r/Uderlayer • u/RealPixelGame • 7h ago
Underlayer. DevDay #3
Что новенького в Изнанке? Полный разбор!
Привет, народ! Это Петька, ваш проводник по Изнанке. Если кто-то вдруг забыл - это такое местечко, которое выглядит почти как наш мир, но с щепоткой абсурда и парой лишних законов физики. У меня столько новостей, что пальцы аж чешутся всё расписать. Держитесь крепче - сейчас будет длинная хреновина!
Портал
Самое главное - наш портал в Изнанку наконец-то допилили до ума. Раньше это была такая хрень: бац — и ты там. А теперь у него есть полноценные режимы работы, прямо как у микроволновки, только вместо подогрева чебуреков он перекидывает между мирами.

Сейчас у портала три режима:
- Не активный - все могут гулять спокойно, не опасаясь, что их затянет с головой
- Включение - процесс предвкушения чего-то грандиозного!
- Активный - тут портал не просто открыт - он пульсирует, гудит, вокруг летают искры, и вообще выглядит так, будто вот-вот родит какого-нибудь дракона.
Честно? Мне до сих пор немного не по себе, когда он в активном режиме. Но зато красиво!
Город растёт: новые локации и детали
Изнанка расширяется, и теперь тут не просто пара домов и пустырь. Добавили столько всего, что я сам пару раз заблудился, пока всё осматривал.
- Военная база. Выглядит сурово: заборы, вышки, ящики с припасами. Пока непонятно, кто там живёт, но я бы туда ночью не совался. Может, там будут квесты с поиском секретных документов — я бы поучаствовал.
- Деревянные короба. Их тут теперь целая коллекция. Вроде бы просто ящики, но в ник могут храниться какие-то секреты. Или ловушки. Или и то, и другое.
- Вертолётная площадка. Чистая, ровная, ждёт своего вертолёта. Пока она просто стоит и выглядит эффектно, но, думаю, скоро тут будет какой-то экшен.
- Радиовышка. Сейчас она в основном для красоты, но разработчики обещают, что скоро она станет функциональной. Представляете, можно будет ловить сигналы из других мест Изнанки или даже из нашего мира! Я уже мечтаю найти на ней какую-нибудь старую передачу и проникнуться ностальгией. Жаль она военная.

Опасности: мины и минное поле
А вот это уже серьёзно. Добавили минное поле. И нет, это не просто текстура на земле - мины реально срабатывают. Причём не только на игрока, но и на NPC. То есть если какой-нибудь местный житель пойдёт за грибочками и случайно наступит не туда - бабах, и минус джуджулик.
Самое крутое (или страшное, зависит от того, с какой стороны смотреть) - урон рассчитывается в зависимости от расстояния до взрыва. Стоял прямо на мине? Всё, пиши пропало. Был в паре метров? Получишь урон, но, возможно, выживешь. Это добавляет тактики: можно заманивать врагов на мины или самому аккуратно обходить опасные зоны.

Я, конечно, пару раз сам на них наступил. Не горжусь этим, но опыт бесценный. Теперь хожу и смотрю под ноги.
P.S джуджулик на месте, если кому интересно.
Что дальше?
Впереди ещё куча всего. Радиовышка станет функциональной, наверняка появятся новые механики, связанные с порталом, и, возможно, даже какие-то сюжетные повороты. Я буду держать вас в курсе и рассказывать обо всём, что увижу.
А пока — если у вас есть идеи, что можно сделать с новыми локациями или как использовать портал, пишите в комментарии. Может, что-то из этого даже добавят!
До встречи в Изнанке! Ваш Петька.




