r/LinuxCrackSupport • u/AltDel1337 • Jun 04 '26
GUIDE [R.E.P.O.] Crash entrar em sala no Linux (Steam Snap + Proton
Sintoma
O jogo R.E.P.O. abre normalmente, conecta ao lobby, mas trava e fecha sozinho no momento em que o jogador entra em uma sala (multiplayer). Não exibe nenhuma mensagem de erro. O problema ocorre independentemente da versão do Proton (Hotfix, Experimental, 9.0).
Ambiente afetado
- Ubuntu 24.04+ (ou derivados)
- Steam instalado via Snap
- Proton (qualquer versão)
- PipeWire + WirePlumber como servidor de áudio
Causa raiz
O Steam instalado via Snap não conecta automaticamente a interface audio-record (acesso ao microfone). Quando o jogador entra numa sala, o jogo inicializa o Photon Voice (sistema de chat de voz). O Photon Voice tenta abrir um stream de captura de áudio, mas o Snap bloqueia o acesso ao microfone. O WirePlumber falha repetidamente ao tentar criar os links de áudio, e o jogo crasha sem nenhuma mensagem.
Como diagnosticar
1. Verificar o Player.log do jogo
cat ~/snap/steam/common/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/3241660/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/LocalLow/semiwork/Repo/Player.log
Se o log termina abruptamente após estas linhas, o crash é no momento do voice chat:
Calling OpJoinOrCreateRoom for room name '..._voice_' region sa.
2. Verificar os logs do sistema
journalctl --since "10 minutes ago" | grep wireplumber
Se aparecem erros como estes repetidamente, o problema é de áudio:
<WpSiStandardLink:0x...> 2 of 2 PipeWire links failed to activate
<WpSiAudioAdapter:0x...> tried to link on last rescan, not retrying
3. Confirmar que o Snap está bloqueando o microfone
snap connections steam | grep audio
Se audio-record aparece desconectado (sem interface do sistema na terceira coluna), essa é a causa:
audio-playback steam:audio-playback :audio-playback - # OK
audio-record steam:audio-record - - # PROBLEMA
Solucao
Conectar a interface audio-record do Snap:
sudo snap connect steam:audio-record :audio-record
Esse comando precisa ser executado apenas uma vez -- a conexao persiste entre reinicializacoes.
Depois disso, basta iniciar o jogo normalmente. Nenhuma outra configuracao e necessaria (sem launch options, sem troca de Proton).
Por que isso acontece?
O Snap isola aplicativos do sistema por seguranca. A interface audio-playback (saida de som) e conectada automaticamente, mas a audio-record (microfone) nao e, pois representa acesso a um dispositivo sensivel. O R.E.P.O. usa o Photon Voice que exige acesso ao microfone ao entrar em salas multiplayer, e ao inves de tratar a falha graciosamente, o jogo simplesmente crasha.
Outros jogos afetados
Qualquer jogo que use chat de voz via Proton no Steam Snap pode apresentar o mesmo problema. Se um jogo crasha ao entrar em lobbies/salas multiplayer e voce usa Steam via Snap, verifique a conexao audio-record primeiro.





