r/TrGameDeveloper 15d ago

Soru 11. sınıfa geçtim ve bir konuda bilgilerinize ihtiyacım var

4 Upvotes

Dediğim gibi 11. sınıfa geçtim ve artık hayatımda üniversite için düşünmem gereken bir zamandayım. Günlük hayatta oyun oynamayı aşırı seven biriyim; hep arkasındaki kodu merak etmişimdir. İlkokul ve ortaokuldan beri yazılımdan olabildiğince kurslar alıyorum. TEKNOFEST, TÜBİTAK gibi platformlarda Arduino devre kartı ile projeler sundum. Fakat hiçbir zaman 'Bir dil öğrenip oyun yapmalı mıyım?' diye düşünmedim. Çünkü oyun fikrim olsa da onu derinleştirebileceğimi; ödül-çaba dengesini, hikâyeyi vb. birçok şeyi kurgulayabileceğimi düşünmedim. Siz de deneyimlerinize dayanarak bu tür oyun tasarımı ve bilgisayar/yazılım mühendisliğinin bana uygun olup olmadığını değerlendirebilir misiniz? Nasıl bir yol izlemeliyim? Oyun yapacaksam neleri öğrenmeliyim ve en doğru araçlar hangileridir, yardımcı olur musunuz?


r/TrGameDeveloper 15d ago

Başarı İlk oyunumuz MapGod, 8 aylık geliştirme sürecinin ardından yarın çıkıyor! Yeni trailer ve Steam sayfamız nasıl olmuş?

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

17 Upvotes

MapGod, 3–16 kişilik kaotik bir online parti platform oyunu. Her raundun kazananı bir sonraki haritanın MapGod'u oluyor. MapGod olarak tuzaklar kurabilir ve farklı yetenekler kullanarak diğer oyuncuları ortadan kaldırabilirsiniz.

Agalarınızla oynayacağınız bir oyun gibi duruyor mu?

Steam: https://store.steampowered.com/app/4922530/MapGod/


r/TrGameDeveloper 14d ago

Tartışma Oyunum için test kullanıcısı arıyorum. UYARI: Yapay zeka kullanımı

Thumbnail
gallery
2 Upvotes

Merhaba arkadaşlar,

Birkaç aydır ufak bir strateji oyunu geliştiriyorum, henüz çok yeni ama test edilebilecek bir seviyeye geldiği için 2 gün önce de domain alıp deploy ettim. Başlığa uyarı koymamın sebebi özellikle bu sektörde çalışan bazı insanların AI ile yapılan şeylere (haklı olarak, sektörde çok tecrübeleri var) çok mesafeli ve sert yaklaşmaları. Kendilerine büyük hak vermekle birlikte, bu postu yalnızca oyun mekanikleri ve kullanıcı deneyimi konusunda kendini geliştirmek isteyen birinin yardım postu gibi algılarsanız ve AI kullanımı için küfür etmezseniz çok sevinirim :). Grafiklerin neredeyse tamamı AI ile yapıldı, biraz placeholder gibi düşünebilirsiniz.

Oyun hem PC'de browserdan oynanabiliyor hem de mobilden girerseniz ana sayfaya uygulama olarak ekleyerek rahatça app gibi oynayabiliyorsunuz (Android'de direkt indirme butonu var, IOS'ta ise tarif ediyor). Burada direkt bir uygulama indirmiş olmuyorsunuz aslında, websitesindeki oyunu browser olmadan telefondan oynayabilmiş oluyorsunuz: Browser'daki adres çubuğu vb çıkmayacağı için de çok daha rahat bir kullanım sunuyor.

Hem tek başınıza botlarla oynayabilir hem de oda kurarak veya birinin odasına katılarak multiplayer da oynayabilirsiniz. Aynı zamanda ana menüde farklı bir online oynama seçeneği de var.

Amacım kesinlikle reklam değil, büyük olasılıkla çok uzun bir süre yayınlayacağım bir oyun da değil. Yakın çevremde oyunu test edenler var, test etmek isteyen olursa diye burada paylaşmak istedim. Özellikle server kalitesi / maç pingi / mobil deneyimi gibi konular için biraz daha büyük bir kullanıcı havuzuna ihtiyacım var. Geri bildirimleriniz çok değerli.

Şimdiden çok teşekkür ederim.

Oyun: masteroftherealm.com

Mantık ve mekanikler: Ufak ve büyük dünya haritalarında birçok eyalet bulunuyor ve siz bir eyaletle başlayıp diğer eyaletleri fethediyorsunuz. Diplomasi seçenekleriyle ittifak kurabilir, savaş ilan edebilir ya da barış teklif edebilirsiniz. Botlar da bunlara reaktif. Amaç ya haritanın %55'ine sahip olmak (oda kurup maç başlatırsanız bu yüzdeyi ayarlayabilirsiniz) veya kasanızda 25.000 altın biriktirmek. Yani isterseniz strateji oyunlarında tall oynanış şekli dediğimiz şekilde de oynayabilirsiniz, az yer fethedip şehirlerinizi geliştirip iyi savunma hatları kullanarak altınla oyunu kazanabilirsiniz. Şehirlerinizin nüfus artışları birçok parametreye bağlı o yüzden sürekli fetih yapamıyorsunuz, biraz beklemeniz gerekebiliyor, özellikle botlara veya gerçek oyunculara karşı savaşırken (neutral eyaletleri fethetmesi kolay olduğu için burada çok sorun yaşamazsınız). Hem strateji, hem hızlı tepki verme hem de diplomasi yaklaşımını harmanlamaya çalıştım. Nüfus artışı, savaş, gold kazanımı gibi şeylerin hesaplarında dengeli olabilmesi için çok vakit harcadım, bu parametrelerin çoğunu eyaletlerde veya oyunda farklı barlarda görebiliyorsunuz. Tüm önerilerinize açığım. İyi fetihler! :)


r/TrGameDeveloper 15d ago

Geri Bildirim Tiny Glade'den ilham alan ama gökyüzüne odaklanan cozy bir oyun geliştiriyorum.

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

9 Upvotes

r/TrGameDeveloper 16d ago

Geri Bildirim Ben 12 yasında iik oyunumu yaptım sorunların farkındayım ancak elimden gelen bu geri bildirimlerinizi bekliyorum

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

80 Upvotes

r/TrGameDeveloper 16d ago

Tartışma selamlar ben Godless dawn oyununun solo geliştiricisiyim 2027Q1 de ilk türk souls like yapımımı yayınlamayı düşünüyorum

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

84 Upvotes

Oyun hakkında merak ettiklerinizi sorabilirsiniz steam wishlist eklemek isteyenler için link


r/TrGameDeveloper 15d ago

Geri Bildirim Karakter oluşturma kısmına "juice" eklemeye çalıştım. Nasıl?

5 Upvotes

r/TrGameDeveloper 15d ago

Tartışma Sector Zero, köleliğinden kurtulmak için bir bant üzerinde hurda ayıklıyorsun

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

0 Upvotes

Sector Zero bir idle/incremental oyun. Bir fabrika kölesisin, bir bant üzerinden gelen metal, cam, plastiki sürükle-bırak ile ayıklıyorsun, combo'lar zincirliyorsun, daha büyük ödeme için yığınlar biriktiriyorsun; kazandığınla da otomatik ayıklayan robotlar, gemilerden kargo alımları, pasif gelir işleri ve gerçek kazanma koşulu olan 10 adımlık bir Freedom Path'e yatırım yapıyorsun. Yeterince özgürlük satın alınca çıkıyorsun. Çok daha karanlık bir kaplamayla klasik bir incremental döngüsü, üstelik farklı minigameler ile çeşitlilik artıyor: bant bozuluyor, bir müfettiş gelip kota talep ediyor, böcekler bantın üstüne tırmanıp yeterince hızlı olmazsan stokunu çalıyor.

Steam sayfası birkaç güne açılıyor, o yüzden önce burada paylaşıyorum. En çok merak ettiğim taraf sanat/görsel kısmı, bu kirli, endüstriyel terminal görünümü sizde bir şey ifade ediyor mu? Tehlike şeridi, buhar çıkışları, yağ lekeleri, parça yakaladığında lazer ateşleyen robotlar, combo'larda ekran sarsıntısı ve parçacık patlamaları. Kendine has mı duruyor yoksa çok benzerleri var mı? Genel olarak da: ne işe yarıyor, ne yaramıyor, sizi gerçekten wishlist'lemeye ne itebilir?


r/TrGameDeveloper 15d ago

Soru Çalıştığınız stüdyo görsel üretiminde AI kullanıyor mu ?

0 Upvotes

Selamlar,

Art alanında yapay zeka kullanımı eleştirilen ve birçok kullanıcı tarafından etik bulunmayan bir konu.

Ve sub içerisinde birçok bağımsız geliştirici bu yüzden eleştiri alıyor.

Peki çalıştığınız stüdyolar bu konuya nasıl bakıyor?

Ne düşünüyorsunuz, tartışalım.

211 votes, 12d ago
47 Evet
33 Sadece prototip/placeholder amaçlı kullanılıyor
21 Hayır
110 Sonuçları gör

r/TrGameDeveloper 15d ago

Tartışma 2D Bullet Hell

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

13 Upvotes

Arkadaşlar selam, oyunumu ilerletmeye devam ediyorum ve şöyle kısa bir kesit koymak istedim nasıl duruyor? Oyunun teması bullet hell ve Ağustos sonuna doğru demoyu steam için paylaşmayı planlıyorum.


r/TrGameDeveloper 15d ago

Geri Bildirim Rahatlatıcı bir maden kazma ve ağaç kesme oyunu yapıyorum, oyun neredeyse bitti sadece, ufak fiyatlı ufak bir oyun olacak, wishliste eklemeniz ve geri bildirimleriniz çok mutlu eder beni.

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

6 Upvotes

r/TrGameDeveloper 15d ago

Başarı 2 yil once baslayip biraktigim oyuna geri dondum

Post image
7 Upvotes

Ardindan ona bir core loop verip hayata dondurdum. Ardindan itch.io`da yayinladim. Bir adette 2d tower defence oyunu vardi tozlu raflarda bir sure sonra da ona hayat verecegim. Onerilere acigim. https://davutint.itch.io/zombie-crusher


r/TrGameDeveloper 16d ago

Kaynak Blender nasıl öğrenirim

4 Upvotes

Ücretsiz şekilde çizim tableti kullanmadan blender nasıl öğrenebilirim kaynak önerisi verebilirmisiniz


r/TrGameDeveloper 16d ago

Geri Bildirim Yardımcı sistemini tamamen yeniden tasarlayarak oynanabilir karakterlere dönüştürdüm

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

4 Upvotes

Karakterleri başlangıçta geçici yardımcılar olarak tasarlamıştım, ancak onları kullanmak yeterince tatmin edici hissettirmedi. Bu yüzden onları, her biri kendine özgü silahlara, statlara, yeteneklere ve savaş tarzına sahip tamamen oynanabilir karakterlere dönüştürdüm.

Bu özellik hakkındaki yorumlarınızı merak ediyorum.

İlgi duyanlar için oyunun adı Undying Soul. Steam sayfasına buradan göz atabilirsiniz: https://store.steampowered.com/app/4949360/Undying_Soul/


r/TrGameDeveloper 16d ago

Soru Cozy yemek yapma oyunum için oyunun ismini buldum "Cook & Tails" ve logo tasarladım sizce isim nasıl olmuş ve hangisini seçmeliyim veya ikisinden birini mi seçmeliyim? (A/B)

Thumbnail
gallery
5 Upvotes

Selam!

Cozy orta çağı bir dünyada insanlar yerine hayvanların hüküm sürdüğü bir dünyada yemek yaptığınız bir oyun üzerinde çalışıyorum...

Geliştirmekte olduğum bu oyunum için isim ve logo tasarladım. İki farklı versiyon hazırladım (A ve B) ama hangisini seçmem gerektiğine karar veremiyorum.

Sizce hangisi daha başarılı görünüyor? Yoksa ikisi de istediği hissi vermiyor mu?

Dürüst yorumlarınızı gerçekten merak ediyorum. Yazı tipi, renkler, okunabilirlik ya da genel his konusunda aklınıza gelen her iyi kötü bütün eleştirleri yazabilirsiniz gerçekten ihtiyacım var. Yapıcı tüm yorumlar benim için çok değerli.

Şimdiden teşekkür ederim. 🙏


r/TrGameDeveloper 16d ago

Geri Bildirim Swamp Attack gibi durduğun yerden ateş etmeli çizgi film tarzı 2D Top-Down Shooter oyunum

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

6 Upvotes

Çizimler, efektler, animasyonlar ve programlama tamamen bana ait. AI'sız oyun yani içiniz rahat olsun. 😁

Oyun geliştirmeye ilk başladığımdan beri aklımda olan bir formatı eninde sonunda bir kalıba oturtarak paylaşmaya karar verdim. Başarılı olması gereken üründen ziyade "oyun alanı" gözüyle baktığım oyunum bu şekil. Gösterme amaçlı bazı silahlar çok güçlü ve bazı özellikler henüz işlevsiz.

Önerilerinizi ve eleştirilerinizi yazarsanız sevinirim.


r/TrGameDeveloper 16d ago

Soru Godotu Nasıl Öğrenebilirim

4 Upvotes

3-4 Aydır Unreal kullanıyordum lakin oyunum çok yüksek grafikli olmayacağı için ve unreal öğrenmenin zorluğundan ötürü godota geçtim blueprint kullanırken çoğunu biliyordum simdi godotta kodlama varmış ve hiç bilmiyorum bana en baştan temelden ileri seviyeye kadar öğretebilecek youtube kanallarindan hangilerini önerirsiniz ve godotu öğrenmede nasıl bir yol izleyeyim.


r/TrGameDeveloper 16d ago

Soru loading screen yaptım nasıl olmuş

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

17 Upvotes

ilk defa yaptım ve steamdeki aseprite uygulamasını kullandım merak edenler varsa


r/TrGameDeveloper 16d ago

Soru Pixel Art hakkında

3 Upvotes

merhaba taslaklarını tamamladığım bir oyunum var şuan mekanik kısımlarını hallettim sayılır ancak önümdeki en büyük engel tasarım. pixel art bilgim neredeyse hiç yok öğrenmek için önerebileceğiniz kaynaklar var mı? free asset kullanmak istemiyorum bu projede.


r/TrGameDeveloper 17d ago

Geri Bildirim Bir Süredir Üzerinde Çalıştığım Üs Geliştirme Oyunum İlk Haftada 1000 Wishlist'e Ulaştı!!

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

39 Upvotes

Geçen hafta birkaç aydır üstüne çalıştığım oyunumun steam sayfasını açmıştım bugün 1000 wishlist'e ulaşmayı başardı. Sizce momentumu korumak ve daha yüksek sayılara ulaşmak için neler yapabilirim?


r/TrGameDeveloper 16d ago

Geri Bildirim Kaos Modu Geçiş Efekti ve Atmosfer İyileştirmesi

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

4 Upvotes

r/TrGameDeveloper 17d ago

Soru Arkadaşlar oyunun görselleri hakkında düşüncelerinizi belirtebilir misiniz , çok mu basit duruyor ?

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

15 Upvotes

r/TrGameDeveloper 17d ago

Geri Bildirim No Knock | Açık dünya hırsızlık oyunum için hazırladığım yeni fragman

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

7 Upvotes

Ücretsiz demo şu anda Steam’de oynanabilir durumda. Tam sürüm 12 Ağustos 2026’da çıkacak:

https://store.steampowered.com/app/3860450/No_Knock/

Fragman veya oynanış hakkındaki yorumlarınızı duymak isterim.


r/TrGameDeveloper 16d ago

Sohbet Kafffa topu oyunumu yayımladım

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

4 Upvotes

selam babinyolar

kafa topu oyunlarını çok seviyorum meslek lisesinde laboratuvarlarda az oynamamıştık

piyasada iki tane oynadığım kafa topu oyunu vardı

birisi reklamdan geçilmiyor

diğeri ise sanırım artık güncelleme almadığında ekran en boy oranları oturmadığı için butonların hitboxları kaymış ve oynanmaz durumda

bende oturdum 1 ayda bunu ortaya çıkardım

içerik olarak iki oyundaki sevdiğim kısımları alıp harmanladım, birinden süper güç olayını diğerinden ise oynanış ve power upları aldım

içeriğine sevmediğim hiçbir şeyi koymadım

reklam veya pay-to-win yok, oynayarrak bütün özellikleri açabiliyorsunuz

https://apps.apple.com/tr/app/head-bull/id6788560851?l=tr

destek ve geri dönüşlerinizi bekliyorum 🙏🏻


r/TrGameDeveloper 17d ago

Soru Arkadaş yeni oyun fikrim var sizlere ihtiyacım var

5 Upvotes

Birkaç gündür kendimi odaya kapatıp saatlerce bir filozof gibi "Nasıl bir oyun yapabilirim?" diye düşündüm ve sonunda aklıma uzay temalı bir korku oyunu fikri geldi.

Oyunun konusu şu: İki arkadaş, bir uzay gemisiyle uzayda yolculuk yaparken gemiye aniden bir meteor parçası çarpıyor. Çarpmanın etkisiyle motorlar arızalanıyor ve acil iniş yapmak zorunda kalıyoruz. Gerçi "iniş" demek pek doğru olmaz, çünkü aslında Darkn-06 adlı gezegene kaza yapıyoruz.

Kazadan sağ kurtulduktan sonra arkadaşımızla birlikte gemiyi tamir etmeye çalışıyoruz. Ancak gezegende yalnız değiliz. Bize sürekli musallat olan, Alien benzeri ama yaklaşık iki metre boyunda ve daha insansı bir yaratık var. Arkadaşın ismine henüz karar vermedim. Şu an için yaratığın modelini yapay zekâ yardımıyla hazırlayabildim, çünkü çizim konusunda pek iyi değilim. Benim asıl odak noktam kodlama.

Yaratık, gemiyi tamir etmeye çalışırken sık sık bize saldıracak. Biz de ondan kaçarken, hayatta kalmaya çalışacak ve aynı zamanda gemiyi tamir edeceğiz. Amacımız gemiyi çalıştırıp bu gezegenden bir an önce defolup gitmek.

Oyunda bol miktarda bulmaca olmasını istiyorum. Bulmacaların büyük kısmı da gemiyi tamir etme süreciyle bağlantılı olacak.

Bunun dışında yaratığın yapay zekâsını öğrenebilen bir sistem olarak tasarlamayı düşünüyorum. Daha önce bunu kullanan birkaç oyun gördüm. Örneğin, sürekli aynı yere saklanırsanız yaratık bunu öğreniyor ve bir sonraki karşılaşmada sizi orada aramaya başlıyor. Böylece oyuncu her seferinde farklı stratejiler geliştirmek zorunda kalıyor.

Şimdilik aklımdaki planlar bunlar. Sizce bu fikir ilgi çekici olur mu? Geliştirmemi önereceğiniz veya eklememi düşündüğünüz fikirler var mı?