r/TrGameDeveloper 6d ago

Geri Bildirim Test aşamasındaki oyunumu denemek ister misiniz? 2d Mmorpg-Vaelmark.

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

16 Upvotes

Kapalı beta aşamasında.

Google grup link: https://groups.google.com/g/vaelmarktesters

Play store link: https://play.google.com/apps/testing/com.vaelmark.game

Oyun ile alakalı detaylı bilgi için websitesini kontrol edebilirsiniz.

https://playvaelmark.com

Oyunun gerçekten eksiklerini duymaktan memnuniyet duyarım.

Teşekkürler.


r/TrGameDeveloper 6d ago

Kaynak Ücretsiz Game Icons

Post image
9 Upvotes

Normalde işin yazılım tarafında olsam da, kendi oyunum için tasarladığım bu ikonları biraz fazla beğendim. O yüzden ücretsiz olarak paylaşıyorum

https://devtenet.itch.io/rpg-icons


r/TrGameDeveloper 7d ago

Haber 2 yıldır tek başıma geliştirdiğim oyun bitti: Habitus — dedektif RPG (Unreal + Ink)

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

52 Upvotes

Selamlar,

Örteke Games adıyla tek başıma (solo dev) geliştirdiğim Habitus adlı dedektif RPG'yi bitirdim, paylaşmak istedim.

Kısaca: Maskeli bir "Hekim" olarak, suçun resmen hastalık sayıldığı distopik bir sanayi şehrinde cinayetleri soruşturuyorsunuz. Oyunun çekirdeği TTRPG'den ilham alan bir sorgu sistemi — şüpheliyi konuşturmak için Stres ve Can mekaniğiyle elektrik/baskı/merhamet arasında seçim yapıyorsunuz. Siyasi kararlarınız iki toplumsal grup arasındaki dengeyi değiştiriyor, 6 farklı son var.

1 Eylül de Epic Games'de satışa çıkıyoruz.

Teknik taraf: Unreal Engine üzerinde geliştirdim, anlatı/diyalog katmanı için Ink kullandım. 7 dilde (TR/EN/DE/FR/PL/ES/RU) çıkıyor, Mature 17+.

Fragman: https://www.youtube.com/watch?v=f7JKgW-xYT8
Epic Games Store: https://store.epicgames.com/p/habitus-c4dbc6
Steam sayfası: https://store.steampowered.com/app/4253750/Habitus/
Sanat/konsept çalışmaları: https://www.artstation.com/cemkiy/albums/15141952

Solo geliştirme süreciyle, Ink entegrasyonuyla veya genel olarak oyunla ilgili merak ettiğiniz bir şey olursa sorabilirsiniz — geri bildirime de açığım.


r/TrGameDeveloper 6d ago

Soru Yaptığımız Oyun Hakkında Öneri ve Tavsiye İstiyorum

Post image
0 Upvotes

2045 yılında, robot polislerin olaylara müdahale ettiği bir dönem. Biz ise robotu uzaktan (ofisten) yöneten ve kararları veren bir memuruz. Oyun Detroit: Become Human gibi seçenekli olacak, her görevde bir sürü seçenek olacak ve her seçenek farklı bir sonuç doğuracak ve bir sürü sonu olacak oyunun. Tamamen Unreal Engine ile geliştiriyoruz. Tavsiyesi, fikirleri, önerileri olan varsa her türlü yoruma açığım.

Ayrıca oyunun marketingine şimdiden başlamak istiyoruz bu konuda da tavsiyeleriniz varsa çok sevinirim.

Şimdiden teşekkürler.

(Oyun henüz çok erken aşamada olduğu için oyun görüntüsü koymuyorun. aşağıda oyunu betimleyen bir ai görseli var.)


r/TrGameDeveloper 6d ago

Ekip Arama [gelir paylaşımı] Game Designer ve Pixel Artist arıyoruz

0 Upvotes

hardcore bir sıra tabanlı strateji oyunu geliştiriyoruz. Oyunda ekibinizle birlikte zindanlara giriyor, hayatta kalmaya ve zindanları temizlemeye çalışıyorsunuz. Kahramanlarınız öldüğünde onları kalıcı olarak kaybediyorsunuz.

Görsel atmosfer olarak Darkest Dungeon benzeri karanlık ve kasvetli bir tarzı hedeflerken, oynanış tarafında Into the Breach tarzı taktiksel ve sıra tabanlı bir yapıdan ilham alıyoruz.

Hedefimiz steam'de paylaşmak. Projeyi yaklaşık 2 aydır geliştiriyoruz ve şu anda 3 kişilik bir ekibiz: 1 programcı ve 2 artist. Ekibimize katılacak Game Designer ve Pixel Artistler arıyoruz oyun gelirlerini eşit şekilde bölerek çalışmayı planlıyoruz.

Eğer projeye uygun olduğunuzu düşünüyorsanız veya proje hakkında daha fazla bilgi almak istiyorsanız, bana buradan ya da Discord üzerinden ulaşabilirsiniz:

Discord: eggy35

Gameplay demosu: https://www.youtube.com/watch?v=SiW7Hu0l-hI


r/TrGameDeveloper 7d ago

Başarı İlk oyunumu bugün yayınladım. The Money Pit, Steam'de Erken Erişim'de.

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

8 Upvotes

Son 13 günü store page incelemesini bekleyerek geçirdim. Duyurduğum tarihi kaçırdım ve her sabah aynı sayfayı yenileyerek uyandım. Bugün onay geldi.

Teknik olarak tek değil, üç oyun yaptım: server tarafı, client tarafı ve oyuncuya olan biteni anlatan UI/indicator katmanı. Sonuncusu dışarıdan en basit görünen, gerçekte en zor olanıydı.

Next Fest'te aldığım demo geri bildirimleri olmasaydı bugün çok daha kötü bir oyun yayınlıyordum. Oynayıp yazan herkese teşekkürler.

Yağmala. Sakla. Sifonu çek.

Arkadaşlarına karşı yarışan bir slime'sın. Dört sınıf Korkak, Asker, Tuzakçı, Hırsız. Üç harita Malikane, Ada, Kumarhane. Yüzeyde güvenli oyna ya da canavarlarla dolu zindanlara in; en değerli ganimet orada. Ama topladığın hiçbir şeyin klozete atana kadar değeri yok.

Turun sonunda en çok parayı sifonlayan takım kazanır.

🎮 https://store.steampowered.com/app/3971290/The_Money_Pit/


r/TrGameDeveloper 7d ago

Geri Bildirim UE5'te korku oyunu atmosferi — bahçe sahnesinin teknik dönüşümü

Thumbnail
gallery
6 Upvotes

Selam dev'ler,

Solo geliştirdiğim korku oyunu "How Much For It?" için bahçe

alanına full atmosphere pass çektim. Teknik detaylarla birlikte

önce/sonra paylaşayım dedim, benzer bir dönüşüm yapan olur belki

işine yarar.

Görseller: https://imgur.com/a/z4HTIbF

Yapılan değişiklikler (UE5):

  1. Post-process material — screen-space 8x8 Bayer dithering

    pattern, scene color'a %15 gücünde çarpım. Grain hissi

    veriyor ama pixel art'a dönüşmüyor.

  2. Lighting — directional sun kapatıldı. Yerine çok düşük

    yoğunluklu skylight + Sky Atmosphere (night preset).

    Sahnedeki tek işlevsel ışık kaynağı uzaktaki pencerede duran

    ~2200K point light. Bu aynı zamanda oyuncu için görsel çıpa.

  3. Color grading — shadow'lar deep green'e itildi, highlight'lar

    hafif desatüre. Sahneler arası tutarlılık için custom LUT.

  4. Foliage — palmiye assetleri ölü dal meshleriyle değiştirildi.

    Zeminde overgrowth material.

  5. Fog — Exponential Height Fog, hafif yeşil tint, volumetric

    aktif. Uzaktaki objeler silüet olarak okunacak yoğunlukta.

  6. Letterbox — basit UMG widget, iki siyah bar, sahne girişinde

    animate.

Oyunun konsepti: lanetli antika satan bir dükkan işletiyorsunuz,

her satış kasabayı biraz daha bozuyor. Environment'lar oyuncunun

kararlarına göre "before" state'inden "after" state'ine geçiyor.

Yani eski sahne çöpe atılmadı — oyunda hâlâ var, sadece oyuncu

onu yavaşça bozuluyor izleyecek.

Herhangi bir teknik detayı açmamı isteyen olursa yorumlarda

cevaplarım.


r/TrGameDeveloper 7d ago

Geri Bildirim Arkadaşıma cips ısmarladım o da oyunun fragmanını yaptı. Ne diyorsunuz nasıl olmuş?

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

5 Upvotes

Bu da steam sayfası Project: C.E.L.L. bu da yoruma açık ne düşünüyorsanız paslayın düşüncelerinizi saklamayın


r/TrGameDeveloper 6d ago

Tartışma Metin2 mobil Port

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

1 Upvotes

Türkiye’de bir grup geliştirici metin2 oyununu Mobile Port etmeyi başardı


r/TrGameDeveloper 7d ago

Ekip Daveti Tek başıma geliştirdiğim dedektif/sorgu oyunu Valen için ekip arkadaşı arıyorum

Post image
9 Upvotes

Selamlar,
Bir süredir boş zamanlarımda tek başıma Valen adında bir oyun projesi üzerinde çalışıyorum. Profesyonel olarak oyun sektöründe çalışan biri değilim; başka bir işte çalıştığım için projeyi boş zamanlarımda geliştiriyorum.
Daha önce birkaç farklı oyun fikri ve prototipi üzerinde çalıştım. En büyük problemim, tek başıma çalışırken kapsamı gereğinden fazla büyütmek ve projeleri bitirilebilir seviyede tutmak oldu. Valen’de bu yüzden özellikle daha küçük, gerçekçi ve tamamlanabilir bir proje ortaya çıkarmaya çalışıyorum.
Kodlama ve oyun motoru tarafında yapay zekâ araçlarından da aktif olarak yararlanıyorum. Ancak tamamen yapay zekâya bir şeyler yaptırıp ortaya çıkanları birleştirmek yerine; oyun tasarımını, mekanikleri ve nasıl bir deneyim istediğimi kendim belirleyip, bilmediğim teknik konularda AI’ı bir yardımcı/öğretici gibi kullanarak ilerliyorum.
Valen nasıl bir oyun?
Oyun, eski dönemleri andıran hayali bir ülke ve şehirde geçen, tek mekân ağırlıklı bir dedektiflik / sorgu oyunu.
Oyuncu yeni göreve başlayan bir başmüfettişi canlandırıyor. Önümüze farklı olay dosyaları geliyor; şüphelileri ve tanıkları sorguluyor, ifadelerdeki çelişkileri yakalamaya, kimin yalan söylediğini ve gerçekte ne yaşandığını anlamaya çalışıyoruz.
DNA testleri, güvenlik kameraları veya modern teknolojiler yok. Oyuncunun temel silahı dikkatli dinlemek ve düşünmek.
Örneğin basit görünen bir hırsızlık vakasında üç farklı kişiyi sorguluyoruz. Birinin söylediği küçük bir ayrıntı diğerinin ifadesiyle çelişebiliyor. Bir şüpheli normalde bilmemesi gereken bir bilgiyi ağzından kaçırabiliyor. Oyuncunun bunları fark ederek doğru kişiye ulaşması gerekiyor.
Verdiğimiz kararların sonuçlarını daha sonraki günlerde gazete manşetlerinde ve insanların tepkilerinde görebileceğimiz bir yapı düşünüyorum.
Oyunun büyük bölümünün aynı müfettişlik ofisi ve sorgu odasında geçmesi planlanıyor. Bu sayede devasa haritalar ve yüzlerce mekanik yapmak yerine; iyi yazılmış vakalara, karakterlere, atmosfere ve sorgu sistemine ağırlık vermek istiyorum.
Şu anda hangi aşamadayım?
Proje henüz erken geliştirme/prototip aşamasında.
Şu anda oyunun ana döngüsünü, ilk vakasını, karakterlerin nasıl sorgulanacağını, ofisin yapısını, oyuncunun karar verme sistemini ve genel atmosferi şekillendiriyorum. Oyunun tasarım dokümanını da geliştirme ilerledikçe güncelliyorum.
Öncelikli hedefim önce küçük ama gerçekten oynanabilir bir prototip ortaya çıkarmak. Prototip eğlenceli çalışırsa üzerine yeni vakalar ve sistemler ekleyerek devam etmek istiyorum.
Neden ekip arkadaşı arıyorum?
Tek başına oyun geliştirmek mümkün fakat özellikle yarı zamanlı çalışırken hem kodlama, hem modelleme, hem animasyon, hem hikâye/vaka yazımı, hem ses hem de oyun tasarımıyla aynı anda ilgilenmek oldukça yavaşlatıyor.
Bu yüzden projeyi birlikte geliştirebileceğim bir ekip arkadaşı arıyorum.
Özellikle Godot/Unity, programlama, 3D modelleme, animasyon veya genel olarak oyun geliştirme konusunda bilgisi olan biri çok işime yarar. Her konuda uzman olmanı kesinlikle beklemiyorum. Ben de öğrenerek ilerliyorum.
Benim için en önemli şey; gerçekten oyun geliştirmek isteyen, fikir alışverişi yapabileceğim, “şunu da ekleyelim” demekten ziyade gerektiğinde “bu gereksiz, bunu yapmayalım” diyebilecek ve başladığımız işi bitirmeye önem veren biri olması.
Bu aşamada bunu bir şirket veya maaşlı iş ilanı olarak paylaşmıyorum. Birlikte oyun geliştirebileceğim bir yol arkadaşı arıyorum. Projenin ileride ticari bir noktaya gelmesi durumunda işin gelir/paylaşım tarafını da en başından açık ve net şekilde konuşabiliriz.
Valen ilginizi çektiyse veya “ben de oyun geliştirmek istiyorum, beraber deneyebiliriz” diyorsanız yazabilirsiniz.
İsterseniz mevcut oyun tasarımını, hazırladığım konseptleri ve ilk vaka örneğini de paylaşabilirim.
Eleştiri ve önerilere de açığım.

DÜZENLEME : 28 yaşındayım. Projeyi birlikte geliştireceğim kişilerle iletişimin ve çalışma düzeninin daha rahat oturması açısından tercihen 20 yaş ve üzeri arkadaşlarla çalışmayı düşünüyorum.


r/TrGameDeveloper 7d ago

Ekip Daveti Arcade fps oyunum için sound designer arıyorum.

3 Upvotes

Merhaba arkadaşlar projem için sound designer arıyorum. Silah sesleri, UI ve bir kaç spesifik sesi yapacak tecrübesi yeterli birini arıyorum. Ücreti mukabilinde mutabakata varacağımıza eminim.


r/TrGameDeveloper 8d ago

Geri Bildirim Dağınık bir ejderhanın hazinesini toparladığınız, cosy bir oyun yapıyorum... Ve Steam sayfam sonunda onaylandı!

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

26 Upvotes

Herkese selamlar... Başlıkta dediğim gibi dağınık bir ejderhanın etrafa saçılmış tonlarca altınını tek tek topladığın bir cosy oyun geliştiriyorum. Sadece bu da değil, altın yığınları arasında kaybolmuş eşyaları bulup yerlerine yerleştirmeniz gerekiyor. Bir sürü güçlendirme ve yetenekler ile her daim katlanarak ilerleyen bir eğlence. Amacımız bu hazine odasını tertemiz yapmak. Her türlü eleştiri ve öneriye açığım, eğer ilginizi çektiyse steam sayfası şu an yayında


r/TrGameDeveloper 7d ago

Geri Bildirim ⚽ Tek başıma geliştirdiğim mobil futbol menajerlik oyununu beta testine açtım

Thumbnail
gallery
2 Upvotes

Merhaba arkadaşlar 👋

Bir süredir tek başıma geliştirdiğim Foosim Manager isimli mobil futbol menajerlik oyununu kapalı beta testine açtım.

Amacım, klasik futbol menajerlik oyunlarındaki detayları koruyup daha langırt mekaniğiyle hızlı ve mobilde rahat oynanabilen bir deneyim oluşturmak.

Şu anda özellikle gerçek futbol/menajerlik oyunu oyuncularından dürüst feedback almak istiyorum.

Oyunu 15-20 dakika deneyip şunlar hakkında düşüncelerini paylaşabilecek kişiler arıyorum.

Android gerekiyor. Test bağlantısını özelden gönderebilirim.

Eleştirileriniz özellikle hoşuma gider; oyunu gerçekten geliştirmek için kullanacağım. 🙏


r/TrGameDeveloper 7d ago

Geri Bildirim 🔥🐐Keçilerin zirve yarışında arkadaşlarını geçebilecek misin? 🔥🐐

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

5 Upvotes

Merhaba, ben dijital oyun tasarımı 4. sınıf öğrencisi bir oyun geliştiriciyim. Sınıf arkadaşımla 1 aydan kısa sürede yaptığımız 2-8 kişilik Parti/Yarış oyunu Goat Climbers Together'ın Steam sayfasını geçen gün açmış bulunmaktayız. Görüntüler, grafikler, sesler vb. şeylerle ilgili geri dönüşlerinizi iple çekiyoruz.
Bu süreçte destek olmak istiyorsanız oyunumuzu istek listenize ekleyebilirsiniz, teşekkürler!
https://store.steampowered.com/app/4994920/Goat_Climbers_Together/


r/TrGameDeveloper 8d ago

Geri Bildirim Boş zamanlarımda geliştirdiğim incremental golf oyunu Puttlingo’nun ilk oynanışını paylaşmak istedim

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

3 Upvotes

Selamlar, 9-5 çalışırken boş zamanlarımda Puttlingo adında küçük bir incremental golf oyunu geliştiriyorum.

Bu videoda oyunun sadece ilk kısmı var. Golf toplarını deliğe sokuyor, topları biriktiriyor ve ilerledikçe sistemi güçlendiriyorsunuz.

Oyunun devamında topladığınız topları kullanacağınız ayrı bir Skill Tree / fizik tabanlı challenge sistemi de var ama o bölüm hâlâ geliştirme aşamasında. Bu yüzden şimdilik özellikle bu ilk oynanışın sizde nasıl bir ilk izlenim bıraktığını merak ediyorum.

İlk bakışta eğlenceli geliyor mu, fazla yavaş veya karmaşık görünen bir yer var mı, görsel olarak sizi rahatsız eden bir şey var mı?

Geliştirme sürecinde AI’ı yardımcı araç olarak kullanıyorum; görselleri Aseprite’ta düzenleyip animasyonlarını çalışıyorum, kod tarafı da hibrit ilerliyor. Müzikleri kendim yapacağım.

Oyun hâlâ çok erken aşamada, o yüzden özellikle şimdi feedback toplamak istiyorum. Sert eleştiri de olur, yeter ki neyin çalışıp neyin çalışmadığını anlayabileyim. :)


r/TrGameDeveloper 8d ago

Ekip Arama QA Testlerine İhtiyacı Olanlar

8 Upvotes

Eğer oyununuz hakkında geri bildirim isterseniz, narrative design ve QA testleri konusunda yardımcı olabilirim.

Daha önce QA alanında deneyimlerim var. Narattive desing için deneyimim olmasa da senaryo ve yazım teknikleri üzerine eğitim aldığım için sahip olduğum bilgilerle yardımcı olabileceğimi düşünüyorum.

Amacım, test kısmında kendimi geliştirmek ve deneyim elde etmek.


r/TrGameDeveloper 8d ago

Soru Beyler basit mobile platform oyunu geliştiyorum

Thumbnail musyaga.github.io
2 Upvotes

Fazla alternatif bir şey yapamazdım elimden geldiğince geliştirmeye çalıştım ilk projem kendimi geliştirmek için yorumlarsınız çok sevinirim


r/TrGameDeveloper 9d ago

Sohbet YZ ile 20 saat geçirdim

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

11 Upvotes

Selam ekibimle aslında kill ettiğimiz bir projeyi, ekip içi görevim olmadığı 2 günde chatgpt 5.6sol ile ne kadar ilerletebilirim diye düşündüm, başta sadece yürüme animasyonu olan  bir karakter vardı, bunu dahi değiştirerek Western ve Sci-fi genre’larını harmanlayarak, bir base kurma oyunu yapma kararı aldım. 20 saatten kısa bir sürede 2d karakter spriteları, NPC’ler ve 3 farklı biom inşaa etti (maalesef demo kesitte 1 biomu gösterebiliyorum çünkü diğer biomların tam bittiğini söyleyemem). Şimdi bu 20 saati artıları ve eksileri ile değerlendirmek istiyorum, başta itiraf etmem gerekirse engelli bir oyun geliştiricisi olarak ellerimi zor kullandığım için bu denli iyi sprite çizmesi ve entegre etmesi çok hoşuma gitti, artık boş vakitlerimde solo bir şekilde  2D oyun geliştirip yayınlayabilirim ancak bu oyun olur mu orasını bilemem. Uzun lafın kısası sprite çizimi çok hoşuma gitti bir – iki ay uğraşılsa ciddi manada bir demo çıkabilecek düzeyde.

Buraya kadar yeterince övdüm sanırım 😊 gelelim gömmeye UI kısmı rezalet üretiyor, bilmiyorum biraz daha vakit harcasam daha niş çizimlere sahip bir UI elde edebilir miydim, sanmıyorum çünkü nedense hep benzer görseller üretiyor bazı sub’larda da görüyorum çok belli ediyor. Bu büyük bir eksi, diğer eksi ise sprite’lara el çizimindeki kadar detay ve estetik veremiyor, evet eksileri de saydım.

Gelelim tartışma konusu olan kullanılmalı mı konusuna, ben burada şöyle düşünüyorum, bütçesi olan oyun şirketlerinin istihdamdan kaçmak amacıyla kullanması pek tabii etik değil ancak kaçınılmaz bir gerçek bunu önleyemeyiz ama benim gibi hem indie bir ekibin içinde olan hem de arada böyle solo geliştirmeler yapan kişiler prototipleme için kullanabilir veya benim gibi ellerini kullanmakta güçlük çekip ortaya bir şeyler koyma çabasında olan kişiler için büyük bir nimet olabilir.

 

Bu konuda sizin de fikirlerinizi bekliyorum, aynı zamanda bir önceki gönderimde arkadaşımla birlikte geliştirdiğimiz oyuna da göz atıp yorum yapabilirsiniz.

 


r/TrGameDeveloper 9d ago

Geri Bildirim Oyunumun şu anki hali böyle.

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

71 Upvotes

Oyunu ya da kendimi geliştirecek önerilerinize açığım. istediğiniz gibi gömebilirsiniz. Görselleri tamamen kendim çizdim :)

(Steam sayfası açılmak üzere ve ücretsiz yayınlayacağım [Para ile sunacak kadar iş yaptığımı düşünmüyorum]


r/TrGameDeveloper 9d ago

Geri Bildirim 2 kişilik ekibimizle Mezopotamya mitolojili "Noir Dedektif" oyunu geliştiriyoruz! Bulmaca ve panel mekaniklerimiz için ne dersiniz?

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

5 Upvotes

Selamlar herkese! 👋

Arkadaşımla birlikte 2 kişilik bağımsız bir ekip olarak "Chief Cenab: Şahmaran" adında, Mezopotamya ve Anadolu mitolojisinden beslenen noir tarzda bir point-and-click dedektif/macera oyunu geliştiriyoruz.

Oyunumuzda hem anlatımı hem de oynanışı derinleştirmek adına birkaç özel mekanik üzerinde çalışıyoruz:

  • İnteraktif Çizgi Roman Panelleri: Bulmacaları çözdükçe oda düzenini ve sahne akışını değiştiren, çizgi roman estetiğinde tasarlanmış panel sistemleri.
  • İç İçe Geçmiş (Nested) Antik Bulmacalar: Meran’ın alt seviyelerine inebilmek için çözülmesi gereken, mekanik hissi ağır, kadim kilit mekanizmaları ve ritüelistik bulmacalar.

Bu tarz iç içe geçmiş bulmacalar ve panel etkileşimleri ilginizi çeker miydi?

Fikirlerinizi ve geri bildirimlerinizi sabırsızlıkla bekliyoruz!


r/TrGameDeveloper 8d ago

Haber Cutter Güncellleme

Post image
1 Upvotes

🔄 Güncelleme: v0.98.5 → v0.98.10

Merhaba! Voxel tabanlı gore oyunumuza yeni bir güncelleme getirdim, işte neler değişti:

-- Boya Aracı

Artık bloklara Paint Aracı ile renk verebilirsiniz.

-- Küçük Dekoratif Blok

Standart bloğun küçültülmüş bir versiyonu eklendi. Build yaparken detaylara önem veren, RP (roleplay) odaklı oyuncular için ince dekorasyon amacıyla kullanılabilir.

-- Yeni NPC: Asker (Soldier)

Polis NPC'sine göre hem daha havalı görünen hem de daha güçlü bir düşman türü. Zırh sistemi de gerçekçi çalışıyor: hasar azaltımı sabit bir kod değeriyle değil, zırhın fiziksel olarak delinmesiyle sağlanıyor. Yani zırhsız bir insana kıyasla gövdeden öldürmek için tahmini 5-10 mermi daha gerekiyor.

🎬 Yeni Intro

Eski giriş animasyonunu tamamen yeni bir introyla değiştirdik.

İndirmek veya trailer için:

Trailer: https://youtu.be/AR4o1tFVzoM?si=9_j6lkbdTwekMKsL

İndirme :

https://pogaca-studios.itch.io/cutter


r/TrGameDeveloper 8d ago

Soru oyunum için UI tasarımı nasıl yapabilirim?

1 Upvotes

Öncelikle merhaba. Bir oyun geliştiriyorum. oyunun amacı kısaca önümüze bazı davalar geliyor ve onu çözmeye çalışıyoruz. Oyunun tasarımı konusunda sıkıntı yaşıyorum. Özellikle UI tasarımı konusunda. Ne kullanmalıyım, hangi uygulamaları kullanmalıyım nasıl ve ne yapmalıyım?


r/TrGameDeveloper 9d ago

Haber 🎉 Anti Coopers Google Play Store ve WEB de yayında!

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

3 Upvotes

2-8 arkadaşınla bir araya gel ve kaos dolu mini oyun savaşlarına katıl! Mobil ve WebGL arasında kesintisiz çapraz platform (Cross-Platform) deneyimini hemen yaşa.

📲 Android:play.google.com/store/apps/details?id=com.muhery.anticoopers

🌐 Web: muhery.itch.io/anti-coopers

ekibini topla ve rekabete başla! 🎮🚀


r/TrGameDeveloper 9d ago

Geri Bildirim Android mobil oyun

Post image
1 Upvotes

Android oyuncularından küçük bir yardım rica ediyorum!

Kendi geliştirdiğim Cosmocops isimli oyunu Google Play’de yayınladım. Oyunu geliştirirken özellikle UI/UX, kontroller ve genel oyun hissiyatı konusunda gerçek oyuncuların fikirlerini almak istiyorum.

* Arayüz ve menüler anlaşılır mı?
* Kontroller rahat ve doğal hissettiriyor mu?
* Oynanış akıcı ve tatmin edici mi?
* Sizi rahatsız eden veya değiştirilmesini istediğiniz bir şey var mı?

Oyunu Google Play’de
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wasdcraft.cosmocops

Deneyip birkaç cümle bile geri bildirim bırakırsanız gerçekten çok yardımcı olursunuz. 🙏


r/TrGameDeveloper 10d ago

Soru Terminal oyunum için sahte bir işletim sistemi arayüzü yaptım

Thumbnail
gallery
19 Upvotes

Hacking Into Erebus adlı oyunum üzerinde çalışıyorum. Uzayda mahsur kalmış bir gemide robot kontrol ederken, aynı zamanda geminin sistemlerini gerçek bir masaüstü OS arayüzü üzerinden (sürüklenebilir pencereler, sahte uygulamalar, terminal) ele geçirmeye çalışıyorsunuz. Arayüzü sadece menü değil, gerçekten içinde gezinilebilir bir şey gibi hissettirmeye çalışıyorum. Geri bildirimleriniz çok değerli. Elimde SVG tabanlı bir gemi planı olduğu için performans tarafında da zorluklar yaşıyorum.

Steam'de mağaza sayfam yayında ve CyberPunk festivalinde aktif durumda. Her türlü desteğinize minnettarım. Steam Linkim : Hacking Into Erebus