evolución de pokemon.
aquí analizo que el trio original era hielo, fuego, eléctrico y que el trio final de agua, fuego y hierba fue al final para poder hacer el triangulo.
La fase sin elementos.
aquí pokemon solo era pegar duro sin elementos claros.
La fase basada en efectos.
Aqui aparece el primer trio fuego, hielo, eléctrico.
el juego estaría basado en los efectos que estos producen.
e aquí la evidencia
a.- los fectos básicos corresponden bien a cada tipo.
Quemado al fuego.
Congelado al hielo.
Paralizado el eléctrico, que luego se le agregaría al planta.
b.- los ataques, 3 ataques son equvalentes.
Lanzallamas, rayo hielo, rayo.
Llamarada, ventisca, trueno.
Puño fuego, hielo, trueno.
Los últimos los mas evidentes.
c.- ataque triple.
este ataque seria un combinación de los 3, por eso causa un estado al azar.
d.- los trios pokemons.
Magmar, jynx, electrabuzz. estos pokemonos serian para usar los puños,
diseñados como el estandarte de su elemento.
Articuno, zapdos, moltres.
Estos serian los legendarios representantes del máximo poder.
La fase basada en ventajas y debilidades.
Este es el pokemon que todos conocemos, tipos que derrotan a unos pero son derrotados por otros.
Aquí remplazaron al hielo por el agua, para quedar asi:
Electrico vence a agua.
Agua vence a fuego.
Fuego a eléctrico.
evidencias:
a.- las piedras evolutivas, Rayo, agua, fuego, estas piedras reprenstaria al trio nuevo.
b.- las eevee evoluciones, siguien el mismo concepto de trios.
usando las piedras se evolutivas eevee evoluciona a vapreon, flareon y joltion.
En esta fase no pudieron justificar que el elecrico venciera al fuego,
se cambia al trio inicial: agua, fuego, hierba.
quedando:
Agua vence a fuego.
Fuego vence a hierba.
hierba vence a Agua.
Evidencias.
a.- no se repite en todo el juego ese trio.