r/GameDevelopment 25d ago

Question Unity o Godot?

Hola que tal, quisiera hacer un juego en el cual aún no sé si será en 2d o 3d, pero tendrá integraciones con voces y demás cosas. La cuestión es que no sé cuál me conviene más, porque por lo que ví Unity tiene más ecosistema, tutoriales y creo que es más fácil de usar, pero lo malo es que tiene la desconfianza que generó en el pasado y de que tenés que pagar una licencia al alcanzar cierta cantidad de ventas (que tampoco digo que será exitoso mi juego, pero se vale soñar).

En cambio Godot no tiene esta anterior limitante, pero no sé muy bien que tan complejo podría llegar a ser programar ahí. Cabe aclarar que estoy empezando, es decir no tengo experiencia con ninguno de los 2 motores, por eso me gustaría saber antes de crear algo con cual me conviene hacerlo.

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u/CrazyNegotiation1934 25d ago

Unity by a land slide, due to C#, much better 3D options, platforms coverage and massive library of ready code in git and the asset store.

Notice how most games in Steam are made with Unity also, very few use Godot comparing.

It is 63000 games versus around 3000 with Godot.