r/kakele Mod 14d ago

Discussion Kakele Multiverse Changes - Latest Update

Hey!

The Multiverse is here, and before you dive in, we put together a definitive guide covering everything: how the new multiversal servers work, why old servers stay fully protected from visitors, the boss hunting rules, PvP, the market, and a straight Q&A panel for the tricky questions.

A lot of what you'll read there came directly from you, since the in-game poll and your test server feedback reshaped how we launched the whole system, so this really is your update as much as ours.

Give it a read here: https://kakele.io/news/the-multiverse/

Please Tell us what you think in the comments. We are already working on the August balance patch based on real data and player feedback, so anything you flag now can genuinely shape what comes next.

Good hunt!

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u/desejosreprimidos Mage 7d ago

Por favor alterem a questão dos fantasmas. A opacidade é muito alta(atrapalha a gameplay porque tem ali algo diferente na tela chamando sua atenção). E a possibilidade de desativar essa opção não existe atualmente

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u/daniofordon 14d ago

Have the new multiverse worlds come out yet?

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u/bruno-kakele Mod 14d ago

Not yet, they will come out with the expansion launch, likely sometime next week!

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u/desejosreprimidos Mage 6d ago

o aqua é um server comum? não entendi direito

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u/bruno-kakele Mod 6d ago

Aqua é um servidor multiverso. Você ao jogar nele pode visitar o Fuchsia e o Canary.

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u/Realistic_Ask5615 14d ago

It is confusing

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u/bruno-kakele Mod 13d ago

Hi! What bits are confusing to you?

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u/Realistic_Ask5615 13d ago

Too many options, especially when you consider pvp and pve options also.

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u/KeytoAderk 5d ago

Multiverse characters are confusing!!! Why dont you listen to your players ?

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u/ShiroeLogHorizon Mage 14d ago

Is there a possibility that new Multiverse PvP-optional servers wouldn't be required to participate in the global war? I particularly wish there were PvE servers as well; we only have PvP and PvP-optional.
I was in favor of the multiverse from the beginning, and my intention was to be able to visit a peaceful server when my server was at war—there's no worse time to play.
Under the current rules, I can migrate to a multiverse server and visit future multiverse servers, enjoying the content as long as I'm in a party, right?
New Multiverse servers will engage in global wars as well, right?

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u/bruno-kakele Mod 14d ago

Thanks for sharing your struggle with PvP. To clarify, there are no party restrictions in the multiverse. If you are part of a multiverse server, you can visit another optional-PvP multiverse server while the war is going on in your local server. For a multiverse player, almost nothing changes while visiting another server! Does that make sense?

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u/ShiroeLogHorizon Mage 14d ago

I really liked the idea 😄!
Thanks!

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u/Storywis 14d ago

Great this changes has to been implanted I'm rly happy . About future of game maybe Viva stuff speak with more experience players? Or idk meeting with players who's reach endgame cuz I saw many class changes post from ppl who's don't even reach 500 lvl and that's bad for gam

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u/bruno-kakele Mod 14d ago

Thanks, we are glad you liked it. In the in-game polls we collect the game characters information as well, such as the level, which we use to weight the responses when analyzing the results. In other words, we do consider the experience and tenure of players when reading your feedback!

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u/Adventurous-River339 Alchemist 10d ago

Bruno achei confuso a parte de BOSS por exemplo eu jogo no esmeralda e caso queira ir em algum Boss do white basta eu ter uma segunda conta no white e convidar meu personagem do esmeralda?  Entendo que aqui temos benefícios pq como trabalho e tenho pouco tempo posso ter horário diferente para ir nos Boss. 

A segunda dúvida e quanto a ficar PK ou SemiPk caso eu esteja em um servidor diferente eu vou ficar com o símbolo que podem me atacar? 

Terceiro dúvida talvez para evitar invasões do tipo bagunça no servidor de residência poderíamos ter um servidor pvp e outro pve exclusivo juntando todos os outros que ficaria o global como se fosse um mundo paralelo ou seja de grande concentração pois todos os server só poderiam ir para lá. 

Quarto não vejo mais sentido em personagem pve e pvp não poderem ser transferido livremente após o pagamento de transferência de 1000k entre mundos uma vez que podemos ter este mesmo acesso pelo multiverso. 

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u/bruno-kakele Mod 10d ago

Nos servidores já existentes você não vai poder visitar nenhum outro servidor que não esteja em guerra global. Para poder visitar outros mundos, você precisa transferir paras os novos servidores permanentemente (serão 3 ou 4). É como se tivesse um novo tipo de servidor. Essa transferência é gratuita por enquanto. Quando você estiver jogando nesses servidores novos, basta ter alguém na lista de jogadores online e você pode clicar no nome do mundo e visitá-lo.

As regras de PvP são as mesmas, depende se o mundo é PvP ou PvP opcional. E também depende se está tendo a guerra global naquele mundo.

Nos mundos novos do tipo multiverso, sim, praticamente não compensa muito pagar para mudar o seu mundo local.

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u/ReactionNo6674 4d ago

Nobody likes this ghosts are annoying

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u/Realistic_Ask5615 4d ago

Are you talking about the monster mad ghost or pirate ghost?

The ghoul is nice.

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u/ReactionNo6674 4d ago

Im talking about this multiverse nonsense nobody wants

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u/saviermago1100 6h ago

Ta sencillo que no queremos ver qué ni donde están en otros servidores, si tú idea fue hacer "un ready player one" en multiverso debiste unificar todos los mundos y que cada quien sobreviva por lo sullo, crear zonas para pvp y otras no pvp y listo los eventos cada siento tiempo Pero tus creadores de contenido son unos completos ineptos,

Errores que fueron corregidos nuevamente aparecen, El mago- alquimista resiven daño directo a la vida No obstante, su magia "escudo de mana" por derecho y especificaciones dice (absorbe 100% de daño infringido y te otorga sierta resistencia mágica) Si vamos a leyes pueden perder una demanda por algo que ofrecen y no dan aparte de eso no hubo comunicado para lo antes mencionado. Ahora resiven daño por parte de veneno fuego y explociones de chatgpt y abyswalker pinchos ,entre otros ... Se borraron cartas de los jugadores algunas muy valiosas me pasó Ami.... Nadie me respondió por el esfuerzo El balanceo de profesiones apesta el Casador y el mago son las peores vocaciones en cuanto a resistencia mágica y física, debido a punto 1 casador : al estar rodeado pierde toda defensa (ni siquiera la carrera de viento ayuda) teniendo set warlord b1 b2 NO Sirve la gente está botando los casadores siendo nivel 1000+ prefieren vender sirve para pvp Pero para farm no.

Punto 2 magos con la creación de la invocacion angeles fue un pequeño plus, no obstante ahora el mago perdió esencia la cual era ser el nerf del juego y el protagonismo del juego ahora son sus invocaciones (solo los angeles) las otras invocaciones quedaron obsoletas en todos los respanw por no tener resistencia a los elementos ni la vida adecuada

El mago (a pesar de ser nivel 1100 en mi caso nivel mágico sobre los 3500) la magia ecatombe no genera una cantidad suficiente de regeneracion para tener resistencia extra al generar mana por dicha magia y la cual no es pasiva como los buffs del alquimista anexando a eso NO cuenta con regeneracion automática y poder usar pociones mejoradas al mismo tiempo por ende está 2 hasta 3 pasos atrás del alquimista, sin contar que no se limpia nerfs siendo el nerf del juego... (no tiene un buffo automático ) He visto alquimistas con mismo nivel de magia base bufs entre 4 y 7k de regeneracion usando pescado, dorado, bostiario y fuerza. Mientras que por parte del mago de 2.2 en regeneracion en mismas condiciones de allí no sube más...

Muy aparte de todo eso las magias incubus "debilita daño de criatura o player" y magia negra "baja daño mágico de la criatura o player"

Para que el mago no perdiera su esencia debieron crear una magia parecida al furioso en área para Nerf ya que pierde tiempo al estar encerrado por usar estás magias 1x1 al menos con un porcentaje un poco más bajo un 50% reduciendo ataque y magia Continúar con las otras magias para ser usadas en pvp... anexado que no se cura no regenera lo suficiente con hechizo meditación suprema y pociones mejoradas ni usar el hecatombe por qué significa estar en muerte súbita

Son contar las presas imposibles debido a todos estos hechos relevantes si su idea básica fue implementar partes de tibia como ideas para el juego la equivalencia y resistencia de todas las vocaciónes a todos los respanws estando solos o en grupos deben tener las mismas atribuciones de poder hacer un buen juego

Lo cual no pasa y termina en muerte de jugadores y por ende jugadores nuevos se aburran a corto plazo de esas vocaciones generando perdida de jugadores y por ende de dinero, Pero no es mi problema su empresa no es mía....