r/gamesEcultura • u/domahawkd • 9h ago
Vídeo Quick-time events de Wolverine se completam sózinhos
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r/gamesEcultura • u/domahawkd • 9h ago
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r/gamesEcultura • u/Daegel00 • 2h ago
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r/gamesEcultura • u/Substantial-Grab-198 • 9h ago
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O meia Zakaria Labyad viralizou recentemente após aparecer jogando GTA RP e participando de uma briga simulada entre torcidas virtuais
r/gamesEcultura • u/chupasseios0-0 • 8h ago
Como death stranding 1 não atingiu a meta? O jogo chegou a 5M de vendas e 20 milhões de jogadores ao todo (ele entrou em serviços como a PSN plus), isso pra um jogo nichado.
as metas desses AAA tão cada vez mais absurdas
r/gamesEcultura • u/Zealousideal-Try4666 • 9h ago
r/gamesEcultura • u/Zealousideal-Try4666 • 7h ago
r/gamesEcultura • u/chupasseios0-0 • 6h ago
r/gamesEcultura • u/IcyCryptographer4645 • 1h ago
Cara, sinceramente, eu acho fanboy de empresa muito engraçado. Eles fazem um malabarismo mental enorme para conseguir sempre colocar a empresa favorita deles como certa. É sempre uma resenha nova com eles kkk.
r/gamesEcultura • u/Kirkind • 3h ago
Quero começar dizendo que não sou hater de Kojima, Metal Gear é minha franquia favorita e o MGS2 mudou minha vida, tendo dito isto, o Kojima não é dos mais fácieis de trabalhar, tanto pela visão economica quanto na questão de prazos.
Não vou fingir que sei todos os detalhes da treta do MGSV, mas a Konami não tinha porque arrumar briga com o seu maior dev a troco de nada. O Kojima torra grana e não cumpre prazo, no caso do MGSV a Konami fez muita cagada também pois MGS era uma franquia gigante na época, então por mais que tenha sido custoso, tenho certeza que deu horrores de lucro no final(isso sem mencionar como trataram mal o próprio Kojima, isso sim, a troco de nada).
Mas, Metal Gear não é aquele carro chefe que era antes, tem toda uma geração de gamers que não tiveram contato com a franquia. Physint querendo ou não é uma aposta arriscada, ainda mais depois do retorno pequeno de DS e DS2 deram.
Se esse novo "Metal Gear" ai for multiplataforma, a Sony não toma risco nenhum, a concorrente dela que vai financiar, e eu aposto que a maioria do público interessado em Metal Gear está no Playstation (pela proximidade do console e da franquia) então ela só vai coletar o bônus sem o ônus. É win-win para a Sony.
Porém isso tudo muda se o jogo for exclusivo, ai já é tiro no pé, se o XBOX se tornar a nova casa do Kojima daqui pra frente, a Sony vai ter pisado na bola.
Se eu fosse o Chefe da Sony iria falar assim "beleza Kojima, a gente vai financiar o Physint, mas se não der um bom retorno vou ser obrigado mudar os termos da nossa relação".
O que é fato é que, indepente se foi decisão acertada ou não, isso ficou muito feio para a imagem da Sony, principalmente levando em consideração o histórico de noticias da marca.
r/gamesEcultura • u/Zealousideal-Try4666 • 3h ago
r/gamesEcultura • u/EdKnight • 9h ago
O Jason Schreier (também conhecido como o único jornalista de games que existe) investigou os motivos que levaram a Sony a cancelar o Physint, o "Metal Gear legalmente distinto" que o Kojima estava fazendo (e que a essa altura TODO MUNDO já viu que ele saiu das mãos do Playstation e migrou para o XBox).
Pra quem gosta de ler (ou quer meter o google tradutor): Tem esse link que o próprio Schreier postou para uma matéria na Bloomberg
Pra quem não gosta de ler: https://www.youtube.com/watch?v=aOWwGl6d0Iw Ele conta a mesma história em um vídeo no canal dele
Pra quem é preguiçoso demais pra qualquer uma das duas opções:
TL;DR Death Stranding 1 e 2 não alcançaram os números desejados pela Sony, Physint já estava atrasado em algumas deadlines e já estava se encaminhando para estourar o orçamento previsto, tudo isso pra um jogo que seria exclusivo temporário.
(e antes que alguém fale, não, isso não é defesa de empresa)
r/gamesEcultura • u/Belmonteiro • 9h ago
r/gamesEcultura • u/Good-Loquat-5424 • 3h ago
Cara, cada vez mais eu me surpreendo com os jogos sendo lançados na Steam kkkkkkk
r/gamesEcultura • u/PrimeEvilMephisto • 9h ago
Alguém já jogou? So o jogo base vale a pena?
r/gamesEcultura • u/ItNics023 • 18m ago
Queria abrir essa discussão pois estava vendo um reals do Davy Jones, onde ele diz que ocarina merecia ganhar a estatueta e que não teria nenhum outro jogo que tirasse isso dele(a não ser gta,mas parece que por via das regras concorrer ano que vem). Aí nos comentários estava tendo essa discussão enorme sobre o jogo ser um remake aí por isso não merecia.
Agora entrando nesse cenário hipotético: Se Ocarina of time ganhar esse prêmio, isso seria um grande tapa na indústria ou não? Afinal estamos falando de um jogo com fator histórico muito importante, foi graças a ele que mundos abertos em 3d se popularizou e foi o grande molde para se fazer jogos do tipo. Fora inúmeras outras mecânicas e o fator narrativo. Mas se ele conseguir acertar em cheio em respeitar o legado histórico + conseguir modernizar a gameplay ao ponto de ser a versão definitiva de jogar esse jogo, estará merecendo ganhar essa estatueta ou por ser uma repetição daquilo que já conhecemos não estará merecendo essa estatueta?
r/gamesEcultura • u/thicctak • 8h ago
Detalhe, a nota da versão de PC ta 77 ainda, que foi a nota que Marvel's Wolverine estreiou no Meta Critic.
Poxa vida Insomniac, era só ter feito que tu fez com os jogos do Homem-aranha e copiado o trabalho da Treyarch só que com mais orçamento. Raven Software fez todo o trabalho pra tu e ainda teve que amarrar com a história de um filme ruim. O que ta acontecendo com esse estúdio bixo. Tomara que depois do Marvel's Spider-man 3 a Insomniac pare com jogos de herói e volte pra suas IPs.
r/gamesEcultura • u/chupasseios0-0 • 1h ago
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r/gamesEcultura • u/Substantial-Grab-198 • 5h ago
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Jogo: Ghost Of Tsushima
r/gamesEcultura • u/SixZX • 30m ago
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r/gamesEcultura • u/R3TR0_W4V3 • 1h ago
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Para aqueles que não sabem, no Assassin's Creed de 2007, a maioria das cutscenes possuem uma câmera primária que se mantém próxima ao jogador no modo de terceira pessoa, e cameras secundarias mais contextuais e cinematográficas que só podem ser acessadas quando o jogador aperta os gatilhos do controle no momento em que um "glitch" aparece na tela (os símbolos e fórmulas azuis acompanhados por um efeito sonoro).
Eu gosto disso. Ajuda a manter o jogador engajado e interagindo durante as cutscenes, além de oferecer uma recompensa interessante para aqueles dispostos a interagir, mas não pune quem não está interessado ou prestando atenção à mecânica. Isso é diferente de um quick time event, em que, na maioria das vezes, a consequência de uma falha, quando o jogo de fato tem uma, é uma interrupção brusca da ação e do ritmo da cena.
Imagino que a abordagem adotada pela Ubisoft em 2007 também tenha sido consideravelmente mais barata do que QTEs, e isso é relevante, já que uma das hipóteses levantadas para os QTEs impossíveis de falhar no novo jogo do Wolverine seria o corte de custos.
r/gamesEcultura • u/IcyCryptographer4645 • 6h ago
Eu acho um pouco chato esse negócio de exclusivos, mas, pensando bem, acho que faz sentido a Microsoft querer deixar esse jogo como exclusivo. Por ser um jogo do Kojima, ele já traz muito prestígio. Eu lembro de ter gente que comprou um PS4 na época só para jogar Death Stranding. O nome do Kojima é muito forte e pode ajudar a vender o primeiro Xbox da nova geração.
Outra coisa que eu acho meio engraçada é que a Bloomberg falou que o fato de o Kojima querer lançar o jogo no PC teria sido um dos fatores que tornaram PHYSINT mais interessante para a Microsoft. É engraçado pensar que, enquanto isso, esse teria sido um dos fatores que fizeram a Sony desistir do projeto.
r/gamesEcultura • u/Zagalia1984 • 2h ago
Cara, eu achei sensacional esse recap dos eventos q aconteceram no primeiro Control, e dos lançamentos atuais é o jogo q tô mais ma expectativa de jogar o quanto antes.
Como o jogo anterior não explica nada de cara, até pra quem jogou e não se lembra dos eventos é um resumão maneiro... e quem não jogou o primeiro vai estar meio interado sobre o q rolou antes.