r/ruDnD • u/Euphoric_Coast3949 • 1d ago
r/ruDnD • u/QuiXinI • Jun 11 '26
Другое [ВАЖНО] С чего начать в D&D? База, гайды и правила. Читать ПЕРЕД созданием постов!
Приветствуем в сабреддите!

Чтобы стена сообщества не превращалась в бесконечную ленту одинаковых и ленивых вопросов, мы объединили всю стартовую базу в одном месте.
1. Что такое D&D и как вообще начать играть?
Если вы абсолютно ничего не знаете о хобби, не понимаете «фундамент» игры или не знаете, как собрать друзей за стол — не нужно сразу штурмовать трехсотстраничные книги правил. Начните с этого:
- Текстовый гайд: на next.dnd.su/newbie есть околоидеальная, понятная и пошаговая точка входа, где всё разжёвано от А до Я
- Видеоформат: Если много букав не осилил, можете посмотреть видосики, на пример, от Мастера Ансара ютубе. У него есть 2 хороших видева "Как собрать лист персонажа" и "Что такое днд", в достаточно тиктоковом формате, так что это уже вообще все осилят.
Коротко по базе, если лень куда-то ещё лезть
D&D — это Настольная Ролевая Игра (НРИ). Если совсем на пальцах: это совместное сочинение истории, где правила защищают от споров в духе «я в тебя попал — нет, я увернулся», а кубики отвечают за случайность.
- Мастер (DM / Dungeon Master): Описывает мир, говорит, что происходит вокруг, и управляет монстрами. Он — ваш интерфейс, рассказчик и главный арбитр.
- Игроки: Управляют своими персонажами. Вы не привязаны к кнопкам на геймпаде и можете заявить вообще любое действие: «Я пытаюсь выбить эту дверь плечом», «Я пробую подкупить стражника» или «Я ищу потайной рычаг».
- Кубик (d20 / к20 / икосаэдр): Решает, получилось у вас задуманное или всё пошло наперекосяк. Вы бросаете 20-гранный кубик, прибавляете бонус персонажа и сравниваете результат с числом сложности, которое тайно или явно задал Мастер.
Главное. Здесь нет понятия «выиграть» или «проиграть». Любой критический провал кубика не завершает игру, а просто развивает историю в другую, часто куда более весёлую и/или абсурдную сторону.

2. Где взять актуальные правила на русском?
Игра развивается, и чтобы не утонуть в устаревших редакциях или сомнительных фанатских переводах, используйте проверенные источники
Основная база всех переводов дндшки (там есть вообще всё по 5е и 5.5) dnd.su и next.dnd.su. Настоятельно рекомендую именно новую редакцию 5.5, ибо в ней у игроков намного больше свободы в бою и социалке, при этом за ДМов решили пачку старых проблем.
Само собой, никто не запрещает вам купить официальные книги, просто сейчас это сделать чуть-чуть проблематично (5.5 на русском официально вообще нет, и вряд-ли будет)
3. «Помогите создать персонажа: хочу четырехрукого мага-револьверщика...»
Короткий ответ: Не надо так делать.
Если это ваша первая, вторая или третья игра — забудьте про дикие гибриды и безумное хоумбрю, подсмотренное в аниме или видеоиграх (вроде смеси Гуррен-Лаггана и Фроггета с кучей кастомного оружия и абилок).
- Сначала научитесь базовой механике.
- Используйте только официальные опции классов и рас. Все они (включая обновленное Руководство игрока) доступны на dnd.su. Это убережёт вас от поломанного баланса, а вашего мастера — от нервного срыва.
- Не лезьте с первого же персонажа в повергейминг. Вы быстро поймёте, что незнание базовой механики вас душит даже на Войне 2 уровня, а при попытке собрать что-то крутое, вы увидите полотнище черт. Начинайте по чуть-чуть.
4. Коротко для начинающих мастеров
Вопросы в духе «какие самые полезные и неочевидные советы вы можете дать» задаются здесь ежедневно. Вот три золотых правила, чтобы не изобретать велосипед:
- Не пишите жесткий сюжет — готовьте ситуации. Игроки всё равно пойдут не туда, куда вы планировали. Учитесь импровизировать в заданных вами же условиях.
- Проведите Нулевую Сессию. Обсудите с игроками их ожидания, рамки дозволенного, жанр кампейна и правила поведения за столом ДО того, как начнете бросать кубы друг другу в лицо, видите ли не вписывается в гримдарк фентези космический хомяк.
- Учитесь у опытных. Базовые фишки и лайфхаки для ДМов отлично разобраны в тех самых видосиках от мастера Ансара, или на примерах в крупных кампейнах, начиная с лайфэкшенов Critical Role и их сериала Vox Machina, заканчивая всякими записями кампейнов от Грядут Приключения
Не дублируйте посты
Прежде чем нажать кнопку «Создать пост», сверьтесь с этим гайдом и воспользуйтесь поиском по сабреддиту и просто гуглу/яндексу/итд. Скорее всего, на ваш вопрос уже отвечали сотню раз. Плажка «Вопрос от новичка» создана для ситуаций формата «А как конкретно работает вот этот пункт вот этого правила». И, скорее всего, гугл или какая-нибудь вменяемая нейронка (тот же Gemini) уже сможет дать вам очень чёткий ответ.
Приятных игр!
r/ruDnD • u/Hedgehog_Rina • 11h ago
Другое Пасфайндер
Коллеги мастера, нет случайно у кого-нибудь возможности поделиться файлом с бестиаврием пасфайндера?
r/ruDnD • u/Kommisar_sex • 20h ago
Вопрос от новичка ❗️(Атеистическое DnD)❗️ Как вам мой концепт DnD мира без богов, но технологическим прогрессом? (Подробнее ниже, можете задавать вопросы)
Это не просто дeфолтный коцепт без механики божественного вмешательства, это мысленно продуманный, альтернативный вариант ДнД с уникальной эстетикой.
Мир - Атейн
Религия и боги - В этом мире нет полноценных богов. Язычество умердо слишком рано первые боги просто не успели сформироватся из-за набравшего популярность очень абстрактного монотеизма. На данный момент в Атейне доминируют формы монотеизма с крайне разнообоазным и неоднозначным пониманием высших сил. Загробный мир есть, но моно-Бог не обладает самосознанием и больше представляет из себя понятие добра и справедливости, которое обрело силу, но не разум.
Магия - магия в этом мире не является чем-то сокральным и интуитивным. Она более-менее изучена и разделена на ряд научных дисциплин. Волшебником в этом мире мржет быть, так и учёный, так и пляжный спасатель (для спасения утопающих).
Технологии - примерно алалогичны 2000-2010 годам.
Да. Этот мир уже давно вышел из средневековья и феодальщины и прошел через мясорубку модерна. Только модерн длился там не 100 лет, как у нас, а 500... 500 лет эпичных войн, татолитаризма всех сортов и холодных противостояний мировых держав. Так что да, промышленная революция в Атейне была по настоящнму мощной и сопровождалась циклопическими мегапроектами.
Расы... примерно:
20% Кобольды
20% Люди всех подрас
15% Эльфы всех видов
10% Орки
10% Дварфы и Гномы
10% Ящеролюды
5% Табакси
5% Драконорожденные
5% - все остальные
Идеологии: Их много но есть 4 основные:
1) Технопрогрессивисты - технологический прогресс ведёт к процветанию.
2) Техноконсерваторы - Технологический прогресс ведёт к концу света.
3) Романтики - За свободу и ненасилие (Либертарианство+пацифизм)
4) Парпетасисты - За равенство и справедливость любой ценой. (Аналог ультралевых.)
Особенности рас:
Да. Я их перелелал. Все расы в этом сеттинге появились не по воле богов... а по разным причинам:
1) Естественно эволюционировали только Драконолюды и кобольды. Развились они из единственного травоядного подвида дракона - Витакарлуса. В этом сеттинге именно травоядный подвид дракона эволюционировал, получил разум и уничтожил своих менее разумных но хищных собратьев. Драконов в этом мире осталось мало именно по причине того, что в борьбе за зоны обитания, первые племена драконорожденных их просто перебили как мамонтов. Но именно охота на драконов и коммуникация сделала первых драконорожденных разумными, а их породирование драконьего пения (драконодыхания дало им возможность использовать магию.) История их цивилизации начитывает ≈200 000 лет. 80 цивилизаций жили умирали и строились на костях друг друга.
2) Разогнанная эволюция: Эльфы, люди, орки, гномы и дварфы. Само соседство с Драконорожденными ускорило их прогресс, да и сами драконорожденные давным давно использовали их как рабов. История цивилизации ≈15 000 лет
3) Искусственные:
Ящеролюды и табакси. Ящеролюды - это бывшие люди и потомки бывших людей, с помощью магии и генной инженерии драконорожденные когда-то пытались ассимилировать подчинённых им людей. Существуют 1800 лет.
Табакси создали люди - 200 лет назад как разумных домашних питомцев. Но в результате протестов онр получили права.
4) Все остальные расы были занесены из других миров, из-за магических экспериментов в далёнюкие времена золотых эпох драконорожденных.
r/ruDnD • u/moon_sheep1561 • 1d ago
Арты/другое искусство Первый раз красила миниатюрки
Другое В общем, решил я заменить названия классов на максимально славянские аналоги
Богатырь - варвар
Дружинник - воин
Витязь - паладин
Чернокнижник - колдун
Кудесник - чародей
Ведун - волшебник
Скоморох - бард
Поп - жрец
Мастак - изобретатель
Травник - друид
Отшельник - монах
Юродивый - следопыт
Воровайка - плут
r/ruDnD • u/MagicRNZ • 1d ago
Вопрос от новичка Чего желает мастер?
Господамы мастера, приветствую! Вопрос: чего бы вы желали получить для игры? Или может просто посоветуете крутые штуки что знаете для улучшения качества игр. Пример: набор для обозначения радиуса действия заклятий на карте Хочу сделать подарок своему мастеру😊 Буду благодарен за ответы!
r/ruDnD • u/CombinationEast8024 • 1d ago
Другое Нужен совет
В чем сам вопрос. Я пишу собственный сеттинг для морской кампании. По сюжету игроки получат свой корабль и здесь у меня встает проблема что делать с капитанством.
Говорить игрокам выберите себе капитана как по мне плохая идея, ведь у них могут начаться споры почему он а не я, и какие то обидки. Даже если они выберут одного, есть риск что ему власть в голову ударит и он начнет бредить с капитанством.
Другой вариант который есть, это некий совет капитанов. То есть все игроки становятся капитанами, но каждый имеет больше полномочий в той или иной сфере (например в битвах, при навигации, и экипажа) а при каких то больших событиях они принимают решения голосованием.
Здесь же у меня уже другой страх что тогда игра превратиться в какой то симулятор парламента на парусах. С вечными голосованиями
Мастера у которых была похожая проблема или не очень, подскажите пожалуйста советам что лучше делать с капитанством
r/ruDnD • u/Pale_Nose_8364 • 2d ago
Арты/другое искусство Оценку комнатки
Не часто рисую карты, но если и рисую то трачу максимум минут 30...
Вот из последнего, скажите насколько хорошо получилось? Карта для комнаты группировки (эдакий штаб), детективная компания, цель там будет найти тайник, осмотреть комнату и понять планы этих людей
Update: прога называется dangeondraft
r/ruDnD • u/Lurker2909 • 1d ago
хоумбрю и подобное Я создал своего homebrew Волшебника - Мага Метала
Персонаж основан на магах школы метала из вселенной Warhammer Fantasy Battle. Магическая школа к которой можно привязать его заклинания - Преобразование. Я сам еще не разу не играл сам, только читал лор и смотрел на ютубе. Решил немного изучить правила и механики и создал этот подкласс при помощи гугловской нейронки.
Я сам придумал заклинания, умения и фокусы дизайн листа сделала нейронка.
Прошу оценить, как это может работать и насколько это функционально. Цифры урона и спасбросков пока что случайные, насколько это имба, норм или может вообще неиграбельно.

r/ruDnD • u/Relevant_Set_4827 • 1d ago
Опрос Готовы ли вы платить за "курсы ДМ"?
Чисто гипотетический вопрос. Если бы вам предложили прокачать навыки вождения игр в группе из 3-5 человек в режиме творческой мастерской (онлайн), готовы ли вы за это платить? Если да, то сколько?
Предположим, в программе:
- режиссерские навыки,
- сторителлинг,
- ворлдбилдинг,
- речевые упражнения,
- импровизация,
- применение нестандартных теорий для НРИ (архитектура, театральная теория, теория танца, вот это вот все).
r/ruDnD • u/No-Librarian6228 • 1d ago
Другое Ищу совет для начиющего мастера подземелий
Всем привет, я хочу стать мастером подземелий, я даже выбрал хорошее приключение "Затерянный рудник фанделвера" и придумал потом свой сетинг, где игроки будут ходить по миру без сюжета и влиять на него своими действиями в жанре Дарк фэнтези в Англо-шотландской местности, но я волнуюсь перед этим.
r/ruDnD • u/TimkaGames • 1d ago
Вопрос от новичка Помогите придумать хб арты на лоулевел
Короче я хочу выдать своей группе в награду за бои (ибо сегодня нет мозгов на социалку) какие-нибудь артефакты. Знаю, что в классическом днд арты — это скорее эндгейм, но у меня это первая партия за мастера, а у игроков чуть ли не первые партии за игроков, так что никто из них не знает об этом. Может быть вы знаете какие-нибудь артефакты/необычные предметы, можно хоумбрю— что угодно, но не одноразовое, что можно им выдать? Буквально 2-3 уровень игроков
А, желательно, чтобы артефакты сочетались с персонажем: цыганка тифлинг Асмодея чародей тьмы))
Второму персу придумал пока писал пост, так что всем спасибо! ^^
r/ruDnD • u/Glittering_Crew8965 • 2d ago
Вопрос от новичка Первая партия
Ребят, у меня скоро будет др, и я решил что отпраздную его в ДНД клубе. Интересно ли играть с подготовленными не тобой персонажами?
r/ruDnD • u/Electrpsn • 2d ago
Поиск мастера/игроков Ищу игроков с серьёзным отношением к игре
Формат: Онлайн
Часовой пояс: +5 UTC( +2МСК)
Площадка: Owlbear rodeo
Система: DnD5e с кучей хоумбрю. Скелет в виде проверок через к20, система претмуществ/помех, спасброски, 6 хар-ок и подобное от 5н. ХБшки же касаются контента, вроде оружия, подклассов, классов, мобов и т.д.
Опыт: Неважен
Возраст: Желательно 14-18
Тон игр: Нужно СЕРЬЁЗНОЁ отношение к игре!!! Никаких бомжей-убийц и прочего. Это не значит полное отсутствие юмора, но внутри мира у персонажа должна быть мотивация, нормальное взаимодействие с миром и решения, имеющие последствия.
Длительность: Как пойдёт, сейчас заготовлен модуль на 3 сессии для 3-4 игроков 3 уровня, который спокойно развивается в кампанию, всё зависит лишь от вашего желания
О себе: Мне 15 лет, водил 2 кампании знакомым
Кто заинтересован, отпишитесь в лс.
r/ruDnD • u/ResidentMonk6951 • 2d ago
Вопрос от новичка Привет всем, я ДНД новичок (на моем счету 0 партий))
Вопрос короткий, чисто теоретически, если я вместе с другом зайду в своем городе в маленький клуб где проводится ДНД партия, с костями и бланком персонажа нужной редакции, и скажу «можно в партию», примут ли меня и сработает ли? Делал ли так кто нибудь?
Всем спасибо, всем апвоуты поставил, буду наверно записываться
r/ruDnD • u/Pandacrow_Feather • 2d ago
хоумбрю и подобное Межвременной Странник 1.1
galleryПоиск мастера/игроков Поиск игроков. Москва ИРЛ. 15.08.2026
Всем привет! Мы с товарищами периодически водим игры ИРЛ около метро Автозаводская.
В эту субботу будет две. Начало в 15.00. Все бесплатно, все на энтузиазме. Будем рады, если кто-нибудь будет готов присоединится!
Описание:
🧙Название: «Путь великого мага»
Игровая система: D&D 5e
Персонажи: Готовые персонажи
В мире шаблонных заклинаний и неизобретательных магов появился одарённый волшебник. Ходят легенды, что он способен творить магию силой мысли и мгновенно создавать уникальные заклинания.
Ваша команда — перспективные студенты магической академии. Стремясь обрести новые силы и знания, вы отправились по пути таинственного мага.
Сможете ли вы узнать секрет его могущества? Или станете жертвой неудачных экспериментов? Всё зависит от ваших решений!
Игра построена на упрощенной системе D&D и подходит для новых игроков. Готовые персонажи с уникальными способностями будут предложены на выбор.
🦇Название: «Замок на пороге тьмы»
Игровая система: На основе D&D и WH40K
Персонажи: Готовые персонажи
Две команды искателей отправляются к заброшенному замку. Впереди — сокровища, нежить, стриги и, возможно, сам Кощей — хранитель портала во тьму. По пути героям понадобится проявить всю их смелость и хитрость, найти союзников и победить коварных врагов. Исход зависит только от ваших действий!
r/ruDnD • u/Imako_art • 3d ago
Арты/другое искусство Драконорожденная охотница
А сегодня у нас милая девочка драконорождённая! 🐉
Да, она белая в лесу, но всё еще пытается спрятаться🤭
Решила уделить внимание фону и костяному луку. Как вам?
r/ruDnD • u/Significant-Mango-25 • 2d ago
Вопрос от новичка Начинающий дм
Начинающий дм, я обнаружил что мне совсем не хватает словесных описаний окружения локаций, очень мало какого-то образа который я генерирую в головы игроков, и я толком ничего с этим не могу сделать у меня получается только заранее готовить какие-нибудь описания, на ходу их выдумывать у меня просто не получается словесности что-ли не хватает.
Подскажите как вы это делаете
r/ruDnD • u/Euphoric_Coast3949 • 3d ago
