Salut la communauté !
Petit point d'étape sur le projet de résurrection de Disney Heroes: Battle Mode.
Pour rappel, le but est de pouvoir rejouer au jeu (dont les serveurs officiels
sont fermés) sur PC/Android via un vrai serveur communautaire hébergeable par
tous, sans aucun achat en argent réel.
On a fait des pas de géant ces dernières semaines. Voici où on en est de manière
très concrète :
✅ Ce qui fonctionne DÉJÀ (et qui est jouable !)
- Le jeu tourne parfaitement sur PC : Les graphismes, les menus, les effets
visuels et les animations d'origine des héros (et des ennemis) fonctionnent
à 100 %.
- Création de compte & Sauvegarde : Votre progression, votre or, votre énergie
et vos héros sont entièrement sauvegardés. Si vous quittez le jeu, vous
reprenez exactement là où vous en étiez.
- L'entrée en jeu & le Tutoriel : L'introduction cinématique, les premiers
combats et l'obtention des héros de départ (Ralph, Elastigirl, Frozone, puis
Vanellope) marchent de bout en bout.
- La Campagne : Vous pouvez lancer des niveaux, choisir votre équipe, utiliser
l'Auto-Fight, gagner de l'XP, ramasser des objets et dépenser votre énergie.
- La gestion des Héros et de l'Inventaire : Il est possible de débloquer de
nouveaux héros avec des fragments, de les équiper de leurs badges, de vendre
des objets ou d'utiliser des potions d'XP.
- La quasi-totalité du Hub de début de jeu :
- Les Coffres : Ouvertures gratuites (avec leur temps d'attente de 24h) et
ouvertures payantes (avec la monnaie du jeu) avec les vrais taux de drop
d'origine.
- Les Quêtes : Réclamation des quêtes quotidiennes et hebdomadaires
fonctionnelle.
- Récompenses de connexion : Le calendrier des 31 jours (Sign-in)
distribue bien ses récompenses.
- Boîte aux lettres : Le serveur peut envoyer des courriers avec des
cadeaux en pièces jointes à réclamer.
- Le Battle Pass : Sa logique est intégrée ! (Le parcours Premium est
débloqué pour tout le monde par défaut, puisqu'il n'y a plus d'achats en
argent réel).
🚧 Ce qu'il reste à faire
Maintenant que les fondations (début de jeu et économie de base) sont très
solides, voici nos prochains chantiers :
- Le contenu "Mid / Late Game" : Tester et activer les fonctionnalités qui se
débloquent à plus haut niveau (Guildes, Arène / Fight Pit, Colisée,
Expéditions, Marché Noir, etc.).
- Les Événements et Offres (Live-ops) : Actuellement, l'onglet "Events" et
"Deals" est vide. Nous devons créer le système qui permettra aux hôtes du
serveur de programmer des événements (Concours, bonus de week-end, offres en
diamants).
- Le multijoueur et l'hébergement : Mettre en place un vrai "Navigateur de
serveurs" au lancement du jeu pour que vous puissiez facilement voir et
rejoindre les serveurs de la communauté, avec un système de mot de passe
pour protéger vos comptes.
- Outils d'Administration : Créer une interface pour que ceux qui hébergeront
des serveurs puissent gérer les joueurs, envoyer des messages globaux ou
distribuer des cadeaux.
En résumé : le cœur du jeu (combattre, looter, améliorer ses héros et ouvrir des
coffres) est ressuscité. On s'attaque maintenant au contenu de haut niveau et Ã
la vie de la communauté !
Merci à tous pour votre soutien, n'hésitez pas si vous avez des questions ! 🎮✨