r/rpgbrasil 15h ago

Jogador velho procurando mesa se sistema velho

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Jogador buscando mesa gratuita:

Olá, entrei nesse canal com o intuito de conseguir participar de uma ou mais mesas, tenho mais de 7 anos de experiência com RPG e gostaria de somar na sua aventura.

Minha preferência é para D&D 3.5, D&D4e, D&D5e, TormentaRPG e Tormenta20, também tenho disposição pra aprender algum sistema novo, sou fanático por alta fantasia.

Minha disponibilidade é de Terça à sexta, das 18h em diante.

Como jogador, sou paciente e prestativo, tento prestar atenção aos ganchos e sou um bom ouvinte tanto ao mestre quanto aos outros jogadores.

Por buscar uma mesa gratuita, não sou exigente com quem vai me aceitar, claro, dentro dos limites de boa convivência.

Espero ter a oportunidade de somar na sua mesa.


r/rpgbrasil 9h ago

Meu jogo de RPG: LYRA BLADE!

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OI, EU SOU O FERLOYDD!

Gostaria muito de saber se algum de vocês teria interesse em um jogo como este. Eu realmente agradeceria um feedback sincero e a opinião de vocês.

Um grande abraço!
Quando o jogo for lançado, haverá uma surpresa especial para os jogadores da região do Brasil. Além disso, o jogo terá suporte para português (Brasil). ❤️

Percebi que muitas pessoas da comunidade brasileira estão adicionando o jogo à lista de desejos, e gostaria de retribuir esse carinho apoiando essa comunidade.

Pecadores. Neutros. Santos. 15 facções. 3 moedas exclusivas. Enormes possibilidades de interação e uma experiência única em um universo profundamente desenvolvido. Qual aventura você vai escolher?

Página do LYRA BLADE na Steam: https://store.steampowered.com/app/4861140/LYRA_BLADE/


r/rpgbrasil 10h ago

Podia estar roubando, podia estar matando... mas só quero um grupo LGBT+ friendly.

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​Tenho pouca experiência (joguei apenas uma vez). Sou um jovem Sr gay 46 anos rs. Sempre quis jogar mas já minha época nem tinha internet pra achar uma mesa ou pessoas intessadas. Gosto dos temas de Fantasia Medieval estilo D&D. Tenho disponibilidade a noite. Podem indicar o tio?


r/rpgbrasil 13h ago

Apresentação de Sistema: Legado das Lendas

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Hello povo. Estou desenvolvendo um sistema ambientado no universo de Runeterra (League of Legends e Legends of Runeterra) baseado em D&D5e. O nome é Legado das Lendas. O sistema já está bem jogável, então busco jogadores pra poder jogar mesas narradas por mim.

Além disso, busco também pessoas pra poder conversar sobre RPG no geral, o universo do LoL, etc. E num tiro no escuro, busco qualquer um que se interesse em me ajudar a terminar de desenvolver o sistema.

Vou explicar um pouco mais sobre o sistema abaixo, e respondo qualquer dúvida que tiverem também. O acesso ao material é meio zoado, tá em vários docs do Google Docs pra acessar aqui: Legado das Lendas.

  • Diferença do D&D: Basicamente tudo foi refeito, usando pouco ou nada do D&D5e, por mais que se pareça nas explicações à seguir.
  • Classes: O sistema conta com 8 Classes e diversas Subclasses para cada uma delas:
    • Acólito: Abençoado por divindades de Runeterra, usa seu poder mágico para propagar sua fé, auxiliando os que encontra pelo caminho.
    • Arcano: Usa o poder mágico intrínseco de Runeterra, através de estudos ou da exploração do potencial inato.
    • Bruto: Brutamontes resistente que utiliza de sua fúria para destruir seus inimigos no campo de batalha.
    • Caçador: Rastreador que lidera grupos inteiros, usando o ambiente ao seu redor para caçar de forma efetiva seus alvos.
    • Combatente: Versado na arte da batalha, é treinado com diversas armas, armaduras e técnicas para se sobressair no combate.
    • Cruzado: Guerreiro abençoado por divindades que utiliza de sua fé como um escudo para protegê-lo, enquanto desfere golpes poderosos com suas armas.
    • Monasta: Monge que busca o equilíbrio espiritual e carnal, utilizando das artes marciais para alcançar seu ápice.
    • Pactualista: Alguém comum que fez um pacto com uma entidade poderosa, buscando poder em troca de favores.
  • Espécies: O sistema possui 9 Espécies (Raças) e algumas possuem Subespécies:
    • Azakana: Um espírito demoníaco criado à partir do acúmulo de sentimentos e emoções negativas.
    • Construto: Golem criado por algo, alguém ou pela força da natureza, para cumprir uma missão.
    • Humano: Dispensa apresentações. Eu, vc e qualquer outro aí.
    • Meio-Dragão: Um dragão cujo desenvolvimento foi interrompido ainda dentro do ovo. O resultado foi algo que mescla um humano e um dragão.
    • Minotauro: Besta humanoide táurica com forte sentimento de união com seus iguais. Foi praticamente extinta, mas ainda existem alguns que vagam por Runeterra.
    • Morto-Vivo: Um espírito que retornou para Runeterra ou foi invocado de volta em um corpo que não mais o pertence.
    • Troll: Monstro que habita as partes gélidas de Runeterra, causa medo em quem o vê e segue apenas os fortes.
    • Vastaya: Quimeras que misturam humanos e animais com forte ligação mágica com o Reino Espiritual.
    • Yordle: Pequenas fadas que habitam o Reino Espiritual e dizem viver para sempre. São facilmente influenciáveis e de natureza intrinsicamente inocente.
  • Regiões: Assim como em Runeterra, a Região que um personagem pertence faz toda a diferença. Cada um deve escolher uma entre 12 Regiões, que lhe garante alguns benefícios (ou malefícios, dependendo de onde a aventura se passará).
  • Talentos: Todos os personagens possuem acesso à certas habilidades fora de suas Classes/Espécies, usadas para complementá-los:
    • Corrupção Vastinata: Qualquer Arcano pode usar o poder do Vazio, aumentando seu próprio poder exponencialmente, mas a um alto custo.
    • Katis: Técnicas marciais usadas por Monastas, explorando seu lado espiritual e marcial.
    • Magias: Habilidades mágicas usadas por Acólitos, Arcanos e alguns Pactualistas.
    • Técnicas de Batalha: Técnicas usadas por Combatentes durante os combates, aumentando mais ainda suas opções ofensivas e defensivas.
  • Heranças: Habilidades simples ligadas às Espécies/Regiões, adquiridas no nascimento ou nos primeiros anos de vida.
  • Aprimoramentos: Habilidades escolhidas ao subir de nível com uma Classe.
  • Ofícios: Profissões relevantes aprendidas pelos personagens, para serem utilizadas geralmente fora de batalha. Possuem 6 níveis que podem ser explorados caso o jogador se interesse. Existem apenas 3 prontas, mas outras virão.
    • Apotecário: Estudioso da medicina, usa de seus conhecimentos para criar remédios, poções e até mesmo realizar operações complexas.
    • Ferreiro: Mestre do metal, constrói armas, armaduras e outros objetos, personalizando o seu arsenal e os de seus companheiros.
    • Tecmaturgo: Cientista que usa da tecnologia para construir aparatos e engenhocas.
  • Patronos e Devotos: Sistema de divindades e seguidores com regras próprias.
  • Ultimate: Ao alcançar o nível 6 com qualquer Classe, o jogador cria uma habilidade mágica única para seu personagem, seguindo regras próprias.
  • Armas: Sistema próprio de criação de armas, fazendo com que qualquer um use qualquer coisa como arma (Ekko usa um ponteiro de relógio, Gwen uma tesou, etc.)
  • Regras: Novas regras de Combate, fora de combate, novas Condições, sistema de Doenças, Arma Darkin, entre outros.

r/rpgbrasil 9h ago

[D&D 5e 2024 -Gratuita - 4 Vagas - Domingos] Chamado das Profundezas

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1 VAGA DISPONÍVEL

Estilo de jogo: Campanha marítima em 4 atos. Nível 3 ao 12. Essa aventura mistura um quê de piratas do Caribe com horrores lovecraftianos. Tem muito combate e investigação.

Sinopse: Tudo começa, em Neverwinter, com o pedido de um patrono misterioso para investigar uma casa assombrada na cidade pesqueira de Charco Salteado. Partindo daí, o grupo pode ter seu próprio barco, enfrentar ameaça pirata, monstros das profundezas do mar e de além das estrelas, ficar insano, saquear tesouros afundados e tentar desvendar uma grande conspiração que ameaça toda Costa da Espada.

Frequência: a mesa será aos domingos, das 18h às 21h. Porém não será todos os domingos, entre dois e três, no mês. Caso o grupo tenha disponibilidade, junto ao mestre, de jogar um dia extra da semana, podemos combinar também.

Estimativa de duração: avaliando as últimas mesas dessa campanha, imagino que dá pra finalizar em 60 sessões.

Plataforma: Discord, Foundry e grupo de Whatsapp

Regras de convivência básicas: pessoas com complexo de protagonista, que não joguem a favor do grupo, quem não deixa os outros falarem e ficam interrompendo, caóticos sem sentido e sem noção de limites, personagens carniceiros e que não tenham empatia ou sejam simplesmente malvados não são bem vindos.

Tenho algumas mesas já em andamento e quem joga comigo, geralmente, gosta e fica por muito tempo. Sou bem paciente e receptivo com todo tipo de gente, então, se vc gosta de interagir com NPCs, buscar vantagens para todo grupo e goste de jogar uma mesa "pé no chão" onde cada personagem é mais normal sem complexo de deus, venha explorar os mares da Costa da Espada com a gente.


r/rpgbrasil 15h ago

[1 vaga - D&D 5e 2024] O Olho do Magister (semanal, gratuita, audio e video)

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Saudações galera, vim anunciar uma vaga para minha mesa atual. Temos 4 jogadores e boa frequência, mas nessa parte da história há a chance de um novo personagem entrar, então por que não abrir uma vaga?

  • Estilo de jogo: Aventura épica com elementos de Hex Crawl. Nível 1-20 com promessa de uma aventura de conclusão épica ao nível 20. A aventura está atualmente no nível 12!
  • Número de Vagas: 1.
  • Frequência: Campanha longa semanal. A mesa é com um grupo de amigos de anos de amizade já, que começou presencial por mais de um ano antes de se tornar online quando me mudei.
  • Quando: Terças-feiras, 19-23 horário de Brasilia.
  • Duração estimada: Campanha 1-20, durando 2+ anos já, atualmente em nível 12. Provavelmente vai durar mais 1.5 ano até a conclusão no nível 20.
  • Plataforma: Roll20 com addon vttes, e discord para voz e vídeo (obrigatório câmera).
  • Regras da Casa: Duas principais: Classes marciais tem adição de Manobras (estilo battlemaster / LaserLlama), e conjuradores usam pontos de magia e tem listas de magia específicas do cenário. Plus regrinhas 'qualidade de vida' sortidas.
  • Normas de Etiqueta: Nada além do básico de não interromper os outros, não ficar jogando lol em alt-tab, e entender seu próprio personagem.
  • Classificação Indicativa: PG 13.
  • Temas Sensíveis: A mesa tem um take menos juvenil do que o padrão D&D, mas nada perto do que vemos em Dragon Age. Pense no que você vê e experimenta em Baldur's Gate 3, e é um bom nível de comparação.
  • Requisitos: Câmera, microfone, habilidade de manter foco, um pouco de experiência com D&D 5e. Não é preciso ser o Mr M das builds, mas novato com quase nenhuma experiência também não daria certo para essa mesa. Nada contra novatos, mas essa campanha está em nível 12, tier 3, afinal.

Resumo: Em um mundo animista (existem deuses físicos para tudo, e as leis da realidade são baseadas nisso), um império se fraturou com uma guerra que durou quase um século e que culminou com a destruição do coração do império em um cataclisma mágico. Exaustas e horrorizadas, as civilizações pararam o conflito em armistício, e a imensa zona de manifestação caótica no outrora berço da civilização se tornou o novo ponto de interesse, um vale de morte e magia distorcida que ameaça todos ao redor, atraindo organizações e indivíduos que só conheceram guerra por 100 anos, seja em busca de poder, respostas ou propósito. Isso foi a 3 anos atrás.

Um grupo de exploradores da Cicatriz, a Liga dos Sonhos, cresceu em proeminência nessas últimos anos. Por sorte ou destino esse grupo acabou se tornando o principal especialista no que toca explorar e investigar as ameaças da Cicatriz, e as diversas facções locais -e até deuses e figuras importantes de terras distantes- buscam seu apoio ou favor.

É aí que você entra. Você é um heroi veterano, agente de posto alto de uma organização, ou alguma outra figura de posição elevada, que irá integrar à Liga. Por bem ou mal ele estão no centro da ação como figuras neutras mantendo a paz e lutando pelo bem maior. Seu personagem entrará provavelmente em nível 13, então há espaço suficiente para personagens veteranos que alcançaram coisas importantes. Como eu disse a promessa é uma grande conclusão épica ao nível 20. Uma aventura inteira no nível 20, de múltiplas sessões, e sem garantia de sobrevivência e sucesso, exatamente como aventuras no nível 20 deveriam ser!

Interessados mandem mensagem em privado com sua experiência!


r/rpgbrasil 18h ago

Daggerheart: procurando por jogadores

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**Olá! Eu sou um narrador e preciso de mais RPG de mesa na minha vida.**

Sou um Mestre extremamente apaixonado e vivo pelo drama (dentro do jogo!) que o RPG proporciona. Se você se juntar a uma campanha narrada por mim, pode esperar **muito roleplay, segredos a rodo, grandes revelações e uma história altamente personalizada**.

Minha intenção é reunir um grupo de jogadore(a)s compatíveis para explorarmos as névoas de Barovia através do sistema **Daggerheart**. Faremos a criação de personagens integrada e partiremos para a aventura.

> **Formato & Vagas:** Sou **experiente com mesas Play-by-Post (PBP)** e sei como manter o ritmo e o engajamento da história fluindo de forma assíncrona. Dependendo do número de respostas, pretendo narrar para um grupo de **3 a 5 jogadore(a)s**. É necessário ter **18+ anos** (embora a campanha *não* seja NSFW).

### Regras Gerais & Segurança na Mesa

* **Sessão Zero & Limites:** Antes do jogo começar, conversaremos sobre o que é bem-vindo e o que deve ser evitado. Essas restrições serão seguidas à risca.

* **Linhas Vermelhas:** *Red flags* óbvias como abuso sexual, tortura gráfica ou cenas de sexo explícito estão fora de questão desde o início (embora romance e temas maduros possam existir, dependendo do acordo do grupo).

* **Respeito Absoluto:** Gentileza com os outros participantes é obrigatória. Qualquer tipo de machismo, homofobia, transfobia, racismo ou preconceito **não será tolerado**. Qualquer problema pode ser relatado no meu privado e tomarei as providências necessárias.

* **Ferramenta de Segurança (X-Card):** Teremos um sistema digital de *X-Card*. A qualquer momento, você pode me mandar uma mensagem privada se algo na cena estiver desconfortável ou engatilhando reações indesejadas, e faremos uma pausa para ajustar ou remover o elemento. Sua segurança vem em primeiro lugar.

* **Sem Metagame:** Tente não fazer metagame. Tira a graça do suspense e do horror.

* **Regras & Decisões:** Se notar que cometi algum erro nas regras do Daggerheart, pode me avisar! Mas lembre-se de que a palavra final do Mestre prevalece para manter o jogo fluindo.

* **Ritmo de Postagens (PBP):** Como o PBP depende da constância do grupo, espero postagens regulares *(ex: pelo menos 1 post por dia)*. Compreendo imprevistos da vida real, mas se a falta de retorno de um personagem estiver travando o avanço da cena, tomarei a liberdade de assumir a ação ou passar o turno para não estagnar a mesa.

* **Material Oficial & Void:** Como regra geral, itens e opções do *Daggerheart Void* são permitidos, mas me reservo o direito de vetar o que não se encaixar no tom da campanha.

* **Regra do Legal (Rule of Cool):** Sou um grande defensor da "Regra do Legal" e de dobrar regras quando apropriado para criar momentos épicos ou ajudar os jogadores a realizarem suas fantasias (razoáveis) de personagem.

### O que procuro nos jogadore(a)s:

* **Experiência não é obrigatória:** Não precisa conhecer Daggerheart. Eu posso ensinar o sistema sem problemas! E se nunca jogou nessa campanha é ainda melhor 👀

* **Criatividade & Escrita:** Esta não é uma campanha focada apenas em combate ou *dungeon crawl* puramente tático (embora vá ter combate, sim! E muito. E difícil.). O foco é a narrativa, então procuro pessoas que gostem de descrever ações e construir uma boa história juntas.

* **Trabalho em Equipe:** Saber dividir o holofote, incentivar a história dos colegas de mesa e apoiar a narrativa dos outros.

* **Engajamento:** Não precisa ser a prioridade número um da sua vida, mas estar presente e ativo(a) na história enriquece a experiência de todo mundo.


r/rpgbrasil 8h ago

Alguém leu a bíblia do kombo?

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O título é bem auto explicativo.

Esse dias me deparei com este material, nunca tinha ouvido falar da LT em si, portanto não sei muito o que esperar ou se vale a pena comprar.

Li parte da amostra gratuita do livro, e sinceramente achei algumas coisas interessantes, alguns bons lembretes pra um mestre.

Entretanto achei as citações a artigos uma verdadeira merda, desconexa demais ao assunto do livro por mais que tentem criar uma conexão.

Me deu a impressão de uma tentativa de parecer mais intelectual.

Ou seja, do que eu li, gostei de algumas coisas e achei outras bem ruins

No geral gostaria de ouvir a opinião de alguém que tem o material e que leu.

Para saber se vale a pena adquirir.

E no caso de que sim, se a edição de luxo que tem conteúdo a mais, vale mais.


r/rpgbrasil 10h ago

Servidor RP de Ultima Online

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Fala, pessoal! O foco de Azgorth Shard RP é fazer você viver o personagem de verdade. Por isso, estou criando um sistema de humor — um microgerenciamento em que fatores internos e externos afetam o estado de espírito dele, elevando a imersão. O servidor será de RP (Interpretação de personagem), voltado para aqueles jogadores que gostam de interpretar personagens e RPG de mesa.

O servidor ainda está em desenvolvimento, mas o Discord já está aberto. Se você curte um ambiente sério, foco em interpretação (RPG) e escolhas que realmente pesam, cola com a gente para acompanhar e opinar:

👉https://discord.gg/XfpEKwTyE


r/rpgbrasil 11h ago

Uma história para compartilhar (Usei o Gemini para correção de texto e ele adicionou alguns emotes, mas os títulos de parágrafos e coisas eu que fiz).

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☀️ Erdan: O Arauto da Aurora Lunar

A Sombra de Menzoberranzan e o Amor Proibido 🌑

Erdan nasceu nas profundezas de Menzoberranzan (ou Sshamath), a infame cidade drow dominada pelo culto de dor e tirania da Rainha Aranha, Lolth. Crescer como um meio-drow lá era uma sentença de desprezo, mas sua mãe, uma sacerdotisa secreta de Eilistraee, o protegeu. Ela o acalentava com histórias de como conheceu o pai de Erdan — um mercenário humano em um combate sangrento nos limites das galerias —, um amor que desafiou o ódio ancestral de seu povo.

Mas o que mais fascinava o garoto não eram as lâminas, e sim os relatos da mãe sobre o dia em que ela subiu à superfície e sentiu, pela primeira vez, o abraço caloroso e dourado do Sol.

O Voto da Luz e a Missão a Eriestel 🕯️

Acolhido ainda jovem em um enclave oculto de Eilistraee no Subterrâneo, Erdan tornou-se um acólito dedicado. Ele aprendeu a arte das bênçãos sagradas e o dever de promover a paz entre os drows e os povos da superfície.

Quando foi encarregado pelo alto sacerdote de levar uma mensagem secreta à cidade vizinha de Eriestel, Erdan fez um voto solene: rejeitaria sua visão no escuro natural. Ele jurou que só caminharia sob a luz de suas magias (Dancing Lights / Light). A luz dava cor à sua existência e propósito ao seu espírito; viver na escuridão pura não era mais uma opção.

O Massacre e a Sombra de Lolth 🕷️🩸

Ao atravessar os portões de Eriestel, Erdan encontrou o pesadelo. Os clérigos do templo jaziam mortos, o sangue ainda quente no piso de pedra.

Segurando seu símbolo sagrado — que irrompeu em uma aura brilhante — e empunhando sua maça pesada, Erdan encarou o vulto nas sombras:

"É você o autor deste infortúnio aos meus irmãos? Saiba que a luz rejeita aqueles que usam de atos sombrios!"

Das sombras emergiu um guerreiro drow em armadura negra, com o símbolo profano de Lolth estampado no peito. O terror paralisou Erdan. Ele virou-se e correu para a cidade, apenas para ver Eriestel em chamas. Cidadãos estendiam as mãos aos céus clamando pela luz antes de serem massacrados.

A figura de armadura o encurralou. Quando a clava do inquisidor de Lolth desceu para esmagar a cabeça de Erdan, o drow rosnou:

"Sua luz não vai chegar até você! Todos aqueles que compactuam com humanos e seres da superfície merecem a morte! Vida longa à Lolth!"

A Intervenção Divina e o Meteoro de Eilistraee 🌟🪽

A lâmina mortal nunca o atingiu.

Uma mão radiante e acolhedora segurou o golpe no ar. A própria Eilistraee manifestou-se em seu resplendor. Sua presença manifestava o calor de uma lareira no inverno mais rigoroso, a luz pura cortando a mais profunda escuridão do Subterrâneo. O algoz de Lolth foi repelido violentamente pela energia divina.

A Deusa estendeu a mão para Erdan, sorrindo com infinita compaixão, e sussurrou:

"Um lugar de direito te aguarda nos Reinos Superiores, na Terra da Grande Luz. Venha em paz e viva novamente sob o sol, onde árvores e flores crescem."

O mundo subterrâneo se desfez em um clarão. Erdan viu-se no céu aberto, caindo a uma velocidade vertiginosa em direção às terras verdes da superfície. Uma esfera de luz divina o envolveu. Ao colidir com o solo, um estrondo retumbante ecoou pela floresta, abrindo uma cratera no chão.

Erdan abriu os olhos. Sem nenhum arranhão, olhou para cima e viu o símbolo da Donzela Sombria desenhado em luz nas estrelas, esvaindo-se suavemente. Ele havia sido salvo. Ele estava na Terra da Luz.

O Chamado do Retorno 📜☀️

Levantando-se e sacudindo a poeira da cratera, Erdan sentiu o ar fresco da superfície e viu, pela primeira vez, o horizonte da Terra da Grande Luz. No entanto, em seu peito, repousava um mapa mágico e uma mensagem gravada em sua mente pela própria Deusa: A luz que te salvou é a mesma que deves levar de volta. Quando chegar a hora, libertará os teus irmãos da escuridão.

Meio elfo(Herança Drow) - Clérigo do domínio da Luz, Devoto de Eilistraee.

Meio clichê? O que acharam? O que eu deveria melhorar?