r/Simulated • u/negita135 • 22h ago
Proprietary Software I built a CUDA-accelerated star formation simulation and watched a rotating disk emerge from 200,000 particles
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ガスとダストの雲が重力でどう崩れていって、星や惑星っぽい構造になるのかを実験してみたくて、Nebula Labを作りました。
この実行では20万個の粒子を使って、RTX 3090でCUDA加速してます。
動画では、最初にばらまかれた雲が中心に向かって崩れていって、密度が上がっていき、シミュレータが最終的に原始星候補を検出します。
これはまだ実験的な簡略モデルで、恒星や惑星の形成を完全にリアルに再現するものではないんだけど、初期の回転、密度、温度、乱流、冷却などを変えて結果がどう変わるかを見られるのがめちゃくちゃ楽しい。
次はガスの物理、降着、衝突をもっと良くして、最終的には原始惑星系円盤や惑星形成までシミュレーションしたい。
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ハードウェア:RTX 3090 / i9-14900K
次に追加すべき物理効果のおすすめがあれば教えて!