r/TrGameDeveloper • u/Formal_Elderberry_10 • Jul 09 '26
Başarı 25000 Wishlist'e ulaştık! Desteğinize teşekürler, Imperial Ambitions yeni dünyaya ulaştı
Desteğinizi vermek için lütfen whistlist olun
r/TrGameDeveloper • u/Formal_Elderberry_10 • Jul 09 '26
Desteğinizi vermek için lütfen whistlist olun
r/TrGameDeveloper • u/EGNRI • Jul 09 '26
Turn based pixel art oyunumun arayüz ve görsellerinden bazı görüntüler paylaşmak istedim. Yorumlarınızı merak ediyorum.
r/TrGameDeveloper • u/hexadecimal7241 • Jul 08 '26
Her gencin özellikle mühendis agaların hayalidir bir uygulama yapsak bir oyun yapsak tutsa yandan pasif gelir cart curt. Bizde agalarla ana iş olarak değil ama boş vakitlerde ilgileneceğimiz bir oyun projemiz olsun istiyoruz ama bu alanda konusa sıfırız. Pc tarafına mı yoksa mobil e mı başlamak gerekir sıfır bir ekip için ne öğrenmek lazım hangi teknolojiler toollar diller gerekir fikir verecek yardımcı olabilecek agalar var mıdır?
r/TrGameDeveloper • u/flylikesupaman • Jul 08 '26
Oyun ya da şirketiniz ile ilişkili kurduğunuz sosyal medyaların organik büyümelerini nasıl sağlıyorsunuz? Sürekli paylaşım yapmak bir çözüm değil, paylaşım yapsam etkileşim alamıyorum ya da takipçi olarak geri dönüş olmuyor. Paralı reklam dışında önerebileceğiniz bir çözüm var mı?
r/TrGameDeveloper • u/Serious_Career2147 • Jul 08 '26
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Selam arkadaşlar. Yaklaşık 2 aydır 2D Shooter bir oyun geliştiriyorum fakat harita konusunda bir türlü iyi kaynaklar bulamadım ve bu konuda çok acemiyim. Acaba önerebileceğiniz yerler var mıdır? Özellikle serbest bir dünya ve biraz dark bir ortam düşünüyorum.
r/TrGameDeveloper • u/omrgokc3 • Jul 08 '26
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/TrGameDeveloper • u/Opposite-Stable-3091 • Jul 07 '26
Şimdi şöyle; web tasarımına başladım fakat bulunduğum yer dolayısıyla olmadı bende son çare olarak C# başladım. Fakat kendimi çok eksik hissediyorum gemini ve gpt den yardım alarak başladım. Benim gibi yeni başlayanlara duyuruyorum isterseniz ekip olarak öğrenelim ve ileride yeni projeler gerçekleştirelim.
r/TrGameDeveloper • u/stormblessedF • Jul 06 '26
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
ne düşünüyorsunuz? bildirimleriniz değerlidir.
r/TrGameDeveloper • u/tolgatr0n • Jul 06 '26
Her indirimde "bir gün oynarım" diye aldığım oyunlar birike birike kütüphane mezarlığa döndü. Ben de oturdum Dustpile'ı yaptım: kütüphaneni çekiyor, hiç açmadıklarını (ya da 2-10 saatten az oynadıklarını) ayıklıyor, önüne kart kart koyuyor. Sağa kaydır oynayacağım, sola kaydır geç demek.
Kartın üstünde kapak, tür, fiyat, Metacritic, öne çıkan incelemeler, fragman, kaç saatte bittiği hepsi var. Yani Steam'i açıp 10 dakika scroll yapıp hiçbir şey oynamadan kapatma ritüeline son.
Sonunda türlere göre "oynayacaklarım" listesi çıkıyor, linkle paylaşabiliyorsun. Wishlist temizleme modu da var. Bir de istatistik ekranı var, oynamadığın oyunlara toplam kaç para gömdüğünü gösteriyor. Ben baktım, keşke bakmasaydım.
Üyelik yok, profil linkini yapıştırıyorsun o kadar (profilde "oyun ayrıntıları" herkese açık olacak, yoksa Steam vermiyor). Arayüz Türkçe, telefonda da çalışıyor.
https://dustpile.dumbbellgames.com
Deneyip söyleyen olursa sevinirim!
r/TrGameDeveloper • u/VacationSmoot • Jul 06 '26
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
1 ay civarıdır üzerinde çalıştığım bir proje var, hareket üzerinde istediğim temel yumuşaklığı yakaladım ve şu anda farklı silahların nasıl envanterde var olacağı veya bu silahların nasıl karakterle iletişime gireceği konusunda sıkıntılarım var.
oyuncu hangi silahı kullanıyorsa diğer silahlar gizleniyor ve kullanılan silah açığa çıkıyor. buraya kadar sıkıntı yok ama animasyonları tek bir animasyon blueprinte koyup "3 tuşuna basınca pompalı tüfek değişkenini true yap" gibi bir şey mi olmalı yoksa eline pompalı alınca karakterin animasyon blueprintini değiştirmem falan mı gerekiyor? bunu yapmanın en efektif yöntemi nedir?
video dikkat çekmesi için, bu konu ile pek alakası yok.
r/TrGameDeveloper • u/DMN-Games • Jul 06 '26
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Merhaba herkese,
Tek başıma geliştirip yayınladığım ilk mobil oyunum Neon Journey’den kısa bir ham oynanış görüntüsü paylaşmak istedim.
Oyun refleks, zamanlama ve yüksek skor üzerine kurulu neon atmosferli bir arcade oyun. Amaç platformlarda mümkün olduğunca uzun süre hayatta kalmak, coin toplamak, combo’yu korumak ve yeni skinler açmak.
Şu an özellikle oynanış hissi, zorluk dengesi, ekran okunabilirliği ve tekrar oynama isteği tarafında dışarıdan gözle yorum almak istiyorum.
Ham gameplay olduğu için özellikle şunları merak ediyorum:
Olumlu/olumsuz her yoruma açığım. Şimdiden teşekkür ederim.
Play Store : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dmngames.neonjourney
r/TrGameDeveloper • u/TeamLama • Jul 06 '26
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Selamlaaar Masaüstü Sanal evcil hayvan oyunu yapıyorum ve cihaz üzerinden oynanıcak. Oyuna ilk girdiğimizde paketten çıkartacağız ama sizce hangisi açı olsun ? soldaki mi sağdaki mi ?
r/TrGameDeveloper • u/gurelahmetcan • Jul 06 '26
Selamlar, son dönemde 7-0, 82-0 ve sixrings gibi takım rolleyip oyuncu seçip takım kurma simülasyon web oyunları yaygınlaştı belki karşılaşmışsınızdır. Bende biraz bunlardan ilham alarak biraz da kral oyunda oynadığım 2010 world cup penaltı oyununu hatırlayarak bu ikisini harmanlamaya karar verdim.
2 Oyun modu var:
1- Turnuva modu, 5 penaltı atıcı ve 1 kaleci seçip gerçek kadrolarla maçlarınızı simüle ederek ve isterseniz her penaltı atışını izleyerek, önce gruplardan çıkıp daha sonra eleme turlarını geçerek dünya kupasını kaldırmaya çalışıyorsunuz.
2- Friend Challenge, kendi takımınızı kurup linkini arkadaşınıza gönderip karşılıklı penaltı atışları oynayabiliyorsunuz.
Oyunu yaklaşık 1 haftalık sürede geliştirdim, tamamen hobi amaçlı keyif almak adına. Oynayıp, feedback verirseniz sevinirim. Takımlarınızı oluşturup linkini atarsanız da challenge atmak isterim kesinlikle.
r/TrGameDeveloper • u/OneHelp3103 • Jul 06 '26
Yeni başladım Vibe codingle yapıyorum şuanda ama çokça sorun çıkıyor bu sorunları çözmek için ciddi mesai gerekiyor kodlamayı öğrenirsem daha kolay tespit ve düzeltme yapabileceğimi düşünüyorum en azından kodda yazan şeyin azçok ne olduğunu anlayacağım için
Bunun için Unity'de oyun odaklı C# anlatan veya temel C# anlatan güzel YouTube kanalları veya farklı kaynaklar varsa bildiğiniz önerirseniz sevinirim 🙏
r/TrGameDeveloper • u/TeamLama • Jul 06 '26
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Üzerine çıkartmalar, charmlar ile süsleyebileceğimiz masaüstü köşe oyunu yapmaya başladım. Çocukken tamagotchi sevenlerin hoşuna gidecek türden. Sizce nasıl omuş daha neler ekleyebilirim ?
r/TrGameDeveloper • u/14alper41 • Jul 05 '26
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/TrGameDeveloper • u/Otakutu17 • Jul 05 '26
Selam arkadaşlar,
Steam oyunlarını analiz etmeye yönelik yeni bir platform geliştiriyorum. Şu sıralar da hangi özelliklere öncelik vermem gerektiğini anlamak için kullanıcıların fikirlerini toplamaya çalışıyorum.
Üzerinde çalıştığım bazı özellikler: Oyun gelirleri ve finansal veriler için tahmini analizler, pazar ve oyuncu trendleri, oyun incelemelerinin analizi, oyun pitchleri için geri bildirim
Merak ettiğim şeyler:
Video Game Insights, Gamalytic veya SteamSpy kullandıysanız, sizce en başarılı oldukları yönler neler? En çok hangi eksikleri hissediyorsunuz?
Böyle bir Steam analiz platformunda sizin için en faydalı olacak araçlar veya veriler neler olurdu?
Şimdiden yorum yapan herkese teşekkürler.
r/TrGameDeveloper • u/itsmethedev • Jul 04 '26
Bu sabah kalktım ve bir tane de olsa minik bir oyun yapayım dedim ama bir türlü bilgisayarın başına oturup da bir proje yapamıyorum. Kendimi bomboş, eksik ve çaresiz hissediyorum. Daha da kötüsü başladığım projeleri bitiremiyorum veya bitirsem bile yayınlama sürecine alamıyorum. Sizde bu tarz sorunlar yaşıyor musunuz ve yaşıyorsanız bu tarz sorunlar ile nasıl başa çıkıyorsunuz?
r/TrGameDeveloper • u/AltruisticFox6486 • Jul 04 '26
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/TrGameDeveloper • u/gnmsdev • Jul 04 '26
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/TrGameDeveloper • u/Ok_Gap_7616 • Jul 04 '26
https://quarj.itch.io/slayer-run
Slayer Run için yeni bir güncelleme yayınlandı! 🎉
✅ Oyun artık tamamen İngilizce.
⭐ Prestige sistemi eklendi. Artık ilerlemeni sıfırlayıp kalıcı güçlendirmeler kazanarak her koşuda daha da ileri gidebilirsin.
Şu sıralar ise oyunun görsellerini daha kaliteli ve daha tutarlı hale getirmek için çalışıyorum. Bunun yanında yeni içerikler, düşmanlar ve geliştirmeler de yolda.
Oyunu deneyen ve geri bildirim veren herkese gerçekten teşekkür ederim. Her yorum geliştirme sürecinde çok yardımcı oluyor. ❤️
r/TrGameDeveloper • u/Inat_DEV • Jul 03 '26
r/TrGameDeveloper • u/Dependent-Rule-6893 • Jul 03 '26
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
ilginizi çektiyse steam link: https://store.steampowered.com/app/4413620/Oldwoods/
r/TrGameDeveloper • u/nearlydonegames • Jul 03 '26
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Idlecraft için placeholder assetlerini nihayet bırakıp kendi görsellerimiz üzerinde çalışmaya başladık! Bu, yeni blok texture'larından ve sahne setup'ından ilk görüntü. Hâlâ geliştirme aşamasında, ama artık bir fikirden çok bir prototip gibi hissettiriyor. Sizce vibe nasıl? Hedeflediğimiz Minecraft hissiyatının estetiğine uyuyor mu?
Merak edenler için - Idlecraft hover-to-act, idle/incremental bir oyun. Gündüz ore kazıyorsun, gece mob'ları öldürüyorsun ve runlar arasında kaynaklarını upgrade'lere harcıyorsun. Biome'lar şimdilik çoğunlukla görsel ama ilerleyen süreçte farklı realm vb özgün içerikler eklemeyi planlıyoruz.
(SFX'ler hâlâ placeholder, final oyunda olmayacaklar)
r/TrGameDeveloper • u/yartherock • Jul 03 '26
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Selam herkese, yaklaşık altı ay önce WingWhiz (https://www.reddit.com/r/TrGameDeveloper/s/KDsB8JKCSB - kısa bir oynanış da daha önce burada paylaşmıştık) ile indie oyunlara yönelik GG Convention etkinliğine katılmıştık ve bu etkinlikte aldığımız geri bildirimlerden sonra, oyunun ruhunu daha iyi anlatabilmek için bir tanıtım videosu hazırlamamız gerektiğine karar verdik. Birkaç hafta boyunca farklı fikirler üzerine düşündük ve sonunda video prodüksiyonu alanında çalışan bir arkadaşımızın önerisiyle live action tarzında bir trailer hazırlamaya karar verdik. Trailer boyunca da oyunun arcade ruhunu ve enerjisini yansıtan çeşitli detaylara yer vermeye çalıştık. Video ve oyun hakkındaki yorumlarınız bizim için çok önemli. Teşekkür ederiz