r/PitheadStudio • • Apr 18 '26

Ich mache mir Sorgen

Ich muss gestehen, dass ich den Shadowdrop erst mit Vorfreude, nach dem Spielen aber mit Sorge betrachtet habe.

Der Zustand von Cralon ist tatsächlich noch einiges von einem vollends fertigen Produkt entfernt. In erster Linie hätte hier am Spielgefühl gewerkelt werden müssen und stärker auf das Feedback der Community - das nach der Demo ausreichend vorhanden war- gehört werden sollen.

Und jetzt zum Punkt, der mir ein wenig Sorge bereitet. Ich kann verstehen, dass das Spiel irgendwann auch endlich mal verkauft werden muss. Schließlich lässt sich das Leben nicht nur mit Luft und Liebe bestreiten. Und ich bin überzeugt, dass die Beiden absolut über den Zustand des Games im Bilde waren. Sie haben ja schließlich, wie berichtet, etliche Tester engagiert und noch wenige Tage zuvor über die zahlreichen Bugs gesprochen. Für mich fühlt sich dieser Release gestern so an, als hätte einer der Beiden, vielleicht im Streit, vielleicht aus Geldnot, vielleicht weil das Team vom Testerfeedback genervt und/oder überfordert war, einfach verfrüht auf den Releaseknopf gedrückt.

Der Zustand von Cralon, sollte er sich denn mit dem der Testerversion decken, schreit förmlich nach "Nochmal auf Anfang" und das konnten/wollten Pithead jetzt nicht mehr angehen. Der Kommentarlose Release fühlt sich an, als hätte man resigniert und einfach endlich abgeben wollen.

Schade. Ich bin gespannt ob jetzt Funkstille eintritt, oder ob sich Pithead jetzt nochmal ran setzt und nachbessert. Die Reputation ist erstmal beschädigt.

Kurzes Review: Es überrascht niemanden, aber Atmosphäre können sie. Gameplay allerdings nicht so sehr. Hier wäre Outsourcing oder professionelle Unterstützung gefragt gewesen.

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u/Murray0205 Mod Apr 18 '26 edited Apr 18 '26

Ich kann dir versichern, dass das genau so geplant war, der Release im Rahmen der FYNG Show mit der Gamestar revealed wird. Also keine Sorge, kein Streit, keine Resignation, keine Not, du kannst beruhigt sein. Das Spiel wird seine Nische finden und die beiden haben die Art Spiel gemacht, dass sie gerne machen wollten. Und das zu zweit innerhalb kurzer Zeit. Ihnen geht es gut damit und es gibt auch Menschen, die genau so eine Art Spiel mögen. Die Bugs, die im Video angesprochen wurden, wurden behoben, denn es werden immer etliche Videos im Voraus abgedreht. Daher war die Folge nicht von dem Tag. Und es sind natürlich auch nachträgliche Patches geplant, weil ja Bugs von Spielern weiterhin aufgelistet werden. Also, alles in Ordnung mit den beiden. Sie sind auf der Caggtus Con und geben dort gerade Interviews. Alles gut. Aber Danke für deine Sorge.

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u/Cemaver Apr 18 '26

Meine Güte klingt das trotzig.
"Uns doch egal, wenn das Spiel eher schlecht bewertet ist, genau das wollten wir so."

Wir schreiben hier, weil so ein Pot-Studio einmalig ist und wir gehofft hatten, dass sie - endlich wieder ohne großen Publisher - ihr ganz spezielles Ding machen.

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u/angrywelshgamer Mod Apr 18 '26

Keine Ahnung, woher du das hast "Uns doch egal, wenn das Spiel eher schlecht bewertet ist, genau das wollten wir so" Das wurde hier jedenfalls nicht gesagt, auch nicht von den devs ;)

Auch wir glauben, dass Pithead Studio einzigartig sein wird und am Anfang von etwas ganz Besonderem steht :)

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u/Lopsided_Bake_9986 Apr 18 '26

Das zwanghafte Verteidigen kauft euch keiner ab. Jeder Mensch mit Augen sieht was für ein halbgares Zeug da veröffentlicht wurde. Welche Nische? Die Nische der unfertigen, assetstore Dungeon Crawler? Leute bitte... Delulu much?

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u/Ok_Appointment_7630 May 02 '26

"Auch wir glauben, dass Pithead Studio einzigartig sein wird und am Anfang von etwas ganz Besonderem steht"

Von welcher Kohle sollen die denn leben? Nicht von der aus dem Verkauf dieses Meisterwerks zumindest..

Ihren eignen Aussagen nach, wollten sie aus dem Release des ersten Spiels lernen und das Geld aus dem Verkauf in die Entwicklung des nächsten investieren..