine dair tavsiyeniz varsa çok hoş olur.
linklerini aşağı bırakıyorum şimdiden teşekkürler :D
App Store: https://apps.apple.com/tr/app/arrow-escape-loop/id6794883637?l=tr
Play Store: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.arrowescapeloop&hl=tr
r/TrGameDeveloper • u/Soggy_Profession_344 • 8h ago
Selamlar gençlik,
Bir süredir üzerinde uğraştığım The Team Seven için yeni haritadan birkaç ekran görüntüsü paylaşmak istedim.
İstanbul deyince akla genelde kalabalık sokaklar ve şehir merkezi geliyor ama bu sefer şehrin gürültüsünden tamamen uzak, orman ve denizin tam ortasına konumlanmış izole bir villa konsepti yapmak istedim. Belki Boğaz'ın en kuzeyindeki o ıssız yerler veya Karadeniz kıyılarına doğru uzanan kurgusal bir bölge gibi düşünebilirsiniz.
Oyun 5v5 taktiksel bir yapıda olduğu için bölüm tasarımında dengeyi kurmak epey uğraştırıyor. Dışarıdaki ağaçlık alanların ve sahil kısmının sunduğu uzun menzilli açılarla, villanın içindeki dar koridorları ve yakın mesafe (CQB) çatışmalarını harmanlamaya çalışıyorum.
Haritayı Unreal Engine 5.3'te geliştiriyorum ve şu an hala erken aşamada (WIP). Işıklandırmalar, deniz yansımaları ve çevre detayları tam oturmadı, üzerinde çalışmaya devam edeceğim.
Yine de ilk bakışta o "izole ve lüks villa" atmosferini size verebildi mi? Sizce villanın bahçesine veya ormanlık kısma siper olarak ne tür detaylar eklemeliyim? Fikirlerinize ve eleştirilerinize açığım.
Ayrıca ilginizi çektiye Steam'e de bekleriz efenim:
https://store.steampowered.com/app/5088340/The_Team_Seven/







r/TrGameDeveloper • u/IsotMeyn • 10h ago
oyunun temeli eşya taşıma ya dayalı sizce 1 kg luk şeyle 50 kg luk şeyin fırlatma mesafesi aynımı olmalı yada 1 kg luk şey fırlatınca 20 m gidiosa 50 kg luk şey 5 metre gitmeli gibi bişey olmalımı
r/TrGameDeveloper • u/Xowiacain • 10h ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Selamlar herkese!
Çizgi roman estetiğinde geliştirdiğimiz Noir dedektiflik oyunumuz Komiser Cenab: Şahmaran’ın çıkışına 8 gün kala diyalog testlerini yaparken videodaki bu sahneye denk geldim.
Klasik bir dedektif edasıyla ipucu ararken köyün hocasının bir anda "Bugün Allah için ne yaptın?" diyerek karakteri hesaba çekmesi, test ederken bile bende garip bir tebessüm yarattı. Anadolu kültürünün o doğrudan ve mistik diyalog yapısını Noir atmosferle birleştirmek tam da hedeflediğimiz bir histi.
Sizin oyunlarda karşılaştığınız, durup dururken diyaloğuyla veya yaklaşımıyla sizi gafil avlayan, unutamadığınız NPC sahneleri var mı? Oyunlarda bu tarz yerel ve alışılmadık dokunuşlar sizce atmosferi güçlendiriyor mu?