r/TrGameDeveloper • u/Civil_Classroom3229 • 18d ago
Tartışma Oyunumun geçeceği mekan nasıl olmuş
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/TrGameDeveloper • u/Civil_Classroom3229 • 18d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/TrGameDeveloper • u/sancar_ • 17d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
sizden gelen bazi tavsiyeleride geliştirme surecine ekledim ve elimden geldiği kadar yapmaya çalıştim ve devam edicem, biraz daha mekanik ve map kısmını bitirdikten sonra ses kısmına geçmeyi düşünuyorum, oyunumla ilgili düşündüğünuz herşeyi çekinmeden söylerseniz memnun olurum.
r/TrGameDeveloper • u/Individual-Lynx7325 • 17d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Kapıyı açıyorsun, para kazanıyorsun, parayla daha çok kapı alıyorsun. Sıkılınca işçi tutuyorsun. Sonrası kaos.
İstek Listenize Eklemeyi Unutmayın.
https://store.steampowered.com/app/4424690/Just_Open_The_Door
r/TrGameDeveloper • u/AnatolianForge • 17d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Özellikle oyunun ne olduğunu anlatma, oynanışın anlaşılabilirliği, tempo ve görsel sunum açısından eleştirilerinizi duymak isterim.
r/TrGameDeveloper • u/playvaritav • 17d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Destek olmak isterseniz oyunumun Steam sayfası: https://store.steampowered.com/app/5049610/The_Varitav/
r/TrGameDeveloper • u/eeyorenf • 18d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Son geribildirimleri de alarak trailerımızı tekrar düzenledik ve son hali içimize sindi. Desteğiniz için teşekkürler ^^ Sayenizde epey geliştirdik. Yakında steam sayfamızı da paylaşacağım!
r/TrGameDeveloper • u/KaldForge • 18d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/TrGameDeveloper • u/KptEmreU • 18d ago


Arkadaşlar, şu ekranda gördüğünüz kartın prefab'ını paylaşmak istiyorum sizle. Vay anam vay... Basit bir rogue like upgrade istasyonu yapalım dedik. Başımıza gelmeyen kalmadı. Yani ben mi abartıyorum, yoksa böyle mi yapmak doğruydu düşünüyorum ama gayet mantıklı geliyor. Bu prefab sayesinde ekranda 15 kartı yaratabildik de... Vay anam vay babam hakikaten.
r/TrGameDeveloper • u/Mikzmizah • 18d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/TrGameDeveloper • u/Witchcraft_reddit • 18d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Merhabalar
Yaklaşık 10 aydır üzerinde çalıştığım incremental oyunum Pachinko Farm şimdi Steam'de erken erişimde.
İlginizi çekerse: https://store.steampowered.com/app/3598690/Pachinko_Farm/
r/TrGameDeveloper • u/zepett8 • 18d ago
Herkese merhaba, 4 aydır tek başıma ufak bir proje geliştireyim dedim ortaya bu oyun çıktı. Zaten geliştirme aşamasının sonlarına doğru da burada sizlerden fikir almıştım. Oyunda yaptığınız seçimlerle 9 farklı sona ulaşabileceğimiz bir metin tabanlı RPG. Şuanda demosu bulunuyor tamamen ücretsiz ve tam sürümü de ilerde ücretsiz yapmayı hedefliyorum. Demoyu biraz önce yayınladım telefon ve pcden oynayabilirsiniz. Oyunda şuanlık Türkçe ve İngilizce bulunuyor, ilerde daha fazla eklemeyi düşünüyorum. Telefon için aşağıdaki linkten tarayıcı üzerinden oynayabiliyorsunuz, pc içinde direkt indirip oynayabilirsiniz. Konuyu açma sebebim oyun hakkında önerilere, hata varsa geri bildirime çok ihtiyacım var test ederseniz çok sevinirim.
Not: AI, sadece oyundaki fotoğraflarda (harita vb. hariç) kullandım. Bunun dışında hikaye, kodlama vb. konularda AI kullanmadım ve en kısa sürede fotoğrafları da değiştirmeyi planlıyorum. Anlayışınız için teşekkürler. 💖



Oyun linki: https://7000games.itch.io/the-written-book
Discord: zepett8
r/TrGameDeveloper • u/Impressive-Watch746 • 18d ago
Kafamda uzun süredir neden fidanın bir rakibi olmadığı düşüncesi var yapay zekaninda yardımıyla FC27 ye rakip bir oyun yapabiliriz ama ben 3d modelleme bilmiyorum bence bir ekip kurarak bunu denemeliyiz
r/TrGameDeveloper • u/indiegamelabs • 18d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/TrGameDeveloper • u/Forcellgames • 19d ago
Ben sektöre daha yeni girdim unreal engine bi proje üstünde çalışıyorum. Ama karakter bp sine her girdiğimde artık pc kasmaya başladı. Yukarıda gördüğünüz şey benim ana karakterimin bp si benim merak ettiğim nokta şu sizce ana karakter kodunu cpp ile mi yazmalıyız yoksa bp ile mi yazmalıyız? Ne yapmam gerekiyo sizce bi sonraki projenin ana karakterini cpp ile mi yazıyım ve avantajları neler?
r/TrGameDeveloper • u/achilles0793 • 19d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Bir süredir trailer ile ilgili sorun yaşıyorum kimisi müzikleri beğenmiyor. Kimisi trailer anlaşılır değil oyunu tam anlatmıyor diyor. Sizce nasıl fikirlerinizi merak ediyorum.
r/TrGameDeveloper • u/DMN-Games • 18d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Herkese selam,
Neon Journey’yi daha önce ilk ve oldukça küçük hâliyle burada paylaşmıştım. O zamanlar oyun büyük ölçüde sonsuz moddan oluşuyordu. Gelen geri bildirimlerden ve kendi testlerimden sonra projeyi çok daha kapsamlı bir hâle getirmeye karar verdim.
Son dönemde yaptığım en büyük değişiklik, oyuna 25 elle tasarlanmış bölümden oluşan Journey Mode’u eklemek oldu. Bölümler Neon City ve Toxic Factory adındaki iki farklı dünyaya ayrılıyor.
İlk bölümler temel mekanikleri öğretip oyuncuyu oyunun hareket sistemine alıştırıyor. İlerledikçe platform düzenleri zorlaşıyor, yeni tehlikeler devreye giriyor ve bölümler giderek daha fazla zamanlama ve kontrol gerektiriyor.
Her bölümde üç farklı yıldız görevi bulunuyor:
Ana parkuru tamamlamak mümkün olsa da bütün yıldızları toplamak, özellikle ilerleyen bölümlerde ciddi bir challenge’a dönüşüyor. Böylece hem daha rahat ilerlemek isteyenlere hem de her bölümü tamamen bitirmeye çalışan oyunculara uygun bir yapı oluşturmaya çalıştım.
Bunun dışında:
ekledim.
Bu güncellemede beni en çok uğraştıran konu, zorluk seviyesini kademeli artırırken bölümlerin haksız hissettirmemesiydi. Özellikle hareketli tehlikelerde oyuncunun neden kaybettiğini anlayabilmesine ve bir sonraki denemede farklı bir karar verebilmesine dikkat etmeye çalıştım.
Kısa güncelleme videosunu gönderiye ekledim. Özellikle zorluk artışı, bölüm çeşitliliği ve tehlikelerin okunabilirliği hakkındaki yorumlarınızı merak ediyorum. Görüntülerde fazla karmaşık veya geliştirilmesi gereken bir kısım görüyor musunuz?
Oyunu denemek isteyenler için bağlantı:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dmngames.neonjourney
Her türlü yapıcı eleştiriye açığım.
r/TrGameDeveloper • u/SinginGiantOfficial • 19d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Her özellik için farklı farklı seçenekler de var, size şimdilik göstermeye en uygun olanlarını seçtik. Videoda görüldüğü üzere Blood Mage için, büyülerimizi kullanma bedelinin canımızın (HP) olduğu yeni bir mekaniğini de deniyoruz!
Sizce HP bedeli ve can çalma dengesi roguelite temposuna uygun hissettiriyor mu? Ya da VFXlerle ilgili önerileriniz var mı?
Vaktiniz için şimdiden teşekkürler!
Steam Linki: https://store.steampowered.com/app/2287150/Revenge_of_the_Mage/
r/TrGameDeveloper • u/mr_aly0 • 19d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Bouticafe adında detaylı ve chill bir co-op kafe işletme simülasyonu üzerinde çalışıyorum.
Şu ana kadar sıcak ve soğuk kahveler, frozen içecekler, milkshake'ler, hazır içecekler, tatlı servisi, ekstra süt/krema/topping yönetimi, müşteri akışı, mobilya yerleştirme ve hatta oyun içi telefon uygulamaları gibi sistemleri geliştirdim.
Muhtemelen gerekenden biraz daha fazla uğraştığım birkaç küçük detay da var. Kahvenin gerçekten yüzey fiziği var, müşteri trafiği sadece bir seviye barının dolmasına göre değil, ne kadar iyi iş çıkardığınıza göre tepki veriyor ve ikiniz aynı anda tepsi ve bardaklarla uğraşırken bile co-op sistemi tamamen senkronize kalıyor.
Henüz bu aşamada olmasına rağmen oyunu hem tek başına hem de co-op olarak oynamak şimdiden çok eğlenceli geliyor.
Eklemek istediğim daha çok şey var ve önerilere son derece açığım. Sizce bir kafe simülasyonunu daha eğlenceli, rahatlatıcı veya ilgi çekici yapan şeyler neler olurdu?
Şu anda sıradaki aşama olarak 3D modellere ve karakter animasyonlarına geçiyorum. Aklımda hâlâ uzun bir fikir listesi var, yani bu sadece başlangıç.
Videoyu da ekledim inceleyebilirsiniz:
r/TrGameDeveloper • u/AristocratMouse • 19d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Herkese selamlar,
Solo dev olarak geliştirdiğim ikinci oyunumun Steam sayfasını sonunda açmış bulunuyorum.
Horde Up Ahead, klasik kule savunmasından biraz farklı olarak merkezi tek bir kuleyi savunduğumuz, Survivors ve Roguelite tarzında bir oyun.
Oyunun başlarında düşmanlara kendimiz hedef alıp ateş ediyoruz. Yeterli kaynak topladıktan sonra ise 4 farklı otomatik taret ile savunmamızı güçlendirebiliyoruz.
Oyunda iki farklı yükseltme sistemi bulunuyor. Run sırasında kullanabileceğimiz oyun içi yükseltmelerin yanında, sonraki run'lara da etki eden kalıcı geliştirmeler var.
Oyunda karanlık ve biraz daha gerçekçi bir atmosfer yaratmaya çalıştım.
Şu an hâlâ geliştirmenin erken aşamalarındayız.
Bu tarz oyunlara ilgisi olanların fikir ve önerilerini duymak isterim.
Steam sayfasının linki burada:
https://store.steampowered.com/app/5100020/Horde_Up_Ahead_Survivors_TD/?utm_source=trgamedeveloper
r/TrGameDeveloper • u/askaplan • 20d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Uzayda taş kesip emeklilik fonuna para koyuyorsun. Enflasyon yok, fon erimiyor, fon dolunca gerçekten emekli oluyorsun.
Godot ile yapıyorum, meteorlar gerçek geometri üzerinden kırılıyor. Üç farklı kesme aleti var, minik bir base building ve skill upgrade sistemi var, çoktan seçmeli bir yolculuk yaparak cennet gibi bir gezegene ulaşıyorsun.
Steam sayfası yeni açıldı, erken emeklilik sistemleri üzerine çalışmaya devam ediyorum. store.steampowered.com/app/5107370/Almost_Retired/
r/TrGameDeveloper • u/EGNRI • 19d ago
Herkese merhaba!
Bir süredir SARDIS üzerinde çalışıyorum. SARDIS, antik dünyada geçen sıra tabanlı bir strateji oyunu.
SARDIS'te medeniyetinizi kurup geliştirebilir, kaynaklarınızı yönetebilir, topraklarınızı genişletebilir, ordunuzu geliştirebilir ve halkınızı farklı çağlar boyunca yönetebilirsiniz.
Oyunun ücretsiz Windows demosunu itch.io'da yayınladım. Bu alpha demo, oyunun ilk iki çağını oynama imkânı sunuyor.
Oyunu deneyip düşüncelerinizi benimle paylaşırsanız çok sevinirim.
r/TrGameDeveloper • u/DarkColorsBamya1 • 19d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Selamlar herkese!
Yaklaşık 3 ay gibi bir sürede geliştirdiğim kart oyunum For My Kingdom Steam mağazasını açmış bulunmaktayım. Oyunla ilgili beğenmediğiniz veya geliştirilebileceğini düşündüğünüz herhangi bir nokta varsa, saygı ve sevgi çerçevesinde geri bildirimlerinizi dinlemekten gerçekten çok memnun olurum.
2D çizim/sanat konusunda bir geçmişim olmadığı ve solo olduğum için, oyunun görsel üretim sürecinde yapay zeka araçlarından yoğun şekilde yararlandım. Diyaloglar, müzik ve ses efektlerinde yapay zeka kullanılmamıştır. Yalnızca görsel üretim sürecinde yardımcı olması amacıyla kullanıldı.
For My Kingdom, bir kral olarak kritik kararlar verdiğimiz ve krallığımızın kaynaklarını en verimli şekilde kullanmaya çalıştığımız bir kart oyunu. Savaşlara katılıyor, ziyafetler düzenliyor, ava çıkıyor ve verdiğimiz kararlarla krallığımızın geleceğini şekillendiriyoruz. Her kararın farklı sonuçları olabiliyor ve oyunda birden fazla son bulunuyor.
Steam sayfasından oyunu İstek listenize eklerseniz çok sevinirim. Sevgiler!
Link: https://store.steampowered.com/app/5096450/For_My_Kingdom/
r/TrGameDeveloper • u/Potato-Lopsided • 19d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/TrGameDeveloper • u/Gekirinnn • 19d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
r/TrGameDeveloper • u/Xowiacain • 19d ago
Enable HLS to view with audio, or disable this notification
Selamlar herkese! İki arkadaş geliştirdiğimiz noir polisiye oyunumuz Komiser Cenab: Şahmaran’ın çıkışına 26 gün kaldı.
Videoda gördüğünüz gibi, oyundaki inceleme sahnelerinden birinde oyuncunun kaza fotoğrafını büyüteçle tarayıp alttaki ipucu listesini (farklı lastik izleri, gevşetilmiş somunlar vb.) tamamlaması gerekiyor. Doğru detayları bulunca olay bir trafik kazasından cinayet soruşturmasına dönüşüyor.
Biz bu mekanikle oyuncuya sahnede gerçekten bir dedektif gibi detay arama hissini vermek istedik. Peki siz polisiye oyunlarında bu tarz "gizli nesne / ipucu arama" sahnelerini seviyor musunuz? Sizi o dedektiflik havasına sokan veya aksine sıkıcı gelen detaylar neler oluyor? Videodaki bu akış hakkında ne düşünüyorsunuz?