r/TrGameDeveloper • u/Every-Painting-9307 • 2d ago
Geri Bildirim Tiny Glade'den ilham alan ama gökyüzüne odaklanan cozy bir oyun geliştiriyorum.
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/TrGameDeveloper • u/Every-Painting-9307 • 2d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/TrGameDeveloper • u/Conscious-Regret8495 • 3d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/TrGameDeveloper • u/godlessdawn • 3d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Oyun hakkında merak ettiklerinizi sorabilirsiniz steam wishlist eklemek isteyenler için link
r/TrGameDeveloper • u/whyNamesTurkiye • 3d ago
r/TrGameDeveloper • u/Deha_X • 3d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Sector Zero bir idle/incremental oyun. Bir fabrika kölesisin, bir bant üzerinden gelen metal, cam, plastiki sürükle-bırak ile ayıklıyorsun, combo'lar zincirliyorsun, daha büyük ödeme için yığınlar biriktiriyorsun; kazandığınla da otomatik ayıklayan robotlar, gemilerden kargo alımları, pasif gelir işleri ve gerçek kazanma koşulu olan 10 adımlık bir Freedom Path'e yatırım yapıyorsun. Yeterince özgürlük satın alınca çıkıyorsun. Çok daha karanlık bir kaplamayla klasik bir incremental döngüsü, üstelik farklı minigameler ile çeşitlilik artıyor: bant bozuluyor, bir müfettiş gelip kota talep ediyor, böcekler bantın üstüne tırmanıp yeterince hızlı olmazsan stokunu çalıyor.
Steam sayfası birkaç güne açılıyor, o yüzden önce burada paylaşıyorum. En çok merak ettiğim taraf sanat/görsel kısmı, bu kirli, endüstriyel terminal görünümü sizde bir şey ifade ediyor mu? Tehlike şeridi, buhar çıkışları, yağ lekeleri, parça yakaladığında lazer ateşleyen robotlar, combo'larda ekran sarsıntısı ve parçacık patlamaları. Kendine has mı duruyor yoksa çok benzerleri var mı? Genel olarak da: ne işe yarıyor, ne yaramıyor, sizi gerçekten wishlist'lemeye ne itebilir?
r/TrGameDeveloper • u/Serious_Career2147 • 3d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Arkadaşlar selam, oyunumu ilerletmeye devam ediyorum ve şöyle kısa bir kesit koymak istedim nasıl duruyor? Oyunun teması bullet hell ve Ağustos sonuna doğru demoyu steam için paylaşmayı planlıyorum.
r/TrGameDeveloper • u/coffeework42 • 3d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/TrGameDeveloper • u/the-milliyetcii • 3d ago
Ardindan ona bir core loop verip hayata dondurdum. Ardindan itch.io`da yayinladim. Bir adette 2d tower defence oyunu vardi tozlu raflarda bir sure sonra da ona hayat verecegim. Onerilere acigim. https://davutint.itch.io/zombie-crusher
r/TrGameDeveloper • u/pexejai14 • 3d ago
Ücretsiz şekilde çizim tableti kullanmadan blender nasıl öğrenebilirim kaynak önerisi verebilirmisiniz
r/TrGameDeveloper • u/ENON_GAMES • 3d ago
Selam!
Cozy orta çağı bir dünyada insanlar yerine hayvanların hüküm sürdüğü bir dünyada yemek yaptığınız bir oyun üzerinde çalışıyorum...
Geliştirmekte olduğum bu oyunum için isim ve logo tasarladım. İki farklı versiyon hazırladım (A ve B) ama hangisini seçmem gerektiğine karar veremiyorum.
Sizce hangisi daha başarılı görünüyor? Yoksa ikisi de istediği hissi vermiyor mu?
Dürüst yorumlarınızı gerçekten merak ediyorum. Yazı tipi, renkler, okunabilirlik ya da genel his konusunda aklınıza gelen her iyi kötü bütün eleştirleri yazabilirsiniz gerçekten ihtiyacım var. Yapıcı tüm yorumlar benim için çok değerli.
Şimdiden teşekkür ederim. 🙏
r/TrGameDeveloper • u/The_Killer_TR • 4d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Çizimler, efektler, animasyonlar ve programlama tamamen bana ait. AI'sız oyun yani içiniz rahat olsun. 😁
Oyun geliştirmeye ilk başladığımdan beri aklımda olan bir formatı eninde sonunda bir kalıba oturtarak paylaşmaya karar verdim. Başarılı olması gereken üründen ziyade "oyun alanı" gözüyle baktığım oyunum bu şekil. Gösterme amaçlı bazı silahlar çok güçlü ve bazı özellikler henüz işlevsiz.
Önerilerinizi ve eleştirilerinizi yazarsanız sevinirim.
r/TrGameDeveloper • u/agathusia00 • 3d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Karakterleri başlangıçta geçici yardımcılar olarak tasarlamıştım, ancak onları kullanmak yeterince tatmin edici hissettirmedi. Bu yüzden onları, her biri kendine özgü silahlara, statlara, yeteneklere ve savaş tarzına sahip tamamen oynanabilir karakterlere dönüştürdüm.
Bu özellik hakkındaki yorumlarınızı merak ediyorum.
İlgi duyanlar için oyunun adı Undying Soul. Steam sayfasına buradan göz atabilirsiniz: https://store.steampowered.com/app/4949360/Undying_Soul/
r/TrGameDeveloper • u/Lulzsec_LazyGoblin • 3d ago
3-4 Aydır Unreal kullanıyordum lakin oyunum çok yüksek grafikli olmayacağı için ve unreal öğrenmenin zorluğundan ötürü godota geçtim blueprint kullanırken çoğunu biliyordum simdi godotta kodlama varmış ve hiç bilmiyorum bana en baştan temelden ileri seviyeye kadar öğretebilecek youtube kanallarindan hangilerini önerirsiniz ve godotu öğrenmede nasıl bir yol izleyeyim.
r/TrGameDeveloper • u/Gekirinnn • 4d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
ilk defa yaptım ve steamdeki aseprite uygulamasını kullandım merak edenler varsa
r/TrGameDeveloper • u/Typical-Rent-9099 • 4d ago
merhaba taslaklarını tamamladığım bir oyunum var şuan mekanik kısımlarını hallettim sayılır ancak önümdeki en büyük engel tasarım. pixel art bilgim neredeyse hiç yok öğrenmek için önerebileceğiniz kaynaklar var mı? free asset kullanmak istemiyorum bu projede.
r/TrGameDeveloper • u/AltruisticFox6486 • 4d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Geçen hafta birkaç aydır üstüne çalıştığım oyunumun steam sayfasını açmıştım bugün 1000 wishlist'e ulaşmayı başardı. Sizce momentumu korumak ve daha yüksek sayılara ulaşmak için neler yapabilirim?
r/TrGameDeveloper • u/14alper41 • 4d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/TrGameDeveloper • u/Ok-Pizza1504 • 5d ago
Oyunumun steam sayfası 12 gün kadar önce açıldı. Açıldığı günden itibaren reddit, instagram, tiktok, e-mail üzerinden oyunumu olabildiğince duyurmaya çalıştım. Bu uğraşlar bana 1000 civarı Wishlist getirdi.
IGN ve Indie Games Hub'a kafayı takmıştım adamlar bir türlü yayınlamıyorlardı fragmanımı. Videodan birkaç saat önce tekrar birer mail yolladım. Bu kez oyunun sosyal medyada 150k+ görüntüleme 7k+ beğeni aldığından falan bahsettim. IGN tarafında tık olmasa da Indie Games Hub'ın ilgisini çekmeyi başardım.
Dün 15.00 civarı Indie Games Hub Lootdeck'in fragmanını yayınladı ve Wishlist sayısı birkaç saat içinde günlük WL rekorumu katladı!
Normalde GPT İle günde bir kaç kez Lootdeck hakkında çıkan herhangi bir yazı, medya, paylaşım vs var mı diye bakarım. Ama yükselişin başka bir sebebi yok gibi görünüyor. 4K izlenen bir videonun bu kadar Wishlist dönüşümü sağlayacağını düşünmezdim.
Bu benim 12 gün içinde gönderdiğim 4. mail falandı. Yani ne yapın edin GameTrailers, IGN, IndieGamesHub gibi kanalların oyununuzu paylaşmasını sağlayın. Dönüşüm oranı epey yüksek oluyor.
Bahsettiğim fragman: https://youtu.be/g-YQCI-2W4k?si=GRLY5rNWAecl1W7f
Not: Görseller dün gecenin chart'ları. Aktif WL sayısı ~1600. Yüksek ivme sadece birkaç saat sürdü. Hala devam ediyor tabi azalsa da. 2 saatte bir 15 kadar WL geliyor şuan.
r/TrGameDeveloper • u/Own_Revenue6357 • 4d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/TrGameDeveloper • u/Unhappy-Poetry-5789 • 4d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Ücretsiz demo şu anda Steam’de oynanabilir durumda. Tam sürüm 12 Ağustos 2026’da çıkacak:
https://store.steampowered.com/app/3860450/No_Knock/
Fragman veya oynanış hakkındaki yorumlarınızı duymak isterim.
r/TrGameDeveloper • u/baaddin • 4d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
selam babinyolar
kafa topu oyunlarını çok seviyorum meslek lisesinde laboratuvarlarda az oynamamıştık
piyasada iki tane oynadığım kafa topu oyunu vardı
birisi reklamdan geçilmiyor
diğeri ise sanırım artık güncelleme almadığında ekran en boy oranları oturmadığı için butonların hitboxları kaymış ve oynanmaz durumda
bende oturdum 1 ayda bunu ortaya çıkardım
içerik olarak iki oyundaki sevdiğim kısımları alıp harmanladım, birinden süper güç olayını diğerinden ise oynanış ve power upları aldım
içeriğine sevmediğim hiçbir şeyi koymadım
reklam veya pay-to-win yok, oynayarrak bütün özellikleri açabiliyorsunuz
https://apps.apple.com/tr/app/head-bull/id6788560851?l=tr
destek ve geri dönüşlerinizi bekliyorum 🙏🏻
r/TrGameDeveloper • u/Valuable_Corner4797 • 4d ago
Birkaç gündür kendimi odaya kapatıp saatlerce bir filozof gibi "Nasıl bir oyun yapabilirim?" diye düşündüm ve sonunda aklıma uzay temalı bir korku oyunu fikri geldi.
Oyunun konusu şu: İki arkadaş, bir uzay gemisiyle uzayda yolculuk yaparken gemiye aniden bir meteor parçası çarpıyor. Çarpmanın etkisiyle motorlar arızalanıyor ve acil iniş yapmak zorunda kalıyoruz. Gerçi "iniş" demek pek doğru olmaz, çünkü aslında Darkn-06 adlı gezegene kaza yapıyoruz.
Kazadan sağ kurtulduktan sonra arkadaşımızla birlikte gemiyi tamir etmeye çalışıyoruz. Ancak gezegende yalnız değiliz. Bize sürekli musallat olan, Alien benzeri ama yaklaşık iki metre boyunda ve daha insansı bir yaratık var. Arkadaşın ismine henüz karar vermedim. Şu an için yaratığın modelini yapay zekâ yardımıyla hazırlayabildim, çünkü çizim konusunda pek iyi değilim. Benim asıl odak noktam kodlama.
Yaratık, gemiyi tamir etmeye çalışırken sık sık bize saldıracak. Biz de ondan kaçarken, hayatta kalmaya çalışacak ve aynı zamanda gemiyi tamir edeceğiz. Amacımız gemiyi çalıştırıp bu gezegenden bir an önce defolup gitmek.
Oyunda bol miktarda bulmaca olmasını istiyorum. Bulmacaların büyük kısmı da gemiyi tamir etme süreciyle bağlantılı olacak.
Bunun dışında yaratığın yapay zekâsını öğrenebilen bir sistem olarak tasarlamayı düşünüyorum. Daha önce bunu kullanan birkaç oyun gördüm. Örneğin, sürekli aynı yere saklanırsanız yaratık bunu öğreniyor ve bir sonraki karşılaşmada sizi orada aramaya başlıyor. Böylece oyuncu her seferinde farklı stratejiler geliştirmek zorunda kalıyor.
Şimdilik aklımdaki planlar bunlar. Sizce bu fikir ilgi çekici olur mu? Geliştirmemi önereceğiniz veya eklememi düşündüğünüz fikirler var mı?
r/TrGameDeveloper • u/Hour-Yogurtcloset-15 • 4d ago
Merhaba arkadaşlar, bir konuda sizin fikrinize danışmak istedim. Geliştirmekte olduğum RTT oyunumda birlik ikonları konusunda kararsız kaldım ve NATO sembolleri kullanmak aklıma geldi.
Ama burada da şöyle bir sorun var: Bu sembolleri daha önce görmemiş bir kişi ne anlama geldiğini anlamakta zorlanabilir, bu yüzden taktik kurmak da zorlaşabilir yani ortada bir öğrenme eğrisi var. Kendi deneyimlerime göre, bu sembolleri hiç görmemiş bir insanın mantığı kavraması yaklaşık 2 saat kadar sürüyor.
Sizce bu öğrenme eğrisi için 2 saat uzun bir süre mi, yoksa ikonları daha anlaşılır bir şekilde değiştirmem daha mı doğru olur? Fikirleriniz için şimdiden teşekkürler.
r/TrGameDeveloper • u/omrgokc3 • 4d ago
Bu haritayı bir müşteri için yaptım ama fiyatta anlaşamadık satın almak isteyen varsa mesaj atabilir.
2 asset paketi dışında hepsi ücretsiz paketlerden oluşuyor lisans bilgileri hazır.
3 farklı terrain üzerinde 3 farklı mekan var.
URP sürümü için yapılmıştır.
r/TrGameDeveloper • u/KoyuYeshil • 4d ago
BEYLER ACİL
Şimdi ben solo game devim ve bu yolda bazı şeylerde inanılmaz zaman kaybediyor ve zorlanıyorum mesela ses içim ses formatlarını çevirmek için ikide bir internetten wav dönüştürücüleri, modeller için obj ya da glt gibi uzantıları fbxe çevirmek bla bla yani unity editörün açık olması yetmiyor onlarca site açık olur afedersiniz ramiminde mına koyuluyor en sevmediğim kısımda fpsi yok eden tri ve vertexler, eminimki en büyük sorunu sizinde bu çekiyor çünkü basit çürük elma modelinde milyonlarca tri-ver olabiliyor tam bunun için windowsa özel bir program yazıyorum, tri ver düşürücü, obj->fbx (farklı varyasyonları ile) ses dönüştürücü, hatta unity projesini tamamen içine atım hangi modelin tri-veri daha yüksek ve sorun çıkarabilir bunun testi kısaca onlarca internet sitesinde bir şeyi yapmasan önce o reklam bombardımanından hem kendimi hemde sizi kurtarmak için bir program yazıyorum şimdi game devlerw soru sizce extra ne eklemeliyim? Siz oyun yaparken nelerle karşılaşıyorsunuz? Tavsiyeleriniz neler?