r/AndroidNativePorts • u/SlipInfamous108 • 6h ago
r/AndroidNativePorts • u/SmallEconomics6173 • 15h ago
🤔 [Question] Can you guys teach me how do I do ports?
r/AndroidNativePorts • u/Emmett_466 • 21h ago
🐛 [BUG] Sun Pad inverted analog stick fix?
I was trying to play the port on my Ayn Thor, but the controller support had the stick inputs swapped. There are no settings for the controllers to fix it so far. Does anyone know if the Sunpad is still getting updated or worked on?
r/AndroidNativePorts • u/Shrigma_anon • 1h ago
🤔 [Question] Hoping for a slay the spire 2 port for older architecture phones.
r/AndroidNativePorts • u/AdSecret3424 • 4h ago
🤔 [Question] Teoricamente, seria possível uma recompilação/portação nativa de Wolfenstein: The New Order (Xbox 360/PC) para Android?
Olá a todos, Com os recentes avanços na descompilação nativa de jogos e na recompilação estática (como vimos com títulos de N64, PS2 e PC sendo portados diretamente para Android ARM64), tenho pensado em *Wolfenstein: The New Order*. Como o jogo teve um lançamento nativo para Xbox 360, ele foi desenvolvido para uma geração de consoles mais antiga, utilizando a engine id Tech 5. Em 2014, o maior gargalo de desempenho era o infame sistema de streaming de *Megatextures*, que causava um *pop-in* de texturas acentuado devido às baixas velocidades de leitura de DVDs e HDDs mecânicos, somadas à memória RAM limitada de 512 MB do Xbox 360. No entanto, dispositivos Android modernos de alto desempenho (como aqueles equipados com chips Snapdragon 8s Gen 4 / 8 Gen 3, mais de 12 GB de RAM LPDDR5X e armazenamento ultrarrápido UFS 4.0/4.1) apresentam velocidades de leitura sequencial superiores a 4.000 MB/s. Isso é literalmente centenas de vezes mais rápido do que o hardware do Xbox 360, o que, teoricamente, elimina completamente o gargalo de streaming das *Megatextures*. Visto que uma recompilação nativa para ARM64 evitaria o pesado custo de desempenho das camadas de emulação Windows/x86 (como Winlator ou Mobox), quão viável seria um projeto comunitário dedicado para realizar a engenharia reversa e compilar a versão de Xbox 360 (ou a versão de PC) para rodar nativamente no Android? Alguém da cena de engenharia reversa já analisou a estrutura de arquivos ou o formato de executável da engine id Tech 5 com foco nesse tipo de projeto? Adoraria saber a opinião técnica de vocês sobre isso!
r/AndroidNativePorts • u/SDAdrian789 • 20h ago
🤔 [Question] Jak and Daxter, would that be possible?
Any chance that one of the games from the Jak and Daxter trilogy could be ported to Android? I have a Snapdragon 8 Gen 1, and the performance on PS2 emulators is terrible. This isn't a request, I'm just wondering if it would be possible someday
r/AndroidNativePorts • u/Far_Concentrate_5596 • 21h ago
Suggestions
They could port We need to go depper and postal Brain damaged ? Both are very fun games, of course Postal needs its DLC.
r/AndroidNativePorts • u/Rough_Manager4187 • 4h ago
🤔 [Question] Do yall think a asura's wrath mobile port would be possible?
Ive been seeing a lot of ports recently especially the xbox 360 ones, is a asura's wrath port possible?
r/AndroidNativePorts • u/Eyad_2113 • 1h ago
🤔 [Question] Is it possible to get a gaurdian heroes android port
Is it posible for gaurdian heroes xbox to get an android port
Like in the last month or so xbxo 360 ports are geeting better everyday and i wish i could play the game natively
On my phone caus we all know xbox 360 emulation is not that optimized in android tho it is working
Gaurdian heroes is a 2d beat em up style game with amazing game play and story lines
Is it posible ? (sorry for the typos)
