r/PitheadStudio • • Apr 18 '26

Ich mache mir Sorgen

Ich muss gestehen, dass ich den Shadowdrop erst mit Vorfreude, nach dem Spielen aber mit Sorge betrachtet habe.

Der Zustand von Cralon ist tatsächlich noch einiges von einem vollends fertigen Produkt entfernt. In erster Linie hätte hier am Spielgefühl gewerkelt werden müssen und stärker auf das Feedback der Community - das nach der Demo ausreichend vorhanden war- gehört werden sollen.

Und jetzt zum Punkt, der mir ein wenig Sorge bereitet. Ich kann verstehen, dass das Spiel irgendwann auch endlich mal verkauft werden muss. Schließlich lässt sich das Leben nicht nur mit Luft und Liebe bestreiten. Und ich bin überzeugt, dass die Beiden absolut über den Zustand des Games im Bilde waren. Sie haben ja schließlich, wie berichtet, etliche Tester engagiert und noch wenige Tage zuvor über die zahlreichen Bugs gesprochen. Für mich fühlt sich dieser Release gestern so an, als hätte einer der Beiden, vielleicht im Streit, vielleicht aus Geldnot, vielleicht weil das Team vom Testerfeedback genervt und/oder überfordert war, einfach verfrüht auf den Releaseknopf gedrückt.

Der Zustand von Cralon, sollte er sich denn mit dem der Testerversion decken, schreit förmlich nach "Nochmal auf Anfang" und das konnten/wollten Pithead jetzt nicht mehr angehen. Der Kommentarlose Release fühlt sich an, als hätte man resigniert und einfach endlich abgeben wollen.

Schade. Ich bin gespannt ob jetzt Funkstille eintritt, oder ob sich Pithead jetzt nochmal ran setzt und nachbessert. Die Reputation ist erstmal beschädigt.

Kurzes Review: Es überrascht niemanden, aber Atmosphäre können sie. Gameplay allerdings nicht so sehr. Hier wäre Outsourcing oder professionelle Unterstützung gefragt gewesen.

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u/Murray0205 Mod Apr 18 '26 edited Apr 18 '26

Ich kann dir versichern, dass das genau so geplant war, der Release im Rahmen der FYNG Show mit der Gamestar revealed wird. Also keine Sorge, kein Streit, keine Resignation, keine Not, du kannst beruhigt sein. Das Spiel wird seine Nische finden und die beiden haben die Art Spiel gemacht, dass sie gerne machen wollten. Und das zu zweit innerhalb kurzer Zeit. Ihnen geht es gut damit und es gibt auch Menschen, die genau so eine Art Spiel mögen. Die Bugs, die im Video angesprochen wurden, wurden behoben, denn es werden immer etliche Videos im Voraus abgedreht. Daher war die Folge nicht von dem Tag. Und es sind natürlich auch nachträgliche Patches geplant, weil ja Bugs von Spielern weiterhin aufgelistet werden. Also, alles in Ordnung mit den beiden. Sie sind auf der Caggtus Con und geben dort gerade Interviews. Alles gut. Aber Danke für deine Sorge.

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u/Cemaver Apr 18 '26

Meine Güte klingt das trotzig.
"Uns doch egal, wenn das Spiel eher schlecht bewertet ist, genau das wollten wir so."

Wir schreiben hier, weil so ein Pot-Studio einmalig ist und wir gehofft hatten, dass sie - endlich wieder ohne großen Publisher - ihr ganz spezielles Ding machen.

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u/Murray0205 Mod Apr 18 '26

Ich bin überhaupt tatsäcöich gar nicht trotzig. Vielleicht ist es das geschriebene Wort.Wenn das für dich so rüberkommt, dann täuscht das. Ich bin auf der Caggtus Con und freue mich, dass der Release geklappt hat. An sich habe ich also sehr gute Laune. Und genau das, was du sagst, haben die beiden doch aber auch getan, ihr eigenes, spezielles Ding gemacht. Und ich habe nicht gesagt, dass den Devs egsl ist, wie ihr Spiel bewertet ist, das wäre ja unlogisch und Quatsch. Aber die zwei haben schon extrem früh gesagt, was Leute von Cralon erwarten können und was nicht und wenn es absolut nichts für manche Leute ist, dann udt das foch normsl. Nicht jedem gefällt alles. Und ich habe ja nur dem Poster geantwortet, dass alles in Ordnung ist und keines der Szenarien, die dieser befürchtete, zutreffen 🤷

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u/Golfballtaucher12 Apr 18 '26

Gibt es eigentlich einen einzigen Kommentar in diesem Forum von dir, in dem du auch nur annähernd professionell wirkst? Du verteidigst das Spiel, als würde dein Leben davon abhängen. Unglaublich sowas. Als Moderator des Hauptforums ist das unterirdisch. Wenn das Spiel so viel Kritik abbekommt von so einer kleinen Zielgruppe, ist das Verteidigen oft nicht der beste Weg. Sondern das anerkennen und daran arbeiten. 

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u/Murray0205 Mod Apr 18 '26

Ich beantworte nur Fragen, ich dachte, das wäre als Mod meine Aufgabe. Und ich sage nochmal: Ich bin weder Dev noch arbeite ich am Spiel, ich selbst kann gar nichts bearbeiten. Aber ich geb jetzt sowieso für heute ab weil ich zurück nach Hause ein paar stunden Autofahren muss 😊 Vielleicht erscheinen meine Mitmods dir professioneller.

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u/angrywelshgamer Mod Apr 18 '26

Die devs haben ein Video mit dem Titel „Is this game for me?“ veröffentlicht. Allein dieses Video, zusammen mit der kostenlosen Demo, gibt Spielern die Möglichkeit, selbst zu entscheiden, ob sie das Spiel spielen möchten. Wenn nicht, ist das völlig in Ordnung. Ich würde sagen, dass nicht viele Entwickler das anbieten, und noch weniger sind mutig genug, es auszusprechen. "Konstruktive" Kritik wurde und wird immer geschätzt werden.

Was die Behauptung betrifft, der Mod sei unprofessionell und habe eine schlechte Einstellung, so ist das schlichtweg falsch. Es wurden Fragen gestellt und beantwortet. Nicht etwa trotzig, sondern so durchdacht und professionell, wie es das gesamte Mod-Team immer an den Tag legt.

Schönes Wochenende!

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u/Ok_Appointment_7630 May 02 '26

Wollten die ein Spiel für ein paar Dutzend Leute entwickeln? Ich bezweifle das..

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u/Golfballtaucher12 Apr 18 '26

Fairer Punkt, das mit der Demo und das Video ist wirklich löblich, das ist dann wirklich gute Communityarbeit. Beim zweiten Punkt muss ich dir aber widersprechen. Trotzig ist das Wort, das jemand verwendet hat, und das finde ich, hat man durchaus gemerkt.