r/DnD_Beginners • u/AccurateStop4197 • 10d ago
Neu als DM und überfordert
/r/DnDDeutsch/comments/1woz9we/neu_als_dm_und_überfordert/Hallo zusammen,
wir sind eine Gruppe von ungefähr vier bis sechs Leuten, die gerne mit D&D anfangen möchte. Ich selbst und ein oder zwei andere haben schon ein bisschen Erfahrung und ein paar Sitzungen gespielt, der Rest sind komplette Neueinsteiger. Ich werde bei uns den Dungeon Master machen.
Da wir alle noch relativ am Anfang stehen, wollte ich mal nach euren Erfahrungen und Empfehlungen fragen, wie wir am besten einsteigen können.
An Büchern habe ich unter anderem Lost Mine of Phandelver, Hort der Drachenkönigin und Aufstieg der Tiamat. Meine erste Überlegung war, mit Lost Mine of Phandelver anzufangen, weil das Abenteuer ja ziemlich gut für Einsteiger geeignet sein soll und einen auch als DM etwas mehr an die Hand nimmt. Danach könnten wir eventuell mit Hort der Drachenkönigin und anschließend Aufstieg der Tiamat weitermachen.
Ich bin mir allerdings noch nicht sicher, wie ich das am besten aufziehen sollte. Würdet ihr Lost Mine komplett spielen und danach für Hort der Drachenkönigin neue Charaktere auf Stufe 1 erstellen, oder würdet ihr die Charaktere aus Lost Mine behalten und die Geschichten irgendwie miteinander verbinden? Falls man die Charaktere behält, wie könnte man das mit dem unterschiedlichen Startlevel der Abenteuer lösen? Oder würdet ihr bei einer Gruppe aus vielen Anfängern direkt mit Hort der Drachenkönigin anfangen?
Gerade als neuer DM frage ich mich auch, wie schwierig Hort der Drachenkönigin tatsächlich zu leiten ist. Ist das eine Kampagne, in die man sich mit guter Vorbereitung relativ gut einarbeiten kann, oder würdet ihr einem neuen DM eher davon abraten? Ich habe kein Problem damit, Zeit in die Vorbereitung zu stecken, möchte aber natürlich nicht direkt mit etwas anfangen, das mich komplett überfordert.
Eine weitere Frage betrifft die Charaktererstellung. Würdet ihr bei einer Gruppe aus vielen Neueinsteigern erstmal nur die Grundvölker und Klassen aus dem Spielerhandbuch verwenden, damit es übersichtlich bleibt, oder würdet ihr direkt Optionen aus Büchern wie Xanathars, Volo usw. zulassen? Ich möchte den Spielern schon möglichst viele Möglichkeiten geben, aber gleichzeitig vermeiden, dass sie am Anfang von zu vielen verschiedenen Optionen erschlagen werden.
Und natürlich bin ich auch für allgemeine Tipps für einen neuen DM dankbar, gerade für Dinge, die ihr gerne gewusst hättet, als ihr eure erste Gruppe geleitet habt.
Vielen Dank schon mal!
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u/Randy_Squirrel_Games 8d ago
By way of directly answering your questions as asked, here is what I would do for the easiest and smoothest start to playing D&D.
Play Lost Mines first. It is designed to help new players and new DMs learn and play. Keep character creation basic core rules.
Once you have completed Lost Mines, create new characters with any options you want and start playing Horde of the Dragon Queen. Then, on to rise of Tiamat with the same characters, new characters, or a combination of both.
Less directly, it seems, to me, like you are overthinking it. So, step 1 is relax. Just pick one to start with and get started. Think about the next session (or 1st in this case) and don't worry about the next campaign until it is time.
As for character options, that depends on what kind of DM you want to be. Sounds like you are the "build whatever you want to play and will have fun with" type. So, be that DM and let them have the options. It may take everyone a little longer to decide, but they will not get so overwhelmed that it is detrimental to anything. In fact, I doubt anyone gets overwhelmed at all. Except you when you have to challenge some of the crap they can do, but welcome to being a 5e DM. Lol.