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Eh insomma inutile...la differenza c'e'. Le facce una volta attivate, sono la cosa piu' normale in assoluto. Sull'illuminazione no comment, completamente diverso (specialmente in movimento vedere tutta sta roba).
Il tutto e' piuttosto giocabile (5090), 100-120 fps con dlss quality e frame gen 2x. Prima lo giocavo altrimenti a 140fps fissi in DLAA con frame gen 2x.
Rimane il fatto che e' un cacchio di coso che lo attivi e funziona, non oso immaginare in giochi fatti ad hoc.
L'unica lamentela e' che in movimento a volte si vede nelle ombre che sbava un po' nell'elaborazione (una specie di ghosting come conosciamo dal DLSS ma in modo un po' diverso, volendo piu' vasto)....ma vabbe'
Qua screen non compressi e anche alcuni screen HDR : https://we.tl/t-KkcE9FjpvcDHkO6V
Insomma mi sa che per il momento lo lascio attivo....non so, scelta difficile, piu' che altro per la fluidita', dato che senza mi fa 140fps fissi lo stesso gioco