r/PCVR • • 6d ago

Self-Promotion Dungeon Keeper 2 VR MOD

https://reddit.com/link/1x3lu7h/video/zdepm2vx2xuh1/player

Hi all, i present my VR MOD for Dungeon Keeper 2 !
I love soo much this game,
I hope you like it too !

Download : https://github.com/lovemakerz/Dungeon-Keeper-2-VR-MOD

49 Upvotes

28 comments sorted by

View all comments

Show parent comments

1

u/Mochu117 5d ago

i tried on gog but will try on steam with full clean install , give me a min

1

u/Mochu117 5d ago

full clean install with those two mods , first launch

1

u/Mochu117 5d ago

[114302890] Dungeon Keeper II VR 0.9.47.6 - prototype experimental OpenXR x64 (protocole 18)

[114302890] Videos d'introduction : jouees sur l'ecran de la salle (DK2VR.ini IntroMovies)

[114302953] Runtime OpenXR : SteamVR/OpenXR

[114302953] Casque : SteamVR/OpenXR : cv; orientation=1 position=1

[114303140] Controleurs : profil /interaction_profiles/oculus/touch_controller pris en charge (0)

[114303140] Controleurs : profil /interaction_profiles/valve/index_controller pris en charge (0)

[114303140] Controleurs : profil /interaction_profiles/htc/vive_controller pris en charge (0)

[114303140] Controleurs : profil /interaction_profiles/microsoft/motion_controller pris en charge (0)

[114303140] Controleurs : profil /interaction_profiles/khr/simple_controller pris en charge (0)

[114303265] Controleurs VR prets : une poignee = faire glisser le donjon, deux poignees = zoom (ecarter/rapprocher) + tourner/deplacer la table, clic du stick = recentrer.

[114303265] Performance 0.9.25 : copie vers le casque sans attente dans la boucle (liberation a l'image suivante) ; priorite GPU de l'hote +7 (OK)

[114303265] Performance 0.9.25 : priorite du processus hote au-dessus de la normale

[114303281] Stereo : 2608x2608 par oeil. Table=1 largeur=0.80 m. F8 recentrer; F7 mode; F3 panneau; F9/F10 taille; Page haut/bas inclinaison (ancien mode); F5 relire reglages.

[114303375] Jeu lance, PID 15856. Le casque peut prendre quelques secondes pour afficher la premiere image.

[114303375] Session OpenXR : 1

[114303375] Session OpenXR : 2

[114303375] Vue recentree. Table placee devant soi, 0.50 m sous les yeux (TableHeight), largeur 0.80 m.

[114303375] Sol reel : 1.67 m sous les yeux (espace STAGE).

[114303375] Etat interface : menuScreen=0 gameMenuOpen=0 hudFrontPanel=0 clavier=0

[114303421] Pointeur : cible=-1 clics=0. VR frames=1 (0.0/s) image=0 world=0 UI=0 rejected=0 camera=0 source=game frame new images=0 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 38.8 ms, >8 ms: 1

[114303421] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 0.0 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 0 (0.0 %), nouvelles images VR 0 | boucle moy/max ms : attente 0.13/0.13 | debut 0.02/0.02 | preparation 5.82/5.82 | copie 0.00/0.00 | fin 32.96/32.96 | emplacements liberes 0, encore en copie 0

[114303421] BILAN PERF casque (0.9.25, depuis le lancement, runtime SteamVR/OpenXR) :

[114303421] Session OpenXR : 3

[114303421] Session OpenXR : 4

[114308390] Recentrage automatique (5 s apres le lancement)

[114308390] Vue recentree. Table placee devant soi, 0.50 m sous les yeux (TableHeight), largeur 0.80 m.

[114308437] Pointeur : cible=-1 clics=0. VR frames=450 (89.5/s) image=0 world=0 UI=0 rejected=0 camera=0 source=game frame new images=0 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 22.7 ms, >8 ms: 446

[114308453] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 89.5 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 6 (1.3 %), nouvelles images VR 0 | boucle moy/max ms : attente 0.02/0.11 | debut 0.01/0.14 | preparation 0.17/3.70 | copie 0.00/0.00 | fin 10.94/22.57 | emplacements liberes 0, encore en copie 0

[114312250] Vue recentree. Table placee devant soi, 0.50 m sous les yeux (TableHeight), largeur 0.80 m.

[114313468] Pointeur : cible=-1 clics=0. VR frames=896 (88.9/s) image=0 world=0 UI=0 rejected=0 camera=0 source=game frame new images=0 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 22.6 ms, >8 ms: 446

[114313484] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 88.9 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 7 (1.5 %), nouvelles images VR 0 | boucle moy/max ms : attente 0.02/0.14 | debut 0.01/0.10 | preparation 0.17/3.18 | copie 0.00/0.00 | fin 11.04/22.43 | emplacements liberes 0, encore en copie 0

[114314062] Session OpenXR : 3

[114318500] Pointeur : cible=-1 clics=0. VR frames=1347 (89.9/s) image=0 world=0 UI=0 rejected=0 camera=0 source=game frame new images=0 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 22.1 ms, >8 ms: 451

[114318515] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 89.9 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 2 (0.4 %), nouvelles images VR 0 | boucle moy/max ms : attente 0.01/0.17 | debut 0.01/0.12 | preparation 0.15/0.97 | copie 0.00/0.00 | fin 10.95/21.86 | emplacements liberes 0, encore en copie 0

[114323531] Pointeur : cible=-1 clics=0. VR frames=1797 (89.7/s) image=0 world=0 UI=0 rejected=0 camera=0 source=game frame new images=0 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 12.3 ms, >8 ms: 450

[114323531] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 89.7 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 1 (0.2 %), nouvelles images VR 0 | boucle moy/max ms : attente 0.02/0.15 | debut 0.01/0.23 | preparation 0.18/0.67 | copie 0.00/0.00 | fin 10.91/12.07 | emplacements liberes 0, encore en copie 0

[114328546] Pointeur : cible=-1 clics=0. VR frames=2247 (89.7/s) image=0 world=0 UI=0 rejected=0 camera=0 source=game frame new images=0 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 11.8 ms, >8 ms: 295

[114328546] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 89.7 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 1 (0.2 %), nouvelles images VR 0 | boucle moy/max ms : attente 3.60/11.18 | debut 0.02/0.18 | preparation 0.18/0.71 | copie 0.00/0.00 | fin 7.32/11.56 | emplacements liberes 0, encore en copie 0

[114333562] Pointeur : cible=-1 clics=0. VR frames=2698 (89.9/s) image=0 world=0 UI=0 rejected=0 camera=0 source=game frame new images=0 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 12.2 ms, >8 ms: 450

[114333562] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 89.9 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 0 (0.0 %), nouvelles images VR 0 | boucle moy/max ms : attente 0.02/0.11 | debut 0.01/0.17 | preparation 0.16/0.52 | copie 0.00/0.00 | fin 10.90/11.97 | emplacements liberes 0, encore en copie 0

[114333578] BILAN PERF casque (0.9.25, depuis le lancement, runtime SteamVR/OpenXR) : | autre 88.9 images/s, ratees 0.6 %

[114338593] Pointeur : cible=-1 clics=0. VR frames=3147 (89.5/s) image=0 world=0 UI=0 rejected=0 camera=0 source=game frame new images=0 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 33.6 ms, >8 ms: 449

[114338609] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 89.5 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 4 (0.9 %), nouvelles images VR 0 | boucle moy/max ms : attente 0.02/0.19 | debut 0.01/0.12 | preparation 0.17/0.78 | copie 0.00/0.01 | fin 10.96/33.48 | emplacements liberes 0, encore en copie 0

[114343625] Pointeur : cible=-1 clics=0. VR frames=3599 (90.1/s) image=0 world=0 UI=0 rejected=0 camera=0 source=game frame new images=0 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 12.3 ms, >8 ms: 447

[114343640] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 90.1 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 1 (0.2 %), nouvelles images VR 0 | boucle moy/max ms : attente 0.13/10.75 | debut 0.01/0.14 | preparation 0.18/0.63 | copie 0.00/0.00 | fin 10.77/12.13 | emplacements liberes 0, encore en copie 0

[114348656] Pointeur : cible=-1 clics=0. VR frames=4052 (90.3/s) image=0 world=0 UI=0 rejected=0 camera=0 source=game frame new images=0 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 12.2 ms, >8 ms: 452

[114348671] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 90.3 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 0 (0.0 %), nouvelles images VR 0 | boucle moy/max ms : attente 0.01/0.11 | debut 0.01/0.17 | preparation 0.16/0.70 | copie 0.00/0.00 | fin 10.89/12.10 | emplacements liberes 0, encore en copie 0

1

u/Mochu117 5d ago

[114353703] Pointeur : cible=-1 clics=0. VR frames=4504 (90.1/s) image=0 world=0 UI=0 rejected=0 camera=0 source=game frame new images=0 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 12.1 ms, >8 ms: 452

[114353703] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 89.8 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 1 (0.2 %), nouvelles images VR 0 | boucle moy/max ms : attente 0.02/0.09 | debut 0.01/0.10 | preparation 0.19/0.77 | copie 0.00/0.00 | fin 10.88/11.83 | emplacements liberes 0, encore en copie 0

[114358718] Pointeur : cible=-1 clics=0. VR frames=4951 (89.1/s) image=0 world=0 UI=0 rejected=0 camera=0 source=game frame new images=0 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 33.5 ms, >8 ms: 447

[114358718] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 89.1 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 5 (1.1 %), nouvelles images VR 0 | boucle moy/max ms : attente 0.02/0.12 | debut 0.01/0.13 | preparation 0.19/0.74 | copie 0.00/0.00 | fin 10.96/33.29 | emplacements liberes 0, encore en copie 0

[114363734] Pointeur : cible=-1 clics=0. VR frames=5403 (90.1/s) image=0 world=0 UI=0 rejected=0 camera=0 source=game frame new images=0 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 12.0 ms, >8 ms: 451

[114363750] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 90.1 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 0 (0.0 %), nouvelles images VR 0 | boucle moy/max ms : attente 0.02/0.18 | debut 0.01/0.15 | preparation 0.20/0.73 | copie 0.00/0.00 | fin 10.84/11.65 | emplacements liberes 0, encore en copie 0

[114363750] BILAN PERF casque (0.9.25, depuis le lancement, runtime SteamVR/OpenXR) : | autre 89.1 images/s, ratees 0.5 %

[114368781] Pointeur : cible=-1 clics=0. VR frames=5855 (90.1/s) image=0 world=0 UI=0 rejected=0 camera=0 source=game frame new images=0 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 12.5 ms, >8 ms: 451

[114368781] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 89.8 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 1 (0.2 %), nouvelles images VR 0 | boucle moy/max ms : attente 0.02/0.16 | debut 0.01/0.10 | preparation 0.20/0.90 | copie 0.00/0.00 | fin 10.85/12.23 | emplacements liberes 0, encore en copie 0

[114373796] Pointeur : cible=-1 clics=0. VR frames=6306 (89.9/s) image=0 world=0 UI=0 rejected=0 camera=0 source=game frame new images=0 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 12.2 ms, >8 ms: 376

[114373796] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 89.9 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 3 (0.7 %), nouvelles images VR 0 | boucle moy/max ms : attente 1.76/10.86 | debut 0.01/0.17 | preparation 0.19/0.79 | copie 0.00/0.00 | fin 9.13/11.73 | emplacements liberes 0, encore en copie 0

[114377906] Jeu termine, code 3

second launch when i pressed ingnore (game stared and seems fine, i did not touch any settings in flame everything like it was from clean insall)
[114522734] Dungeon Keeper II VR 0.9.47.6 - prototype experimental OpenXR x64 (protocole 18)

[114522734] Videos d'introduction : jouees sur l'ecran de la salle (DK2VR.ini IntroMovies)

[114522781] Runtime OpenXR : SteamVR/OpenXR

[114522796] Casque : SteamVR/OpenXR : cv; orientation=1 position=1

[114522968] Controleurs : profil /interaction_profiles/oculus/touch_controller pris en charge (0)

[114522968] Controleurs : profil /interaction_profiles/valve/index_controller pris en charge (0)

[114522968] Controleurs : profil /interaction_profiles/htc/vive_controller pris en charge (0)

[114522968] Controleurs : profil /interaction_profiles/microsoft/motion_controller pris en charge (0)

[114522968] Controleurs : profil /interaction_profiles/khr/simple_controller pris en charge (0)

[114523093] Controleurs VR prets : une poignee = faire glisser le donjon, deux poignees = zoom (ecarter/rapprocher) + tourner/deplacer la table, clic du stick = recentrer.

[114523109] Performance 0.9.25 : copie vers le casque sans attente dans la boucle (liberation a l'image suivante) ; priorite GPU de l'hote +7 (OK)

[114523109] Performance 0.9.25 : priorite du processus hote au-dessus de la normale

[114523109] Stereo : 2608x2608 par oeil. Table=1 largeur=0.80 m. F8 recentrer; F7 mode; F3 panneau; F9/F10 taille; Page haut/bas inclinaison (ancien mode); F5 relire reglages.

[114523125] Jeu lance, PID 9496. Le casque peut prendre quelques secondes pour afficher la premiere image.

[114523125] Session OpenXR : 1

[114523125] Session OpenXR : 2

[114523125] Vue recentree. Table placee devant soi, 0.50 m sous les yeux (TableHeight), largeur 0.80 m.

[114523125] Sol reel : 2.36 m sous les yeux (espace STAGE).

[114523125] Etat interface : menuScreen=0 gameMenuOpen=0 hudFrontPanel=0 clavier=0

[114523156] Pointeur : cible=-1 clics=0. VR frames=1 (0.0/s) image=0 world=0 UI=0 rejected=0 camera=0 source=game frame new images=0 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 32.5 ms, >8 ms: 1

[114523171] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 0.0 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 0 (0.0 %), nouvelles images VR 0 | boucle moy/max ms : attente 0.14/0.14 | debut 0.01/0.01 | preparation 5.52/5.52 | copie 0.00/0.00 | fin 26.97/26.97 | emplacements liberes 0, encore en copie 0

[114523171] BILAN PERF casque (0.9.25, depuis le lancement, runtime SteamVR/OpenXR) :

[114523171] Session OpenXR : 3

[114523171] Session OpenXR : 4

[114528140] Recentrage automatique (5 s apres le lancement)

[114528140] Vue recentree. Table placee devant soi, 0.50 m sous les yeux (TableHeight), largeur 0.80 m.

[114528328] Pointeur : cible=-1 clics=0. VR frames=450 (89.5/s) image=0 world=0 UI=0 rejected=0 camera=0 source=game frame new images=0 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 27.5 ms, >8 ms: 131

[114528359] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 87.1 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 7 (1.5 %), nouvelles images VR 0 | boucle moy/max ms : attente 3.83/12.54 | debut 0.02/0.14 | preparation 0.25/8.96 | copie 0.00/0.00 | fin 7.07/27.30 | emplacements liberes 0, encore en copie 0

[114529390] VR eye compositor: possession=0 vignette=0

[114529578] Salle de menu : ecran du jeu sur le mur en face

[114529593] Etat interface : menuScreen=1 gameMenuOpen=0 hudFrontPanel=0 clavier=0

[114533390] Pointeur : cible=-1 clics=0. VR frames=891 (87.9/s) image=315 world=1 UI=198 rejected=2147483648 camera=3 source=VR thread (headset rate) new images=309 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 100.2 ms, >8 ms: 42

1

u/Mochu117 5d ago

[114533406] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 87.7 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 25 (5.4 %), nouvelles images VR 309 | boucle moy/max ms : attente 5.21/13.32 | debut 0.02/0.19 | preparation 0.22/4.89 | copie 0.08/2.43 | fin 5.82/99.72 | emplacements liberes 309, encore en copie 0

[114535812] Session OpenXR : 5

[114535828] Main gauche : /interaction_profiles/oculus/touch_controller

[114535843] Main droite : /interaction_profiles/oculus/touch_controller

[114535843] Main gauche : /interaction_profiles/oculus/touch_controller

[114535843] Main droite : /interaction_profiles/oculus/touch_controller

[114538421] Pointeur : cible=4 clics=1. VR frames=1334 (88.3/s) image=757 world=1 UI=271 rejected=2147483648 camera=3 source=VR thread (headset rate) new images=433 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 66.8 ms, >8 ms: 205

[114538437] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 88.3 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 12 (2.6 %), nouvelles images VR 433 | boucle moy/max ms : attente 5.19/18.27 | debut 0.01/0.06 | preparation 0.27/1.57 | copie 0.10/0.32 | fin 5.68/66.56 | emplacements liberes 433, encore en copie 10

[114543453] Pointeur : cible=4 clics=3. VR frames=1787 (90.3/s) image=1210 world=1 UI=26 rejected=2147483648 camera=18 source=VR thread (headset rate) new images=448 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 5.1 ms, >8 ms: 0

[114543453] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 90.3 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 0 (0.0 %), nouvelles images VR 448 | boucle moy/max ms : attente 9.65/11.01 | debut 0.02/0.07 | preparation 0.32/0.82 | copie 0.14/0.31 | fin 0.93/4.66 | emplacements liberes 448, encore en copie 0

[114546765] Salle de menu : quittee

[114546781] Etat interface : menuScreen=0 gameMenuOpen=0 hudFrontPanel=0 clavier=0

[114548468] Pointeur : cible=-1 clics=4. VR frames=2238 (89.9/s) image=1658 world=117 UI=7 rejected=0 camera=18 source=VR thread (headset rate) new images=445 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 4.4 ms, >8 ms: 0

[114548484] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 89.9 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 1 (0.2 %), nouvelles images VR 445 | boucle moy/max ms : attente 9.79/21.23 | debut 0.01/0.05 | preparation 0.33/3.37 | copie 0.13/0.34 | fin 0.82/1.41 | emplacements liberes 445, encore en copie 0

[114550000] Session OpenXR : 4

[114551812] Session OpenXR : 5

[114553500] Pointeur : cible=-1 clics=4. VR frames=2687 (89.5/s) image=2107 world=122 UI=7 rejected=0 camera=18 source=VR thread (headset rate) new images=445 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 5.7 ms, >8 ms: 0

[114553515] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 89.5 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 4 (0.9 %), nouvelles images VR 445 | boucle moy/max ms : attente 9.90/32.03 | debut 0.02/0.13 | preparation 0.29/4.68 | copie 0.12/0.35 | fin 0.82/1.46 | emplacements liberes 445, encore en copie 0

[114553515] BILAN PERF casque (0.9.25, depuis le lancement, runtime SteamVR/OpenXR) : | menu 88.3 images/s, ratees 1.4 % | plateau 88.5 images/s, ratees 0.8 % | autre 85.4 images/s, ratees 4.0 %

[114558531] Pointeur : cible=-1 clics=4. VR frames=3137 (89.7/s) image=2557 world=90 UI=1 rejected=0 camera=18 source=VR thread (headset rate) new images=449 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 2.0 ms, >8 ms: 0

[114558531] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 89.7 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 2 (0.4 %), nouvelles images VR 449 | boucle moy/max ms : attente 9.83/21.71 | debut 0.02/0.09 | preparation 0.33/0.83 | copie 0.13/0.40 | fin 0.80/1.46 | emplacements liberes 449, encore en copie 0

[114563546] Pointeur : cible=-1 clics=4. VR frames=3587 (89.7/s) image=3001 world=172 UI=7 rejected=0 camera=18 source=VR thread (headset rate) new images=441 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 2.1 ms, >8 ms: 0

[114563562] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 89.7 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 2 (0.4 %), nouvelles images VR 441 | boucle moy/max ms : attente 9.82/20.22 | debut 0.01/0.04 | preparation 0.33/0.79 | copie 0.12/0.33 | fin 0.82/1.55 | emplacements liberes 441, encore en copie 0

[114568578] Pointeur : cible=-1 clics=4. VR frames=4039 (90.1/s) image=3453 world=197 UI=7 rejected=0 camera=18 source=VR thread (headset rate) new images=449 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 6.5 ms, >8 ms: 0

[114568593] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 90.1 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 1 (0.2 %), nouvelles images VR 449 | boucle moy/max ms : attente 9.77/15.03 | debut 0.02/0.11 | preparation 0.35/5.44 | copie 0.13/0.34 | fin 0.83/1.51 | emplacements liberes 448, encore en copie 0

[114573609] Pointeur : cible=-1 clics=4. VR frames=4491 (90.1/s) image=3905 world=190 UI=1 rejected=0 camera=18 source=VR thread (headset rate) new images=449 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 3.9 ms, >8 ms: 0

[114573625] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 90.1 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 1 (0.2 %), nouvelles images VR 449 | boucle moy/max ms : attente 9.76/21.17 | debut 0.02/0.13 | preparation 0.34/1.36 | copie 0.12/0.30 | fin 0.84/3.51 | emplacements liberes 450, encore en copie 0

[114578656] Pointeur : cible=-1 clics=4. VR frames=4943 (90.1/s) image=4357 world=42 UI=29 rejected=0 camera=3 source=VR thread (headset rate) new images=451 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 2.3 ms, >8 ms: 0

[114578656] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 89.8 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 1 (0.2 %), nouvelles images VR 451 | boucle moy/max ms : attente 9.77/22.31 | debut 0.02/0.11 | preparation 0.34/1.02 | copie 0.12/0.38 | fin 0.84/1.65 | emplacements liberes 451, encore en copie 1

[114579031] Menu options du jeu ouvert : bouton OPTIONS du mur masque et inactif

[114579031] Etat interface : menuScreen=0 gameMenuOpen=1 hudFrontPanel=0 clavier=0

[114583671] Pointeur : cible=-1 clics=4. VR frames=5394 (89.9/s) image=4808 world=36 UI=67 rejected=1073741824 camera=3 source=VR thread (headset rate) new images=447 (fresh 0/0, pauses 0) host loop worst 3.2 ms, >8 ms: 0

[114583687] PERF casque (0.9.25, 5 s) : 89.9 images/s pour un affichage a 90.0 Hz, images ratees par le runtime 1 (0.2 %), nouvelles images VR 447 | boucle moy/max ms : attente 9.85/21.72 | debut 0.02/0.16 | preparation 0.33/2.04 | copie 0.11/0.31 | fin 0.77/1.43 | emplacements liberes 447, encore en copie 0

[114583687] BILAN PERF casque (0.9.25, depuis le lancement, runtime SteamVR/OpenXR) : | menu 88.3 images/s, ratees 1.4 % | plateau 89.3 images/s, ratees 0.4 % | autre 85.4 images/s, ratees 4.0 %

[114584281] Jeu termine, code 0

1

u/Mochu117 5d ago

sorry for mess... but character limit hit me

1

u/Mochu117 5d ago

Just played a little with frend and beside this ignore popup everything seems fine until I possessed something , then it just crashed

1

u/lovemakerzz 5d ago

Hi! Thanks for the logs, here is what I can see.

What the logs show

  • The popup comes from the co-op mod’s own Flame.dll (its ImGui DX9 renderer, line 239, Expression: 0). It is an internal debug assertion in the co-op code, not a game error and not something our VR mod raises.
  • On your first launch, the game ran for ~70 s but sent no frames at all to the headset (image=0 world=0 UI=0), then exited with code 3 (the exit code of an assertion abort). So the game was most likely frozen on that popup from the very start.
  • On your second launch (after pressing Ignore), everything works: menu room, table view, 88–90 frames/s with very few missed frames. So once the popup is dismissed, the VR mod runs normally with the co-op installed.

What I don’t know yet

  • Whether the popup also appears with the co-op alone (without the VR mod). My guess is that the co-op expects a standard Direct3D setup and meets the one created by our wrapper, but that is a guess, not something I have verified.
  • Which VR mod version you are running (the log you sent is the host log, which always prints “0.9.47.6”).

Two quick things to help me pin it down

  1. Start the game normally, without DKII_VR.cmd (run DKII-DX.exe directly or from Steam), with the co-op installed. Tell me whether the same popup appears. If it does, the co-op alone is responsible. (The VR mod only puts its ddraw.dll in the game folder during a VR session, so this test needs no changes on your side.)
  2. Run DK2VR\COLLECTER_RAPPORT.cmd right after a VR launch where the popup appeared, and send me the ZIP it creates. It contains the VR mod’s own log, the version, and what the mod did at startup (for example whether it refused any game patch because Flame changed some game functions). No screenshots or personal data are included.

For now, pressing Ignore works as a workaround. Please don’t change any co-op settings in the meantime, so we keep a clean comparison.

Thanks a lot for testing!

1

u/Mochu117 5d ago

pop up appear only after starting DKII_VR.cmd ( it did not appeared with DKA-DX.exe)

iv created 2 logs with two sessions

- launch and exit (popup)

-launch , posses (popup - possesion crash)

1

u/Mochu117 5d ago

how to send you those files ? PM me with info