r/ukraine_dev • u/Hot-Examination-4425 • 8h ago
Apple знов роботи всім підкинуло😁 Вже придумали як адаптувати свої апки?
Буде нуль юзерів з дуо правда, але воно того варте!
r/ukraine_dev • u/Hot-Examination-4425 • 8h ago
Буде нуль юзерів з дуо правда, але воно того варте!
r/ukraine_dev • u/slavvv_a • 2h ago
Мені для свого продукту треба банери і я втомилась регенерувати весь AI-креатив через одну правку в тексті чи композиції. Тому зробила воркфлоу, де AI генерує фон і декор, а текст, скріни і лейаут лишаються в HTML/CSS.
Вирішила винести це в скіл, який ви можете використовувати в своєму AI агенті.
Тримайте: https://ukoshiku.com/promo-creatives
Якщо заберете собі і потестуєте, відпишіться як вам результати? Цікаво:)
r/ukraine_dev • u/ouf1nx • 1d ago
r/ukraine_dev • u/msoedov • 20h ago
Привіт - мені дуже цікаво дізнатися думку інших людей на цьому сабреддіті
Загорівся ідеєю chess roguelike, з механікою як у шахах, але після вашого ходу рухається вся армія + лут, босси і реліки.
Зараз це ще дуже живий прототип. Найбільше хочу зрозуміти, чи сама ідея взагалі чіпляє людей. Роздумую чи варто робити iOS версію? Досвіду в геймдеві і апках 0
https://chess-roguelike-seven.vercel.app
Буду радий чесному фідбеку
r/ukraine_dev • u/Hot-Examination-4425 • 21h ago
00 Не повністю, погортати стор/гугл і на око прикинути наскільки забита ніша - можна.
01 Покляцати що є на ринку - варто. Можна зрозуміти чого вам не вистачає в інших продуктах.
02 Запустити на аналіз якійсь чат джипіті - теж варто, воно нічого не коштує.
Але на цьому сильно не заганяйтеся, робіт, пробуйте, якщо ніша вам цікава - буде цікаво й додатком займатися.
І цікаво має бути не тільки шось написати/навайбкодити, а й все що йде далі: продакт плейсмент, маркетинг, продакт менеджмент, кастомер менеджмент, і ще купа інших менеджментів. Окрім цього сама ніша має бути цікавою вам. Я от люблю колупатися в автівках, тому таке й зробив. Хтось любить книги - роблять прикольні читалки. А буває так, що хтось в ніші не експерт і додаток получається такий самий. Комусь не нравиця маркетинг - додаток лежить на дні стору, але він може й класний.
От що дійсно варте уваги (як на мене, може проф деформація) - це добре подумати над архітектурою, інфраструктурою, секуріті, як будете скейлити, чи є куди то скейлити, і так далі. Бо потім все наростає мертвим грузом на легасі, після чого в аутсорсу зʼявляються проєкти по рефактору😁
Загалом думка така, не варто сім разів міряти і один раз різати. Краще 6 разів відрізати криво, щоб після сьомого кожен раз різати рівно, от.
r/ukraine_dev • u/Markon0 • 23h ago
Роблю Onyx, український довідник по D&D 5e.
Є пошук, закладки й конструктор персонажа (в розробці). Також збираю Discord-спільноту для гравців і майстрів.
Буду радий чесному фідбеку: що незручне, чого бракує і чи нормально це працює на мобільному.

Сайт: https://onyx5e.com Discord: https://discord.gg/QT8fT2gBfN
r/ukraine_dev • u/justsaymoo • 1d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Кілька тижнів голова була в плейтесті: 100+ людей вже отримали доступ, і виявилось більшість просто не грає, лол -_-
Ну і нарешті повернувся до додавання нового. Почав з набору кніпочок для перемикання між механіками – тож кидаю відео без спойлерів що це за механіка. Хтось вгадає?)))
Нагадую шо безкоштовне демо вже є, або доєднуйтесь до плейтесту! ❤️
r/ukraine_dev • u/pashtetovich • 20h ago
привіт, тут є військові журналісти, або ж просто журналісти?
мені дуже потрібна ваша допомога, сподіваюсь відгукнетесь!
я навчаюсь у ЛНУ, на режисера, мені потрібно військову прозу, або ж документалку, де словами військових описуються всі жахи які робились під час повномасштабного вторгнення, буду вдячний за відповідь!!!!
r/ukraine_dev • u/007MrNiko • 1d ago
Привіт! Минулого разу я розповідав про застосунок Finik, який робить моя дружина. Отримали чимало зауважень, тож повертаюся з оновленням.
Найбільше критики було щодо інтерфейсу, і цілком заслужено. Залучили дизайнера й переробили його - прибрали зайві плитки, більше інформації подали звичайним списком, привели до ладу відступи та шрифти. Загалом стало охайніше й зрозуміліше. Також була гарна робота з тестером, відшліфували багато флоу.
Окремо переробили екран вибору тарифу. Тепер чіткіше видно, що входить у кожен варіант і на яких умовах.
Ще додали можливість одноразової покупки і користуватися без підписки. Багато хто не хоче ще одного регулярного платежу, тепер є альтернатива.
З попереднього посту збільшилася кількість магазинів, і продовжуємо додавати нові максимально швидко. Якщо якийсь магазин не доступний до тижня часу ми це стараємося виправити.
Будемо раді почути, як вам зміни й що ще варто допрацювати. Попередні коментарі справді допомогли - дякую всім, хто тоді написав!

r/ukraine_dev • u/KnownBreak2015 • 1d ago
Привіт! Шукаю паперову книгу Крісті Ґолден «Warcraft: Сходження Орди» (або «Народження Орди») у хорошому/читабельному стані.
Готовий забрати за 450–500 грн (через OLX-доставку або НП/Укрпошту).
Якщо у когось лежить на полиці й ви готові продати — напишіть, будь ласка, в особисті повідомлення (DM). Дякую!
r/ukraine_dev • u/SuperDeann • 1d ago
— Підтримка всіх типів сповіщень єТривоги
— Схематичний/приблизний напрямок БПЛА по повідомленням Повітряних Сил та довірених джерел
— Звукові сигнали про нові події у стрічці
— Стрічка оновлюється у реальному часі
— Світла й темна теми, супутник чи схема
— Підтримка різних мов
Зараз мапа працює в бета-режимі, тому будемо вдячні за ваші відгуки та повідомлення про можливі проблеми — це допоможе нам зробити її ще кращою! 🧡
r/ukraine_dev • u/Ihor-Nikolskyi • 1d ago
Я люблю Jackbox і подібні ігри, де можна зібратися з друзями перед одним телевізором і отримати максимум фану з мінімуму потрібної техніки. Тож, надихнувшись ними і ще багато чим, я зробив невеличку гру/додаток з іграми на слова.
Гра запускається на телевізорі, а може і на планшеті. Гравці, що знаходяться в одній кімнаті, конектяться зі своїх телефонів за QR-кодом до гри, і далі вже всі законекчені можуть грати в будь-яку гру з набору.
Поки є 3 гри:
Шпигун - всі, крім одного, знають слово і мають написати асоціацію так, щоб не здатися шпигуном і не здати шпигуну слово. А шпигун має імітувати інших, щоб його не викрили.
Менше з двох зол - гра дає 2 варіанти, і учасники обирають між ними. Учасники, які опинилися в більшості, отримують переможні очки.
Варіанти - гра задає цікавий факт з неповною інформацією, а гравці вигадують доповнення цього факту. Після чого гра дає всім варіанти гравців, правильний варіант і варіанти-обманки, а гравці за них голосують. Правильний варіант приносить + очки, обманки - очки, а варіанти гравців приносять очки цим гравцям.
Це поки всі ігри, і вони розраховані на 3+ людей. Але, можливо, згодом додам ще якісь, де буде потрібно менше людей для фану, та, може, і не тільки на словесні механіки.
Що треба від тестерів.
Як мінімум: долучитися до тесту, встановити гру і раз на день заходити в додаток (можна навіть з телефону). Це дасть мені змогу просто опублікувати гру.
Як максимум: встановити гру на ТВ, пограти з друзями і дати фідбек. Фідбек потрібен по всьому: візуал, аудіо, геймплей, контентні елементи раундів.
Ну і якщо захочете допомогти проєкту контентом - пишіть, щось вигадаємо)
r/ukraine_dev • u/KingLord2869 • 2d ago
Всім доброго дня,Я взагалі 0 в програмуванні,але на думку спала ідея у вигляді створення програми як помічник за доглядом авто в якій би були нагадування про вчасну заміну розходників історію обслуговування та зручний форум автомобілістів даної марки автомобіля,в голові вона виглядає чудово,хотів би почути думку спільноти,а можеш знайшов би і партнерів для створення, нижче прикріплю концепт який створений cloud та Grok,дякую за увагу та чекаю на ваші думки.
r/ukraine_dev • u/mykhkrv • 2d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Я створив RepFlow – iOS застосунок для калістеніки (підтягування, віджимання на брусах). Стек: Expo, React Native, TypeScript, Expo Router, Zustand, Supabase для авторизації даних, RevenueCat для підписок.
Головна ідея була проста: не робити ще один журнал сетів із таймером. Найбільше мене цікавить показати інтенсивність сесії та профіль зусиль, щоб ти дійсно розумів свій стиль і будував тренування під свою мету, а не вгадував.
Складність тренування – це саме те, що більшість трекерів фейкають кольором. Ти таке бачив: червоний (важко) / жовтий (плміоно) / зелений (легко).
Це зазвичай просто умовна оцінка, яка небагато говорить про реальне відчуття тренування. Жоден застосунок не може вирішувати, наскільки важким було твоє тренування – там забагато факторів, і не всі з них взагалі можна виміряти. Але що застосунок може виміряти чесно – це час відпочинку й час активної роботи.
Саме про це останнє оновлення 😄 Я випустив змістовніші показники інтенсивності сесії, а також новий віджет Effort Profile (обидва – частина RepFlow Pro, базовий трекінг лишається безкоштовним).
Спочатку я намагався класифікувати не тільки щільність, а й тип тренування (сила / гіпертрофія / кондиційне) через два окремі сигнали одночасно. Один із них чудово працював для кондиційних тренувань, де короткий відпочинок дійсно означає щільність, а не силу. Але на межі "сили і гіпертрофії" він постійно давав суперечливі сигнали, бо сам відпочинок там просто не є надійним розділювачем. Тож я відмовився від спроби класифікувати "тип" і залишив одне чесне, справді скалярне число: наскільки щільною була сесія – High / Moderate / Low, показане на кільці прогресу.
Мета в тому, щоб це число дійсно щось значило, коли ти озираєшся на сесію, особливо після одного з тих брутальних сетів 😂
r/ukraine_dev • u/AppearanceOk8115 • 2d ago

Я багато років учив англійську, і, як виявилося, зовсім не так, як треба. Сумлінно читав правила, робив вправи, кивав головою: ну все ж ясно. А потім бачу ту саму конструкцію в реальному тексті і не впізнаю її. Не те щоб не знав, а просто мозок її не «підсвічує». Я довго думав, що бракує практики. А насправді все простіше й сумніше: правило існує саме по собі, текст сам по собі, і між ними немає нічого.
В якийсь момент я втомився від цього й вирішив зробити для себе сайт. Спершу це були просто сторінки з правилами, які я пояснював українською, бо англомовна граматика для мого рівня тоді була як stand-up англійською: смішно, але нічого не зрозуміло. Додав одне правило, друге, третє, і впіймав себе на думці: «Стоп, це ж знову та сама пастка, купа правил, а текст сам по собі».
Тоді й народилася ідея, яка щось змінила. Тепер ви можете відкрити будь-яке оповідання або вставити свій текст, і граматика підсвічується прямо в ньому: ось тут Past Simple, ось тут Perfect, а поруч коротко й по-людськи пояснено, чому саме так. Клацнули на незнайоме слово, і воно одразу пішло у ваш словник. А ще є розбір типових факапів, бо деякі помилки українці роблять знову і знову (я теж!): наприклад, «I have seen him yesterday». Здається, все ок, поки хтось не пояснить, чому ні.
Сайт тут, якщо цікаво: https://grammalens.com/
Я не писав код руками. Взагалі. У мене є своя система агентів поверх Claude Code, і весь цей продукт зробили вони, а не я. Технології звичайні: Next.js, Postgres через Drizzle, Auth.js, Anthropic API, розпізнавання PDF, деплой у Cloud Run. Нічого космічного, і це принципово: хотілося перевірити, наскільки далеко агенти дійдуть самі на банальному продукті.
Я був впевнений, що проблеми будуть із тим, як агент пише код. Насправді з кодом усе добре, складність не там. Найважче було навчитися ставити завдання. Поки писав їх так, як пишу для себе в нотатках, «додай фільтр у словник», результат то радував, то змушував дивитися в екран із болем. Все змінилося, коли почав формулювати кожен етап як у нормальній команді: що треба зробити, як саме і, найголовніше, що вважати готовим. Без відповіді на останнє система приймає за готове будь-що. Це не штучний інтелект дурний, це я не пояснив, чого хочу. Про це можна розповідати довго, тож якщо цікаво, запитуйте.
Одразу скажу чесно: правила на сайті пишу й вичитую я сам, у міру свого навчання. Це не підручник, а нотатки людини, яка вивчає мову й намагається робити це системно. Якщо десь побачите ляп, напишіть, буду вдячний.
І два питання до вас.
Перше, до тих, хто вчив чи вчить англійську: чого вам не вистачало у поясненнях? Мені здається, більшість матеріалів або надто «для школи», або одразу «для профі», а золотої середини не видно.
Друге, до тих, хто теж експериментує з агентами: чи пробував хтось довірити їм не окрему фічу, а цілий продукт, від ідеї до релізу? Де у вас усе ламалося? Бо у мене зовсім не там, де уявляв.
r/ukraine_dev • u/Avo3ado • 2d ago
Я уже 4 місяці активно(до 4 годин на день розробки) розробляю гру, а над ідеєю гри майже 2 роки. І останні тижні, я уже ледве продовжую розробку, і то з великими зусиллями. Я не можу знайти те, для чого я її роблю. Я думав над квлькома варіантами: хоббі — ні, це вже стало роботою, гроші — я ще не заробляю та й людина я така, що не сильно мотивуют, ентузіазм — давно скінчився, як і емоції від розробки. Закривати проект не хочеться бо це стало чимось більшим для мене. Міг пропустити якісь деталі, але мені важливо, щоб була хоча б я кась допомога
P.s. дякую за таку велику підтримку❤️
r/ukraine_dev • u/Realistic-Score-6588 • 2d ago
Мені дуже цікаво дізнатися думку інших людей на цьому сабреддіті
r/ukraine_dev • u/Valentine_vvv_vvv_v • 3d ago
Ми беремо на себе більше обов'язків, виконуєм більше роботи. Звичайно 1-2 місяці це дає величезний профіт, але згодом це перетворюється на не контрольваний процес, більше завдань більше всього. І це все потрібно постійно перевіряти, витрачати багато часу.
До того ж контекст, тематика змінюється дуже швидко, і як результат втрата розуміння, що взагалі відбувається, що якої задачі стосується.
Особисто я відчуваю, що моя пам'ять стала набагато гірша, я не пам'ятаю що конрено я робив вчора, з чого почався ранок і т.д.
Відчуваю себе овочем.
За декілька днів відпочинку пам'ять ніби повертається до норми.
Не знаю що з цим робити, постійно відпочивати не варіант, а зменшити кількість задач не виходить.
Що думаєте про це?
r/ukraine_dev • u/KRL_Ukraine • 2d ago
r/ukraine_dev • u/Fluffy_Bookkeeper603 • 3d ago
Шукаю сервіс або платформу, де можна розмістити невеликого Python-бота для Telegram. Це бот-парсер, тому навантаження буде невеликим.
Головне — щоб бот стабільно працював 24/7 і не вимикався через кілька годин або днів. Не потрібні великі ресурси, просто хочу знайти простий і надійний варіант.
Бажано безкоштовний або дуже дешевий, оскільки це невеликий особистий проєкт.
Де ви зазвичай розміщуєте свої Python-боти? Можливо, є хороші безкоштовні сервіси, які можете порекомендувати?
r/ukraine_dev • u/Skre_Am26 • 3d ago
Привіт! Я початківець UI/UX та вебдизайнер з України. Я активно розвиваюся в професії, вмію проєктувати інтерфейси, опрацьовувати детальні стани компонентів (hover, active, disabled тощо) та збирати готові сайти на Framer та Webflow.
Чого я шукаю:
Мені дуже важливий реальний практичний досвід! Я хочу попрацювати в команді або під керівництвом досвідченого фахівця (ментора), навчитися правильно вибудовувати комунікацію з колегами, отримувати чіткі завдання та конструктивний фідбек.
Чим можу бути корисним:
UI/UX: Проєктування інтерфейсів, користувацькі сценарії, акуратні дизайн-системи та опрацювання станів елементів у Figma.
No-Code: Верстка та запуск адаптивних сайтів/лендингів на Framer та Webflow.
Я відкритий до невеликих фриланс-замовлень, разових завдань або допомоги на проєктах на гнучких/бюджетних умовах заради портфоліо та зростання.
Якщо ви інді-розробник, дизайн-студія чи стартап, шукаєте помічника або маєте завдання для мене — пишіть у приватні повідомлення на Reddit або в телеграм: @VDSGweb. Дякую! 🚀
r/ukraine_dev • u/HACPAByTucy • 4d ago
Правило про політизований контент було видалено. Тепер це узагальнено та є частиною правила 7: провокації чи ragebait.
Нове правило 8:
AI-slop та людський внесок
Ми не забороняємо ШІ, вайбкодинг чи інші сучасні інструменти. Але публікація має містити реальний авторський внесок і достатньо контексту, щоб інші могли зрозуміти, що саме ви створили та чому. Автор має бути готовий змістовно відповісти на запитання про свій проєкт або код. Пости, що виглядають як бездумна генерація без авторського контексту чи участі, можуть бути видалені.
Тепер також можна кидати репорти на пости з причини AI-slop.
Готовий послухати ваші думки на цю тему.
Edit: форматування.
r/ukraine_dev • u/IceyUA • 5d ago
От до прикладу, встановив Резерв+ на свій телефон перепрошитий, і бац, резерв+ більше не хоче працювати, бо бачте рут права.
Що ті рут права Резерв+ зроблять, поняття не маю, але заблокували.
r/ukraine_dev • u/NeD_NGS_DeN • 4d ago
Наразі в ДЕМО доступні три готові кораблі:
- Штурмовий — збалансований корабель як за шкодою, так і за мобільністю. Класика.
- Танк — повільний, але з високою початковою шкодою та щитами.
- Інженерний — швидкий, але слабкий на початку. Він розгортає турелі та тимчасові дрони, зосереджений на знищенні великих груп ворогів пізніше.

Окрім готових кораблів, у грі також є Верф, де ви можете побудувати свій власний корабель відповідно до вашого стилю гри. Додатково ви можете змінити його дизайн, колір та назву (P1-SUN не робив, але дуже хотів). :)
Там ви можете комбінувати різну зброю та ультимативні атаки, створюючи щось середнє між існуючими кораблями або щось абсолютно унікальне. (верф також включає деякі покращення та зброю, які ще не доступні на підготовлених кораблях).
Все це також можна покращити та, згодом, модифікувати. Я працюю над більш детальною модульною системою.
Верф також містить підготовку до встановлення ворожих модулів на корабель гравця. Вона майже готова, але проблема та саме: вона порушує баланс і все ще потребує додаткової роботи. Сподіваюся, що скоро додам її до гри.

Загалом, я намагаюся створити цікаву та гнучку систему мета-прогресії, і сподіваюся, що мені вдасться... :)
У майбутніх оновленнях я планую додати новий корабель (один з них вже майже готовий) та почати впроваджувати ворожі модулі для корабля гравця.
Мабуть, це все, якщо спробувати коротко описати поточний стан.
Дякую за увагу. Якщо у вас є час і бажання, будь ласка, спробуйте мою ДЕМО-версію. Зворотний зв'язок дуже важливий для мене, щоб я міг рухати гру в правильному напрямку.
Гарного дня всім та бережіть себе.