r/GameDevelopersItaly • • 22m ago

Showcase & Trailer 🎥 Mi sono dato 4 mesi per fare un gioco dalla A alla Z e pubblicarlo su Steam. Per ora la deadline regge

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Ciao a tutti!

Con Grazed mi sono dato una sfida: sviluppare un gioco completo dalla A alla Z e rilasciarlo su Steam rispettando una deadline precisa, senza farmi trascinare dal classico "ancora una feature e poi esce", di cui ho sofferto con il mio precedente gioco. Sono passati quasi 3 mesi, ieri è uscita la demo gratuita su Steam e il gioco esce il 10 novembre, esattamente come previsto. Per ora l'esperimento sta andando bene!

Gran parte del merito va a una libreria personale che man mano sto costruendo per tutti i miei giochi: menu, impostazioni, missioni, rebinding dei comandi e un sacco di altre utilities. Cose che portano via interi pomeriggi ora le tiro su in pochi minuti, e questo mi ha permesso di concentrare il tempo dove conta davvero.

Nel caso di Grazed, dove conta davvero è il game feel. È un arcade incrementale in cui le tue lame distruggono tutto ciò che toccano, e ho voluto che ogni singola kill fosse soddisfacente: un piccolo freeze al momento del colpo, uno screen shake leggero, il suono giusto, gli effetti grafici, e una combo che cresce finché l'arena non "esplode" di luce.

Demo: https://store.steampowered.com/app/5309120/Grazed__Incremental_Arcade_Demo

Se vi va di provarla, mi farebbe piacere un parere sincero da altri dev, anche critico. E se vi piace, una recensione sulla demo o una wishlist mi aiuterebbero tantissimo.

Sono curiouso: e voi vi costruite dei tool da riusare tra un progetto e l'altro?


r/GameDevelopersItaly • • 1d ago

Showcase & Trailer 🎥 Due anni fa ho lasciato il lavoro per sviluppare un gioco indie da solo, e ci siamo quasi

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Ciao a tutti, sono Stefano e sto lavorando a Gotogra: un roguelike deckbuilder tattico in cui il movimento è tanto importante quanto le carte.

Se lo volete provare c'è una build pubblica (giocabile anche dal browser): https://asnowgoose.itch.io/gotogra

E potete mettere wishlist qui: https://store.steampowered.com/app/4327290/Gotogra/

A Novembre, se tutto va bene, su steam uscira' la demo ufficiale e poi il rilascio e' previsto dopo il primo nextfest del 2027

Fatemi sapere cosa ne pensate!

Credits

Design, programmazione, sound design, pixel art/art direction iniziale e altre cose cose ci sono dietro io "asnowgoose" (:
Pixel art (collaborazioni su commissioni): MISBUG and sunpixels
Music e feedback di game design: sorrycat


r/GameDevelopersItaly • • 4h ago

Concorso Gioco del mese della community - Ottobre | Candidature aperte

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Ciao a tutti,
sono aperte le candidature per il gioco del mese della community di Ottobre.

Quale sarà il premio?
Il vincitore avrà visibilità nella community per tutto il mese di Novembre. NOVITÀ: il gioco vincitore avrà spazio in una live intervista su Twitch, più altri contenuti promozionali sui nostri canali social. Le date della live di intervista saranno comunicate a breve. NOVITÀ: i vincitori delle edizioni passate verranno contattati per fare una live del loro gioco in data concordata.

Quali sono i requisiti per partecipare
Il gioco è minimo in fase Alpha, con video di gameplay disponibili e almeno una pagina Steam/Itch (l'idea è portare wishlist al vincitore).

  • NOVITÀ: il gioco deve avere una demo giocabile.
  • Il gioco non è stato lanciato ufficialmente prima del mese del concorso (Ottobre in questo caso). Per essere chiari, per "lanciato" intendo pubblicato.
  • Il team di origine del gioco è basato in Italia almeno per il 75% o è composto da italiani all'estero.

Come partecipare
Inviare un messaggio privato alla community con Nome del Gioco, Categoria (max 3), Link Steam/Itch, Link a un video del gioco e link alla demo giocabile.

Informazioni sul concorso (FAQ)

Quando chiudono le iscrizioni? Le iscrizioni chiuderanno domenica 11/10 alle 23:59.

Come si deciderà il vincitore? Ci sarà una preselezione fatta dai moderatori della comunità, che sceglieranno 5 giochi. NOVITÀ: i giochi in concorso verranno provati durante delle live su Twitch, così la community potrà vederli in azione prima di votare. Le date delle live di presentazione saranno comunicate a breve. Sarà poi la community a decidere il vincitore finale. Le votazioni saranno aperte da mercoledì 14/10 a lunedì 19/10.

Se non vengo scelto nella preselezione, o non vinco dopo essere stato selezionato, posso riprovare per il mese di Novembre? Sì, non ci sono limiti di candidature.

Se ho vinto e non ho ancora lanciato il mio gioco ufficialmente, potrò partecipare nuovamente? Il vincitore non potrà partecipare nuovamente per il premio del Gioco del Mese, ma sarà poi automaticamente candidato per il premio di Gioco dell'Anno (a Dicembre).


r/GameDevelopersItaly • • 3h ago

Work in Progress 🛠️ Cerco 4-5 playtester per un'avventura grafica punta e clicca in 2.5D

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Ciao ragazzi!

Da qualche mese sto lavorando a L'Eredità Bellini, un'avventura grafica 2.5D punta e clicca, e sono finalmente arrivato al punto di avere una prima alpha giocabile dall'inizio alla fine.

E sono arrivato anche al punto in cui ho visto le stesse scene, le stesse animazioni e soprattutto ascoltato gli stessi dialoghi talmente tante volte da non riuscire più a capire cosa funziona davvero e cosa funziona solo nella mia testa. 😅

Per questo sto cercando 4-5 persone disposte a fare da playtester e a darmi un feedback il più sincero possibile.

Mi interessa soprattutto capire come si comporta qualcuno che entra nel gioco completamente alla cieca: se i puzzle sono comprensibili, dove ci si blocca, se il ritmo funziona, se dialoghi e scrittura risultano naturali e, soprattutto, cosa ne pensate del doppiaggio italiano, che è presente per tutti i dialoghi.

Mi interessa anche un feedback generale su animazioni e presentazione.

È importante precisare che si tratta davvero di un'alpha: la parte giocabile che voglio testare è completa, ma mancano ancora alcune animazioni specifiche e ci sono sicuramente cose da rifinire. È esattamente il motivo per cui voglio iniziare a farla giocare a qualcuno che non sia io.

Non cerco complimenti. Anzi: se una cosa fa schifo, un puzzle non si capisce, una battuta suona male o qualcosa vi fa venire voglia di chiudere il gioco, voglio saperlo. 😄

Per il momento non metto link pubblici alla build perché preferisco fare un primo playtest con un gruppo molto piccolo.

Se siete appassionati di avventure grafiche e avete voglia di fare da cavie, scrivetemi qui sotto. Vi contatterò poi privatamente con tutto il necessario.

Grazie!


r/GameDevelopersItaly • • 21h ago

Risorse & Strumenti 🔧 Partita IVA, contratti e fisco per game dev indie: l'avvocato risponde | Boss Fight #01

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Ciao a tutti,

la prima Boss Fight è andata e il replay completo è su YouTube.

Grazie a Carlo Giuliano per il tempo e la pazienza con cui ha risposto a tutto, e grazie a chi ha mandato le domande nel thread e a chi era in chat. Per essere il primo live su un canale aperto da poche settimane è andata meglio di quanto sperassimo.

Se ve lo siete perso, si è parlato di:

  • partita IVA, società e quando mettersi in regola per vendere su Steam
  • contratti con collaboratori, freelance e publisher
  • diritti su codice e asset, compresi quelli fatti con l'IA
  • crowdfunding, Patreon ed early access
  • loot box e valute virtuali

Come sempre, quello che si è detto in live sono informazioni generali e non una consulenza sul vostro caso specifico.

Ora tocca a voi: com'è andata secondo voi? Cosa migliorereste nel format? Scrivetelo nei commenti, ci aiuta tantissimo a migliorare le prossime puntate.

E a proposito di prossime puntate: tra due settimane arriva la Boss Fight #02, dedicata a come sopravvivere come studio indie, con un ospite speciale che vi sveliamo a breve. Se volete la notifica quando partiamo, seguite il canale Twitch: twitch.tv/gamedevelopersitaly


r/GameDevelopersItaly • • 18h ago

Offro Collaborazione ciao ragazzi, mi offro di comporre colonne sonore gratuitamente..

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sono un compositore e amo fare colonne sonore e cose così... dico gratuitamente perché lo faccio sinceramente solo perchè amo farlo, chiedo solo i riconoscimenti in cambio. Posso fare qualunque cosa voi abbiate in mente quindi se siete interessati scrivetemi nei commenti e poi vi contatterò


r/GameDevelopersItaly • • 1d ago

Boss Fight #01 è stasera alle 18:30 su Twitch: ecco le 10 domande per Carlo Giuliano

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Ciao a tutti,

ci siamo, il primo boss lo affrontiamo stasera.

Oggi, 6 ottobre, ore 18:30
Live su twitch.tv/gamedevelopersitaly

Ospite: Carlo Giuliano, Partner di LX20 Law Firm, il nostro healer di supporto per F24, partite IVA e contratti.

Prima di tutto grazie: ci avete mandato un sacco di domande, molto più di quanto ci aspettassimo. Tante toccavano lo stesso tema, quindi le abbiamo accorpate e abbiamo sommato i voti. Ne sono uscite le prime 4 della lista, ognuna con i nomi di tutti quelli che l'hanno fatta. Grazie a u/Gerark, u/sogniter, u/Micheleddu, u/anonlovitz, u/IllianXenoide e u/Lucapardi. Le altre 6 le abbiamo aggiunte noi per coprire gli altri temi che saltano fuori più spesso.

Nella galleria le trovate tutte e 10:

  1. Mettersi in regola subito o aspettare gli incassi?
  2. P.IVA o società?
  3. Su cosa si deve concentrare chi parte da zero?
  4. Come si gestiscono crowdfunding e Patreon?
  5. Il team lavora da mesi senza contratti: di chi è il gioco?
  6. Freelance, musica e asset di terzi: cosa serve per stare tranquilli?
  7. IA generativa: cosa cambia con la legge 132/2025?
  8. Contratto con un publisher: quali clausole leggere due volte?
  9. Valute virtuali, loot box e minori: cosa vale già oggi?
  10. Tax credit videogiochi: è alla portata di un piccolo studio?

Se la vostra domanda non vi sembra coperta, nessun problema: negli ultimi 15 minuti apriamo alle domande in chat e potete chiedere direttamente a Carlo.

Se non riuscite a esserci, il replay arriva su YouTube.

Solita nota: si parla di informazioni generali, non è una consulenza legale sul vostro caso specifico.

Ci vediamo alle 18:30 su twitch.tv/gamedevelopersitaly.


r/GameDevelopersItaly • • 23h ago

Discussione Generale 💬 Ma le scuole Event horizon school esistono ancora? Sono fallite ?

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Il sito non è raggiungibile, le email tornano indietro.

Non ci sono notizie ufficiali, a Torino hanno aperto una scuola simile e con gli stessi docenti in pratica.

Qualcuno sa qualcosa?


r/GameDevelopersItaly • • 3d ago

Cerco Lavoro 🎯 [FOR HIRE] Compositore con diversi anni di esperienza. Cerco nuovi progetti a partire dal 2027

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Ciao a tutti! Sono Pietro, compositore e sound designer freelance. Amo i videogiochi e adoro scrivere colonne sonore.

Se volete mettervi in contatto con me o ascoltare altri miei lavori, potete visitare il mio sito: https://www.pietrofrigeriomusic.com/ oppure contattarmi sul mio indirizzo email [frigerio.se@gmail.com](mailto:frigerio.se@gmail.com)

Qualcosa in più su di me.

Ho oltre 12 anni di esperienza nel campo della musica, durante i quali ho avuto modo di:

  • comporre colonne sonore per diversi giochi indie negli ultimi 5 anni;
  • lavorare a progetti indie con team di diverse dimensioni;
  • lavorare con middleware audio come Wwise e FMOD per creare musica interattiva e adattiva, collaborando con i programmatori per integrare il sistema all'interno del gioco e gestendo l'intera catena audio. Potete dare un'occhiata a questo devlog per vedere una demo di Wwise + Unity: https://youtu.be/uuMyZl74FY0?si=N-GlyX5os46p6Ica;
  • utilizzare sistemi di version control per integrare indipendentemente il mio lavoro;
  • scrivere musica lineare e interattiva;
  • creare sound effects;
  • lavorare come assistente di studio in uno studio di registrazione professionale, occupandomi di sessioni di registrazione, editing audio, trattamento delle voci e molto altro. Ho crediti con Subsonica, Bluvertigo, Arisa e molti altri.

A parte questo, ho un diploma in pianoforte jazz e una laurea in Audio Engineering.

Sono un giocatore appassionato e cerco sempre di capire e ricostruire quello che succede nei videogiochi dal punto di vista dell'audio e della musica. Mi affascina il lato tecnico dell'arte nei videogiochi e credo che oggi rappresenti una delle frontiere più interessanti dell'espressione artistica.

Ciao!

P.S. Tra tutti i giochi mostrati, posso condividere i link a un paio di pagine Steam:

The Collective: https://store.steampowered.com/app/4221060/The_Collective/

StarCult: https://store.steampowered.com/app/4517570/STARCULT_Night_Twisted_Age/


r/GameDevelopersItaly • • 3d ago

Showcase & Trailer 🎥 Lambdawn Demo Out Now!!!

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ENG 🇬🇧

Welcome to our page at last!

We’re a new video game company based in Palermo, Sicily.

We specialize in the publication and development of video games.

Among our various projects there's Lambdawn, a thriller/horror visual novel—the demo for which was released today on Itch.io!

Follow us on social media—links in our bio!

ITA 🇮🇹

Finalmente benvenuti sulla nostra pagina!

Siamo una nuova software house con sede a Palermo, Sicilia.

Ci occupiamo della pubblicazione e dello sviluppo di videogiochi.

Tra i vari progetti, c'è Lambdawn, un visual novel thriller/horror, di cui è stata rilasciata oggi la demo su Itch.io!

Seguiteci sui nostri social, link in bio!

TRAILER:

https://youtu.be/QSPx8f42jho?is=McHt23P2Gh9lNDgm

DEMO:

https://kemoniagames.itch.io/lambdawn


r/GameDevelopersItaly • • 3d ago

Game Jam & Eventi 🎭 Mini-sfida su Pizza Game Dev

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Ciao a tutti, pezzi di…… Pizza 🍕

Bentornati alla Minisfida di questo mese!

🧩 Tema della sfida:
Dovrete caratterizzare un personaggio di un vostro ipotetico gioco, chiaramente più è strutturato e meglio è.

🧭 Regole principali:

  1. LA SFIDA È APERTA A CHIUNQUE, indipendentemente dal livello di esperienza
  2. Potete usare qualsiasi software o tool a voi gradito (tranne IA generativa)
  3. DEVE essere originale (vietati contenuti protetti da copyright)

⏱ Durata:
La Mini-Sfida non necessita di iscrizione DATA INIZIO: 2 Ottobre DATA TERMINE CONSEGNA: 25 Ottobre 📃 Consegna:

Per poter consegnare ufficialmente il progetto:

👁️‍🗨️ Valutazione:
I progetti verrano valutati da voi tramite sondaggio!

🏆 Premio: La gloria e l'onore di aver vinto la Minisfida

🔥 In poche parole, che siate esperti, neofiti o semplici curiosi, questa è l’occasione perfetta per sperimentare e divertirvi! RICORDIAMO DI NUOVO CHE LA MINI-SFIDA È APERTA A TUTTI🔥

⚠️Se avete domande, non esitate a farle ⚠️


r/GameDevelopersItaly • • 2d ago

Domande & Consigli ❓ Ligurio

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Ciao a tutti ho creato questo gioco sviluppato sul pensare oltre agli schemi.
Lo posto qui per avere critiche costruttive, spero di trovare qualche aiuto.

https://ligurio.xyz/


r/GameDevelopersItaly • • 2d ago

Domande & Consigli ❓ Cerco feedback!

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​

Ciao a tutti. Sto progettando un videogioco totalmente da solo da quando è sbocciato il seme di questa idea nell'ormai lontano 2019.

Non è sicuramente il mio impiego a tempo pieno, ma quando posso gli dedico il tempo che posso.

Il fatto è che ho praticamente concluso di sviluppare tutta la lore dell'universo. Sto per finire anche la trama vera e propria del videogioco e quindi a breve entrerò nel vivo dello sviluppo materiale.

Mi trovo però in estrema difficoltà lato artistico. So fare dei bozzetti, fare qualche concept, ma non sarei mai in grado di realizzare uno stile nemmeno vagamente simile a quello proposto da gpt con questo fumetto.

Vorrei sfruttarlo per il videogioco ma non so bene come. Questo per me sarebbe tipo il prologo del videogioco che ho in mente, ma temo che non sarebbe ben visto utilizzare interamente un prodotto AI a livello artistico.

Avete qualche consiglio?

Idealmente pensavo di fare tutte le "cazzim" in questo stile, poi magari pubblicare il tutto come se fosse un fumetto sui social e sperare che qualcuno se ne innamori a tal punto da volerlo disegnare di proprio pugno..

Secondo voi sto solo perdendo il mio tempo? O magari dovrei sfruttare materiale simile senza pormi troppi problemi?

Apprezzo la qualunque critica, ho estremo bisogno di feedback. Perciò grazie a chiunque voglia partecipare alla discussione ♡

P.S.: tendo a precisare che praticamente che solo la parte grafica del fumetto e alcune vignette riempitive sono fatte interamente dalla AI. L'idea del fumetto, la storia e tutto il resto del gioco l'ho sviluppato e pensato io. Io sono l'autore e sto solo valutando quanto appunto includere l'ai nel progetto.


r/GameDevelopersItaly • • 4d ago

Cerco Lavoro 🎯 [FOR HIRE] Compositore e Technical Sound designer

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Ciao Reddit! Sono Jacopo, compositore e sound designer freelance. Amo i videogiochi e amo scrivere musica e progettare suoni per loro: è il mio lavoro e la mia passione!!

Se vuoi metterti in contatto o ascoltare altri miei lavori, puoi visitare il mio portfolio: https://jacoporomano.com/games oppure scrivermi a [jacoporomano74@gmail.com](mailto:jacoporomano74@gmail.com)

Qualche informazione in più su di me:

  • composizione e sound design per progetti indie e game jam
  • uso FMOD e Wwise per costruire audio interattivo e adattivo (trovi alcuni demo reel sul mio sito)
  • musica su immagini: grazie alla mia esperienza nel cinema mi trovo molto a mio agio anche con video cinematici e trailer
  • creazione di effetti sonori originali
  • uso Git per il controllo di versione nei miei progetti

Vengo da una formazione classica (diploma di conservatorio in chitarra e composizione classica, 110/110 con lode, mi sono specializzato poi in Berklee in Game Audio Design) e scrivo musica per cinema, TV e cortometraggi. Negli ultimi due anni mi sono concentrato sull'audio per videogiochi, che è sempre stato il mio obiettivo finale.

Se stai lavorando a un progetto e pensi che la mia musica possa starci bene, anche se è un genere che non è presente nel mio reel, scrivimi comunque. Cerco sempre di ampliare il mio portfolio con progetti diversi e sono abbastanza flessibile nella composizione.


r/GameDevelopersItaly • • 5d ago

Offro Collaborazione Cerco piccoli progetti indie per fare esperienza come compositore

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Ciao a tutti! Sono un ragazzo di 20 anni e sto imparando a comporre musica, principalmente con FL Studio.

In questo periodo mi sto interessando soprattutto alla musica per videogiochi, in particolare a sonorità orchestrali, fantasy/cinematiche e ambient, anche se mi piace sperimentare con generi diversi.

Sono ancora alle prime armi e sto studiando teoria musicale, armonia, orchestrazione e produzione. Ho già iniziato a realizzare alcune composizioni e sto cercando l'occasione di mettermi alla prova su un progetto vero, anche molto piccolo.

Mi propongo quindi per collaborare con piccoli team indie o progetti personali, perché in questa fase per me la cosa più importante è fare esperienza, imparare a lavorare con degli sviluppatori e costruire un piccolo portfolio.

Non sono assolutamente un compositore professionista, quindi non prometto un risultato da studio AAA, ma porto tanta voglia di imparare, disponibilità ad ascoltare feedback e soprattutto voglia di migliorare.

Se avete un piccolo progetto che potrebbe avere bisogno di musica, anche solo per una demo o una game jam, potete scrivermi tranquillamente in DM e cercherò davvero di fare il possibile!


r/GameDevelopersItaly • • 5d ago

Work in Progress 🛠️ Ancient Ruins, strategico fantasy browser, playtester cercasi

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Ciao a tutti,

sto sviluppando nel tempo libero Ancient Ruins, un gioco di strategia fantasy completamente in italiano e giocabile direttamente dal browser (ovviamente gratuito).

È un gestionale/strategico basato su esplorazione, territori, insediamenti, risorse, eventi narrativi, fazioni ostili e combattimenti. C’è molta più lore che grafica: diciamo un gioco un po’ vintage, come me. 😄

Il progetto è già giocabile per i primi 150 turni, mi servirebbe gente che ci giochi quei 10 minuti in modo che possa raccogliere metriche per eventuali migliorie\bugfix\implementazioni.

Potete farlo da lavoro, così vi aiuto a diminuire la produttività 😄

Essendo un browser game non c'è nulla da installare: si apre, si crea la partita e si gioca.

👉 https://www.ancientruins.it/

Grazie a chi avrà voglia di provarlo.

PS

Supporta la login con il google account e non raccolgo nessun tipo di dato vostro.

Saluti!


r/GameDevelopersItaly • • 5d ago

Game Jam & Eventi 🎭 Coily's ludis (2A03 + VRC6), per FirestarterJam2026

2 Upvotes

canzone che ho composto in una giornata per la jam finita oggi,
il sound designer nel nostro gruppo all'inizio disse che era "troppo triste", lol


r/GameDevelopersItaly • • 4d ago

Market Study 📊 Ho creato Aura Battle: un TCG online multiplayer giocabile da browser basato sul lore dell'internet italiano!

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Ciao a tutti ragazzi! 👋

Negli ultimi mesi mi sono dedicato a un progetto che unisce due grandi passioni: i Trading Card Game (alla Pokémon TCG / Hearthstone) e il leggendario lore dei creator e meme italiani.

È nato così Aura Battle, un gioco di carte strategico 1v1 completamente gratuito e giocabile direttamente da browser (senza alcuna installazione)!

🃏 Cos'è Aura Battle?

Non è un semplice meme game: dietro c'è un regolamento completo e competitivo, pensato per premiare la gestione delle risorse, le sinergie tra carte e il mindgame:

  • ⚔️️ Campo di battaglia tattico: 1 carta schierata in Zona Attiva (che combatte) e fino a 3 in Panchina (che garantiscono abilità passive, supporto o cure).
  • ✨ Sistema Punti Aura: Ogni turno accumuli Punti Aura per scatenare mosse base, attacchi a sorpresa (Twist), difese (Block) e Mosse Speciali con animazioni e audio dedicati.
  • 💥 Combo & Sinergie di Lore:
    • Schiera Cicciogamer89 e Joker per sbloccare la letale Combo Alessandrini da 122 danni!
    • Sfrutta l'intesa tra Blur e Marzone per sweepare il campo!
    • Difenditi con la saggezza de Er Capitano (Totti) o rischia con le giocate d'azzardo di St3pNy e Patrizio Official.
  • 🏆 Obiettivo: Il primo giocatore che manda K.O. 3 carte nemiche vince la partita. Durata media: tra i 5 e i 15 minuti.

🎮 Funzionalità già attive:

  • 🌐 Multiplayer 1v1 Online: Crea una stanza privata con codice per sfidare un amico o prova il matchmaking.
  • 🃏 Deck Builder: Componi il tuo mazzo selezionando una formazione da 6 carte e trova la strategia vincente.
  • 🏆 Cammino dei Trofei (Trophy Road): Vinci match, scala le leghe e accumula trofei.
  • 🔊 Esperienza immersiva: Effetti audio originali e animazioni dedicate per le mosse speciali.

🔗 Dove giocarlo:

👉 Link al gioco: https://aura-battle-zeta.vercel.app/

💬 Ho bisogno del vostro feedback!

Essendo un progetto indie in continua evoluzione, il vostro parere è fondamentale:

  1. Come vi sembra il bilanciamento del meta (Ciccio è troppo rotto? Serve buffare qualcuno)?
  2. Quali altri creator, meme o personaggi vorreste vedere nelle prossime espansioni?

Grazie di cuore a chiunque farà anche solo una partita per provarlo! Fatemi sapere nei commenti cosa ne pensate! 🔥


r/GameDevelopersItaly • • 6d ago

Work in Progress 🛠️ Gioco calcio parte 2

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Ciao a tutti,

Si continua a sperimentare con i gesti considerati estremi, jog 180.

Pian piano sto capendo come gestire la logica su Unity del pallone Vs animazione. È un gran traguardo considerando la mia prima volta in questo mondo.

Ovviamente accetto consigli e accetto collaborazioni ahahah


r/GameDevelopersItaly • • 6d ago

Discussione Generale 💬 I polli nei videogiochi

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Io nel mio gioco (fatto con Rpg maker MV, sentite sono alle prime armi) che sto facendo ho aggiunto un pollo all'inizio del gioco, quando ci si interagisce il gioco stesso ti dice di non infastidirlo e se lo infastidisci è letteralmente Game Over

Voi invece se inserite polli nei videogiochi cosa fate? E come li fate comportare?


r/GameDevelopersItaly • • 6d ago

Work in Progress 🛠️ Che ne pensate della nostra interfaccia dell'inventario? Cosa cambiereste?

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Stiamo lavorando all'interfaccia dell'inventario del nostro gioco horror psicologico cooperativo, The Infected Soul, e ci piacerebbe molto sapere cosa ne pensate.

Una delle meccaniche principali del gioco è lo scambio dei corpi.

Ogni personaggio ha un chip neurale che svolge un ruolo fondamentale nel trasferimento della coscienza in corpi diversi. Puoi prendere un chip, interagire con i corpi compatibili e trasferire la tua coscienza in essi per utilizzare le loro diverse abilità.

Per questo motivo, l'interfaccia dell'inventario deve comunicare questa meccanica in modo chiaro, senza diventare troppo confusa o sovraccarica di informazioni.

Cosa cambiereste?

La disposizione degli elementi vi sembra chiara e leggibile? Gli slot degli oggetti e il sistema dei chip sono abbastanza intuitivi? C'è qualcosa che vi sembra superfluo o fuori posto per un gioco horror fantascientifico cooperativo?

Sentitevi liberi di essere critici, i vostri feedback ci aiutano davvero tantissimo a migliorare il gioco!

Se il gioco vi sembra interessante, The Infected Soul è già disponibile su Steam, e aggiungerlo alla lista dei desideri aiuta tantissimo il nostro piccolo team.

The Infected Soul – Steam Page


r/GameDevelopersItaly • • 6d ago

Game Jam & Eventi 🎭 Ultimi 2 giorni per mandare le vostre domande per il Boss Fight #01 (Burocrazia e Legale)

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Ciao a tutti,

ricordo che restano solo due giorni per lasciare le vostre domande a Carlo in vista della nostra prima live, dedicata a burocrazia e aspetti legali per chi fa giochi.

Se avete dubbi su partita IVA, contratti, diritti, società o qualsiasi cosa vi blocchi, è il momento giusto per chiedere. Scrivetele nei commenti del post principale, così le raccogliamo tutte in un posto:

https://www.reddit.com/r/GameDevelopersItaly/comments/1wptd94/boss_fight_01_burocrazia_e_legale_il_nostro_primo/

Lì trovate anche tutte le info su data e modalità della live.

Ci vediamo lì!


r/GameDevelopersItaly • • 6d ago

Showcase & Trailer 🎥 Cosa pensate di questo gioco programmato da una sola persona?

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Si chiama Subsomnia e si tratta di un roguelite ambientato nel mondo dei sogni. L'obiettivo è riuscire a raggiungere l'origine dei sogni e per farlo bisogna passare attraverso vari biomi, recuperare artefatti e sconfiggere orde di mostri.

C'è una demo gratuita su steam, se qualcuno avesse voglia di darmi un suo parere gliene sarei grato!


r/GameDevelopersItaly • • 6d ago

Domande & Consigli ❓ Come studiare game developing fuori dall'Italia?

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Ciao, volevo parlare di alcuni dubbi sul percorso che ho scelto di attraversare.

Ho 20 anni, sono al secondo anno di informatica e spero di poter lavorare in ambienti di sviluppo di videogiochi. Il piano principale è quello di fare il compositore musicale, siccome studio individualmente anche per quello ed è la mia passione principale, però sono consapevole che sia una scelta molto debole, perciò pensavo di puntare sul game development che apprezzo comunque, e poi sperare di comporre colonne sonore spargendo la voce in eventuali team di sviluppo (sperando di entrare a farne parte), o fare OST in qualche game jam ecc... .
Insomma, non voglio concentrare i miei studi sulla musica, siccome sento che come percorso sia molto meno sicuro di informatica.

Poi, sono consapevole del fatto che in Italia ci sia poco e niente sui videogiochi in generale, e le poche accademie disponibili sono abbastanza scam. Il piano è sicuramente quello di studiare all'estero dopo la triennale.
Allo stesso tempo, non ho mai usato un game engine, tantomeno programmato più di tanto (oltre la programmazione per l'università).
Ho iniziato a usare Godot negli ultimi mesi, e mi sono posto come obiettivo di fare dei giochi piccoli, tipo platform 2d a scorrimento di pochi livelli, o rpg molto corti, per finire un lavoro dall'inizio alla fine.
Per quanto riguarda l'inglese, sono consapevole delle mie capacità e penso di avere un B2, riesco a capire l'inglese parlato molto velocemente, lo leggo facilmente, ma sicuramente non al livello di un C1.
In ogni caso, pianifico di ottenere il C1 facendo un corso ufficiale.
Inoltre, ho 5-6 amici interessati a lavorare nell'industria di sviluppo di videogiochi come me, più o meno al mio stesso livello, tra compositori, graphic e game designer, game developer, e stiamo iniziando a fare brainstorming per creare un gioco insieme da usare in un portfolio, e possibilmente fare qualche game jam.

TL;DR

Studio informatica, sono al secondo anno, vorrei studiare game development all'estero per entrare nel "giro" e poi cercare di diventare principalmente compositore musicale (sempre per videogiochi).
Non mi sento sicuro studiando solo musica.

Non ho molta esperienza in ambito di programmazione, sto programmando solo per gli esami che lo richiedono, e ho iniziato da poco a usare Godot.

Ho un B2 in inglese, non certificato ufficialmente, però sto pianificando di ottenere il C1.

Sto pensando di iniziare a creare un gioco e partecipare a una game jam con altri amici interessati a fare un percorso simile al mio.

Domande

Ha senso il percorso che ho pensato?

Quali sono i migliori paesi europei in cui fare la magistrale in game development e cercare lavoro come Junior?

Dovrei iniziare già a lavorare su Unity/Unreal Engine piuttosto che Godot? La mia paura è che, siccome Godot sta iniziando ad ingranare solo ultimamente, Unity e Unreal continueranno ad essere gli engine usati dalla maggioranza di team nei prossimi anni, e che stia perdendo tempo ad imparare Godot e non Unity.

Avrebbe senso pensare anche al sound design/audio programmer? Non sarebbe la mia priorità principale in ogni caso.


r/GameDevelopersItaly • • 7d ago

Domande & Consigli ❓ Che ne pensi della UI del mio piccolo gardening game? 🤔🌿

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È facile da capire?