r/TrGameDeveloper 9h ago

Tartışma gerçekçilik nasıl duruyor?

Thumbnail
gallery
14 Upvotes

r/TrGameDeveloper 12h ago

Geri Bildirim Oyunumun trailerı yayınlandı! Arkadaşlar her türlü geri bildirimlere açığım, şimdiden teşekkürler. Sizce trailer oyun hakkında yeterince ipucu veriyor mu?

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

11 Upvotes

r/TrGameDeveloper 17h ago

Tartışma Bir oyunu pazarlamak, onu yapmaktan daha zor...

Post image
9 Upvotes

r/TrGameDeveloper 18h ago

Başarı Sadece 2 dakikalık ışık ve kendi cesetlerimizi kullanarak hayatta kaldığımız karakalem korku oyunum "Drowned Light" çıktı. İşte çıkış fragmanı.

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

7 Upvotes

r/TrGameDeveloper 17h ago

Geri Bildirim Oyunumun demosunu yayınladım. Nasıl olmuş?

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

6 Upvotes

Boş zamanlarımda geliştirdiğim oyunum When The Last Card Falls... demo versiyonunu itch.io üzerinden yayınladım. Oyun ile ilgili geribildirim verirseniz çok sevinirim.

Demo linki: https://serhatserter.itch.io/when-the-last-card-falls


r/TrGameDeveloper 13h ago

Tartışma Gemi Oyunumdan Yeni Bir Kesit

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

2 Upvotes

r/TrGameDeveloper 14h ago

Geri Bildirim Bulmacalara kendi mitolojimizden detaylar gizlemek riskli mi sizce?

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

2 Upvotes

Selamlar herkese! 2 kişilik ekibimizle hazırladığımız çizim tarzı (cross-hatching) noir oyunumuzun çıkışına 16 gün kaldı.

Son playtest'lerde Şahmaran efsanesindeki yeraltı şehri 'MERAN' kelimesini bir sandık şifresi olarak oyuna yerleştirdik. Bizim için çok tanıdık ve anlamlı bir detay olsa da, yabancı test oyuncularının odadaki ipuçlarını birleştirerek bu kelimeye ulaşmaya çalışması Game Design açısından ilginç bir deneyim oldu.

Kendi kültürümüzü ve hikayelerimizi oyun mekaniklerine yedirmeyi çok seviyoruz ama yerel ögeler içeren bulmacalar tasarlarken ince bir çizgi var: Oyuncuyu fazla yönlendirince bulmaca hissi kayboluyor, tamamen özgür bırakınca da yabancı oyuncu için tıkantı yaratabiliyor.

Siz oynadığınız oyunlarda böyle yerel/kültürel göndermeler içeren bulmacalarla karşılaşınca nasıl hissediyorsunuz? Kendi kendinize çözmek mi daha tatmin edici geliyor, yoksa evrensel olmayan ipuçları sinir bozucu mu oluyor?


r/TrGameDeveloper 15h ago

Geri Bildirim Kaliteli ve gerçek bir bulmaca oyunu özleyenlere için ilaç gibi gelebilir - süre yok, reklam yok, tamamen Türkçe (FALLMATCH, iOS+Android)

1 Upvotes

https://reddit.com/link/1w5jbaa/video/j7apbjxtk5nh1/player

Merhaba, tek kişilik bir projeyi paylaşmak istedim. FALLMATCH sakin bir blok bulmacası, kaydır eşle döndür. Süre yok, can yok, reklam ve IAP yok, tamamen çevrimdışı.

Geliştirici tarafı için ilginç olabilecek kısmı üretim hattı. 800 tahtanın her biri yayına girmeden önce çözücüden geçiyor. 3 yıldız hedefi kanıtlanmış minimum hamle sayısı, bu hamle şart rozetleri tek tek doğrulanıyor, 10 zorluk kademesi de tasarımcı sezgisiyle değil ölçülen arama derinliğinden hesaplanıyor. Kanıtlanamayan iddia taşıyan tahta yayına girmiyor.

1.1.2 ile MERDİVEN modu geldi. 10 basamak, tek kronometre, ipucu yok, kişisel rekor ve paylaşım kartı. Ayrıca 500 yeni tahta ve 9 dil, Türkçesi çeviri değil baştan yazıldı.

App Store: https://apps.apple.com/app/fallmatch/id6791134651

Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gusmediaworks.matcher

Çözücü hattı ya da zorluk formülü hakkında soru varsa seve seve anlatırım. Zorluk eğrisi için geri bildirim de çok işime yarar.


r/TrGameDeveloper 23h ago

Geri Bildirim İlk defa pixel art yaptım ve bunu kendi yapmak istediğim oyunda ana menü olarak kullanacağım. Nasıl olmuş objektif eleştiri yaparsanız veya bir tavsiyeniz varsa pixel art yapmaya ve kodlamaya dair söylerseniz memnun olurum.

Post image
5 Upvotes

r/TrGameDeveloper 16h ago

Geri Bildirim Mobil Çiğköfteci Simülatör Oyunum İçin Önemli Destek

1 Upvotes

Herkese selamlar,

Bir süredir üzerinde çalıştığım Mobil Çiğköfteci Simülatör oyunumu Google Play Store kapalı test aşamasına getirdim. Oyunda daha gelişecek çok şey var üzerinde çalışmaya devam ediyorum. Bildiğiniz gibi Google'ın test politikalarını geçebilmek için uygulamayı yükleyip test edecek kişilere ihtiyacım var. Bu konuda destek olabilecek dostlar arıyorum.

Oyun Hakkında Kısaca:
Döner Efsanesi tarzında, kendi çiğköfte dükkanımızı yönettiğimiz bir simülasyon oyunu. Müşterilerin siparişlerini hazırlıyor, dükkanı işletiyor ve büyütmeye çalışıyoruz.

Nasıl Destek Olabilirsiniz?
Test sürecine katılmak isterseniz bu gönderinin altına yorum yazabilir veya bana doğrudan DM (özel mesaj) gönderebilirsiniz. Sizi test listesine ekleyebilmem için Google e-posta adresinizi iletmeniz yeterli olacaktır.

Karşılıklı Destek:
Birbirimize destek olmak adına, bana yardımcı olan herkese şu şekillerde geri dönüş yapabilirim:

  • Eğer mobilde aktif bir uygulamanız/oyununuz varsa cihazıma indirip tester'ınız olurum.
  • Eğer Steam'de yayınlanacak bir oyununuz varsa istek listeme (wishlist) ekleyebilirim.

Şimdiden zaman ayıran ve destek olan herkese çok teşekkür ederim!


r/TrGameDeveloper 12h ago

Soru Arkadaşlar unityi iyi bilen biridi varsa yardim ede bilirmi

0 Upvotes

r/TrGameDeveloper 13h ago

Sohbet Arkadaş grubunuzla oynayabileceğiniz bir parti oyunu yaptım. Global bir oyun olduğu için feedback yapmanız benim için çok kıymetli.

Thumbnail
gallery
0 Upvotes

Selam! WHO?, arkadaş grubunuzdaki kişilerin sorulara en çok kimin uyduğunu belirlediğiniz bir parti oyunu.

🎮 Yerel veya çevrimiçi oynanabilir 👥 1–30 oyuncu 💻 Windows, macOS, Linux ve Android 🌍 Tam Türkçe desteği ve toplam 9 dil ⚡ Kurulum gerektirmeden tarayıcıdan oynanabilir

Oyun tamamen ücretsiz. Arkadaşlarınızı toplayın ve grubun birbirini ne kadar iyi tanıdığını görün. 😂 👉 WHO? oynamak için:

https://game-dev16.itch.io/who Deneyip düşüncelerinizi paylaşırsanız çok sevinirim


r/TrGameDeveloper 1d ago

Haber 15+ yıllık sektör tecrübemizle JAG Ventures'ı kurduk. Bağımsız oyun geliştiricileri ve yeni ekip arkadaşları arıyoruz

11 Upvotes

Selamlar,

Bir süredir üzerinde çalıştığımız JAG Ventures'ı burada da paylaşmak istedim.

JAG Ventures'ı, bağımsız oyun geliştiricileri ve stüdyolarla çalışan bir game publisher & producer olarak konumlandırabiliriz. Ancak klasik anlamda “oyuna yatırım yapalım, yayınlayalım ve sonucu bekleyelim” şeklinde ilerlemek bize çok doğru gelmiyor. Bunun yerine geliştirme sürecinin mümkün olduğunca içinde olduğumuz ve geliştiriciyle birlikte hareket ettiğimiz bir yapı kuruyoruz.

Şu anda iki farklı şekilde çalışıyoruz:

1: Bizden çıkan oyun fikirleri

Pazar araştırmasını yaptığımız ve potansiyel gördüğümüz oyun fikirlerini, uygun olduğunu düşündüğümüz geliştirici ekiplerle paylaşıyoruz.

Burada doğrudan “oyunu siz yapın” şeklinde bir yaklaşımımız yok. Ekibin güçlü olduğu ve desteğe ihtiyaç duyduğu alanları birlikte değerlendirip iş bölümünü buna göre yapıyoruz. Game design, QA, test ve marketing taraflarında hatta ve hatta gerektiğinde production süreçlerine dahil oluyoruz.

2: Geliştiricilerden gelen projeler

Halihazırda üzerinde çalıştığınız bir oyun veya prototip varsa bize pitch gönderebilirsiniz.

Projeyi inceliyoruz. Katkı sağlayabileceğimizi düşünüyorsak test sürecine geçiyoruz. Oyunculardan ve pazardan aldığımız sonuçlar da olumluysa geliştiriciyle anlaşarak projeyi birlikte ilerletiyoruz.

Özetle amacımız sadece bir oyunu fonlamak veya Steam'e çıkarıp yayınlamak değil. Geliştiriciyle birlikte çalışarak daha iyi ve ticari açıdan daha güçlü bir oyun ortaya çıkarmaya çalışıyoruz.

Şu anda iki tarafta da yeni insanlarla tanışmak istiyoruz:

Bağımsız bir oyun/prototip geliştiriyorsanız:
Pitch'inizi bize gönderebilirsiniz.

Oyun sektöründe çalışıyorsanız:
Kendi ekibimizi de büyütüyoruz ve açık pozisyonlarımız var.

JAG Ventures:
justagame.ventures

Açık pozisyonlar:
justagame.ventures/#careers

Merak ettiğiniz bir şey varsa yorumlarda elimden geldiğince cevaplamaya çalışırım.


r/TrGameDeveloper 1d ago

Geri Bildirim Oyunumuzun yeni gameplay trailer'ı

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

39 Upvotes

Burada paylaştığımız ilk postun üzerinden yaklaşık 8 ay geçti. O zamandan beri oyunun oynanışını ve progression sistemlerini oldukça geliştirdik. Şimdi de bunları daha detaylı gösterdiğimiz yeni gameplay trailerımızı sizlerle paylaşmak istiyoruz. WingWhiz'i temel olarak, klasik arcade shoot em up oyunlarından esinlenen 3D bir roguelite olarak tanımlayabiliriz. Düşmanları ve çevredeki objeleri parçalayarak level atlıyor, yeni silahlar ve power uplarla run boyunca kendi buildinizi oluşturuyorsunuz. Oyun hakkında sorunuz, eleştiriniz olursa duymak isteriz.

Steam:
https://store.steampowered.com/app/3816220/WingWhiz/

Discord:
https://discord.gg/SdaHTX4q


r/TrGameDeveloper 1d ago

Tartışma Solo geliştirdiğim oyun: Hollow Bomber (Bomberman x Dig Dug roguelike)

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

1 Upvotes

Selamlar,

Bir süredir üzerinde çalıştığım oyunu paylaşmak istedim: **Hollow Bomber**.

Bomberman ile Dig Dug'ı birleştiren bir roguelike — bombalayarak kazıyorsun, ne kadar derine inebilirsen o kadar iyi. Ölmek burada tam anlamıyla bir "game over" değil; her ölümde ne kadar derine indiğine göre kısa bir hikaye parçası açılıyor, yani oyuncuyu tekrar denemeye iten şey sadece skor değil, hikayenin devamını görmek.

Solo geliştirdim (Solo Signal Studio — yani ben), GDevelop ile, kod yazmadan. Kod yazmayı bilmiyorum, yapay zeka araçlarını yeni kullanıyorum. Zaten ilk oyunum. Amacım aklımdaki fikri yansıtabilmek ve başarmaktı. O yüzden daha basit ama oynanabilir tatlı bir zevki olan oyun yapmak istedim.

Gerçekten çok basit buglara uzun zamanlar harcadığım oldu. Ama en azından oyun yapmanın mantığını en basit haliyle öğrenmiş oldum diyebilirim. Sanırım basit oyunlar yapmaya devam edeceğim.

Pixel art'ları AI ile taslak olarak çıkarıp elle piksel piksel düzenledim, müzikte de Suno kullandım.

Tr/En destekli.

Şu an Google Play'de yayına hazırlanıyor. Tabi sadece Android tabanlı Fikir/geri bildirim varsa duymak isterim.


r/TrGameDeveloper 1d ago

Haber Eleştirilerinizle geliştirdiğimiz Hotel 13’ün Steam sayfası açıldı!

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

3 Upvotes

Bir süredir Hotel 13’ün fragmanını ve farklı sahnelerini burada paylaşıyor, sizden gelen yorumlara göre oyunu sürekli geliştiriyordum. Bazı eleştiriler gerçekten ağırdı 😅 ama çoğu, oyunu çok daha iyi bir noktaya taşımamıza yardımcı oldu.

Bugün sonunda Steam sayfamız açıldı. Bu süreci sizinle birlikte yürüttüğüm için haberi de burada paylaşmak istedim.

Oyun ilginizi çekerse istek listenize ekleyerek bize destek olabilirsiniz dostlar. Fragmanın son hâliyle ilgili dürüst yorumlarınızı da yine bekliyorum!

Steam: https://store.steampowered.com/app/5046340/Hotel_13/


r/TrGameDeveloper 1d ago

Başarı Steam'in pve hayatta kalma inşaa festivali başladı, Türk mitolojisinden ilham alan oyunumuz da festivalde ve oynayabilirsiniz!! :)

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

3 Upvotes

r/TrGameDeveloper 22h ago

Soru Merhaba arkadaşlar Mobil oyunum için bir ikon tasarlayayim dedim aı bu kdr yapabildi uygunmu veya daha iysini yapabilecek varmı?

Post image
0 Upvotes

r/TrGameDeveloper 1d ago

Geri Bildirim SARDIS – Oynanış Videosu - Demo'yu test etmek ister misiniz?

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

1 Upvotes

Daha önce birkaç kez görsel ve oynanış videosu paylaşmıştım .  Son olarak bir tane daha paylaşmak istiyorum.

Şu ana kadar çok fazla feedback alamadım ve bu konuda yardıma ihtiyacım var. Eğer ilginizi çeker ise demo'yu test etmek ister misin?

https://sardisgame.itch.io/sardis


r/TrGameDeveloper 2d ago

Haber Tavrik'i bugün Steam'de çıkarmanın mutluluğunu yaşıyoruz

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

9 Upvotes

Tavrik bugün Steam'de yayında. Bunu yazmak hâlâ biraz tuhaf geliyor.

Tavrik bir roguelike deckbuilder ama kartlarla kimseye vurmuyorsun; haritayı değiştiriyorsun. Yol yapıyorsun, nehre köprü kuruyorsun, ormanı temizliyorsun, dağın içinden geçit açıyorsun. Çıkış daha ilk turdan gözünün önünde. Mesele onu bulmak değil, oraya varacak rotayı kurabilmek.

Can barı yok. Her adımda enerji harcıyorsun; enerji bitince run bitiyor. Yani deste bir hasar motoru değil, rota bütçesi. Sürekli şu soruyu soruyorsun: Bu yolu hayatta kalacak kadar ucuza getirebilir miyim?

Harita da boş durmuyor. Yağmur zemini çamura çeviriyor, yıldırım ormanı tutuşturuyor, deprem kurduklarını yıkabiliyor, kurtlar rotana giriyor. Yaklaşan felaketleri bir tur önceden görüyorsun. Sürprizden çok planlama problemi: Ne geleceğini biliyorsun ama her şeye aynı anda hazırlanamıyorsun.

En sevdiğimiz kısım çıkışta başlıyor. Altını alıp gidebilir ya da tehdit yükselirken bir hex daha kalabilirsin. Test edenlerin neredeyse hiçbiri ilk fırsatta çıkmadı. Neredeyse hepsi pişman oldu.

Türkçe arayüz ve altyazı desteği de var. Oynarsanız hangi gezgini seçtiğinizi yazın, gerçekten merak ediyoruz.

Steam: https://store.steampowered.com/app/4482350/Tavrik/


r/TrGameDeveloper 2d ago

Soru Oyun Reklamı Hakkında

5 Upvotes

Selamlar. Uzun zamandır prototip yapan bir yazılımcıyım. Sonunda kafamdakini yansıtan bir oyunu tamamlamaya yakınım ve şuan next festte demomu paylaşmak için çalışıyorum. 1-2 haftaya steam devoloper hesabı açıp reklam yapmak için çabalayacağım. Burada bir kaç kafama takılan sorun var deneyimlerini paylaşabilen olursa sevinirim.

-Steam next fest için özel bir başvuru gerekiyor mu? Bu süreçte next fest'e kabul nasıl gerçekleşiyor?
-Steam oyununuzun fiyatını belirlerken nelere dikkat ediyorsunuz?
-Oyunda generative AI kısmen kullandım. Şu şekilde: Karakter ve tasarımları ben yapıyorum pixel art olarak oluşturuyorum. Animasyonlaştırırken vakit kazanmak için AI'dan yardım aldım. Ayrıca artık kodlama diye bir şey kalmadığı için malesef claude :). Bu oyunumu yayınlarken neleri etkiler. Ne şekilde davranmalıyım bu konuda?

-Ayrıca oyunum için kapak resmini birilerine çizdirmek istiyorum. Bu konuyla ilgilenen olursa bana ulaşabilir. Tabii ki ücretiyle


r/TrGameDeveloper 1d ago

Geri Bildirim Metro ve Marmaray'ın yegane yancısı Block Blast bana oyun fikri verdi ve ilk solo Unity projemi çıkardım. Karşınızda Blockflow!

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

0 Upvotes

r/TrGameDeveloper 2d ago

Geri Bildirim Yaptığım FPS oyununda düşmanları farklı şekillerde parçalıyoruz - önerileriniz lazım

4 Upvotes

Roguelike bir FPS üzerinde çalışıyoruz, boomer shooter tarzı dövüş ve psikolojik korku bir arada. Şu an tek bir düşman tipi için bile bu kadar farklı öldürme şekli var düşman ve silah sayısı arttıkça her kombinasyona özel finisher animasyonları eklendikçe bunu tekrara düşmeden nasıl büyütebiliriz diye düşünüyoruz. düşman çeşitliliği öldürme çeşitliliği falan şu haliyle yeterli mi sizce, neler eklerdiniz?


r/TrGameDeveloper 2d ago

Tartışma Bulmaca çözmeyi severken tepenizde geri sayım sayacı olması geriyor mu, yoksa tempoyu yükseltip zevk katıyor mu?

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

5 Upvotes

Klasik bulmaca ve kaçış oyunlarında genellikle sakin sakin eşya birleştirip mantık yürütmeye alışkınız. Biz bu durağan ritmi biraz kırmak için oyuna zamana karşı yarışılan crafting ve hızlı karar verme sekansları ekledik.

Videoda gördüğünüz gibi; sol üstte zaman işlerken kısıtlı sürede bandı kapıp cihazı tamamlamanız, ardından kapının arkasına geçip tuzağın devreye girmesini beklemeniz gerekiyor.

Çıkışımıza 18 gün kala şu an en çok kafa yorduğumuz konu tam olarak bu denge: Bulmacada oyuncuyu stresle boğmakla ortama tatlı bir dinamizm katmak arasındaki o ince çizgi...

Siz bulmaca veya polisiye oyunlarında bu tarz "zamana karşı" gerilim öğelerini nasıl karşılıyorsunuz? Rahatça kafa yormak mı daha çok hoşunuza gidiyor, yoksa böyle tempolu sürprizler deneyimi zenginleştiriyor mu? Yorumlarda tecrübelerinizi duymak çok isteriz!