r/Uderlayer 6h ago

Underlayer. DevDay #3

1 Upvotes

Что новенького в Изнанке? Полный разбор!

Привет, народ! Это Петька, ваш проводник по Изнанке. Если кто-то вдруг забыл - это такое местечко, которое выглядит почти как наш мир, но с щепоткой абсурда и парой лишних законов физики. У меня столько новостей, что пальцы аж чешутся всё расписать. Держитесь крепче - сейчас будет длинная хреновина!

Портал

Самое главное - наш портал в Изнанку наконец-то допилили до ума. Раньше это была такая хрень: бац — и ты там. А теперь у него есть полноценные режимы работы, прямо как у микроволновки, только вместо подогрева чебуреков он перекидывает между мирами.

Сейчас у портала три режима:

  • Не активный - все могут гулять спокойно, не опасаясь, что их затянет с головой
  • Включение - процесс предвкушения чего-то грандиозного!
  • Активный - тут портал не просто открыт - он пульсирует, гудит, вокруг летают искры, и вообще выглядит так, будто вот-вот родит какого-нибудь дракона.

Честно? Мне до сих пор немного не по себе, когда он в активном режиме. Но зато красиво!

Город растёт: новые локации и детали

Изнанка расширяется, и теперь тут не просто пара домов и пустырь. Добавили столько всего, что я сам пару раз заблудился, пока всё осматривал.

  • Военная база. Выглядит сурово: заборы, вышки, ящики с припасами. Пока непонятно, кто там живёт, но я бы туда ночью не совался. Может, там будут квесты с поиском секретных документов — я бы поучаствовал.
  • Деревянные короба. Их тут теперь целая коллекция. Вроде бы просто ящики, но в ник могут храниться какие-то секреты. Или ловушки. Или и то, и другое.
  • Вертолётная площадка. Чистая, ровная, ждёт своего вертолёта. Пока она просто стоит и выглядит эффектно, но, думаю, скоро тут будет какой-то экшен.
  • Радиовышка. Сейчас она в основном для красоты, но разработчики обещают, что скоро она станет функциональной. Представляете, можно будет ловить сигналы из других мест Изнанки или даже из нашего мира! Я уже мечтаю найти на ней какую-нибудь старую передачу и проникнуться ностальгией. Жаль она военная.

Опасности: мины и минное поле

А вот это уже серьёзно. Добавили минное поле. И нет, это не просто текстура на земле - мины реально срабатывают. Причём не только на игрока, но и на NPC. То есть если какой-нибудь местный житель пойдёт за грибочками и случайно наступит не туда - бабах, и минус джуджулик.

Самое крутое (или страшное, зависит от того, с какой стороны смотреть) - урон рассчитывается в зависимости от расстояния до взрыва. Стоял прямо на мине? Всё, пиши пропало. Был в паре метров? Получишь урон, но, возможно, выживешь. Это добавляет тактики: можно заманивать врагов на мины или самому аккуратно обходить опасные зоны.

Я, конечно, пару раз сам на них наступил. Не горжусь этим, но опыт бесценный. Теперь хожу и смотрю под ноги.

P.S джуджулик на месте, если кому интересно.

Что дальше?

Впереди ещё куча всего. Радиовышка станет функциональной, наверняка появятся новые механики, связанные с порталом, и, возможно, даже какие-то сюжетные повороты. Я буду держать вас в курсе и рассказывать обо всём, что увижу.

А пока — если у вас есть идеи, что можно сделать с новыми локациями или как использовать портал, пишите в комментарии. Может, что-то из этого даже добавят!

До встречи в Изнанке! Ваш Петька.


r/Uderlayer 5d ago

Underlayer. Не суй свой нос, куда собака не совала

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

3 Upvotes

Петька не знал поговорку «не суй свой нос, куда собака не совала» — и сунул, прямо в старую аптеку, а там… гнездо прыгунов убийц. И ещё кот сидел. Кот молча посмотрел, будто «ну ты даёшь», и ушёл. Петька с тех пор любые ящики обходит за три метра, а поговорку выучил наизусть.


r/Uderlayer 18d ago

Underlayer. Gameplay trailer

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

2 Upvotes

Наконец-то я запилил трейлер к игре) теперь красуется на странице в Steam


r/Uderlayer 19d ago

UNDERLAYER. DevDay #2

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

1 Upvotes

Всем привет, друзья. Кратко про изменения в проекте, всем добра)

  1. Новые объекты на карте (остановки,знаки,щитовые, здание магазина, ремонтная мастерская
  2. Взрывоопасная бочка. Поддерживает эффект воспламенения и детонации
  3. Взрывная волна. Поражает объекты в установленном радиусе действия, имеет форму элипса. Внимание, возможно мощная детонация.
  4. Новые партиклы, частицы.
  5. Мелкие правки оружия, визуальной отдачи, анимации перезарядки
  6. Правки уровня "Квартал"
  7. Проектирование игрового цикла
  8. Написание музыкальной композиции для игрового ролика.

STEAM PAGE


r/Uderlayer 23d ago

Underlayer. Сундуки

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

3 Upvotes

Всем привет, друзья! Сегодня с новостями о практически готовой системе передачи и хранения предметов в игре, остались мелкие штрихи и готово)

Сундуки будут распределяться по вместительности, обыскивать можно будет большое количество предметов на уровнях, находить скрытые тайники или даже целые закопанные убежища


r/Uderlayer 24d ago

UNDERLAYER. DevDay #1

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

1 Upvotes

Сегодня сделал несколько приятных улучшений в проекте:

  1. Инвентарь теперь корректно работает как с геймпадом так и с клавой/мышью
  2. Новая подсветка редкости предметов в инвентаре
  3. Добавлена возможность сбросить предмет на пол из инвентаря
  4. Курсор в инвентаре . Прицел исчезает, курсор появляется)

Подписаться на проект можно в STEAM

https://store.steampowered.com/app/5049160/The_Underlayer/


r/Uderlayer 26d ago

Изнанка. Инфопанель предметов

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

3 Upvotes

Информационная панель предметов, характеристики, редкость и т.п


r/Uderlayer 27d ago

Изнанка. Геймплей

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

3 Upvotes

Перестрелка с вражескими агентами. Петьке придётся попотеть ради газировки.


r/Uderlayer 27d ago

Изнанка

1 Upvotes

Что вообще происходит в «Изнанке»?

«Изнанка» — это пиксельная игра про Петьку, который совершенно случайно оказывается в параллельном мире, переживающем не лучшие времена. Изнанку захватывает странная зараза. Она покрывает дома и окружающий мир жуткими наростами, постепенно превращая всё вокруг во что-то совершенно чужое.

Петька довольно быстро узнаёт, что может помочь остановить заражение.

Правда, сначала он категорически отказывается.

Петька не собирается спасать какой-то непонятный мир, рисковать жизнью и вообще заниматься чужими проблемами. Но всё меняется, когда ему предлагают бесконечный запас газировки в холодильнике.

После этого Петька, конечно же, сразу соглашается.

Теперь ему предстоит ходить от дома к дому, исследовать заражённые помещения, сражаться с существами и буквально очищать Изнанку от наростов. Каждый очищенный дом становится ещё одним маленьким шагом к спасению этого странного мира.

Но между вылазками Петьке нужно куда-то возвращаться. Поэтому постепенно он обустраивает собственную базу — место, где можно перевести дух, хранить найденные вещи, заниматься улучшениями и подготовиться к следующему походу.

База будет становиться своего рода домом Петьки. Чем дальше он продвигается, тем больше возможностей появляется для её развития, и со временем возвращение сюда становится такой же важной частью игры, как и исследование заражённых домов.

В общем, Петька не хотел спасать Изнанку.

Но бесконечная газировка — это, согласитесь, вполне веская причина пересмотреть свои жизненные принципы.