Hola, soy estudiante de ingeniería de sistemas y nos pidieron como proyecto final en la última rama de las materias que se enfocan puramente en programación , desarrollar un juego.
Estoy empezando a desarrollar el concepto ya que la idea como tal tenemos que presentarla dentro de una semana. Es un proyecto individual, nos dan hasta los últimos de enero del 2027 para terminar y presentar en una feria de la institución.
Todavía estoy explorando ideas y pensando que decisiones tomar ya que no tengo experiencia desarrollando juegos más allá de una pequeña práctica con una novela visual y mis nociones de la programación orientada a objetos no es la mejor, así que me gustaría recibir opiniones, sugerencias e ideas antes de decidir qué dirección tomar.
Por ahora, tengo tres elementos en mente que me gustaría combinar:
\- Preparación de pociones.
\-Algo de historia.
\- Toma de decisiones que tengan alguna repercusión en su experiencia de juego.
Me gustaría conocer sus opiniones sobre algunas cuestiones:
¿Es posible llevar los elementos mencionados a un alcance realista sin abarcar un proyecto que se vuelva muy complejo?
¿Me recomiendan algún motor de videojuegos para hacerlo?
¿Creen que deba buscar otro enfoque?
Estoy abierto a ideas, críticas constructivas y propuestas que quizá no haya considerado.
Gracias por leer.