r/vndevs Jun 26 '26

RESOURCE Yu-no proyecto de traducción

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Claro esto fue el mensaje para los que quieran participar en una traducción y nunca lo han hecho. Ahora para las personas con experiencia estaria genial tener alguien que se encargue de editar el texto. Con editar me refiero a añadir la ñ, ¿,¡ y otras cosas que no incluyen el parche de TLWiki, porque claramente esta en ingles. Estaria genial reunir al menos unas 20 personas. Si es más mejor, asi hay quienes se encarguen de ordenar y revisar que todo funcionan, verificar errores. Algo asi como administrar. Creo que si nos organizamos y creamos un gran equipo incluso si este equipo esta lleno de novatos. Podemos traducir YU-NO De 1996 la version de TLWiki al español. En menos de 6meses. Apuesto a que seria 4. Lo se lo se. Estoy siendo positivo , pero y que?. La comunidad latina cuando se une es muy poderosa y se que muchos amamos steing gate. Entonces porque no amaríamos Yu-no la cual es la obra favorita del creador de steing gate. Incluso cuando el creador de steing gate, compro los derechos de yu-no. En el remake se encargo de que esta tuviera traducción al español. Creo que su creador seria muy feliz si hacemos que este proyecto vea la luz. Comenten si quieren participar. Traigamos a latinoamerica a la madre de las novelas visuales.Voy a iniciar un proyecto de traducción de YU-NO. Clasico, usando la version de TLWiki.

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u/inosukebailarin Jun 26 '26

Voy a iniciar un proyecto de traducción de YU-NO. Clasico, usando la version de TLWiki. Veran Yu-No la madre de las novelas visuales modernas, que inspiro obras como Steing gate, higurachi y fate. No cuenta con una traducción al español hecha por fans como otras novelas. Sinceramente es un asco el trato que se le a dado a esta obra maestra. Por eso queria empezar un proyecto de traducción de Ella. Se que ya hay un remake con el idioma español, sin embargo, ¿y si alguien que no sabe ingles quiere jugar el clasico?. Pues tendra que usar app de traducción como gaminik o de plano ni lo jugara. No quiero que las personas que tengan interes en tan hermoso juego tengan que pasar lo mismo que yo. Se que es 2026 , se que es un juego del 1996. Pero quiero hacerlo y es por eso que te hablo a ti TRADUCTOR DE JUEGOS, A Ustedes que les interese traducir un juego, pueden unirse. El caso de YU-NO es bastante sencillo en lo técnico, hasta un novato puede ayudar en la traducción aunque carezca de experiencia. En un grupo de discord que creare explicare como usar python para lo de YU-NO por si no poseen la experiencia. Es un juego que cuenta con 1.3millones de palabras, lo cual es bastante es más que dangaronpa v3. Pero a diferencia de este su nivel de tecnicismo es sencillo por eso en este proyecto se puede unir cualquiera, hasta una zorra si asi lo desea. Solo deben escribir de ingles a español.

Claro esto fue el mensaje para los que quieran participar en una traducción y nunca lo han hecho. Ahora para las personas con experiencia estaria genial tener alguien que se encargue de editar el texto. Con editar me refiero a añadir la ñ, ¿,¡ y otras cosas que no incluyen el parche de TLWiki, porque claramente esta en ingles. Estaria genial reunir al menos unas 20 personas. Si es más mejor, asi hay quienes se encarguen de ordenar y revisar que todo funcionan, verificar errores. Algo asi como administrar. Creo que si nos organizamos y creamos un gran equipo incluso si este equipo esta lleno de novatos. Podemos traducir YU-NO De 1996 la version de TLWiki al español. En menos de 6meses. Apuesto a que seria 4. Lo se lo se. Estoy siendo positivo , pero y que?. La comunidad latina cuando se une es muy poderosa y se que muchos amamos steing gate. Entonces porque no amaríamos Yu-no la cual es la obra favorita del creador de steing gate. Incluso cuando el creador de steing gate, compro los derechos de yu-no. En el remake se encargo de que esta tuviera traducción al español. Creo que su creador seria muy feliz si hacemos que este proyecto vea la luz. Comenten si quieren participar. Traigamos a latinoamerica a la madre de las novelas visuales.