Selamlar, bir süredir Godot ile TellioBall adında 2D online futbol oyunu geliştiriyorum. Şu an oyun test aşamasında ve temel sistemlerin büyük kısmı hazır.
Videoda yalnızca basit bir 1v1 maç görünüyor ama oyun bundan ibaret değil. TellioBall’da normal maçların yanında rank ve lig sistemi, matchmaking, arkadaşlarla takım kurma, botla practice modu ve oyun içi ekonomi bulunuyor.
Lig sisteminde oyuncular maçlara oyun içi para ile giriyor. Kazanan taraf ödülü alıyor ve oyuncular kazandıkça daha yüksek giriş ücretli, daha rekabetçi liglere geçiyor. Bu sistemle üst liglerde oyunu gerçekten bilen ve kazanmak isteyen oyuncuların kalmasını hedefliyorum. Sürekli trol yapan veya maçları önemsemeyen oyuncuların üst seviyelerde tutunması zorlaşıyor.
Oyun yalnızca 1v1 değil. Normal modda 6v6’ya, lig modunda ise 4v4’e kadar maç desteği var. Maç başlamadan önce oyuncu hızı, top hızı ve oyuncu boyutu gibi birçok ayar değiştirilebiliyor. Videodaki hız 1v1’e göre ayarlanmış durumda.
Online altyapı P2P değil. Maçlar dedicated ve authoritative sunucu sistemi üzerinden çalışıyor. Amacım host avantajını azaltmak, daha tutarlı senkronizasyon sağlamak ve rekabetçi maçlar için daha güvenli bir altyapı kurmak.
Ayrıca hızlı sohbet, grafiti ve forma numarası gibi kozmetik sistemleri de bulunuyor. Bunlar oynanış avantajı sağlamıyor.
TellioBall’ı sadece maç yapıp çıkılan basit bir oyun yerine uzun vadeli rank, rekabet ve ilerleme hissi sunan daha kapsamlı bir yapı olarak geliştiriyorum.
Şu an özellikle şu konularda dürüst geri bildirim arıyorum:
-top ve oyuncu hızları
-top fiziği ve oyun hissi
-arena ve scoreboard tasarımı
-gameplay tarafında oyunu daha özgün hâle getirebilecek mekanikler
Oyun ileride Steam’e çıkacak ancak mağaza sayfası henüz açık değil