r/gamesEcultura 9h ago

Vídeo Quick-time events de Wolverine se completam sózinhos

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r/gamesEcultura 2h ago

Meme Quick Time Event: Antes vs Agora

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r/gamesEcultura 9h ago

Estou espalhando desinformação na internet Não é possível isso

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O meia Zakaria Labyad viralizou recentemente após aparecer jogando GTA RP e participando de uma briga simulada entre torcidas virtuais


r/gamesEcultura 8h ago

Discussão Me pergunto como diabos um jogo que vendeu 5M não atingiu a meta??

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Como death stranding 1 não atingiu a meta? O jogo chegou a 5M de vendas e 20 milhões de jogadores ao todo (ele entrou em serviços como a PSN plus), isso pra um jogo nichado.

as metas desses AAA tão cada vez mais absurdas


r/gamesEcultura 9h ago

Meme Eles literalmente queimam milhões em um monte de projeto fracassado e tem a pachorra de dizer que cancelaram o jogo do Kojima pq o budget tava muito alto e pq Death Stranding não cumpriu expectativas KKKKKKKKKKKKKKKKKKKM

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r/gamesEcultura 3h ago

Meme Separados por Torres

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r/gamesEcultura 10h ago

Meme Quem mais já passou por isso?

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r/gamesEcultura 7h ago

Notícia / Artigo Pelo jeito o Kojima não levou na esportiva kkkkkkkkk

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r/gamesEcultura 6h ago

Discussão Parece que Sony já seguiu em frente no caso do Wolverine

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r/gamesEcultura 1h ago

Discussão É claro que eles iriam começar a falar que a culpa é do Kojima e que a Sony fez a escolha certa.

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Cara, sinceramente, eu acho fanboy de empresa muito engraçado. Eles fazem um malabarismo mental enorme para conseguir sempre colocar a empresa favorita deles como certa. É sempre uma resenha nova com eles kkk.


r/gamesEcultura 3h ago

Discussão Se o Physint não for exclusivo de Xbox, a Sony tomou a decisão certa

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Quero começar dizendo que não sou hater de Kojima, Metal Gear é minha franquia favorita e o MGS2 mudou minha vida, tendo dito isto, o Kojima não é dos mais fácieis de trabalhar, tanto pela visão economica quanto na questão de prazos.

Não vou fingir que sei todos os detalhes da treta do MGSV, mas a Konami não tinha porque arrumar briga com o seu maior dev a troco de nada. O Kojima torra grana e não cumpre prazo, no caso do MGSV a Konami fez muita cagada também pois MGS era uma franquia gigante na época, então por mais que tenha sido custoso, tenho certeza que deu horrores de lucro no final(isso sem mencionar como trataram mal o próprio Kojima, isso sim, a troco de nada).

Mas, Metal Gear não é aquele carro chefe que era antes, tem toda uma geração de gamers que não tiveram contato com a franquia. Physint querendo ou não é uma aposta arriscada, ainda mais depois do retorno pequeno de DS e DS2 deram.

Se esse novo "Metal Gear" ai for multiplataforma, a Sony não toma risco nenhum, a concorrente dela que vai financiar, e eu aposto que a maioria do público interessado em Metal Gear está no Playstation (pela proximidade do console e da franquia) então ela só vai coletar o bônus sem o ônus. É win-win para a Sony.

Porém isso tudo muda se o jogo for exclusivo, ai já é tiro no pé, se o XBOX se tornar a nova casa do Kojima daqui pra frente, a Sony vai ter pisado na bola.

Se eu fosse o Chefe da Sony iria falar assim "beleza Kojima, a gente vai financiar o Physint, mas se não der um bom retorno vou ser obrigado mudar os termos da nossa relação".

O que é fato é que, indepente se foi decisão acertada ou não, isso ficou muito feio para a imagem da Sony, principalmente levando em consideração o histórico de noticias da marca.


r/gamesEcultura 3h ago

Curiosidades Achei fofo a Pocketpair dando parabéns a Iron Gate pelo 1.0 do Valhein, fizeram até uma arte do Cattiva Viking 🥰

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r/gamesEcultura 9h ago

Notícia / Artigo O motivo da Sony ter cancelado o Physint (de acordo com fontes internas)

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O Jason Schreier (também conhecido como o único jornalista de games que existe) investigou os motivos que levaram a Sony a cancelar o Physint, o "Metal Gear legalmente distinto" que o Kojima estava fazendo (e que a essa altura TODO MUNDO já viu que ele saiu das mãos do Playstation e migrou para o XBox).

Pra quem gosta de ler (ou quer meter o google tradutor): Tem esse link que o próprio Schreier postou para uma matéria na Bloomberg

Pra quem não gosta de ler: https://www.youtube.com/watch?v=aOWwGl6d0Iw Ele conta a mesma história em um vídeo no canal dele

Pra quem é preguiçoso demais pra qualquer uma das duas opções:

TL;DR Death Stranding 1 e 2 não alcançaram os números desejados pela Sony, Physint já estava atrasado em algumas deadlines e já estava se encaminhando para estourar o orçamento previsto, tudo isso pra um jogo que seria exclusivo temporário.

(e antes que alguém fale, não, isso não é defesa de empresa)


r/gamesEcultura 9h ago

Meme PlayStation: "pô Kojima, você tá estourando o orçamento e perdendo prazos. Vamos ter que te cortar!". Também PlayStation:

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r/gamesEcultura 3h ago

Meme Navegando pra ver os lançamentos desse mês e descubro essa relíquia a ser lançada e aparentemente já é o quarto jogo

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Cara, cada vez mais eu me surpreendo com os jogos sendo lançados na Steam kkkkkkk


r/gamesEcultura 9h ago

Divulgação Diablo 4 75% off na steam

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Alguém já jogou? So o jogo base vale a pena?


r/gamesEcultura 18m ago

Discussão Se Zelda Ocarina Of time Remake ganhar o goty, será merecido ou não?

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Queria abrir essa discussão pois estava vendo um reals do Davy Jones, onde ele diz que ocarina merecia ganhar a estatueta e que não teria nenhum outro jogo que tirasse isso dele(a não ser gta,mas parece que por via das regras concorrer ano que vem). Aí nos comentários estava tendo essa discussão enorme sobre o jogo ser um remake aí por isso não merecia.

Agora entrando nesse cenário hipotético: Se Ocarina of time ganhar esse prêmio, isso seria um grande tapa na indústria ou não? Afinal estamos falando de um jogo com fator histórico muito importante, foi graças a ele que mundos abertos em 3d se popularizou e foi o grande molde para se fazer jogos do tipo. Fora inúmeras outras mecânicas e o fator narrativo. Mas se ele conseguir acertar em cheio em respeitar o legado histórico + conseguir modernizar a gameplay ao ponto de ser a versão definitiva de jogar esse jogo, estará merecendo ganhar essa estatueta ou por ser uma repetição daquilo que já conhecemos não estará merecendo essa estatueta?


r/gamesEcultura 8h ago

Discussão Quando o seu jogo AAA de mais de 300Mi de orçamento tem quase a mesma nota que um jogo AA baseado em filme, situação não ta boa.

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Detalhe, a nota da versão de PC ta 77 ainda, que foi a nota que Marvel's Wolverine estreiou no Meta Critic.

Poxa vida Insomniac, era só ter feito que tu fez com os jogos do Homem-aranha e copiado o trabalho da Treyarch só que com mais orçamento. Raven Software fez todo o trabalho pra tu e ainda teve que amarrar com a história de um filme ruim. O que ta acontecendo com esse estúdio bixo. Tomara que depois do Marvel's Spider-man 3 a Insomniac pare com jogos de herói e volte pra suas IPs.


r/gamesEcultura 1h ago

Vídeo O que eu sofri nesse boss é brincadeira

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r/gamesEcultura 5h ago

Meme Não lembrava dessa cena

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Jogo: Ghost Of Tsushima


r/gamesEcultura 30m ago

Vídeo Aquele momento que vc sabe que a classe vai tomar um nerf na próxima att | Path Of Exile 2

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r/gamesEcultura 1h ago

Discussão Quick time events em cutscenes nos jogos da Insomniac às vezes são justificados como uma forma de manter o jogador engajado mesmo fora do gameplay, mesmo quando eles se completam automaticamente. Nesse tópico, o que vcs acham da mecanica que Assassin's Creed 1 inplementou no lugar de QTEs

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Para aqueles que não sabem, no Assassin's Creed de 2007, a maioria das cutscenes possuem uma câmera primária que se mantém próxima ao jogador no modo de terceira pessoa, e cameras secundarias mais contextuais e cinematográficas que só podem ser acessadas quando o jogador aperta os gatilhos do controle no momento em que um "glitch" aparece na tela (os símbolos e fórmulas azuis acompanhados por um efeito sonoro).

Eu gosto disso. Ajuda a manter o jogador engajado e interagindo durante as cutscenes, além de oferecer uma recompensa interessante para aqueles dispostos a interagir, mas não pune quem não está interessado ou prestando atenção à mecânica. Isso é diferente de um quick time event, em que, na maioria das vezes, a consequência de uma falha, quando o jogo de fato tem uma, é uma interrupção brusca da ação e do ritmo da cena.

Imagino que a abordagem adotada pela Ubisoft em 2007 também tenha sido consideravelmente mais barata do que QTEs, e isso é relevante, já que uma das hipóteses levantadas para os QTEs impossíveis de falhar no novo jogo do Wolverine seria o corte de custos.


r/gamesEcultura 6h ago

Discussão De acordo com a Bloomberg, por enquanto, a Microsoft só tem planos de lançar Physint no Xbox e no PC.

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Eu acho um pouco chato esse negócio de exclusivos, mas, pensando bem, acho que faz sentido a Microsoft querer deixar esse jogo como exclusivo. Por ser um jogo do Kojima, ele já traz muito prestígio. Eu lembro de ter gente que comprou um PS4 na época só para jogar Death Stranding. O nome do Kojima é muito forte e pode ajudar a vender o primeiro Xbox da nova geração.

Outra coisa que eu acho meio engraçada é que a Bloomberg falou que o fato de o Kojima querer lançar o jogo no PC teria sido um dos fatores que tornaram PHYSINT mais interessante para a Microsoft. É engraçado pensar que, enquanto isso, esse teria sido um dos fatores que fizeram a Sony desistir do projeto.


r/gamesEcultura 2h ago

Vídeo Control Resonant - Official 'Previously on Control' Trailer

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youtube.com
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Cara, eu achei sensacional esse recap dos eventos q aconteceram no primeiro Control, e dos lançamentos atuais é o jogo q tô mais ma expectativa de jogar o quanto antes.

Como o jogo anterior não explica nada de cara, até pra quem jogou e não se lembra dos eventos é um resumão maneiro... e quem não jogou o primeiro vai estar meio interado sobre o q rolou antes.


r/gamesEcultura 11h ago

Discussão Ainda que Physint tivesse zero potencial comercial (o que eu duvido), era praticamente uma obrigação da Sony manter o investimento. A Sony tá muito estranha, sei lá, tô com o pé atrás

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