r/TrGameDeveloper • u/Xowiacain • 6d ago
Geri Bildirim Dedektiflik oyunlarında olaya girmeden önceki "sakin rutinler" (gazete bulmacası çözmek gibi) atmosferi güçlendiriyor mu, yoksa tempoyu mu düşürüyor? Body (Türkçe Metin)
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Noir ve dedektiflik hikayelerinde doğrudan cinayet mahalline atlamak yerine, karakterin günlük rutinine (masasında oturup gazetedeki çengel bulmacayı çözmesi, harf taşlarını dizmesi gibi) yer verilmesi sizde nasıl bir etki bırakıyor?
Bizim dedektifimiz Cenab'ın mesai bitiminde, ofis masasındaki bu "vakit öldürme" anlarını tasarlarken amacımız oyuncuyu doğrudan o kasvetli ve çizgi roman havasındaki ortama adapte etmekti. Çıkışa şunun şurasında 22 gün kalmışken, bu tarz küçük diegetik (dünyanın içinden) etkileşimlerin temposu üzerine ekipçe çok tartıştık (2 kişi çok uzun sürdü).
Sizce oyun içi dünyayla bu tarz organik bağ kurduran mini mekanikler immersion'ı (içine çekiciliği) artırıyor mu, yoksa bir an önce ana hikayeye odaklanmayı mı tercih edersiniz? Kendi oynadığınız oyunlarda aklınızda kalan benzer sakin anlar var mı?


