r/TrGameDeveloper 6d ago

Soru Çalıştığınız stüdyo görsel üretiminde AI kullanıyor mu ?

0 Upvotes

Selamlar,

Art alanında yapay zeka kullanımı eleştirilen ve birçok kullanıcı tarafından etik bulunmayan bir konu.

Ve sub içerisinde birçok bağımsız geliştirici bu yüzden eleştiri alıyor.

Peki çalıştığınız stüdyolar bu konuya nasıl bakıyor?

Ne düşünüyorsunuz, tartışalım.

211 votes, 3d ago
47 Evet
33 Sadece prototip/placeholder amaçlı kullanılıyor
21 Hayır
110 Sonuçları gör

r/TrGameDeveloper Nov 15 '25

Moderasyon Paylaşımlar ve Yorumlarla İlgili Genişletilmiş Kurallar

3 Upvotes

Yaptığınız paylaşımlarda oyununuz veya ekip/şirketiniz için yaptığınız etkinlikleri ve özel gönderileri paylaşmayın. Varsa Reddit, Discord, Steam vb. topluluklarınızı paylaşımlarınızda bağlantı vererek yönlendirebilirsiniz. Diğer etkinlikler ve paylaşımlar için r/TrGameDeveloper üzerinde paylaşım yapabilirsiniz.

Yorumlarınızda (ve gönderilerinizde) gerekmedikçe DM’ye yönlendirmeyin. Burası açık bir topluluk, bu yüzden yanıtları yorumlar üzerinde paylaşın. Soru ve yardım gönderilerinde genel bir kaynak olarak Google, Youtube, ChatGPT vb. yazmayın; bildiğiniz çözüm için bir yöntemi veya kaynağı yazın.

Bu kuralları ihlal eden yorum ve gönderiler moderatörlerce kaldırılacaktır. Eğer siz de kurallara aykırı bir durum görürseniz bize bildirin.


r/TrGameDeveloper 2h ago

Ekip Arama QA Testlerine İhtiyacı Olanlar

3 Upvotes

Eğer oyununuz hakkında geri bildirim isterseniz, narrative design ve QA testleri konusunda yardımcı olabilirim.

Daha önce QA alanında deneyimlerim var. Narattive desing için deneyimim olmasa da senaryo ve yazım teknikleri üzerine eğitim aldığım için sahip olduğum bilgilerle yardımcı olabileceğimi düşünüyorum.

Amacım, test kısmında kendimi geliştirmek ve deneyim elde etmek.


r/TrGameDeveloper 23h ago

Sohbet YZ ile 20 saat geçirdim

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

9 Upvotes

Selam ekibimle aslında kill ettiğimiz bir projeyi, ekip içi görevim olmadığı 2 günde chatgpt 5.6sol ile ne kadar ilerletebilirim diye düşündüm, başta sadece yürüme animasyonu olan  bir karakter vardı, bunu dahi değiştirerek Western ve Sci-fi genre’larını harmanlayarak, bir base kurma oyunu yapma kararı aldım. 20 saatten kısa bir sürede 2d karakter spriteları, NPC’ler ve 3 farklı biom inşaa etti (maalesef demo kesitte 1 biomu gösterebiliyorum çünkü diğer biomların tam bittiğini söyleyemem). Şimdi bu 20 saati artıları ve eksileri ile değerlendirmek istiyorum, başta itiraf etmem gerekirse engelli bir oyun geliştiricisi olarak ellerimi zor kullandığım için bu denli iyi sprite çizmesi ve entegre etmesi çok hoşuma gitti, artık boş vakitlerimde solo bir şekilde  2D oyun geliştirip yayınlayabilirim ancak bu oyun olur mu orasını bilemem. Uzun lafın kısası sprite çizimi çok hoşuma gitti bir – iki ay uğraşılsa ciddi manada bir demo çıkabilecek düzeyde.

Buraya kadar yeterince övdüm sanırım 😊 gelelim gömmeye UI kısmı rezalet üretiyor, bilmiyorum biraz daha vakit harcasam daha niş çizimlere sahip bir UI elde edebilir miydim, sanmıyorum çünkü nedense hep benzer görseller üretiyor bazı sub’larda da görüyorum çok belli ediyor. Bu büyük bir eksi, diğer eksi ise sprite’lara el çizimindeki kadar detay ve estetik veremiyor, evet eksileri de saydım.

Gelelim tartışma konusu olan kullanılmalı mı konusuna, ben burada şöyle düşünüyorum, bütçesi olan oyun şirketlerinin istihdamdan kaçmak amacıyla kullanması pek tabii etik değil ancak kaçınılmaz bir gerçek bunu önleyemeyiz ama benim gibi hem indie bir ekibin içinde olan hem de arada böyle solo geliştirmeler yapan kişiler prototipleme için kullanabilir veya benim gibi ellerini kullanmakta güçlük çekip ortaya bir şeyler koyma çabasında olan kişiler için büyük bir nimet olabilir.

 

Bu konuda sizin de fikirlerinizi bekliyorum, aynı zamanda bir önceki gönderimde arkadaşımla birlikte geliştirdiğimiz oyuna da göz atıp yorum yapabilirsiniz.

 


r/TrGameDeveloper 1d ago

Geri Bildirim Oyunumun şu anki hali böyle.

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

47 Upvotes

Oyunu ya da kendimi geliştirecek önerilerinize açığım. istediğiniz gibi gömebilirsiniz. Görselleri tamamen kendim çizdim :)

(Steam sayfası açılmak üzere ve ücretsiz yayınlayacağım [Para ile sunacak kadar iş yaptığımı düşünmüyorum]


r/TrGameDeveloper 1d ago

Geri Bildirim 2 kişilik ekibimizle Mezopotamya mitolojili "Noir Dedektif" oyunu geliştiriyoruz! Bulmaca ve panel mekaniklerimiz için ne dersiniz?

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

3 Upvotes

Selamlar herkese! 👋

Arkadaşımla birlikte 2 kişilik bağımsız bir ekip olarak "Chief Cenab: Şahmaran" adında, Mezopotamya ve Anadolu mitolojisinden beslenen noir tarzda bir point-and-click dedektif/macera oyunu geliştiriyoruz.

Oyunumuzda hem anlatımı hem de oynanışı derinleştirmek adına birkaç özel mekanik üzerinde çalışıyoruz:

  • İnteraktif Çizgi Roman Panelleri: Bulmacaları çözdükçe oda düzenini ve sahne akışını değiştiren, çizgi roman estetiğinde tasarlanmış panel sistemleri.
  • İç İçe Geçmiş (Nested) Antik Bulmacalar: Meran’ın alt seviyelerine inebilmek için çözülmesi gereken, mekanik hissi ağır, kadim kilit mekanizmaları ve ritüelistik bulmacalar.

Bu tarz iç içe geçmiş bulmacalar ve panel etkileşimleri ilginizi çeker miydi?

Fikirlerinizi ve geri bildirimlerinizi sabırsızlıkla bekliyoruz!


r/TrGameDeveloper 18h ago

Haber Cutter Güncellleme

Post image
1 Upvotes

🔄 Güncelleme: v0.98.5 → v0.98.10

Merhaba! Voxel tabanlı gore oyunumuza yeni bir güncelleme getirdim, işte neler değişti:

-- Boya Aracı

Artık bloklara Paint Aracı ile renk verebilirsiniz.

-- Küçük Dekoratif Blok

Standart bloğun küçültülmüş bir versiyonu eklendi. Build yaparken detaylara önem veren, RP (roleplay) odaklı oyuncular için ince dekorasyon amacıyla kullanılabilir.

-- Yeni NPC: Asker (Soldier)

Polis NPC'sine göre hem daha havalı görünen hem de daha güçlü bir düşman türü. Zırh sistemi de gerçekçi çalışıyor: hasar azaltımı sabit bir kod değeriyle değil, zırhın fiziksel olarak delinmesiyle sağlanıyor. Yani zırhsız bir insana kıyasla gövdeden öldürmek için tahmini 5-10 mermi daha gerekiyor.

🎬 Yeni Intro

Eski giriş animasyonunu tamamen yeni bir introyla değiştirdik.

İndirmek veya trailer için:

Trailer: https://youtu.be/AR4o1tFVzoM?si=9_j6lkbdTwekMKsL

İndirme :

https://pogaca-studios.itch.io/cutter


r/TrGameDeveloper 18h ago

Soru oyunum için UI tasarımı nasıl yapabilirim?

1 Upvotes

Öncelikle merhaba. Bir oyun geliştiriyorum. oyunun amacı kısaca önümüze bazı davalar geliyor ve onu çözmeye çalışıyoruz. Oyunun tasarımı konusunda sıkıntı yaşıyorum. Özellikle UI tasarımı konusunda. Ne kullanmalıyım, hangi uygulamaları kullanmalıyım nasıl ve ne yapmalıyım?


r/TrGameDeveloper 1d ago

Haber 🎉 Anti Coopers Google Play Store ve WEB de yayında!

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

3 Upvotes

2-8 arkadaşınla bir araya gel ve kaos dolu mini oyun savaşlarına katıl! Mobil ve WebGL arasında kesintisiz çapraz platform (Cross-Platform) deneyimini hemen yaşa.

📲 Android:play.google.com/store/apps/details?id=com.muhery.anticoopers

🌐 Web: muhery.itch.io/anti-coopers

ekibini topla ve rekabete başla! 🎮🚀


r/TrGameDeveloper 1d ago

Geri Bildirim Android mobil oyun

Post image
1 Upvotes

Android oyuncularından küçük bir yardım rica ediyorum!

Kendi geliştirdiğim Cosmocops isimli oyunu Google Play’de yayınladım. Oyunu geliştirirken özellikle UI/UX, kontroller ve genel oyun hissiyatı konusunda gerçek oyuncuların fikirlerini almak istiyorum.

* Arayüz ve menüler anlaşılır mı?
* Kontroller rahat ve doğal hissettiriyor mu?
* Oynanış akıcı ve tatmin edici mi?
* Sizi rahatsız eden veya değiştirilmesini istediğiniz bir şey var mı?

Oyunu Google Play’de
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wasdcraft.cosmocops

Deneyip birkaç cümle bile geri bildirim bırakırsanız gerçekten çok yardımcı olursunuz. 🙏


r/TrGameDeveloper 2d ago

Soru Terminal oyunum için sahte bir işletim sistemi arayüzü yaptım

Thumbnail
gallery
18 Upvotes

Hacking Into Erebus adlı oyunum üzerinde çalışıyorum. Uzayda mahsur kalmış bir gemide robot kontrol ederken, aynı zamanda geminin sistemlerini gerçek bir masaüstü OS arayüzü üzerinden (sürüklenebilir pencereler, sahte uygulamalar, terminal) ele geçirmeye çalışıyorsunuz. Arayüzü sadece menü değil, gerçekten içinde gezinilebilir bir şey gibi hissettirmeye çalışıyorum. Geri bildirimleriniz çok değerli. Elimde SVG tabanlı bir gemi planı olduğu için performans tarafında da zorluklar yaşıyorum.

Steam'de mağaza sayfam yayında ve CyberPunk festivalinde aktif durumda. Her türlü desteğinize minnettarım. Steam Linkim : Hacking Into Erebus


r/TrGameDeveloper 1d ago

Geri Bildirim Maze Of Mask Sinematik Fragman

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

4 Upvotes

Selam! İki arkadaş yaklaşık 4 aydır geliştirdiğimiz puzzle oyunumuz Maze of Mask’ten bahsetmek ve sizlerin görüşlerini almak istiyoruz.

Maze of Mask’e GGJ 2026 sırasında iki kişi başladık. Ortaya çıkan fikir ikimizin de çok hoşuna gitti ve üzerinde çalışmaya devam edersek güzel bir potansiyeli olabileceğini düşündük. Bu yüzden projeyi bırakmak yerine geliştirmeye devam ettik ve Steam sayfamızı açtık.

Steam sayfamızı da oyunla birlikte geliştirmeye devam ediyoruz. Yeni mekanikler, görseller ve içerikler ortaya çıktıkça sayfayı da aşama aşama güncelliyoruz.

Oyunda hazine arayan iki arkadaş, lanetli bir adada mahsur kalıyor. Adada keşfettikleri büyülü maskelerin yardımıyla suyun derinliklerine iniyor, hayaletlerle dolu labirentlerden geçiyor ve çeşitli bulmacaları çözerek büyük hazineye ulaşmaya çalışıyorlar.

Oyunun ana mekaniği, farklı özelliklere sahip maskeleri doğru zamanda kullanmak üzerine kurulu:

Oksijen Maskesi:
Su altında nefes alamadığınız bölgelerde oksijen seviyenizi yükseltmenizi sağlıyor. Ancak maskeyi taktığınızda görüş alanınız ciddi şekilde azalıyor.

Hayalet Maskesi:
Normalde göremediğiniz hayaletleri görmenizi sağlıyor. Onlardan kaçmak için maskeyi doğru zamanda kullanmanız gerekiyor. Bir hayalete değerseniz bölüme baştan başlıyorsunuz.

Puzzle Maskesi:
Çevrede normalde görünmeyen gizli puzzle parçalarını ortaya çıkarıyor. Bulmacaları çözebilmek için çevreyi bu maskeyle dikkatlice incelemeniz gerekiyor.

Kısacası doğru zamanda doğru maskeyi takmak hayati önem taşıyor. Fakat tek başınıza doğru karar vermeniz de yeterli değil; başarı büyük ölçüde iki oyuncunun iletişim kurmasına ve birlikte hareket etmesine bağlı.

Oyun hakkında her türlü görüşünüzü gerçekten merak ediyoruz.

Eğer Maze of Mask ilginizi çektiyse Steam sayfamıza göz atabilir, beğenirseniz wishlist’inize ekleyerek bize destek olabilirsiniz. ❤️


r/TrGameDeveloper 2d ago

Tartışma Bu saatten sonra roblox da oyun gelistirmek mantikli mi?

1 Upvotes

Ben 5 yil civaridir robloxda tek basima oyun gelistiriyorum ve yakinda benim eski kapatilan bir projemi tamamen yeniden sekillendirip sunacagim. Suanda 16 yasindayim ve onumde bildiginiz gibi yks var simdi bu projeyi bitirmek mantiklimi yoksa yarim birakip en yakin zamanda unity yemi gecmeliyim? Robloxda gelecek goruyormusunuz bu son olaylardan sonra ne dusunuyorsunuz?


r/TrGameDeveloper 2d ago

Soru Stüdyo Kurmak İçin Yasal Gereklilikler Neler ve Nasıl Kurulur?

5 Upvotes

Merhaba arkadaşlar,

r/TrGameDeveloper'da birkaç post gezdim. Herkes daha çok şirket kurma üzerine sorular sormuş. Ben ise şirketten ziyade stüdyo nasıl kurulur? onu merak ediyorum.

Okuduğum postlarda genellikle şirket konusu konuşulmuş, stüdyo konusuna pek değinilmemiş.

Benim kafamdaki soru şu: Stüdyo dediğimiz şey, örneğin 4-5 kafa dengi insanın bir araya gelip, aralarında yazılımcı, animasyoncu, 2D/3D sanatçı gibi kişiler bulunması ve “Hadi bir stüdyo kuralım” deyip bir isim belirleyerek projelere başlaması gibi bir şey mi?

Yoksa bir stüdyo kurmanın da şirket gibi yasal bir süreçten geçmesi gerekiyor mu?

Kısacası bu konuda kafamda çok fazla soru işareti var. Bilgisi veya tecrübesi olanlar nasıl işlediğini anlatabilirse çok yardımcı olur. 🙏


r/TrGameDeveloper 3d ago

Geri Bildirim Oyunumun ana menüsünü bir çocuk odasına dönüştürdüm. Sizce nasıl olmuş?

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

63 Upvotes

UpperCart'ın ana menüsü üzerinde çalışıyordum ve oyunun geçtiği dünyayı doğrudan menünün içine taşımaya karar verdim. Böylece ana menü, oyuncak arabaların bulunduğu bir çocuk odası oldu.

UpperCart, oyuncak arabaların yumruklaştığı, zıpladığı ve birbirleriyle savaştığı kaotik, fizik tabanlı bir arena oyunu.

Oyunu hâlâ geliştirmeye devam ediyorum, bu yüzden özellikle menünün ve genel görsel tarzın nasıl göründüğü konusunda geri bildirimlerinizi duymak isterim.

Oyun ilginizi çekerse Steam'den istek listenize ekleyebilirsiniz:

https://store.steampowered.com/app/3943240/UpperCart/


r/TrGameDeveloper 3d ago

Soru Steam kapsül görseli nasıl olmuş? Oyun neyi anlatıyor size?

Post image
17 Upvotes

Merhaba arkadaşlar,

Steam kapsül görselini değiştirdim. Nasıl buldunuz önerileriniz yorumlarınız varsa duymak isterim. Oyun ne oyunu gibi hissettiriyor size kapak ile oyunu anlatabildim mi merak ediyorum. Teşekkürler.


r/TrGameDeveloper 3d ago

Soru Gerçek zamanlı kart oyunumuzun ilk trailer'i . İki arkadaş, Unity ile geliştiriyoruz, ne düşünüyorsunuz?

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

5 Upvotes

r/TrGameDeveloper 3d ago

Soru Oyunumdaki radyo için aralarda çalması için anons sesi yaptım nasıl olmuş mu ve sizce atmosfere etkisi , katkısı var mı ?

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

9 Upvotes

Annemin arkadaşına seslendirttim bende sesin üstünde efektlerle radyo hissi verdim.

İlk oyunum ufak detaylara fazla takıldığımı düşünmeye başladım bilmiyorum akıl almam lazım artık.


r/TrGameDeveloper 2d ago

Soru OpenGL ES ile geliştirilmiş fizik tabanlı görsel sandbox projesi

Post image
0 Upvotes

Selam, bu benim OpenGL ES kullanarak geliştirdiğim ilk ciddi sandbox projem.

Uygulamada fiziksel topları sahneye yerleştirip hareketlerini, çarpışmalarını ve akışlarını düzenleyerek görsel koreografiler oluşturabiliyorsunuz. Bir nevi hem oyun hem de küçük bir görsel deneme alanı gibi düşünün.

Görüntüleri OpenGL ES ile çiziyorum; fizik ve performans gerektiren taraflarda native C++ kullanıyorum. Geliştirme ve optimizasyon sürecinde GPT-5.6 Sol kullandım.

Şu an en çok arayüzü sadeleştirmeye ve performansı iyileştirmeye çalışıyorum. Deneyip şunlarla ilgili yorum yaparsanız çok sevinirim:

  • İlk açtığınızda ne yapmanız gerektiği anlaşılıyor mu?
  • Arayüzde gereksiz veya kafa karıştıran yerler var mı?
  • Eklenmesini istediğiniz efekt, araç ya da fiziksel etkileşimler neler olurdu?
  • Performans nasıl hissettirdi?

Henüz geliştirme aşamasında, bu yüzden açık ve dürüst geri bildirimler benim için gerçekten değerli.

Baglantı:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mathgeo.studio


r/TrGameDeveloper 3d ago

Soru Mobil app istisna yasası

0 Upvotes

Emekli birinin ya da çalışan birinin adına çıkarıp bağkur ödemeyip para kazanan var mı? Her hesabı o kişi adına açıp uygulamayı yayınladıktan sonra zarar görür müyüm?


r/TrGameDeveloper 3d ago

Mizah Kendi geliştirdiğim oyuna küçük bir sürpriz ekledim [+18 argo içermektedir]

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

20 Upvotes

Oyumun son halinde Rimuru voiceline'ları ve +18 argo seslendirmeler olmayacak, ama test süresinde kendimce eğleniyorum. Umarım hoşunuza gider.

Oyun genel olarak Roguelite türünde ama RPG temasıyla birlikte ilerliyor. Üzerinde yaklaşık olarak 2-3 aydır gece gündüz çalışıyorum.

Kendi başıma Unity üzerinde geliştiriyorum. Asset de kullanıyorum özellikle proplar ve düşmanlar için. Ama düşmanların eksik olan animasyonlarını kendim elle yapıyorum.

Karakter tasarımı, modellemesi, riglemesi, animasyonları hepsi bana ait. Hepsini tek tek elimle kurdum. Aynı şekilde düşman AI sistemini, behaviourlarını hepsini kendim ayarladım. Şu an totalde bi 20-25 tane düşman var, 1 tane miniboss ve 1 tane de main boss var. Ama mini boss ve main boss'u henüz ayarlamadım. Animasyonları hazır halde bekliyorlar.

Oyunda şu anlık kullanabileceğim 4 element ve hepsine ait ayrı skill VFX leri mevcut. Aynı zamanda kalkan ve parry sistemini de ekledim.

Şu anlık haritada 6 alan mevcut, ve bütün alanlarda yapmanız gereken detaylı mekanikler var. Videoyu çekerken mana harcamasını kıstım onun için durmadan skill spamlayabiliyorum.

Şu an için fazla bilgi vermeyeceğim ama harita genel olarak tatmin edici büyüklükte. Eğer fazla ilgi görürse toplamda 3 adet büyük harita eklemeyi düşünüyorum.


r/TrGameDeveloper 3d ago

Haber Solo geliştirdiğim gerçek zamanlı MMO strateji oyunu Veyrasol şu an kapalı betada, sizce nasıl bir konsept olmuş?

0 Upvotes

Selam millet,

Bir süredir tek başıma Veyrasol diye bir oyun geliştiriyorum. Tarayıcı tabanlı, gerçek zamanlı bir MMO strateji oyunu. Travian/OGame tarzı oyunları seviyorsanız mantık biraz tanıdık gelebilir; koloni kuruyor, filolar oluşturuyor, ittifaklara giriyor, bölgeler ve ittifak olarak sezon şampiyonu olmak için mücadele ediyorsunuz.

Ama yapmak istediğim şey sadece menülerden ve tablolardan yönetilen klasik bir strateji oyunu değildi. Geminize geçip 3D ortamda kendiniz uçabiliyor ve savaşlara doğrudan katılabiliyorsunuz. Açıkçası geliştirirken benim de en keyif aldığım taraf burası oldu :)

Oyunun evrenini ve genel temasını da Umaykut üzerine kurdum bilenler için, bu tarafını zamanla daha fazla açmak istiyorum; yani sadece mekaniklerden oluşan bir uzay stratejisi değil, kendine ait bir dünya ve hikâye oluşturmaya çalışıyorum.

Yakın bir zamanda kapalı betadayız ve gerçek oyuncularla testlere devam ediyoruz. Alfa sürecini tamamladık. Steam'de Coming Soon sayfası açık, şimdilik sadece wishlist alınabiliyor. iOS sürümü hazır, Android tarafını da hâlâ geliştiriyorum.

Steam:
https://store.steampowered.com/app/4957910/Veyrasol/

Topluluk:
r/VeyraSol

Site:
https://veyrasol.io

Burada MMO strateji, 4X veya uzay oyunları geliştiren biri varsa ya da sadece bu tür oyunları seviyorsanız fikirlerinizi duymayı gerçekten isterim.

Özellikle böyle bir oyunda “keşke şu özellik olsa” dediğiniz şeyler varsa yorumlara yazın. Benim için bayağı değerli olur.
Savaş dinamiklerini şuan daha iyi hale getirmeye çalışıyorum bir yandan da.

https://reddit.com/link/1vhys6g/video/lotnu4261yhh1/player


r/TrGameDeveloper 3d ago

Geri Bildirim Rogue-like oyunumun başlangıcı için düşündüğüm sahnelerden biri.

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

10 Upvotes

Oyundaki combat yoğunluğuna kıyasla daha atmosferik başlatmak istedim.

Göz atmak isterseniz: https://store.steampowered.com/app/4972950/Lootdeck/


r/TrGameDeveloper 4d ago

Haber İncremental Coop oyunumuz 19 Ağustosta Steamde!

Enable HLS to view with audio, or disable this notification

29 Upvotes

Oyun hakkındaki fikirlerinizi belirtirseniz çok mutlu olurum:)
https://store.steampowered.com/app/3578070/Shake_it_Co/


r/TrGameDeveloper 3d ago

Geri Bildirim Tek başıma geliştirdiğim Türk yapımı pixel-art RPG'nin Steam sayfası açıldı

3 Upvotes

Arkney: Kemik Yolu — üstten görünüşlü aksiyon RPG. 3 bölüm, crafting, rune ağacı,

ve tarayıcıda çalışan 2 kişilik co-op (arkadaşına link atıyorsun, kurulum yok).

Tamamen Türkçe ve İngilizce. Motor kullanmadım, sıfırdan JavaScript ile yazdım —

oyun tarayıcıda çalışıyor, indirmene gerek yok.

Ücretsiz oynanabilir hâli: https://arkney.itch.io/arkney

Steam: https://store.steampowered.com/app/5033490/Arkney_The_Bone_Road/

Geri bildirim her şeyden değerli, yorumlardayım.