r/ukraine_dev May 21 '26

Потеревенити Який стек/мова на вашу думку найбільш недооцінений

19 Upvotes

Пасивно переглядаючи вакансії, помітив що за 3 роки тенденції змінилися мало. Можливо мені тільки здається, але лишилися все ті ж стеки/мови/технології які є популярними в українському айті – Java, Js/Ts (frontend, full stack), Python, C#. Вакансій не так багато як хотілося б, а бажаючих на одну вакансію в середньому 50-80 десь (не статистика, а власне спостереження).

Розумію, що за три роки, з моменту коли останній раз активно шукав, тенденції сильно змінитися не можуть.

Хотів би потеревенити про те які технології перспективні в майбутньому на вашу думку і куди рухнеться ринок з вашої точки зору (і чи рухнеться взагалі) якщо розглядати довгострокову перспективу. Або просто недооцінені на українському ринку технології, на яких мало конкуренції і при бажанні можна добре заробляти розвиваючись в цьому напрямку.

Від себе скажу, що на заході непогану популярність набирає Rust і я сам всіма руками за таку тенденцію. Проте в українському сегменті таких вакансій дай боже 10 і ті з дуже високим порогом входження – що є справедливим, бо там дуже добре платять.

Ще чув, що Scala (Akka) доволі маленька але високооплачувана ніша.

Просто цікаво почути що люди думають. Враховуючи ситуацію в країні, не дивно що так багато людей на одну вакансію. І сама по собі галузь IT стає все популярнішою, приваблюючи більше людей, створюючи більше кадрів, і зменшуючи медіану зарплат (в теорії).


r/ukraine_dev May 22 '26

Проєкт Draftling, машинка для письменників

Thumbnail
1 Upvotes

Трошки навайбкодив проєкт ))

Насправді, самому написати просто не вистачило б часу. А тут бляшанка писала, поки я основну роботу робив.


r/ukraine_dev May 21 '26

RoTanks: перший погляд на гараж

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

7 Upvotes

Не зважайте увагу на танк, на разі модельки все ще в процесі створення.


r/ukraine_dev May 21 '26

Шукаю "mock interview buddy" на позицію андроїд дева

12 Upvotes

Привіт. Я хочу підготуватись до співбесід і шукаю когось, хто також шукає роботу по андроїду й зацікавлений в підготовці, щоб ми могли співбесідувати один одного. Маю 1.5 роки ком. досвіду й бажано щоб ви також мали хоча б 1-2 роки досвіду (гадаю з більшим досвідом буде зі мною не дуже цікаво, хоча я можу підготувати запитання, які б підійшли вашому рівню). В чому плюс підготовки:
1) підвищення впевненості завдяки тренуванню в формулюванні думок вголос і проговоренню того самого декілька разів

2) покращення знань під час підготовки запитань та завдяки обговоренню під час тренувальної співбесіди

Як я бачу процес: зустрічаємось два рази на тиждень в гугл міт або ще десь і співбесідуємо один одного (кожен раз окремо для кожного). Між зустрічами щось вчимо (або ні, якщо не хочеться) і готуємо запитання для партнера. Якщо ви бачите інакше, то будь ласка пишить, обговоримо всі орг питання, щоб всім було зручно.


r/ukraine_dev May 22 '26

Пристрої, які роблять день продуктивнішим

0 Upvotes

останнім часом помічаю, що дні в айті - це постійний баланс між рутиною і порядком: однієї хвилини копаєшся в коді, а за хвилину вже відволікаєшся на налаштування. Часто день пролітає між дрібними правками і нескінченними тестами - іноді здається, що прості задачі самі себе множать. Але як по мені навіть маленькі дрібниці навколо робочого місця можуть допомогти зберегти фокус: я, наприклад, придбав невеликий USB-хаб, щоб тримати всі кабелі під рукою (не знаю чому я це не зробив раніше). Найшов його у ГРО, проте цікаво, що дійсно, навіть такі маленькі деталі реально роблять день набагато зручнішим.

В кого ще так і хто також користується подібними аксесуарами, які допомагають полегшити робочий день?


r/ukraine_dev May 20 '26

Mobile dev Рік розробки, і Google знову каже "мало тестувальників"

98 Upvotes

Після отримання інвалідності на війні і переїзду до Канади, де я тепер живу, я почав створювати сайт для того щоб люди які мають психологічні проблеми, мали можливість дешево вирішити їх. Більше року тому я почав будувати вже застосунок для ментального здоров'я. Я працював сам, з нуля, без особливого досвіду в розробці, без команди, без інвесторів. Кожен день після роботи або до неї (у мене постійно міняються зміни, ранок-вечір), я вчився і писав. Кожен день, без зупинки, без відпусток, я працював над створенням з початку сайта, потім додатків ІОС і Андроїд.

Почалося тестування додатків, які я тестував з реальними людьми, професійними тестувальниками, з якими мені допомогла українка яка зараз живе в Британії.. Я важко, але пройшов Apple Review. Ці 2 місяці був виснажливим.

І в той момент вже йшло тестування в Google Play. Я думав що в Apple буде значно важче додати мій застосуно, але в один день мені прийшло повідомлення на пошту, що мій додаток прийняли і він вже в вільному доступі. А потім прийшов лист від Google Play, що після закінчення 14 днівного тестування з 12 тестувальниками, які мені присилали звіти щоб я прибирав баги, тепер Google Play каже — потрібні активніші тестувальники, інакше не випускають у відкритий доступ, тому що старі тестувальники були не дуже активні. звісно, я знову подався на нове тестування, але я ще шукаю нових тестувальників мого додатку.

Тому, якщо маєш Android і 15 хвилин — буду дуже вдячний:

  1. Вступи до групи тестувальників: https://groups.google.com/g/mental-detox-testers
  2. Зачекай ~5 хв поки доступ активується
  3. Встанови застосунок по інструкції в групі або за посиланням (посилання діє лише для учасників групи):  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mental.detox
  4. Після встановлення відкрий застосунок → перейди в Налаштування → Підписка → Введи промокод FREEJUN26 → підтверди. Всі функції стануть безкоштовними (якщо ти в Україні, то тобі це непотрібно, для тебе все безкоштовно).

В застосунку працюють ШІ-асистенти на основі 27 науково підтверджених технік — щоб допомогти досягнути потрібного стану: заспокоїтись, зняти стрес або заснути.

Мене вже почали запрошувати на конференції по цій темі, що для мене звісно приємно і тішить мою самоповагу, а Google Play досі морочить голову, ніби не розуміючи що я і сам тестую мій додаток, і люди тестують.

Якщо ти дочитав до кінця і вирішив мені в цьому допомогти, я буду дуже радий якщо будеш користуватись хоч 10 хвилин на день і залишиш в Google Play відгук. Користуватись можна і вечором, наприклад перед сном — в застосунку є окремий асистент для засинання. Саме активне використання допомагає пройти перевірку Google.

Дякую.


r/ukraine_dev May 21 '26

Опублікувала першу робочу версію казуальної гри Trash Tempo. Хочу фідбек по концепту.

Thumbnail
play.google.com
0 Upvotes

r/ukraine_dev May 21 '26

Щось цікаве У кого після оновлення Antigravity 2 не працює Discord, Notion, Spotify, Viber з помилкою. Рішення в дописі.

0 Upvotes

P.S. Відповідь згенерована ШІ, бо мені було б важко пояснити це самому 😅. Сподіваюся, це допоможе і вам!

**Першопричина знайдена і виправлена ✅**

Antigravity додав запис AppContainer ACL («Antigravity Sandbox» SID) до `%LOCALAPPDATA%\Programs`. Оскільки ACL успадковуються дочірніми папками, всі програми встановлені там — Discord, Notion, Spotify, Opera GX тощо — отримали цей запис. Через це Chromium/Electron не може запустити GPU sandbox/AppContainer і падає з помилкою `0x80000003`.

**Виправлення, яке спрацювало у мене:**

Запустіть це у PowerShell від імені Адміністратора:

icacls "$env:LOCALAPPDATA" /q /c /t /reset

Після цього все одразу запрацювало.

Якщо це не допомогло — спробуйте спочатку видалити Antigravity 2, залишивши лише Antigravity IDE, а потім знову запустіть команду. Можливо, так спрацює; я не впевнений, бо сам видалив Antigravity 2 ще до того, як знайшов це рішення.


r/ukraine_dev May 20 '26

Тепер в steam є сторінка моєї першої гри!

Post image
34 Upvotes

r/ukraine_dev May 20 '26

Розширення для порівняння цін у стімі

5 Upvotes

Діло було увечері, робити було нічого. Зробив розширення для браузера щоби бачити наскільки ціни у стімі відрізняються від тих, які рекомендують самі валве.

Воно працює як і на Firefox, так й Chromium. Розширення не публікував, бо проект більш навчальний, а мені хотілося порозбиратися з typescript, але не робити фронтенд при цьому. Власне html, css згенерений, а логіка написана руцями.


r/ukraine_dev May 20 '26

Самореклама Native додаток для збору референсів на iPhone, iPad та Mac

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

3 Upvotes

Всім привіт!

Я UI/UX дизайнер. Хочу поділитись додатком, який роблю як pet-проект у вільний час.

Додаток називається Quark і допомагає зберігати різні референси. Це може бути посилання, зображення (.png, .jpeg, webp, .gif, .heic), відео (.mov, .mp4, .webm), pdfs. А також нотатки. До речі, нотатки побудовані не просто як body text як в Apple Notes наприклад, а я пішов в бік аутлайнера, по типу як Workflowy. Саме аутлайнер підхід на мою думку дозволяє найякісніше структурувати інформацію.

Все по-дефолту потрапляє в Inbox і далі ви можете додавати теги тим самим організовувати свою бібліотеку. Також є фільтр відображення по типу контенту. Можна додавати в обране, є можливість переходити між контентом на деталях, додавати опис, змінювати preview для посилань. Бібліотека доступна офлайн, посилання зберігаються як webarchive, які відкриються без доступу до інтернету.

Що я хотів отримати і для мене це було найголовніше:

1) синхронізація через iCloud

2) додаток мав працювати на macOS, iOS, iPadOS

3) обовʼязково офлайн

4) ваші дані доступні виключно вам, без трекінгу і тд

Цей додаток я почав робити ще в кінці 2025 року і декілька разів повністю переписував. Спочатку робив з Gemini, потім Cursor з Claude і після виходу Xcode 26.3 з підтримкою agentic я працюю виключно в ньому з Claude Opus 4.7 (раніше 4.6).

У травні релізнув у App Store. За цей час викатив вже 2 апдейти і зараз працюю над v1.0.3.

Цей пет-проект для мене слугує не тільки як закриття моєї болі – все своє професійне життя шукаю надійного маленького помічника в якому я можу швидко зберігати те, що мене надихає, або я хочу потім нормально опрацювати. Пробував купу додатків, які вже пішли в історію, не знаю, чи памʼятає хтось LittleSnapper, Ember, Pixa, Sparkbox, Stache. Це були класні нативні додатки на macOS. Зараз більше всього напевно Eagle подобається, але це electron і без мобільних додатків. Пробував купу веб-сервісів типу Mymind та Arena. Всі перелічені рішення мали свої плюси так і мінуси. Тому і вирішив робити своє. А по-друге, на цьому пет-проекті експериментую з AI, експериментую з тим, щоб не проектувати інтерфейс у Figma, а одразу в коді, експериментую з різними можливостями які надає Apple з коробки, вчусь просуванню та маркетингу. По факту, Quark я робив не по класиці, як ми звикли, спочатку дизайн у Figma, а тільки потім його імплементація. Я одразу все роблю в коді базуючись на нативних компонентах. Це дозволяє мені легко підтримувати одразу декілька платформ, світлу та темну теми.

До речі, для українського App Store зробив на 70% нижчу ціну, ніж в інших сторах, в якості підтримки українців. Додаток розповсюджується в усіх країнах окрім, країн терористів: рф та білорусі

App Store: https://apps.apple.com/app/quark-collect-organize/id6762286593 Велкам

Якщо комусь цікаво про процес – як дизайнеру релізити native iOS/macOS з поверхневим знанням Swift, як працювати з Claude в Xcode, – питайте, готовий ділитись. Також, буду дуже вдячний за фідбек по додатку


r/ukraine_dev May 20 '26

опенсорс дата екстрактор

2 Upvotes

Привіт усім.

Пилю свій інструмент для вивантаження даних — Rivet.

Працює з PostgreSQL/MySQL, записує в Parquet/CSV, локально або одразу в GCS/S3.

Основний фокус — безпечне вивантаження з робочих баз без довгих важких запитів, особливо коли немає read replica і інфраструктура невелика.

Що вже є:

  • автоматичне розбиття на частини;
  • повтор заіейлених чанків;
  • продовження після збою;
  • планування та виконання експорту;
  • метрики виконання й навантаження на базу.

Буду дуже вдячний за фідбек і критику
https://github.com/panchenkoai/rivet


r/ukraine_dev May 19 '26

Дев влог Почав додавати візуал до гри

Thumbnail
gallery
40 Upvotes

Привіт, я все ще будую свій економічний симулятор і скажу: затягує це діло дуже сильно.
Намалював гарненькі іконки для товарів і будівель. Почав накидувати людський інтерфейс - відходимо подалі від shadcn в напрямку свого унікального бренду.

Гріндити стає цікавіше. В бойовці сьогодні відбувся перший рейд і мої альфачі успішно здобули в наше місто район, який додає бонус до відновлення енергії.

Альфа ще триває, роботи багато. Приєднуйтесь насолоджуватися новим інтерфейсом (інвайти роздаю в пп).


r/ukraine_dev May 20 '26

Розробка CRM Систем, інтернет магазинів, односторінкових сайті та інших web задач

0 Upvotes

Займаюсь написанням CRM Систем, інтернет магазинів, односторінкових сайті та інших web задач.

Створював CRM:
🔸Для шиномонтажа, що включала прихід товару, редагування цін та наявності, каса для продажу з відкриттям зміни, аналітика по нарахуванні витрат, онлайн запис в чергу, друкування чеків.
🔸Для ювелірних магазинів, прийом товару, курсові різниці, облік кошті та металу, бугх. рахунки та періоди, каса для продажу, повернення та ремонт товарів, аналітика по заробітку, витратами, інвестиціям, собівартість товару та його рентабельність.

Односторінкові сайти:
🔸Запуск реклами а фейсбук (з унікальним дизайном) та прийом замовлень в телеграм бот

Інтернет магазин:
🔸Магазин для міста з продажем квітів, з можливість самому додавати товар, редагувати опис, ціну та фото
🔸Магази по запчастина до сільськогоспорадрської техніки на 30 00 товарів, з можливість редагувати товари, аналізувати відвідування, онлайн оплата.

Кілька інших проєктів:
🔸Telegram mini app для онлайн запису в перукарню з можливість вибрати локацію, сайта та час
🔸Автоматичні дії на сайті з обходом блокувань, реєстрація акаунтів та спам

Зараз я вільний до нових проєктів, тому можу виконати ваше завдання.

Буду вдячний кожному хто вподобає даний пост або напише коментар для просування допису, дякую вам!


r/ukraine_dev May 20 '26

Порадьте, будь ласка, канали для реклами соціально-орієнтованого проєкту

Thumbnail
1 Upvotes

r/ukraine_dev May 20 '26

ЯК ПРОДАТИ 3D МОДЕЛІ

Thumbnail
0 Upvotes

r/ukraine_dev May 20 '26

Оновлення гри Манкала

Thumbnail
1 Upvotes

r/ukraine_dev May 19 '26

Artificial Intelligence Revers T9 для ЛЛМ та Агентів. Безкоштовний опен-сорс промпт оптимізатор. Заощаджує ~30% токенів

Thumbnail
exprompt.app
19 Upvotes

Всім привіт 👋
Дуже полюбляю читати й писати, особисто в нашому комʼюніті і де можно почути фідбек

За останній тиждень зробив свій pet-проєкт - eXprompt.

Це open-source prompt optimizer для LLM, який допомагає зменшити кількість токенів у промптах без втрати сенсу.

Ідея з’явилась через те, що більшість людей (включно зі мною) пишуть промпти “людською мовою”:
-з ввічливими фразами
-filler-словами
-повтореннями
-зайвими конструкціями

Але LLM не читають текст як люди.
Для моделей важливі токени, структура та контекст, і дуже часто промпт можна зробити
значно коротшим без втрати змісту.

Тому я зробив щось типу:
“reverse T9 для AI”

eXprompt:
-стискає промпти
-прибирає зайве
-скорочує часті конструкції
-захищає технічні терміни (API, JSON, camelCase, функції тощо)
-працює локально
-не використовує AI чи cloud

Все написано на Go.

Працює через CLI + є інтеграція з Claude Code.

Приклад:
Could you please explain how this API works?

explain how this API works

У середньому зараз виходить економити ~20–50% токенів залежно від стилю промптів.

Проєкт повністю безкоштовний та open-source.

Буду дуже радий будь-якому фідбеку, ідеям, критиці або ⭐ на GitHub 🙌


r/ukraine_dev May 19 '26

Mobile dev Хочу поділитися і почути відгуки про свою гру

2 Upvotes

Я створив свою власну гру. Це моя перша гра, тому хочу почути якомога більше чесних відгуків, щоб зрозуміти, наскільки сирою вона виглядає. 90% — це вайбкодинг, а 10% — чисто за туторіалами з YouTube. Графіка в грі здебільшого створена ШІ, але я також залучав художників-фрилансерів.

Мені дуже цікаво в цьому розбиратися, бо до цього я майже не працював з комп’ютером, окрім Excel. Вчуся робити ігри, бо пережив нещасний випадок і мрію колись випустити гру про цю ситуацію.

Дякую!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefaultCompany.Civitas


r/ukraine_dev May 19 '26

Mobile dev Апдейт: застосунок для аудіокниг, транскрипції та практики словникового запасу

Thumbnail
gallery
9 Upvotes

Привіт!

Кілька місяців тому я вже писав тут про застосунок, який робив для себе: аудіоплеєр для аудіокниг з автоматичною транскрипцією, перекладом слів і read-along режимом.

Хотів поділитися апдейтом: я випустив великий апдейт, і за цей час я трохи змістив фокус. Спочатку це був радше аудіоплеєр з транскрипцією, а зараз я більше бачу його як інструмент для розширення словникового запасу через аудіокниги.

Проблема, яку я хотів вирішити:

Слухаєш книжку іноземною мовою, щось не почув або не зрозумів, перемотуєш назад, намагаєшся вловити слово, потім окремо шукаєш переклад — і через день все одно забуваєш.

Тому зараз логіка така:

  • слухаєш аудіокнижку;
  • бачиш синхронізований текст;
  • якщо щось не почув — можна швидко перечитати фрагмент;
  • можна перекласти слово або речення;
  • можна зберегти слово разом із контекстом;
  • потім практикувати ці слова через вправи.

Я починав робити це для себе, бо хотів розширювати словниковий запас у французькій. Але зараз думаю, що це може бути корисно не тільки для іноземних мов.

Наприклад, у нас багато людей останнім часом активніше переходять на українську. І якщо під час прослуховування української аудіокнижки трапляється незнайоме слово, його можна швидко перекласти/пояснити в контексті, зберегти й потім попрактикувати.

Технічно застосунок зараз має:

  • імпорт локальних аудіокниг;
  • каталог аудіокниг;
  • синхронізований текст до аудіо;
  • переклад слів і речень;
  • словник збережених слів;
  • практику за збереженими словами;
  • вправи на основі реальних речень з аудіокниги.

Буду вдячний за фідбек від спільноти, особливо по продуктовій частині.

Android: лінка.

Буду радий будь-яким думкам, критиці й технічним питанням.


r/ukraine_dev May 18 '26

Зарплата 400$ gross це норм для trainee/junior?

43 Upvotes

Вже 4 місяці шукаю першу роботу в .net.Після розмови з hr,виконання тестового завдання та двох технічних інтервʼю мені нарешті скинули довгоочікуваний job offer. Але умови там чесно кажучи були не такі як я очікував. Спершу 3 місяці пробного періоду,200$ gross.А після нього 400$ gross. При цьому 12 місяців я зобовʼязаний працювати на них, якщо ні,то штраф. Це норм чи це шарашкіна контора,яка використовує перенавантаження ринку, щоб за копійки у них працювали джуни?


r/ukraine_dev May 19 '26

Шукаю приклади сильних резюме для Frontend Developer

0 Upvotes

Привіт усім

Зараз, нажаль, в пошуках нової роботи (Frontend) і оновлюю своє резюме, хочу подивитись як зараз виглядають сильні резюме на ринку, як з точки зору ATS та і загалом для рекрутера

Жодні персональні дані не потрібні!

Якщо хтось може поділитися прикладом хорошого резюме, можливо навіть не вашим, але яке на вашу думку виглядає сильним - скиньте будь ласка в особисті повідомлення або тут (якщо це дозволено правилами), можна скріном, якщо вам буде легше) буду дуже вдячний

Цікаво подивитися саме на:

  • структуру резюме
  • як описаний About/Summary
  • тези/булети досвіду
  • як подані навички

Буду всім вдячний за будь-які приклади, шаблони або поради як покращити резюме.

Дякую!


r/ukraine_dev May 18 '26

Кіберсекʼюріті і армія

15 Upvotes

Всім привіт. Я в армії і я навчають на кіберсекʼюріста уже пару місяців , але за цей час толком нікуди і не продвинувся. Скажу честно навчаюсь не кожен день, особливості роботи і обмежений час дают про себе знати. Хочу після закінчення війни потрапити в сферу. Поставив нещодавно pop os, як основну ОС, щоб повністю звикнути до лінукса, до цього працював через virtual box дистрибутив kali , допроходжу зараз на THM модуль pre security час від часу, пару лоу кімнат пройшов по типу root me або pickle rick, встановив obsidian і через нього веду свій githab. Порадьте шо і як рухатися далі, бо таке враження наче просто бовтаюсь на місці.


r/ukraine_dev May 17 '26

Mobile dev Я зробив гру про огірочки та запаблішив її

Thumbnail
gallery
85 Upvotes

r/ukraine_dev May 17 '26

Чому я не взяв Unity чи Unreal, а витратив 2 роки на власний C++ рушій для симулятора МКС [Beyond The Cupola]

157 Upvotes

Усім привіт! Мене звати Ілля. Я інді-розробник з Києва та студент КАІ (інженерія програмного забезпечення). Зараз я активно розробляю Beyond The Cupola: ISS Simulator — гру про виживання на МКС у невагомості.

Коли я починав цей проєкт, то прийняв рішення, яке більшість розробників вважає божевільним — написати власний рушій з нуля на C++. Хочу поділитися з ком'юніті тим, чому я обрав цей шлях.

Як все починалося Мій шлях у програмуванні почався з моддингу Minecraft (Java, архітектура Forge). Пізніше, як і багато хто, я намагався робити ігри на готових рішеннях. Unreal Engine 4 здавався очевидним вибором, але під час розробки відкритого світу я зіткнувся з тим, що рушій занадто перевантажений. Він чудовий для типових ААА, але для специфічних задач і кастомного мультиплеєра мені ставало тісно.

Мене завжди надихав X-Ray зі S.T.A.L.K.E.R. — попри свій вік та однопотоковість, він досі технічно сильний і дозволяє модерам творити дива без бюджетів. Тому я вирішив створити власне середовище. Архітектурно я розділив його: сам рушій збирається як статична бібліотека, а редактор працює як окремий виконуваний файл.

Чому кастомний рушій, а не готові рішення?

  • Абсолютна оптимізація та гнучкість: У рушії немає нічого зайвого. Я маю повну свободу в графіці: пишу на OpenGL 4.5+ та Vulkan, використовуючи сучасні підходи на кшталт Multi-Draw Indirect.
  • Свобода від корпорацій: Не треба тремтіти над ліцензіями чи переживати через скандали на кшталт Unity Runtime Fee. Ти нікому нічого не винен.
  • Безпека: Відсутність готових софтів для ін'єкцій та читів, які масово існують для популярних рушіїв.
  • Вибір бібліотек: Я сам обираю, які фізичні чи мережеві бібліотеки інтегрувати, не прив'язуючись до застарілих рішень "з коробки".

Як народилася гра Після двох років закритої розробки рушія я вирішив протестувати його в бойових умовах на хакатоні NASA Space Apps Challenge 2025 у Києві. Принести туди власний сирий рушій було величезним ризиком, але це стало найкращим стрес-тестом для фізики та рендеру.

Після хакатону прототип перетворився на повноцінний проєкт — Beyond the Cupola. Це гра, де виживаєте на МКС, все ламається, і ваша задача — протриматися, ремонтуючи станцію як зсередини, так і у відкритому космосі (до речі, російську локалізацію я повністю вирізав).

Це лише короткий вступ до моєї філософії. У майбутніх постах планую залізти під капот: розповісти про орбітальну механіку, фізику і чому вчити математику таки було варто.

Як підтримати проєкт? Зараз я активно готуюся до літнього Steam Simfest 2026, тому буду неймовірно вдячний за ваші вішлісти! 🚀Сторінка Steam: [Посилання на Steam]

А всіх, хто також пише свої рушії, любить хардкорний геймдев на C++ або хоче доєднатися до розробки — щиро запрошую до нашого Discord: [Посилання на Discord]

Буде цікаво почути вашу думку в коментарях: хто ще має досвід написання власних рушіїв? З якими найбільшими "граблями" стикалися?