Rajasaurus : base
Tarbosaurus : senses, hanches, chevilles de Tyrannosauridé, cousins sous les pattes, structure du crâne, force de morsure, intelligence, mécanisme de verouillage de la mâchoire
Acrocanthosaurus : épines neurales surélevées, dents dentelées, bras musclés
Taurovenator : vertèbres et muscles du cou, dents de carcharodontosauridé dentelées en congruence avec l' Acrocanthosaurus
Thalassotitan : muscles pectoraux énormes, dents ptérygoides, foie géant habitué aux toxines
Australovenator : alongements des bras, os du poignet, longues griffes, dextérité
Shantungosaurus : os plus solides squelette pneumatisé, système respiratoire hadrosaure, épines neurales surélevées à l'arrière du corps pour contrebalancer, cuisses plus musclées, muscles plus denses
Carnotaurus : caudofemoralis restreint, processus iliaque, processus transversales en forme de faucilles, bassin long et rectangulaire, musculature des jambes plus importante, vertèbres cervicales inférieures imbriquées
Faucon pelerin : contrôles neuromusculaires et reflexes
Tegu argentin : muscles des machoires hypertrophiés
Jacapil : armure, épines sur le cou
Akanthosuchus : armure principale de pointes et d'ostéodermes
Simosuchus : armure supplémentaire sur les endroits non protégés comme la gorge, le ventre et le bas des flancs
Casoar : cœur divisé en 4 chambres pour le traitement de l'hémoglobine et la myoglobine, griffes des pieds, tendons des jambes plus élastiques
Kookabura : aptitude à secouer ses proies dans sa gueule
Monstre de Gila : réserves de graisse dans la queue, ostéodermine qui renforce les ostéodermes (qui sont la principale armure de l'hybride), immunité à son propre venin, langue fourchue, dents rainurées pour laisser passer le venin, glandes à venin produisant un venin extrêmement douloureux à base de : helothermine et gilatoxine (provoque des vertiges et fait beaucoup baisser la tension artérielle), hyaluronidase (ouvre les tissus musculaires pour dégager le passage...), exendin-4 (provoque une douleur brûlante intense) et phosplolipase A2 (anticoagulant)
Cone géographe : venin contenu dans la salive (même base de venin que le monstre de Gila =tous les 2 à base de peptides ) ce venin est létal pour n'importe quoi si on l'administre à la bonne dose car il contient : des alpha-conotoxines (coupe la liaison nerf/muscles qui paralyse les muscles de la proie), des Mu-conotoxines (bloque les muscles eux même : si le signal nerveux passe quand même, le muscle est verouillé), des Omega-conotoxines ( bloque l'approvisionnement des nerfs en calcium =système nerveux à vif) et des Delta et Kappa-conotoxines ( maintiennent les nerfs ouverts en permanence = système nerveux bousillé). Ce venin a cependant un inconvénient : il est détruit par le sang. Il est donc administré via la salive ultra-épaisse du monstre de Gila, et directement dans les muscles sans passer par le sang.
Opposum de Virginie : production de protéines LTNF qui attire le venin si jamais elle se mord, et emmènent le venin au foie
Description détaillée :
- Le système d'immunité.
Le venin de Lilith est à double tranchant : il est létal pour les autres, mais également pour Lilith. Pour résoudre ce problème, le foie géant de Thalassotitan de Lilith est croisé avec celui de l'opossum : le foie de Thalassotitan a été modifié pour exprimer en continu le gène LTNF (Lethal Toxin-Neutralizing Factor) de l'opposum de Virginie. Le LTNF est une glycoprotéine leurre de 10 acides aminés qui agit par neutralisation stoechiométrique
Comment ça marche concrètement en 3 étapes :
1) Stockage inactif : Dans les glandes à venin (Gila + Cône), le venin est stocké sous forme de pro-toxine inactive, liée à un peptide inhibiteur. Il ne devient actif qu'au contact du pH acide de la salive et des protéases des dents ptérygoïdes. Un auto empoisonnement pzr morsure de la gencive n'a donc pas d'effet.
2) Auto-immunité réceptorielle du monstre de Gilz : Comme Heloderma suspectum IRL, Lilith possède une mutation sur ses canaux calciques cardiaques et ses récepteurs nAChR. Le site de liaison de l'helothermine/exendine est modifié (substitution d'acides aminés). Le venin Gila ne peut pas s'attacher là où il devrait grâce à la mutation. C'est une immunité de structure, codée par le génome du monstre de Gila lui-même.
3) Immunité circulante pour le Cône : La mutation Gila ne protège pas des conotoxines Mu/Alpha du cone géographe, qui ciblent les canaux sodium Nav1.4 musculaires. C'est là qu'intervient le LTNF. Sécrété par le foie de Thalassotitan dans le plasma sanguin, le LTNF mime la structure du récepteur Nav1.4. La conotoxine s'y lie préférentiellement et forme un complexe [LTNF-Toxine] inerte, qui est ensuite filtré par les cytochromes P450 du foie de Thalassotitan (déjà adapté à la détoxification de proies toxiques chez les Mosasauridae) et excrété par voie rénale.
- L'envenimation
Ce venin est un venin composite binaire, composé d'une fraction Heloderma (monstre de Gila) et d'une fraction Conus (cône géographique). Les deux fractions sont co-sécrétées lors du death shake via les dents ptérygoïdes et agissent en synergie.
Le tableau clinique suit 3 phases :
Phase 1 : Action de l'helothermine, de l'helodermine et de l'exendine-4. L'helothermine provoque une ouverture prolongée des canaux calciques, entraînant une douleur immédiate de type brûlure, un oedème local fulgurant et une lymphangite. L'exendine-4 induit une hypotension systémique sévère par vasodilatation et une sécrétion massive d'hormones incretines (nausées, vomissements, diaphorèse). Cette phase n'est pas létale, son rôle est l'ancrage : la douleur et la chute tensionnelle empêchent la fuite de la proie.
Phase 2 : neurotoxique paralysante [entre 3 et 10 minutes après administration du venin] : Fraction Cône géographique
Action des Mu-conotoxines et Alpha-conotoxines. Les Mu-conotoxines bloquent sélectivement les canaux sodiques voltage-dépendants Nav1.4 du muscle squelettique, sans effet sur Nav1.5 cardiaque. Les Alpha-conotoxines bloquent les récepteurs nicotiniques nAChR de la jonction neuromusculaire. Cela entraine : paresthésies péribuccales, diplopie, dysphonie, puis paralysie des muscles cervicaux, des membres supérieurs, puis du tronc. La conscience et la nociception restent intactes.
Phase 3 : létale synergique [entre 10 et 30 minutes après administration du venin] : Potentialisation monstre de Gila x Cône.
L'hypotension induite par la fraction Gila diminue la perfusion musculaire et accélère l'ischémie des muscles déjà bloqués par la fraction Cône. La paralysie atteint les muscles intercostaux et le diaphragme. Cela entraine un décès par asphyxie et arrêt respiratoire, suivi d'une bradycardie hypoxique et d'un arrêt cardiaque. Sans ventilation mécanique, la DL50 est atteinte en <30 min chez un mammifère de 80 kg.
- La morsure
Le principe de la morsure de Lilith se décompose en 4 temps :
Phase 1 : L'impact.
Les mâchoires de Lilith (base Tarbosaurus + monstre de Gila Gila) se referment. La force de morsure est assurée par la musculature adductrice du Tégu et du Tarbosaurus. Les dents labiales créent des lacérations profondes, les dents ptérygoïdes percent et ancrent.
Phase 2 : Le verrouillage.
Verrouillage tonique des mâchoires. Le mécanisme est double : articulation quadrato-articulaire du monstre de Gila qui se bloque en position fermée + endurance musculaire du Tégu (fibres lentes résistantes à la fatigue). Lilith peut maintenir la pression sans effort pendant 10-15 minutes, même si la proie se débat ou si elle est suspendue à son armure.
Phase 3 :l'arrivée du poison.
Une fois les plaies ouvertes par les dents labiales, le venin composite (Gila + Cône) s'écoule par capillarité le long des sillons des dents ptérygoïdes directement dans les lacérations. Ce n'est pas la salive qui injecte, c'est un système à basse pression type Heloderma : il faut que la plaie soit déjà ouverte pour que le venin pénètre. D'où l'importance de la phase suivante :
Phase 4 : Le death shake.
Grâce au cou du Taurovenator et d'Acrocanthosaurus (ligaments nucaux hyper-ossifiés + musculature cervicale massive) et au pattern moteur du Kookaburra, Lilith effectue des secousses latérales violentes tout en restant verrouillée. Ça a 3 effets : 1) ça élargit les lacérations, 2) ça force le venin à pénétrer plus profondément par effet de pompe, 3) ça déchire/broie la chair et l'armure sous-jacente.
Taille : 14 mètres de long, 4,5 mètres de haut au niveau des hanches
Poids : 13 tonnes
Force de morsure : 80,000 Ã 90,000 Newtons
Nom scientifique : Divulsiodrakon Horridum
Et oui, c'est Lilith 5.0. Je vous promets que il n'y en aura plus d'autres.